◉ 第八十六章

2025-03-22 07:59:43

在陆续清除多对怨侣玩家之后, 粉色八爪鱼和商承影发现,这些玩家的经验价值还挺高的。

咳, 虽然这么说, 不太符合小世界鼓励社交友好萌版的画风,但是,选择清除异常玩家后得到的宝箱, 打开后让粉色八爪鱼的经验值飙涨。

甚至让粉色八爪鱼再看到什么暗黑系扑过来的失控玩家,第一反应也不再是自己要变成章鱼烧了, 而是宝箱开到八条触爪都有些软。

走开, 这该死的经验值.jpg当然, 这也不是没有缺点。

和顾御带着随机状态下的小朋友,去帮普通玩家逮队友的选择相比,商承影把出问题的玩家们送走,是没法得到一些玩家的自制物品的, 长期来看,会影响两个人的行动状态。

毕竟,玩家是需要消耗食物、使用物品以及休息恢复精力的, 开宝箱只对经验值升级有帮助, 偶尔会获得少量金币, 其余的用处很少。

只能说, 能开出经验值的宝箱,胜在爆率稳定, 能用量去弥补质,是冲级的不二之选。

让粉色八爪鱼原本还不满10级的经验进度条, 也很快冲到了20级。

可见, 商承影到底找到多少没有任何游戏体验感, 下线之后还要发愁, 怎么面对队友的倒霉蛋,然后把他们一一送走。

而且,随着开宝箱飞速升级的时候,升级的变化也慢慢体现出来。

最明显的,就是粉色八爪鱼从不满10级的张牙舞爪,变成满20级的理性平静,甚至连思维模式都已经很接近顾御的正常状态。

升级的同时,也代表着年龄状态?或者说,等级别和自己的年龄相同时,哪怕还是随机状态,但思维模式也不再会受到影响。

这个游戏的通关级数是100关,和大部分游戏的设定差不多,没什么新奇的,但绑定的队友关系之中,如果总有一方队友,处在随机状态的理智掉线状态,就显得有些古怪。

如果说级别的变化从而带来心智思维的调整,就比较好解释了。

毕竟,这个小世界给自己的设定是一款游戏,而不是什么整蛊现场。

现在临粉色八爪鱼的状态结束比较近了,想要验证这件事情,可以把信息留给顾御,让她帮忙把随机状态的小朋友的级别也尽快升上来就行。

想想粉色八爪鱼刚开始的放飞自我,以及脆皮小朋友稍有不慎就昏过去的模样,尽快提升等级有助于保持理智,保证基本安全。

切换状态的时候有一定风险,所以商承影没有再在外停留,带着粉色八爪鱼回到旅店。

承哥,你放心,等我切换回去,一定会好好带你升级的。

就算升级了,粉色八爪鱼也牢记谁才是武力值大佬,认真许诺,表示她已经给接下来的自己留好信息,一定不会拖后腿的。

因为游戏限制,送走崩坏玩家后,商承影身上也不会溅上血或者什么其他痕迹。

但他还是习惯仔细清洗双手,然后听着和洗手液待在一起的粉色八爪鱼,满脸认真地许诺,从略放空的情绪中恢复,有点好笑但还是配合的点点头。

好,那辛苦你了。

他不知道20岁的顾御是什么样的,但是,满20级的粉色八爪鱼看眼色技能满点,还有点不讨厌的小谄媚,让商承影觉得很有趣。

算算时间,这个年纪的顾御正在读大学,幼时很多执念感降低,变得更灵动,没那么紧绷了,开始积极去关注身边的一切,甚至随时伸出友谊之爪。

小顾刚来快穿局的时候,就和这个状态有点像,只是没这么明显的情绪变动,把这些小变化的战场由明转暗,在心底表达而已。

如果商承影幼时就和顾御相识,对这种成长痕迹的变化,可能还没有这么敏锐的判断。

但他短时间内,看着粉色八爪鱼升级,就像是把这些变化浓缩了一般,非常的明显,也算是另一个角度,参与了顾御的生长轨迹。

这一次,等随机状态切换回去,顾御想要连夜离开这个小世界的心思就淡了很多。

不知道是粉色八爪鱼升级成功,没有那么难以直面黑历史,还是比起上一次的社会性死亡场面,这次的升级过程中,自己的变化更好接受,顾御接收粉色八爪鱼的记忆后,表情还是稳稳绷住了。

没事,还好,小问题。

顾御觉得,自己不仅是经验值增加了,心态和接受能力也提升了。

反正承哥也不是外人,丢脸这种事情,只有零次和无数次,她现在也习惯了。

想必承哥面对自己小朋友状态时的记忆,也有类似的想法,交换彼此的黑历史,的确是拉近队友关系的利器,如果亲密度能数据化,可能比玩家等级的增速还要快。

她先仔细去看了一眼小朋友的状态,正在熟睡,呼吸声和体温都是正常的,才放心悄声退开。

绕到旁边有着不漏光的台灯小桌上,刚准备查看承哥和随机状态的自己留下的信息,就发现自己的动作,好像有点熟悉感。

比划了一下,顾御反应过来了,她在粉色八爪鱼状态的时候,半睡半醒之中见过一次。

商承影也是这么不打扰队友休息,悄声绕过来,坐在这里写下留给队友信息的。

顾御心想,这大概就是队友之间的相似点了,他们两个人的随机状态都很弱小,是需要充足睡眠,仔细照料,稍有不慎可能就要失去队友的小脆皮。

怎么看,都有点像是拖累对方的存在。

但两个都没有任何嫌弃,反而更用心照顾,顾御对待小朋友和商承影对待粉色八爪鱼的态度,其实是一样的,并不觉得这是麻烦和累赘,反而尽可能先照顾对方。

有的时候,相似点会带来吸引感,顾御不知道承哥会怎么想,但是她喜欢这份相似感,甚至会庆幸和自己来这里的队友是承哥,而不是其他人。

否则,谁知道粉色八爪鱼会被怎么对待,商承影之前解决的失控玩家,不就是这么来的。

有的时候,彼此的关系会影响到很多事情,就像个在坐标轴上变化的曲线图。

如果顾御和商承影的关系只是普通同事,那么遇到什么黑历史,曲线就是基本没变化的平稳状态,她也能假装无事发生。

反正没关系,大家只是在同一个单位工作的陌生人而已,就算丢脸也没事。

关系再亲近一点,变成同组的同事之后,曲线突然上涨到顶峰,才会很在意黑历史的问题。

因为就是有这种正向的情感基础在,顾御才会在乎对方的看法,会想到粉色八爪鱼的举动,捂脸恨不得逃离这个小世界。

因为在乎,才会在意,顾御并不想在承哥这里,留下奇怪的印象。

但再进一步,等更亲近之后,那种紧绷感反而消失,变得松弛起来,曲线又回落到平稳状态。

顾御没那么在乎黑历史了,因为亲近的同时带来了信任感,她的潜意识里知道,哪怕承哥见到粉色八爪鱼张牙舞爪的一面,也不会因为这个伤害自己。

就和她也不会借着小朋友的模样,去要挟或伤害承哥。

所以,顾御现在甚至有闲心在纸上画出一个圆胖的八爪鱼,再加上类似荷包蛋一样的泪汪汪眼睛,来调侃一下自己在承哥开始解决失控玩家时的从心模样。

而且,她开始期待,承哥升级之后会有什么变化。

粉色八爪鱼到20级的时候,和顾御20岁的时候状态其实差不多,那承哥升级之后,可能也有类似的变化。

快穿局之中,见证过商承影成长的都是些员工很难见到的领导,连吴总对商承影的过去也不算特别了解。

说没有什么好奇心也是假的,顾御挺想知道承哥的生长轨迹,和自己觉醒前作为普通人,正常读书考学有什么不同。

和商承影带着粉色八爪鱼这个零战斗力,只会当啦啦队的队友,还能顺利摆平失控玩家不同,顾御保证自己的安全没问题,但不能保证带着个脆皮小朋友,也可以直面那些失控玩家。

所以,她还是选择自己习惯的升级办法,和其他玩家开始互动,而不是去远离主要活动区的地方,寻找那些落单的失控玩家。

这样升级的速度没有那么快,但趣味性更强,也能获得很多意想不到的礼物和惊喜。

顾御带着小朋友离开旅店之后,发现和自己做出同样选择的玩家也不少,甚至有些玩家租了流动小车,摆起了摊。

在这个本就和童话风格差不多的玩家小镇里面,这些被玩家租走的小摊车,都是可以移动的云朵造型,再配合其中明显是商人模样的NPC,一派愉快经营类互动游戏的模样。

顾御不是多么会社交的性格,但她带这个特别可爱的小朋友,很容易得到初始好感+30的队友光环分享。

和商承影带着粉色八爪鱼,去寻找隐藏在偏僻、昏暗角落的经验宝箱不同,顾御带着小朋友走在玩家的小摊之中,去和一些NPC互动,接任务拿到奖励,稍慢一些但也帮商承影把经验值堆到了15级。

他们玩家等级和心智思维成熟度有关的猜想,也得到了验证,之前紧紧跟着顾御,有些黏人的萌版小朋友,很快变得有承哥的五分像,哪怕体型没什么变化,但说话语气完全变了。

连新刷出来的面板任务之中,也不再有什么小朋友这样的描述,语气词也没有了。

看着不愿意再被抱起来,也不需要拿糖果哄一哄,开始和自己认真讨论如何更快完成任务的队友,顾御不知道怎么,居然觉得有点可惜。

我们可以同时接两个任务,把经验值和金币的奖励分开,嗯?有什么问题吗?和顾御商量怎么更快完成任务的小朋友抬头,有点奇怪为什么顾御把手放在了自己的头顶。

……咳,没什么,继续继续。

顾御立刻把手收回来,然后内心的小人疯狂甩触爪,好可怕,这种迷你版的小朋友,搭配承哥有点冷淡有点无趣的语气,居然也好萌。

她大意了。

作者有话说:弹窗加离京又遇到封控,耽误了几天今天恢复,开启补作业模式。