这游戏……其实根本就没想着让玩家升级通关吧?顾御和商承影双双拒绝了满40级给的特殊权利后, 就发现他们轮流出现的随机状态消失,这个小世界之前被压制的剩余记忆也被找回。
仿佛得到自由似的, 让两个人回想起双人任务的始末, 甚至明确意识到这是个设置出来的游戏,再看这一切反应过来自己身在局中。
粉色八爪鱼和迷你小朋友成为过去式,顾御和商承影两个人失去了这层马甲作为缓冲, 相处起来略有些不适应,但这不是重点, 重点是这种清醒是异常的。
情感万岁这个小世界没有绑定的主角, 有自己独特的运行方式和规则, 普通玩家以游戏的形式登入进来,顾御和商承影作为任务者,进入后也要遵守类似的压制,变成了开局放飞自我的外来者。
这种情况下的外来者, 是不会清醒的。
就和外界随机游走的因子,怎么飘散运动都没有关系,可一旦进入情感万岁小世界的管辖范围内, 运动方式就要遵守规则是一个道理。
顾御和商承影认真升级完成任务, 接受随机状态带来的意外, 就是在按照规则行事, 本质上和普通玩家也没有什么区别,受到小世界的管理和控制。
但现在, 这种压制减弱了,顾御和商承影不再被局限于规则范围内, 甚至可以半游离出去拥有全景视角。
沉浸式游戏里, 突然脱离剧情, 甚至还有点懵拿到剧本, 就有点像是顾御和商承影现在的状态。
普通玩家和顾御他们的登录方式不同,对这种来自小世界的压制没什么感觉,但顾御和商承影经常在出差各个小世界,对这个变化异常敏锐。
然后,他们发现按照信息面板给的升级指引,想要达到满级其实非常困难。
明明游戏的画风,最开始是轻松可爱,甚至有点诙谐的,但队友绑定这个设置,就已经给升级埋下了隐患。
从最开始接受队友或自己的随机状态,到是否会被特殊权利诱惑,去改变对方或自己,这背后的奖励来源,其实有一部分就来自队友本身。
也就是在玩家完成任务互动的时候,这个小世界本质上极为吝啬,会抽取一部分队友的情感能量。
可能是温和,可能是钟情,也可能是包容,正式因为不知情的时候被抽取了这些东西,队友才会那么容易失控。
情感这东西和其他物质存在不同,并没有所谓真金不怕火炼的概念,这是种璀璨如钻石,但特定角度也会被击碎的特殊存在。
更要命的是,这玩意还是动态的。
哪怕一度达成什么情感满值,也不会想当然锁定最高状态不会回落,如果不精心维护,照样会跌下去。
这是适用于一切情感的规律。
也正是因为情感的上限和下限都不可捉摸,小世界才会在游戏规则内引导玩家去产生激烈的情感波动,然后收取相应的情感收益来维护自己的运行。
这一点,顾御和商承影进入小世界前就能猜到大半,毕竟有主角绑定的小世界,主要依靠主角的活动收益来取得能量,情感万岁小世界自力更生也可以理解。
但两个人没想到,他们会中途醒来,并且意识到按照小世界的升级规则,想要满级实在太难。
先是要躲过感情本就较为亲密的队友,潜意识中因为情感而产生的占有、嫉妒和控制这样的情绪,否则会在随机状态中放大,变成商承影带着粉色八爪鱼最初去清理的那一拨失控玩家。
接下来,还要找到自己的队友,把随机状态的对方控制住,否则就算组队成功,自家队友宛如掉线,也没有什么用,顾御也不是白帮其他玩家抓队友的。
等到努力升级,以为能看到一些希望了,玩家会被改变队友的特殊权利诱惑,再次陷入翻车危机之中,顾御和商承影抓到的鸽子玩家,就属于这种情况。
在挖坑三连之后,玩家们其实已经被筛选出来,开始提高警惕意识。
但是,在改变自己这一条面前,玩家的警惕心作用也是有限的,毕竟常理来看,我接受对方的一切,和我想要改变自己并不重叠,因为情感而调整自己的状态也挺正常的。
可这依旧是个坑,改变自己也有可能会陷入失控状态,而且这里面的改变依旧会让小世界去抽取队友的情感能量。
也就是说,只要玩家在游戏里要去完成什么要求,就会默认让小世界来抽取玩家的能量。
因为本质上来说,情感是很内部,唯一的东西,有什么波动变化只需要和队友直接沟通,借助游戏就相当于付费服务,会产生消费。
顾御和商承影这种接连否定,有问题直接和对方交流的,其实非常不符合游戏规则,但也让他们在升到一定级别后,触发了清醒的机会,开始意识到这是怎么回事。
当然,肯定也有其他的组队玩家,做出和顾御商承影差不多的选择,他们并不会借由游戏的力量来影响自己和队友的关系,但进入游戏时的初始关系越亲密,想要触发清醒机会的要求就越高。
所以,顾御和商承影才会说,这个游戏是不是把玩家骗进来薅羊毛,故意用轻松萌派的画风让玩家放松警惕,然后被坑到基本无法通关。
谁能保证情感波动中,自己和队友都可以不错一步,不给小世界去抽取能量的机会?顾御和商承影能清醒,也不过是个机缘巧合下,不可复制的意外。
他们两个刚恢复的时候,和对方相处还有点不太适应,这属于长期独自行动,面对亲近感有些不知如何是好的正常反应。
但看到小世界设定这么难之后,两个人倒是有点心有戚戚,意识到情感问题绝对不简单,反而没那种别扭感了。
毕竟,看着旁边的普通玩家这么花式翻车,防不胜防的,两个人的注意力也会转移过去。
承哥,我们继续去攒经验升级?意识到问题,不代表就有相应的解决办法,顾御和商承影在这个小世界里,只能说是还算幸运的新人,摸索着其他玩家的经验往前走,攒经验去挑战升级才是正解。
商承影也拿出了重视度,点头赞同,意识到这种别人帮忙试错的机会难得,要多积攒一些经验。
不知道其他玩家,会不会听到这个对话,问一句这二位礼貌吗?但顾御和商承影一拍即合,主动去寻找其他玩家,把攻略做在前面。
虽然他们在情感方面的相处经验不多,甚至少到这个小世界进行判断的时候,只能以最初级的难度把两位放过。
可他们学习的速度还是很快的,把握住小世界的特殊性,顾御甚至准备和承哥做起客服工作,试图去帮助几个玩家完成任务,看看他们升级后会遇到什么新的特殊权利。
50级,60级以及后面的等级,肯定还会有变化的,而且我发现,按照面板显示出的任务经验,升级速度实在太慢,还不如等着送走失控玩家来得快。
顾御也和承哥试着做了一下他们升级关键词的任务,奖励的经验值也不差,可体会过送走失控玩家的丰厚奖励,两个人就不太想去认真做任务了。
这一点上,他们倒是默契,都不用想办法说服对方,就转身去寻找幸运的失控玩家了。
而和顾御推测的没有错,被动筛选出来的玩家,的确遇到了新的一次特殊权利。
一份改变自己和队友所处环境的机会。
这次,小世界给的关键词不再是自己或队友,而是所处的环境,进一步详细调整后,能看到包括财富增加、更换新家、调整工作等等选项,简直和心想事成似的,怎么看都找不到什么危险性。
就连之前警惕的玩家们,也会稍微放下防备来,试着去用一下这次的机会。
于是,顾御和商承影他们又遇到了部分翻车的玩家。
情感的产生和维护,可能也和所处客观环境有关系,就和能同吃苦不能同享福类似,有些情感的出现只能在艰苦难熬的时候,换成其他的环境,就会出现问题。
部分翻车的玩家,明明躲过了前面几次的筛选,却依旧摔在了这一次上,让顾御和商承影去送走这些失控玩家的时候,再次意识到,情感这个话题果然不容小觑。
想必等他们满级,不用问这个小世界索要奖励,就已经收获不小。
顾御扭头看了眼身旁和自己表情差不多,有用的知识又增加了的承哥,觉得吴总坚持让他们出双人任务的苦心可能也在这里。
失败是在为成功积累经验这句话,可以进一步补充为,别人的失败能为自己的成功积累经验。
不多看看别人怎么翻车,哪里能重视起来自己的情感问题。
受教了,黑心兔总。
作者有话说:缓慢的收尾ing。