屏幕上的红色信息提示不停地闪了一个多小时,最后终于把贾斯汀弄醒了,他正梦见一头美洲狮在学校的大厅里追逐着自己。
他滚到地上,在那儿思考了一会儿,他可以把毯子扯下来盖在身上,在蓝色的柔软地毯上继续睡觉,但是当他的好奇心被勾起之后,他知道自己不会回到床上,他看了看书桌上的钟,现在是凌晨4点40分。
他手脚并用爬过地板,然后坐上椅子。
屏幕亮了,在几秒钟之内,焦点出现了。
他正自己揣摩着,影子世界里突然传来新闻闹钟声。
这则消息是在影子世界的媒体上报道出来的。
对多数人而言,连接电子邮件新闻闹钟是为了获得个人关注的兴趣焦点。
这个闹钟可能会告诉你影子世界里你最喜欢的演唱组合计划在你所在的镇上举办演唱会,或者你最喜爱的一位印象派画家的作品将被拍卖。
贾斯汀订阅了仅提示特别消息的闹钟。
如果他的电子邮件灯在凌晨四点半闪烁的话,那么一定是在影子芝加哥有人被谋杀了。
与影子世界并行的另一个世界中,研究人员发现在游戏中谋杀案发生的频率和现实生活中对应城市的几乎差不多。
对于芝加哥来说,这就意味着每天至少有一起。
人人都知道在影子世界里杀人在玩家中很流行,这是一种消磨时间的方式,因此比起真实世界的杀人犯,影子世界里的杀人犯应该成分更复杂,动机更多。
但是没人能够理解,为什么那儿的谋杀率会和现实生活中的一样。
贾斯汀要求闹钟通报他的凶杀案是那种凶手没有被现场抓获,排除了家庭内部纠纷引起的案子,这样就滤掉了超过四分之三的谋杀案。
每周贾斯汀在邮箱里至少会收到一条凶杀案摘要,看了让人胆战心惊。
他快速浏览了一下案情,这似乎是一个很不错的选材。
他戴上耳机,进入游戏,屏幕上显示他在影子世界里的化身正躺在床上,他开始工作了。
影子贾斯汀穿戴整齐,偷偷摸摸爬出窗外,纵身跳到楼下。
他把自己的电动自行车推出车库,然后向诺斯伍德影子轻轨站驶去。
他的物品清单上显示他的裤兜里有四十美元、一本笔记本、一支钢笔、一台照相机、一张乘车磁卡,他赶上了去市中心的第一班列车。
这个时候车厢里没有几个玩家。
一个穿着护士制服的年轻妇女正疲惫地把头靠在车窗上休息;一个穿着西装赶早的通勤者正在看着《太阳时报》,也许他是真实原型玩家;一位穿着随意的男人坐在靠门的第一个坐位上;贾斯汀走过通道和他隔开三个坐位坐下。
列车穿过黑色的房子和黑色的街道,十字路口的红灯一亮表明列车正在通过主干道,贾斯汀只要数一数红灯就可以确定是哪一站,根本不用听列车广播报站名。
三站之后,那个穿着随意的男人靠近了,就坐在他对面,两人之间隔着一条走廊,贾斯汀转过去打了个招呼。
那个男的戴着一副眼镜,里面穿着一件带领子的T恤衫,外套一件黄色毛衣。
他探身向前,想要说话,但是说的那些话在贾斯汀那里被长长的哔哔声所阻隔,在那个男人头上出现一个文本框,里面出现<少儿不宜>的字样。
他所说的话被名为家长助手的屏蔽软件给阻挡了。
那个男的站起身,很快地走出车厢,免得贾斯汀向乘务员投诉他。
到了西北站之后,影子贾斯汀走向El捷运,然后去了湖区。
新闻闹钟提供的谋杀现场是在林肯北大街的2400街区,他跑向那个地址,这时屏幕上出现提示,他还没有吃早饭。
有三个警察站在路边,分享着一盒脆香炸面包圈。
影子世界里的警察都是现实生活中超级崇拜警察的人扮演的,他们的一举一动都模仿那种最烂的警匪剧。
他们吃了许多油炸圈饼,并在讨论抓捕凶手。
贾斯汀觉得他们很讨厌。
小孩,这儿没什么可看的。
贾斯汀想弯腰钻过黄色警戒线时,一个警察喊了一句,走开。
警官,让我过去吧。
贾斯汀说,想偷偷看一眼被警车挡住的胡同。
他拍了一些照片,都存到了硬盘里。
一个采集证据的技术人员测量了尸体到胡同不同方位的距离并在笔记本上都记录了下来,他有可能是电脑控制的。
这时一个新闻记者又把记录抄在了自己的笔记本上。
这时警察正背对着他继续着他们非专业的对话。
贾斯汀随手从盒子里抓了一块炸面包圈,悄悄地沿着汽车边缘想往里溜,弯下腰准备穿过黄色的警戒线。
小孩!嘿!一个警察在他身后大叫,但是没有追上来。
那个女记者停下手中的工作抬起头,朝警察的方向走了几步。
警官,别着急。
女记者说,他是和我一块儿的。
警察摆摆手,她和贾斯汀一起朝尸体走去。
家长助手在屏蔽脏话、不当话题、裸体和性行为这方面是非常有效的,但是它不能让儿童玩家远离暴力。
游戏制作者推算过,如果年幼的玩家对暴力免疫的话,他们就不会死亡,甚至不会受伤,这样游戏就没有了真实性。
在他们的脑子里,影子世界里的每个孩子都有可能掉下水井,被卷进拖拉机轮下,或者被逃离动物园的美洲狮追逐。
几乎没有哪个家长认为这是游戏的漏洞。
玛莎·芬恩也不例外。
女尸正面朝下,躺在一辆旧轿车的左前轮边。
血流了一地,在尸体身下形成了一个椭圆形的红色血泊。
受害者的衣服也浸在了血泊之中。
贾斯汀回头看了看那个记者,萨莉,他说,我们现在需要了解些什么情况呢?一年前,也就是照片事件三年后,萨莉·巴威克在贾斯汀的影子学校外与他联系上了。
她不能在现实生活中和贾斯汀取得联系,她说,因为贾斯汀的母亲手上仍然有管制令。
萨莉甚至不敢去贾斯汀在影子世界的家,她担心玛莎也玩这个游戏。
萨莉告诉贾斯汀她对照片的事很抱歉,为她曾经的背叛而抱歉。
她一直认为贾斯汀是一个很特别的孩子,她也经常想念贾斯汀。
贾斯汀不好意思用化身说出同样的话,但其实他也很想萨莉。
萨莉解释说自己的职业是影子《芝加哥论坛报》的记者,专门报道犯罪,他们报社正在跟踪报道现实世界中的威克恶魔案。
萨莉曾经有一次邀请贾斯汀在午夜时分和她同去一个犯罪现场。
从那时起,贾斯汀便基本上一个月在影子世界的胡同里和她见一次面,看一看死去玩家的尸体(当然是背着玛莎的)。
贾斯汀,嗨!影子巴威克说,她的名字叫琳德赛,刀是从肚子上插进去的,尸体是两小时之前被两个窥淫者发现的。
现场没有目击证人,也没留下凶器。
贾斯汀往车底下看了看。
你有没有想到什么?在能听得见的范围内没有其他人,因此贾斯汀不需要再次叫她的名字了。
什么?三个星期前。
影子国家大街,那个被刺死的金发女郎。
对,她和其他一百个受害者一样,萨莉说,这只是又一起凶杀案。
也许是一个十几岁的孩子在炫耀他的成熟。
你知道我情不自禁地想起什么来了吗?贾斯汀说,这又让我想起了另一些事。
什么事?不要在这里说,去别处说。
难道是?对,就是。
你满脑子都是‘威克恶魔’,孩子。
你难道不认为这已经超乎常理了?有太多的相似之处了。
巴威克把手中的笔挥了挥。
好吧,这只是在模仿,你知道这种人很多,在你加入这个游戏的前一年,他们在影子郊区发现了一个家伙,在他家的地板下埋着一堆游戏角色的尸体。
有一个高中生为了好玩,学了一个星期的约翰·韦恩·盖西,真是……我有个想法,贾斯汀说,想听吗?当然,说吧。
萨莉说。
我觉得‘威克恶魔’已经有了他自己的发泄途径,这就是为什么他已经这么久没有作案了。
影子巴威克靠在车上说:哦!这太疯狂了。
你认为干这件事的是一个‘真实原型玩家’?萨莉指了指躺在地上的死尸,一个现实生活中的连环杀人犯在游戏里也是连环杀人犯?我把‘威克恶魔’的杀人时间和游戏里的杀人时间制了一张表。
贾斯汀说。
怎么了?还没找出精确的现象,但是有一些有趣的巧合……巧合总是有的,贾斯汀。
这时,警方的检验员示意巴威克把手从车上拿开。
她打了个哈欠,从包里拿出一根口香糖递给贾斯汀,然后自己也拿了一根。
这只是十几岁的孩子在浪费时间以满足他们的好奇心,在现实生活中他们不会这么干的。
是吗?贾斯汀问,如果你那么确定这些凶杀案没有什么东西值得推敲的话,为什么在笔记本上记下了每一件案子的细节呢?影子萨莉跨出了警戒线,把口香糖吐在包装纸里,然后扔进垃圾桶。
嘿,她说,我只是在做我的工作。
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