落日为大漠涂上了一层懒惰的颜色。
也就是说现在的现实时间已经是晚上8点多。
看到那几根顷断的石柱时我算了一下时间我们一行在路上一共花去了5个多小时。
从这些被风沙掩埋侵蚀着的建筑残骸上我可以想象得出它们曾经是多么巍峨。
这不由得又令我有些疑惑:即便我们成功开启了这个新的区域有几个玩家能容忍这么枯燥的长途跋涉来此?况且沙漠中人与坐骑的耐力消耗度加剧如果事先未在包裹中准备大量薄荷汁这段旅途所花费的时间还会更长……而薄荷汁带得越多就意味着食水药剂之类的补给带得越少。
譬如说5小时的旅途之后却现剩下的补给只够支撑自己在神庙中活动1小时?实在是有些得不偿失啊。
三和尚轻车熟路的摸到一根有些特别的断柱旁将那尊残破的灰金色三角王冠嵌入柱中的凹纹——追随失落的足迹而来者勿惊扰安息的灵魂。
天空中传来一个幽幽的女声清冷的音质透出一股慵懒和散淡。
我一愣希安?卡卡嘴一嘟表示不清楚。
唏嘘抬着头在天上到处乱找似乎想找出说话的mm在哪。
崔三呆呆的张望……张望……但似乎其他的和尚们以及禁罗的那些家伙都对此习以为常只是摩拳擦掌的做着准备工作没人在意这个声音。
只有桑戈皱着眉轻轻摇摇头不知道是不是在回答我。
蓝蒙蒙的幽光逐渐显现范围很大笼罩了我眼前视线可及的一大片沙漠并似乎延伸至无尽的远处。
天色也被印得有些黯淡似乎黑夜提前降临了。
蓝光中逐渐透出细微的彩色与一些水纹般波动着的景色仿佛前方有一大片苍翠的绿洲但转眼又消失不见令人怀疑刚刚只是自己眼花了。
我立刻想到一个词。
海市蜃楼……唏嘘眼瞪得圆圆的张着小嘴将我所想的说了出来。
我身上不知何时已经被牧师们给上了一堆BuFF。
三和尚招呼了一声雷兄准备干活啦!我点点头跟随着众人进入了那个摇曳而妖冶的淡蓝色光圈。
踏入前我仿佛觉察到什么鬼使神差的回头望了一眼远远的沙丘顶上有一些看不太清的黑点。
天色有些昏暗我无法分辨那是什么。
于是我拍了拍前方准备进门的卡卡朝后方努努嘴示意。
卡卡张望了一会似乎也不怎么看的清又将崔三的望远镜戴上看了一会才怪怪的说是那队骆驼骑兵那个头头也在。
哦?他们在干什么?……骑在骆驼上举着弯刀好像摆了一个奇怪的造型这个姿势。
卡卡说着掏出匕斜斜的横在额头前比划了一下。
这个姿势?似乎不太像挑衅或者敌视……而是……致敬?——————————进了光门是一段幽长的甬道。
很阴暗。
两侧有些奇怪的石像人型的高高的伫立在两侧的石座上雕得很简陋身躯仅仅粗具模样很瘦长;手脚全都圆突突的似乎雕像当初的作者完全是在敷衍着完成任务懒得细细刻划;没有头一律是光头;倒是脸部线条更细致些但也好不到哪里去仅仅是五官俱全罢了所有的眼睛就是两颗圆鼓鼓的凸起球状如果说那是眼神的话那他们的眼中只有无限的空洞麻木地朝另一侧正对着的雕像呆望着……唏嘘小心翼翼的窥了几眼然后用小手摸摸自己的胸口嘀咕道怕怕……和尚们依旧有说有笑丝毫不在意这些渗人的雕像。
他们早已证实这些雕像并不会跳下来砍人这就够了其他的就不用管了。
我朝三和尚说了刚才看到的那些骆驼兵的怪异举止。
岂知三和尚同样不在意每次都是这样我们进入时他们都会远远的来送行。
看来被蹂躏了7回之后众人都已经无所谓了。
小说整理布于bsp; 见怪不怪其怪自败。
走在前面的二和尚听到了我们的对答故意学了句文驺驺的话然后哈哈大笑着问是这么说的吧?单调的甬道终于走到尽头。
前方难以看清的阴影中亮起一对血红色的眼睛——看来龙手.马弗已经在此恭候我们很久了。
果然如三和尚所说龙手.马弗就是个光杆司令一个小弟也没有。
照理说这种Boss是最好杀的。
因为佝偻着腰显得它的个子并不高我心目中的恶魔形象大多是高大威猛的凶神此时看到马弗我才知道仆魔的长相远没有我想象得那么张扬。
浑身一层皱皱的暗灰色皮肤膝盖上生着些凸起的骨刺枯瘦的长脸塌鼻子歪涎嘴外括的三角形大耳朵看起来脏兮兮的几乎垂到地面的双爪上因为覆着一层厚厚的黑鳞显得过于粗大了些与身体比例有些失调只有那双狭长的血红色双眼中透出一股凶气杀戮的欲望。
也不知道它会不会说人话反正它没说在队伍前列的坦克进入它的感知范围之后它就恶狠狠的扑了过来。
我一下子明白为什么桑戈肯定它是Boss而不是npc了。
因为它一上手就被三个坦克牢牢的拉住。
所有人依阵型散开正宗的RaId模式主坦三破之后火力全开……当然不包括我和崔三我们俩遵照三和尚的吩咐留着mana等它分裂时才出手。
上半场开始仅5秒和尚公会一个名为烟鬼的法师就不小心被秒掉这让我又稍稍收起了一些轻视之心。
那家伙跑队形时因为墙壁的限制走位稍稍靠前了一些正与坦克纠缠着马弗突然斜转身一个迅疾无比长达1o米的矮身滑步冲过去一爪就ko了法师。
据说被秒的烟鬼就是上次幸运的打出5倍伤害的法术暴击从而成功打断马弗一次分裂的家伙不知道马弗是不是会记仇这次上来就把他给秒了。
虽然马弗马上又被坦克拉了回去但这一击已经充分说明它的aI并没有我想象得那么低——布衣职业远远的躲在坦克后面时它不一定知道绕路穿插但鲜肉送到嘴边时它显然也不会拘泥于仇恨数值的限制。
第35秒左右马弗趁着主坦阿布补破甲的时机抓住盾牌挪开的空隙蹂身而上钻进他怀里兜手一爪黑虎掏心——虽然是要害攻击但坦克不比法师这一击只打掉阿布不到1/3的hp。
可这是牧师那边出现了一个小小的失误主坦损血之后并没有被第一时间补满。
马弗不知有意还是无意看到坦克外门大开一不做二不休右爪刚收回左爪接着递出又是一击重击。
连续两爪将主坦打出一个轻微的击退效果。
阿布上半身后仰着尚未恢复马弗坚决不理左右两边两个副坦的嘲讽紧冲上又是一个度极快的右爪+左爪连击阿布连连后跄马弗腾身跳起双爪当头罩下同时砸在阿布的头盔上——阿布倒地。
不知什么时候爬上雕塑底座的唏嘘目睹马弗的连招之后兴奋的跳着脚哈哈大笑葵花耶!大有幸灾乐祸之意。
卡卡翻了个白眼。
我哭笑不得刚才还怕怕来着现在又主动爬到雕像脚下去倒一点也不怕了……不过他也算说对了这马弗的战斗方式确实是如同‘鬼八神’一样以快制胜。
周围的和尚们一齐瞟了幸灾乐祸的唏嘘一眼唏嘘顿时作恍然大悟状然后朝着马弗猛扔两支标枪……也不知谁稀罕他那点dps。
卡卡无奈摇头然后继续观察马弗寻找着出手的空隙。
马弗一上来这两下确实先声夺人倒令卡卡十分警惕不敢贸然近身去摸。
整个过程中阿布前后受了5击为时只有1秒多些牧师完全没来得及治疗。
同样的招数和尚们在前几次挑战时早就见识过若是打在坦克的盾牌上根本不足以致命。
但从马弗抓住空档突入的第一击开始直到最后1击完成阿布的身体始终处于被击打后的失去平衡状态即使连将左手的盾牌挡在胸前这么一个小小的动作都无法顺利完成更别提自己点红瓶了。
这也就是FhR的意义所在了。
如果阿布身上+FhR的装备多些恐怕就不会这么狼狈。
但FhR多了防御和hp就有可能减少毕竟每个人能穿的装备数量是一定的而每件装备上的属性永远不可能面面俱到因此就需要玩家自己在取舍之间找出一种相对完美的搭配。
在大多数时候FhR的重要性是被排在血量和防御力、攻击力之后的因此容易被人忽视。
那些经常与刺客高手切磋的pk狂们对这个属性的理解尤其深刻对阵高敏高攻类型的职业时很容易出现这种只要被对方一上手就是一套连招打到死的局面。
主坦倒地的同时三和尚与迷途壁虎异口同声的喊道补位!迷途蚊子与和尚公会另一个被称作拉拉的坦克1a1asoy同时顶上蚊子稍快一步于是拉拉让在一侧充当4坦。
原本站在马弗身后挥舞双刀砍得不亦乐乎的二和尚以及一众dps贼一见主坦被秒也都被吓了一跳急退好几步防止马弗杀得兴起顺手来个回马枪把他们也给秒了。
岂知马弗ko了阿布之后似乎颇为满意对依旧持续不断打在自己身上的攻击毫不在意举起狰狞的双爪仰头长长嘶吼了几声好像是在示威一般。
第十一节 悔恨(2)马弗嘶哑的声音远不如八神庵那么摄人心魄因此这一串八神三段笑虽然节奏模仿得分毫不差但韵味大失显得有点不伦不类……不知是出于哪个程序员的恶趣味。
长长的回音尚在甬道中盘旋不去三和尚提醒了一声雷兄准备了。
言毕马弗果然已经有了动静——枯瘦灰白的身躯不断扭曲膨胀仿佛酵的面团一般野兽似的嘶吼中夹杂着几分痛苦眼中凶光更甚。
四周的攻击一直未停马弗却无动于衷。
我一听三和尚提示猛赶几步从马弗左后侧的人圈中穿插进去果断的一记乱披风之后无暇看结果马上抽身飞退。
我只是来助拳的犯不着以身犯险。
待到退回二和尚身后时才抽空回头一看马弗头上众多3位数的伤害数值中一行大大的血色数字-341o仍未散去。
我一愣物防果然很高啊。
不过效果已然达到马弗受了我的重击沉闷的呻吟了一下眼中红光如明灭的灯泡一般收敛了一下旋即重放光彩。
分裂已被打断!事实证明了我的先见之明。
被中断了分裂的马弗恼羞成怒之下再次秒杀了一个大意的近身贼。
迷途蚊子立刻嘲讽、破骨、盾卫举盾时间恰当好处刚好挡住马弗朝身后挥划过来的一记重爪紧接着马弗转身力量惊人的双爪将迷途蚊子的金属塔盾敲得铛铛连响迷途蚊子大气都不敢喘在这一阵疾风骤雨似的攻势下虽然被打得一步步后退却始终坚持着挺盾硬架的动作面对马弗的步步进逼明知力量不及依然迎头而上。
待这一串长达十来秒的攻势停歇已经退了足足5米有余幸好在盾牌与牧师的支撑下安全无虞。
但若是刚才的举盾动作稍慢一步恐怕就不好说了。
迷途蚊子反应很快知道这个距离对于身后的弓手队伍已经有些危险于是又慢慢得一步一步将马弗顶了回去。
待到马弗被三个坦克再次挤回安全距离之外第二个6o秒又已过去了。
我第一次出手刚结束站在一旁替迷途蚊子猛捏了一把汗之后还没回到后队那边三和尚的催促声又来了。
无奈只好再次调头依然从马弗身后的左侧做贼似的偷偷靠上去。
为什么选这个位置?因为这个位置是二和尚所站的点我对这个棒槌的脾气和实力都相对熟悉一旦事急或可拿他当肉盾。
而且二和尚旁边还站着个名叫鸠鸠的圣骑士——因为这名字的谐音有占人便宜之嫌他在和尚公会内部的代号一向是小鸟——我注意到鸠鸠并不怎么出手因此他的职责应当是全职保护二和尚的安全以保证二和尚能够充分挥其火力输出。
二和尚是和尚公会所有物理职业中的第一主火力所转的狂战士型进阶也与他的性格颇为相投。
先前为了建公会冲级期间积累的等级优势再加上他的身份决定了他的装备肯定不会差因此其dps之高也是理所当然的即使和尚公会那几个顶尖的输出型刺客也只有接连打出要害加成之后才能将将赶上二和尚并不如二和尚这么稳定平均dps远远不及。
这回我没有使用乱披风而是试了试盾击。
左手盾挥上去的同时我已经做好一旦无效立刻补上一斧头的准备。
结果十分令人满意我的冲盾将马弗重重击退虽然既没晕也没倒地却令它的双脚在地上足足滑了两米有余同时眼中红光再次一收随即凶光大炙分裂再次被打断……我飞身而退。
马弗似乎注意到了我这个三番两次坏它好事的家伙想冲上来教训我一下却没能突破周围的人圈我在一旁好整以暇的朝崔三喊道下回你来试试看不行的话我再补。
第三次分裂被崔三成功打断情况更加乐观而且崔三的强力霜冻减效果能够很好的限制马弗的度——虽然不小心打出的‘无差别结界’也波及了周围几个不走运的贼……面对三和尚质询的眼光崔三很无辜的回望脸上写着我也不想啊……战局似乎逐渐稳定。
此时我对马弗这个Boss的特点也有了更为直观的了解——高敏高攻唯一也是最大的难点就是分裂。
这样的Boss基本上不可能被一次性推倒没有和尚公会前面7次团扑来垫脚不可能总结出它的特点。
作为一个金名Boss它的血有些少但分裂很好的弥补了这一点而且分裂的频率太快每6o秒翻一倍也就是说如果不加阻止的话1o分钟之后这里就会出现上千只一模一样的马弗……不扑才有鬼咧。
也正因为这点它才不需要大多数Boss身边那些用来牵制的小弟。
我与崔三轮流出手闲着的就坐下喝饮料回蓝两人搭配起来压力不算大悠闲得连魔法药剂不需要喝。
但事实不如想象中的容易。
到第7次分裂时我的第一记乱披风突然出现了一次mIss虽然随后补上的第二下成功了依然给了我一丝不祥的预感。
我注意到每多一次分裂被打断马弗眼中的凶光就重上几分到现在那一对鲜红的恶魔之眼已经浓得如同快要滴下来的鲜血……果不其然随后的第8分钟崔三一连出现了两个mIss第三记霜晶虽然命中但伤害却比前次足足少了4oo多。
所有人都意识到不对一时间三和尚与迷途壁虎都紧张了起来。
随着马弗身上的伤口越来越多血条已经下降到一半了红黑色的恶魔之血滴在地面的石板上出的轻微嗤嗤声在杂音的掩盖下几不可闻。
马弗的攻击度一直在不停的缓慢上涨这大概也是一种渐变式的狂暴或者说变异当然还不足以令坦克无法支撑。
但双防和闪避的缓慢上涨渐渐的给我和崔三带来了越来越大的回蓝压力每次都要三四下才能命中一下因此我俩都不敢大意一旦得手立刻退开回蓝6o秒这个分裂间隔显得越来越吃紧。
好在三和尚队伍里带有几个德鲁伊现此状后开始轮流为我们俩催魔而禁罗之眼的那个空白也在场虽然做好了准备但没有急着出手他那招强效催魔一直令我印象深刻想来足以救场。
马弗的血越来越少防御和攻越来越高……这是到了考验dps的时候了若任它这么一直狂暴下去迟早防御会涨到连我都无法破防的地步。
第19分钟我的乱披风和崔三的霜晶同时失效。
我俩的数次攻击都只打出1ooo出头的伤害已经不足以达到它的僵直临界点……我立刻使用一瓶大蓝盾击mIss盾击mIss……蓝又空了……幸好‘空白’的催魔及时赶到再一记盾击时终于奏效众人齐齐长出了一口气。
形势依旧不乐观崔三的霜晶已然无用只剩下我的盾击能勉强奏效‘空白’的救场招想必没那么快冷却……若是下一回运气再稍稍差上一些……而在马弗挥舞得越来越快的双爪之下迷途蚊子都有些顶不住了奶妈队的奶水逐渐补不过来蚊子已经不得不开始自己嗑药……面对此时快若鬼魅的马弗坦克间的换防成了一个不可能达成的目标稍露罅隙说不定就被马弗长驱直入。
更为重要的是随着马弗的物防、魔防、闪避的同时上升众人的攻击出现了大量的mIss伤害数值也大大下降只有二和尚与少数几个强力法师还能打出3位数的伤害其余都变成了几十几十的数值……就在马弗的第2o次分裂即将开始之时眉头紧皱的迷途壁虎突然出声不要打断!让它分裂!闻声我犹豫着看向三和尚。
三和尚的表情也有些愕然显然这个决定只是迷途壁虎临时起意而非他与三和尚商量好的结果。
我见三和尚没有出声便不管迷途壁虎的指挥依旧挥盾击向再次呆立当场不断蠕动的马弗。
我是被三和尚请来的没有义务听迷途壁虎的指挥按三和尚说的做哪怕结果不好也不是我的责任……那么一犹豫间已经错过了一次攻击时间……后来的事实证明迷途壁虎的指挥虽然正确但却是多余的——我穷尽全部mana的一连串盾击仅仅打出一行行mIss马弗终于分裂了!哗啦啦的撕裂声中马弗膨胀到极限的身体中喷出一颗滚动着的肉球待到肉球落地时已然舒展开。
一样的漆黑鳞爪一样的白垩色身躯一样的血眼两只一模一样的马弗并排而立眼神狂乱的扫视着人群。
众人对这一幕想必记忆尤新且留下了一些心理阴影——这个场景就是团扑的前奏——因此见到分裂成功之后齐齐楞了一下在迷途壁虎的高声哟喝下才想起继续攻击。
蚊子拉住左边那只所有人集中火力先杀右边这只。
迷途壁虎的指挥很合理右边这只是1a1asoy在扛而拉拉比迷途蚊子的实力要弱一些因此应当优先杀拉拉扛着的。
待到众人的火力再次集中我才明白迷途壁虎先前的用意。
分裂后的两个马弗各项数值居然又回到了原始状态。
我攒够了一个乱披风的mana再次试了一下果然一击即中那行大大的-32o5看上去无比安逸。
重新萎下来的两只马弗好对付多了我与崔三一人一只再也不给它们分裂的机会。
迷途壁虎应该也只是猜测并不能确定就是这样的结果。
但他猜对了。
这棒子看来还真有两手啊我有些不服气的想。
与这世界上的任何事一样回头去想的时候就一目了然了——马弗的逐渐变异并不是一个固定程序而是在分裂被打断之后才会出现这也是为什么前几次和尚们并没有现马弗的这个特性。
这就好比别人要尿尿你老站在后面拎人家裤子给他刹车人家胀得要死又总也尿不出来的时候肯定要飙你让他尿出来自然就没事了……第十二节 悔恨(3)2分钟后‘拉拉’拉住的那只马弗在齐射下终于化作血沫。
士气大振此时除了喂奶的牧师所有人都不管不顾得朝最后那只马弗开火连卡卡也装模作样的绕到背后捅了两刀然后飞快伸手一摸急后撤退到安全地带检查后歪了歪嘴——卡卡这习惯性的表情就表示是空手而回要不然他应该像抽了大麻一般满脸陶醉才对……又两分钟后迷途蚊子所抗的马弗也已经空血。
又两分钟后马弗依然空血依然活蹦乱跳。
又两分钟所有人看着仍然活跃无比的马弗全都傻眼了……这一轮我的盾击又出现了一次mIss……不死之身?不该这么变态吧……正这么担心着马弗突然长嚎一声噗的一声爆出满地物品之后身躯也化作一团丝状的血光盘旋几下便飞散不见。
顺着众人的目光我看到二和尚身边的那个圣骑士鸠鸠呆呆的样子。
鸠鸠愣楞的左右看了看又低头看看右手上那根依旧萦绕着耀眼金光的权杖似乎还没反应过来为什么自己一下子成为大家的焦点……呃……我只是换了把武器随便试试……没想到……嗯……没……鸠鸠旁边的二和尚哈哈大笑着捶了鸠鸠一拳小鸟歪打正着了哈哈。
国王的恩典没错就是它!这个符语不算贵但也不算便宜。
只对圣职者的武器有效而它的属性又是+物理命中的适用范围再次缩小只对近战型圣职者有用主要是圣骑和战牧。
而它的其他属性又不算出色综合效果甚至还不如普通的银器因此这道意义非凡的符语就立刻沦为鸡肋。
有闲钱的圣骑或许会做一把来玩玩也只是图个新鲜。
从他们的交谈中我才得知和尚们此来也为公会里的圣骑士准备了几把国王的恩典几个圣骑士早已试过用这款符语武器来对付马弗的分裂但没有任何效果于是就被束之高阁了。
而此后的战斗过程一波三折紧凑异常我与崔三自然是忙得无暇他顾三和尚与迷途壁虎或许是关心则乱也没有想到这东西。
直到马弗吊着一丝血恋栈不去鸠鸠才率先想起先前收回包裹里的玩意重新掏出来试了一下。
一击即中。
最后一击的经验就成了这小子的囊中物。
我不慌不忙等到三和尚笑眯眯的邀手示意后才朝四周一抱拳低头开始挑选。
地上一片珠光宝气灿若星汉。
而我此时就如天河上的牛郎一般俯欣赏着脚下点点闪烁的星光。
Boss必然都是大爆若有尸体的物品大多都在尸体上等人来摸;若像马弗这样天然没尸体的又或者因为特殊原因(比如受到伤害类型的影响)而‘死无全尸’的物品就会散落出来。
其实两者并无本质区别物品保护时间是不会变的。
当然满地的宝物铺开看着会养眼一些。
宝物分布也是很有规律的边上一圈基本上全是药水越珍贵的宝物越靠中央当然最中央的那个点上是万年不变的一堆钱币看上去堆叠得金光闪闪的很是诱人其实拿到手上也就几十枚而已。
显眼的东西有6件——一颗显然是地器的红色头骨一看就知道是邪术士的副手武器想来最终的主人不是桑戈就是空白未鉴定三个字令我既看不到名称也看不到属性;一条镶着枚硕大红色宝石的金器项链马弗之眼主要属性是敏捷和体质数值很丰满但又附带了个技能:等级2火焰之手我不由得有些郁闷这项链是为什么职业设计的?给盗贼拿去扮火法?莫名其妙……一只造型狰狞单手爪类武器同样是未鉴定的地器。
见识过马弗的攻击方式之后这只利爪的属性实在很令人期待。
只是大多数刺客习惯于匕或短剑玩爪系专精方向的玩家比较少而且匕同时是弓手与部分法师也需要的备用防身武器因此同样档次上的爪类武器价格往往只在匕的1/4左右……一把……呃……乐器?名为枞木之夏物品等级居然还是金器看上去有点像现实中竖琴的样式属性说明只有一句话:枞木所制的沙兰琴血精灵一族特有的乐器。
接下来一本战栗指印牧师技能书;最后一件还是一本书奥妮克希亚的遗嘱……三和尚与桑戈都是熟人因此‘拿地器头骨或者牧师技能书出去卖高价’这样得罪人的事就有些不太好意思干而项链和爪子又显然没有前两样值钱于是我的目光就只能放在竖琴与遗嘱上了选哪个呢?显然这两样东西都不是转手就能获利的其升值潜力还需要我去挖掘。
如果没有听过桑戈提到奥妮克希亚这个名字稳妥起见我肯定选显然能与血精灵搭上关系的竖琴但现在么……黑龙公主与血精灵?权衡再三我还是抵挡住了龙这个字眼所蕴含的巨大诱惑拿起了枞木之夏。
我总觉得马弗所爆的东西当中总该有一件与那个神秘的希安有关。
用排除法只可能是这把竖琴。
在我拿起竖琴的同时脑子里某根弦突然动了一下隐隐感觉有什么很重要的事情被我疏漏了但一时又想不起是什么。
三和尚见我选完笑呵呵的剩下几件重要东东一一捡起迷途壁虎站那没动看来他们之间肯定有另一套分配方案的。
我也不去管他们依旧皱眉捉摸着刚才那丝感觉是从何而来……转头挨个把卡卡、崔三、唏嘘看了一遍……他们也正盯着我看显然对我皱眉沉思的表情十分不解……又低头看了竖琴……竖琴……血精灵……希安……对!我猛的一拍脑门恍然大悟。
然后马上开始后悔……后悔了不到两秒钟又意识到现在不是后悔的时候。
张了张嘴三哥的三字还没出口又被我吞了回来。
三和尚正在跟迷途壁虎、迷途蚊子还有桑戈、二和尚几人一起盘点收获笑眯眯的时不时交换一两句意见我就这么过去要求重新选择……丢脸倒是小事关键是落人话柄呀……要换什么呢?换遗嘱?有桑戈在三和尚会不知道奥妮克希亚的身份?龙这样的字眼对任何人的吸引力都是巨大的……即便三和尚同意更换迷途壁虎的意见呢?即便两人都同意至少这个人情是欠定了……神恩哪神恩……果然坏事了不是?虽说竖琴与希安之间是否有关还在两可之间但我不能冒这个风险呀……这几个念头一闪而过。
我紧赶几步跑到崔三身边飞快的将竖琴交易给崔三之后。
然后长长的松了口气——要是在此之前比如在我捡起竖琴的那一刻希安来个突然降临然后赐我神恩我还真是有苦难言……——————————就在众人尚在分配地上剩下的诸多物品时甬道尽头黝黑冰凉的金属大门缓慢而无声的自行打开惊人的景色如画卷般在眼前缓缓展开——绿洲!一大片绿洲。
幽蓝的湖水在落日的最后一道余晖下宛如巨大的水晶湖边绿茵茵的草地上遍布着一丛丛高大的沙树。
湖泊有好几个彼此却并不相连一小滩一小滩的点缀在绿洲上像一串鹅卵石般延伸出去直到视线尽头……这片绿洲的面积之大远远过我们的想象。
只是这里似乎没有动物一只也没有。
也没有风一丝也没有。
安静的湖面上没有丝毫波纹沙树瘦长的身躯与顶端繁茂的枝叶也没有任何晃动的迹象……静得令人不安。
待到我们一一走出甬道踏上绿洲之时我的耳边突然想起一阵缥缈的音乐。
我疑惑的转头四顾。
显然所有人都听到这乐曲了。
桑戈的脸上露出一丝了然的微笑。
我的背景音乐向来是关着的。
也就是说这段突如其来的乐曲应当是真实的音效而非系统附加的背景音乐。
那么是谁在演奏?我细细听了听只觉得曲调朴实而清澈虽然过于平缓缺少起伏却十分悦耳仿佛百无聊赖的少女在低吟浅唱一切浮尘似的心絮都不再重要哪怕生命也只剩下慵懒的沉睡……在这悠闲舒缓的曲调下众人的吵杂声一下子小了下来并渐隐渐息。
我也下意识的不愿打扰如此宁静完美的境地十分享受的眯着眼听了一会才悄声问桑戈这是什么曲子?什么曲子?桑戈闭着眼像是在用嗅觉捕捉着美妙的花香然后用一种轻松而飘忽的语气答道当然是蔻蔻玛莲殿下的安眠曲……链接:蔻蔻玛莲的安眠曲sho2.hztop.net/vie_castid_232329.htm1(链接可能无效了有兴趣听的请搜恩雅的《水印》)第十三节 悔恨(4)铮!一声十分突兀的音响将所有人吓了一跳。
我回头朝声源处一看哭笑不得的现始作俑者自己似乎也被吓了一跳。
枞木之夏交给崔三之后我暂时就没再注意这小子而养成了好习惯的崔三虽然不明白我此举的意思但既然我接给他的他也就收过去再说。
于是当众人都惊讶的陶醉于这片巨大绿洲的景色与那上方洋溢的清凉旋律时好奇宝宝崔三却一直在低头研究着手中那把造型别致的竖琴……并且左看右看之后终于忍不住轻轻拨动了一下琴弦——却没料到居然出如此巨大的声响而这声响又是如此不合时宜扰了所有人的雅兴。
崔三如受惊的孩子般微张着嘴用一副极其无辜的眼神坦然面对众人的目光将一切询问指责通通堵了回去。
我与卡卡相对无奈的摇摇头继续往前走之时却现了不对劲的地方。
崔三拨出的那声鲁莽的琴音渐传渐远之后尾音似乎化作了一串驼铃般的铃铃声。
这铃声散乱不成曲调时断时续却又有着独特的节奏。
而先前弥漫整个绿洲的安眠曲在铃声的驱逐之下越来越轻越来越远。
这时所有人都现正前方的空中有一道云雾状的白烟正飘飘忽忽的盘旋着往前飞去。
白烟仿佛是崔三那声琴音所化所到之处原本笼罩着安静绿洲的黯淡蓝光步步退散安眠曲的旋律也随着幽冷的蓝光越退越远终不可闻……伴随着铃铃声响的那丝白烟度似乎并不快但显然不是我们能够追上的只能眼睁睁看着它越飘越远终于飘到了视线尽头。
你们看!有风了!人群中不知是谁惊呼了一声。
大家随后就现被白烟漫过的绿洲上居然一下子就鲜活生动了起来——沙树长长的躯干在顶端簌簌作响的枝叶带动下如亭亭舞女的腰肢般轻轻摇摆细碎的沙土在星星零零的草叶下被拂动着缓缓流淌原先平静的湖面泛起层层褶皱在斜射的夕阳下漾出无数金色的波纹……正在此时离我们最近的那片湖水突然一阵剧烈翻涌。
众人大惊着后退戒备。
墨绿的湖水翻滚了没多久突然掀起一阵巨大的水花蓬起的水滴如骤雨般洒落队伍前列的几人都被淋了满头。
定睛再看湖水中探出一只巨大的怪物——肥嘟嘟的身躯尚有大半掩藏在水面一下但仅仅露出水面的部分就足够惊人了。
尼斯湖水怪?恐龙?操!这块头!队伍中有人议论起来。
三和尚连连号施令众人排开战斗队型的同时我也悄悄往队伍后方挪了挪。
那怪物却似乎并没有攻击我们的意思只是扭着至少1o米的细长脖颈好奇地朝我们这堆人张望了一眼又扭过头去迎着落日的方向长长的哞叫了一声便优雅的伸长脖子去吃沙树顶端的翠叶咯吱咯吱吃了几口怪物似乎十分满足又在温暖的余晖下惬意的哆嗦了一下身躯……后果就是队伍前方几名坦克再次遭受了一场暴雨……都是问号看不出名称和等级。
和尚公会那个级别最高的51级斥候凑上前察看了一下回话道不过问号是淡蓝色的。
这话一出众人一下子放松了下来不知道这东西能不能驯来当坐骑……已经有人开始想入非非了。
问号不是红色的表明这只是一只被动型的怪物。
只要我们不主动招惹它就不会受到攻击。
这水怪的出现似乎只是个序幕。
随着我们逐渐向前已现这绿洲上不知何时又多了许多动物。
其余的小湖中既有与那水怪一般模样的水面下也开始出现一丛丛的游鱼还有彩色的水鸟甚至还有噗通一声钻入湖水的鳄鱼。
更多的却是悠闲徜徉的一群群野骆驼……风声、树叶摇动声、水波声、动物哞叫声……这才是真正的绿洲嘛。
我心中感叹。
刚才那样幽静蓝光笼罩下的绿洲虽然安谧平和总是少了些生气……蓝光散去后我们进来时所经过的光门与甬道也随之消失绿洲与周围的沙漠之间不再有隔阂朝左右两侧放眼望去都可以直接看到绿洲外熟悉的沙丘。
卡卡戴着眼镜朝左侧的沙丘张望了一会悄声告诉我又是那队骆驼骑兵……跪在沙子上面朝那边……说着用手指指正前方白烟消失的方向……我们一行人又前行了许久路上只杀了几只主动向我们起攻击的鳄鱼与狮子。
三和尚也知道来路上的漫长旅途所需要的薄荷汁就已经占去了一大半的包裹空间血拼马弗之后众人的补给更是所剩无几因此一路上能躲就躲走多远算多远并不指望一次性将这个绿洲探完。
不知道是不是那道白烟终于飘完了整个绿洲天空中再次传来一个女子的声音正是我们进入光门前出声警示的那个声音这回却不是在朝我们说从话语内容看我先前的猜测显然是错的她的身份并非希安而更可能是桑戈口中那个蔻蔻玛莲殿下——希安.阿摩里……你这样做值得吗?当然值得。
另一个沙哑而果断的声音冷冰冰的答道似乎并不愿意与蔻蔻玛莲过多的废话。
同样是个年轻女子的声音。
蔻蔻玛莲没再多说什么只是叹了口气。
叹气声越来越远似乎已经离此而去了。
我扭头去看桑戈。
桑戈面色平静似乎丝毫不关心蔻蔻玛莲的去留……反倒是崔三突然莫名的停下脚步抬头望天。
搞得他身旁的唏嘘也学着他的样子朝天上看可天上空荡荡的只有轻淡的云彩什么也看不到……我正想过去问问崔三突然脸颊上一凉。
伸手一抹似乎是水滴?没等我抬头朝上看人群中已有人出声下雨了?果然是下雨了。
淅淅沥沥的雨点越来越密逐渐变成一场浸润了整片绿洲的大雨……一片片湖面上同时泛起圈圈涟漪草叶、树叶被洗得越苍翠一群群骆驼和羚羊在雨中跑得更欢时而摇摇脑袋抖去鬃毛上的水珠。
崔三仍在呆呆望天脸上被打满雨水却恍然不觉。
我走过去轻声问怎么了?崔三表情木木的看了我一眼喃喃答道这是希安的眼泪……我又问希安呢?希安死了……崔三眼神仍然呆呆的仿佛被鬼上了身一般。
因为早有桑戈那小子的经验我对这种症状也见怪不怪只是突然在崔三耳边故意惊喊一声咦!这是什么树?倒真没见过。
哪呢!?哪呢哪呢!?崔三一下子回魂了目光四处逡巡着焦急的问。
随即看着一旁似笑非笑的卡卡与我才恍然大悟。
又怔怔的想了一会悄声告诉我我的任务栏多了个新内容有好多字我还没看……我挥挥手一会再说。
隔墙有耳嘛。
不是……崔三有些语无伦次你看这个这个图案。
说着跑到我身边过来一个共享图案。
显然这又是一道符语四道符文中眼熟的有三个虽然我不记得它们的编号。
还有一枚图案是从未见过的。
这道符语显然比希安前一道国王的恩典内容更详细些图案下面还多了行字——悔恨(grief)4孔剑类/弯刀类。
具体属性嘛还得做出来才知道。
我心中一喜却故意淡然道回去再说。
崔三呆呆点头哦。
此时前面探路的两个贼又有了消息又现一群破损的建筑应该是遗迹类貌似规模不小。
三和尚与壁虎两人同时眼镜一亮喜色难禁队伍前进度加快。
等到雨幕中那片被沙土掩埋了半截的高大的石质残骸已经肉眼可见时我再次将征询的目光投向崔三。
崔三又楞楞的与我对望几秒才明白我的意思解释道哦……那个应该是楼鹘古城的遗址。
凑过来的卡卡听到此言与我一同微笑起来。
看来我猜的没错。
第十四节 红鸥号上的琐事我再说一遍!上面那小子!给我下来!主桅。
这不是你该来的地方!立刻回到甲板上去!船长休息室。
是的我看到你的长相了……但这并不代表你可以进去也不代表你就有了捣乱的权力!船艏楼。
很抱歉!你只是乘客你只能呆在乘客应该呆的地方……水手休息室。
嘿!小子!穿蓝衣服的那个!没错就是你——出去!我是说马上!缆具及食水储藏室。
谢谢您的好意这里并不需要您的帮忙并且……如果您继续呆在这里我将不能保证您的人生安全。
锅炉仓。
好吧我承认我高估了自己的耐心……听好了!小子从现在起你给我老老实实呆在这!否则我会毫不犹豫地把你扔到海里去!魁梧的红鸥号大副——当然所谓魁梧只是相对于侏儒的身材而言——第n次像拎小鸡一样拎着唏嘘回到甲板上按着他的肩膀把他重重的放了下来极其不耐烦的出最后通牒。
你是在威胁我吗?唏嘘色厉内荏地不服气道。
答对了!侏儒大副将头凑到唏嘘的脸跟前那么你是否打算接受我的威胁呢?同时重新拎起唏嘘的小背心做好了‘扔’的预备姿势。
双脚再次离地的唏嘘手手舞足蹈着惊道我接受!我接受了……船上的玩家乘客并不少但上百人中只有唏嘘这么一个侏儒玩家。
于是从一上船开始唏嘘就像兴奋的麻雀一般在船上船下到处乱窜并主动跟侏儒水手们打招呼一点也不见外。
我见他这么有热情便让他顺便找找一位名叫布兰契的npc。
现在看来他显然没把我的交代放在心上。
找到布兰契了?我故意问道。
顺手提了下鱼竿又是空的……没办法我的钓鱼技能等级实在不算高。
于是重新上饵甩竿下钩……这海竿是我上船前特意在孔雀港渔具店买的无聊旅途中用来打时间是个不错的选择。
还有一些常规的鱼饵以及那次用那对万树银华耳环换来的独门配方:钓那种又大又白的哈林单鳍鱼所需的饵料酸麦粉和树蛙肝脏。
(第六章第2节)布兰契?被大副修理完之后蔫坐在甲板上的唏嘘用莫名其妙的语气问什么布兰契?无奈摇头我早知道是这样这小子上蹿下跳玩疯了头哪还会记得我的嘱咐。
于是我只好暂且收杆亲自跑去船长室打听了一下。
红鸥号的块头大得出乎所有人的想象单单从我所在的尾舷到船长室就走了近2分钟。
途中经过中央甲板上那块面积不小的空地时看到卡卡正带着崔三跟别的玩家切磋。
船上大多数玩家都在这除了pk玩的都在聊着天旁观挺热闹。
在孔雀港港口刚看到这庞然大物时连卡卡都惊讶得嘀咕了句哪怕泰坦尼克也最多这样吧?当然红鸥号船身上那显眼的马士基航运的广告标志被我们自动无视了……想必为了这个象征意义不小的广告位马士基、汉堡南美、达飞等等航运巨头之间也生过一些小小的竞争。
红鸥号是侏儒一族迄今为止造出的最大型船只换句话说也是目前沉沦中最大的船只。
当然它不是战船而是运输型船只体积大也仅仅是为了运载量以及远洋航行的安全——不仅仅是针对大海的风浪也为了防海盗……此前我仅仅是从孔雀港次前往泰伏林时乘坐过一次跑近海航线的三桅帆船而我所见过的最大船只是九浅回精灵大6时所搭乘的那条比起红鸥号来依然差远了。
因为红鸥号的主要功能是运货载客只是顺便而已。
谁也不知道它那大腹便便的底舱里装的都是什么……至少在我到达布拉卡达岛并完成交接之前不可能知道。
侏儒老船长名为哈克衣冠整齐表情严肃看上去与船上那些表情散漫而邋遢的侏儒水手们截然不同。
面对我这个议员哈克语气谦逊却不卑不亢。
这从他称我议员先生而不是议员大人就可以看得出来。
能当上红鸥号这艘巨舰的船长就证明哈克不可能是德瑞兹族中的无名之辈。
当我问及箍桶匠布兰契在哪时哈克船长答道布兰契?哦真不凑巧他上周就离开了红鸥号好像是去了绿岛。
绿岛?他去那做什么?还真够远的。
我略一回忆就想起曾在论坛上听过这个地名神谕大6西侧的一个近6岛屿面积不小以出产某种短时间内增加智力的绿茶而出名听说口味也挺独特精灵厨师的必修课。
绿岛上唯一的城市就叫做绿港顾名思义。
哈克挺了挺稀疏的灰色眉毛这小子早就厌倦了箍桶匠的工作一直想当个造船师不出意外的话他应当是去学习造船术了。
造船术?哈克嗯哼了一声表示肯定接着道布兰契是个很有上进心的小伙子。
我想他之所以当箍桶匠也只是为进修造船术积累经验而已。
当然您知道的一艘像红鸥号这么出色的船只绝不是一人之力可以完成的我没猜错的话布兰契应当是去专修水密舱原理毕竟一个箍桶匠不可能太过了解桅杆与帆索滑轮的构造但却有大把的办法对付漏水的木头。
伐木木匠箍桶匠造船师……有意思……也许这双袜子的意义仅仅是引导玩家前来了解这个另类的木匠分支?至于是否需要归还倒并不一定那么重要……当然我还是先留着好了。
哈克船长这样见闻广博的npc难得遇到即便遇到了也不是随便哪个玩家都会搭理的因此我决定跟他多聊一会。
绿岛?哦我年轻时曾经在那生活过几年许多事情都记不起了不过那确实是个不错的地方风景很不错还有美味的绿茶当然印象最深的还是精灵们的歌声。
歌声?我适时的搭腔。
是呀那恐怕是这世上最动听的声音。
绿岛上生活着一个独特的精灵小族群名为‘乐斯瑞安’……哦您没听说过这个名字?好吧‘乐斯瑞安’是精灵族音乐之神的母姓柯拉隆.康纳.乐斯瑞安……每天夜幕降临时都能远远的听到她们的歌声在森林中回荡那是真正的天籁啊……嗯久而久之我们就把那称为‘绿岛小夜曲’……您刚刚说‘她们’?当然。
‘她们’我是说女精灵。
那男精灵呢?男精灵?男精灵唱歌干什么?呃……当然我的意思也不是让他们去跳舞啦……哈克扶了扶船长帽的斜檐脸上做了个古怪的表情又转头看了看外面的天色道哦我想我有些事需要去吩咐一下。
哦好的跟您聊天真是一件愉快的事……我很荣幸。
那么……哦还有一件事!请讲?我想问问这船上有没有商人?出售物品的那种。
或者商店?商店?很遗憾红鸥号上没有商店。
不过您可以去找甲板上系缆绳的那几个小子问问他们经常喜欢向乘客兜售一些小玩意儿来挣些外快并且以为可以将我瞒在鼓里。
其实我只是装作不知道罢了。
您知道有时候作为一个船长对这种事只能睁一只眼闭一只眼太过严厉不一定是件好事。
当然您千万别说是我介绍您去的。
哦当然……再次向您表示感谢。
该聊的都聊得差不多了我颔致意道。
您太客气了。
我与您一样都是伊安长老的支持者因此您不必这么见外。
哈克船长整理了一下袖口的金属纽扣又点了下头朝艏楼的舵室走去。
我却站在船长室门口的走廊上回味着他最后那句话的意思——伊安长老的支持者?难道仅仅因为我的加入是伊安那老家伙一手促成的?那么其他长老也应当各有其支持者才对。
看来侏儒族内部也并非铁板一块啊……因为学艺不精我这个兼职渔夫收成并不怎么样6包酸麦粉加上2o份树蛙肝脏一共只钓上两条大白鱼聊胜于无吧。
坐在我旁边一同垂钓的三位玩家渔夫都比我厉害多了不过他们钓上的都不是又大又白的哈林鱼而是其他一些五花八门的鱼类。
看来当初从蜘蛛精mm那换来的独门秘方尚未传开。
自惭形秽之后的另一个收获就是我又用哈林鱼饵料的秘密跟一个名为麻牙苏的精灵玩家换来一份蓝尾豚的习性资料——虽然以我的钓鱼技能浪费了n份鱼饵才钓上一条居然还是幼年蓝尾豚……值得一提的是那家伙是个挺有意思的台湾佬……鱼饵用光之后都是向侏儒水手罗可买的。
正如哈克船长所说没等我主动去找就有一个水手裤裤脚卷得老高、光着上身的侏儒npc主动来船舷边向我们这几个垂钓者推销物品而且卖的确实都是些稀奇古怪的东西。
除了杂七八啦的各式鱼饵还有各种造型用途不明的铁钉还有碎木料、用珊瑚或蚌壳、鱼鳞等等做成的廉价工艺品还有名称奇怪样子同样奇怪的各种水果——大多数都是被虫蛀坏的或者腐烂了一半的甚至还有种类庞多的书籍:《捆缚进阶:水手结的结法与解法》盗贼技能书《绳索的材质及分类》杂门资料类后来我才反应过来也许对驯兽师有帮助《帆布制作及修补指南》裁缝技能书《海洋性气候浅析》、《洋流规律初探》、《季风物语》杂门资料类似于我曾在图书馆看过《艾尔摩水文年鉴》那类书籍对任何职业都可能有点用但更可能没用《力与美的完美调和——再论棕色皮肤的优劣及获得途径》杂门中的杂门《专家级钓鱼教程》顾名思义不过我现在还用不着……罗可这小子明知我的身份依然不肯降哪怕一个铜子的价拿他的话说这些都是私人物品。
因此这是私人交易。
也就是说德瑞兹族的优惠条件在此无效。
我特意叫来卡卡。
卡卡花12og买了本《捆缚进阶》不过没敢贸然就学打算去论坛找找资料看下具体效果再决定要不要学。
我们4个都是第一次搭乘这种远洋大船因此对航程长短以及具体路线都不甚了了也因此我们对旅途之漫长都有些估计不足。
当从侏儒水手口中得知剩下的旅程至少还要走7个小时时我们一致认为下线休息是个好主意——事实上不少有经验的玩家一上船就这么做了。
理所当然的红鸥号这次的航线依旧不是直线从孔雀港出后先向正南然后转向西南绕过了风暴频繁的双子海南经沉睡之洋然后转向正西途中会在奎诺斯岛卸一次货然后继续往西直到穿过大小菲达克岛之间的菲达克海峡抵达狂风群岛。
直到下线时崔三依旧没看完他那篇巨长无比的任务说明我不得不提醒了一句看个大概就好了你还真一个字一个字的研究啊?沉沦中最不缺的就是这类篇幅骇人的长篇故事比如各地图书馆与教廷典籍库里那些厚得吓死人的大部头还有我那份荷拉迪亚茨家谱……那份家谱我也只是草草扫了一遍……也只有白兰地那么无聊的家伙才会乐在其中当真是无聊的白兰地。
第十五节 风沙往事在希安成为风沙之神前她并不知道自己身上流淌的血脉从何而来。
那个沙漠古国没有什么辉煌历史沙漠中的子民们也不关心这些。
因为没有类比对象所以无法也无须通过证明自己的辉煌来获得某种不一定真实的优越感。
在这片土地受到众神的关爱之前那个名为楼鹘的沙中小国一直过着与世隔绝的生活他们的文字中甚至没有神明这个概念。
这片绿洲是天地赐予他们的瑰宝怀着感恩之心的淳朴人们并不想追究它是从何而来的而四周更为辽阔的沙海也足以打消他们的探索欲与好奇心虽然也曾有九死一生的外来旅者闯入过这个世外桃源但那些记载会被岁月涂抹得模糊黯淡只被人们当作某种遥远的传说偶尔提起。
也许外面的世界并非全是沙漠?那又如何呢关我什么事。
楼鹘既是国名也是他们唯一一座城市的名字。
楼鹘古城的规模远远出现今世上的大多数城市堪称雄伟。
毕竟一个国家所有人都住在一个城市中是一件很稀奇的事。
虽然这只是个小国。
即便没有可供比较的参照物每一位子民依然为这座城市的壮丽威严而折服如果不是因为它人们甚至不知道世界上还有石头这么一种东西。
据说这座城市是由最早那位国王费尽心血用魔法建起的——那是一种可以将沙子凝成石头的神奇手段。
也因此在楼鹘国灭亡前的历史上从未生过任何一起叛乱事件子民们对温和而神秘的王室始终充满敬意。
小国寡民老死不相往来……作为楼鹘王室最小的公主希安注定不会继承王位所以她没必要关心太多的事情也因此天真烂漫的希安拥有一个快乐的童年与大半个美好的花季。
直到噩梦降临……酷烈无情的绝望沙漠中央当然不可能由自然原因产生这么一大片如画的绿洲。
即便曾经有过也应当早就被风沙侵蚀、吞没、掩埋……当初她的先祖楼鹘国的第一位国王由于无法追溯的原因带领着血精灵一族中的某个小分支来到了这里凭借着某件海族的圣物与自身强大的魔法凭空在沙漠中央开辟出这片绿洲并建造了宏伟的楼鹘城。
慢慢的收拢了沙漠中许多个不同种族的原住民部落历经数百年才有了勉强可称为一个国家的人口。
那位先祖名叫泽布罗斯.阿摩里。
但他的子孙和楼鹘国的子民们并不知道外面的人们更习惯称他为:半神泽布罗斯。
在沉沦世界那久远的历史中半神泽布罗斯只是个不太上得了台面的小角色当然也可能是因为他故意逃避了当时那场高精灵、木精灵、夜精灵、血精灵之间的纷争因此未能在史册上占据太显眼的位置——那时还没有卓尔这个名词;同样也没有野精灵这个说法因为那时的木精灵甚至还未分裂成森林精灵与草原精灵两大支脉而野精灵还要等到火焰神沙罗一口怒火烧光整个埃罗德大草原之后才由流散的草原精灵蜕化而成。
无论如何泽布罗斯的苦心孤诣能够为他的子孙换来上千年偏安一隅的血脉延续也算得上深谋远虑了。
只可惜人算不如天算到头来还是落得一场灰飞烟灭。
那时希安还是个刚刚学会怀春的豆蔻少女。
那一年也正是史称混乱王座的浩劫刚刚结束后的第3年众神刚从阴险的算计与激烈的拼斗中脱身不久才稍稍喘息了一下尚未来得及清点各自的损失与收获尚未来得及舔舐身上的伤口有些敏锐的目光却已被沙漠中这个遗落在视野之外的小国所吸引。
居然是一个完全由无信者组成的国家!简直就是一块纯洁无瑕的白璧静静的躺在起伏无垠的沙漠中只等人来摘取。
动作最快的永远是来自深渊的力量。
于是作为楼鹘王国最纯洁最尊贵的少女希安公主的梦境被侵入了……醒来后她立刻将梦中的一切告诉父王与两个哥哥却换来一阵嬉笑和哄小孩子式的安慰。
希安并没有继续焦急的说服辩解而是按照梦中的指引轻轻咬破手指并自信满满的用沾血的食指向天上指去……浑身一冷手上的那滴鲜血已经不见了伤口完好如初。
马上天空中蓦然出现的神迹已经向父兄证明了一切——红云缭绕着勾画出奇诡而神秘的标志威严的声音震撼了整个城市那声音充满诱惑却又令人有种惊惧的压迫感没见过世面的沙漠子民们纷纷敬畏地匍匐在地……几次惠而不费的神迹就赢得了这些沙漠子民们虔诚无比的信仰包括得意的希安包括老国王包括希安的两个哥哥……但没多久少女特有的多愁善感就让希安觉察到一丝不对。
原本淳朴和气的国民们渐渐变得贪婪、狡诈甚至暴躁喝骂、斗殴、甚至杀戮这些陌生的东西开始在城中滋生;原本亲近无比的两位哥哥一下子都变了个人似的两人之间不但多了许多隔阂甚至有反目成仇的趋势……不信任的情绪逐渐在所有人心中蔓延。
老国王的死成了一切乖戾情绪的导火索。
希安最不愿看到的兄弟阋墙的事件生了——一场改头换面的玄武门事变可惜失败者未死……于是各自纠结人马用刀剑和鲜血来决定谁能登上王位。
血流遍野兵火满天几乎所有的子民都被牵连进这场残酷的内战。
心痛万分的希安无奈的看着两个亲生哥哥自相残杀。
他们都已被诱惑蒙昧了双眼而希安除了流泪什么也做不了。
为什么?为什么会这样?她不由得开始怀疑……这一切都是从那个梦开始的……梦中的启示神迹伟大的神灵……难道都是假的?那才是罪魁祸!希安终于明白了但明白得太晚了。
她已经无力阻止那些濒临疯狂的杀红了眼的人群。
只能独奏着寂寞的琴音麻木的逃避这一切……不知多少具尸体堆积起的王位上胜利者终于出现了。
她的两个哥哥只剩下了一个……不她的两个哥哥都死了剩下的这个只是个双手沾满鲜血的恶魔他的眼中已经只有暴虐和疯狂疯狂的欲望……希安只恨当初为什么会轻信梦中的蛊惑!如果没有那个开始这一切也许就不会生。
但一个少女又能做什么呢?噩梦还远远没有结束。
没过多久登上王位的新国王居然受到另一个神明的祝福果断的摆脱了来自深渊的诱惑并且让所有的子民抛弃原先的邪恶信仰转投正义与光明的怀抱!这似乎是一件值得庆幸的事。
可深渊恶魔们当然不甘心煞费苦心之后被别人摘了桃子……于是另一场争斗又开幕了……一而再再而三的诱惑与威逼、祝福与诅咒之后新国王终于艰难的挺了过来在光明诸神的帮助下彻底摒弃了邪恶的触角断绝了恶魔们再次乘隙而入的可能。
前功尽付东流恼羞成怒的深渊恶魔怀着万分不甘掀起一场剧烈的沙暴足以彻底毁灭楼鹘的沙暴……鸡飞蛋打谁也别想得到!关键时刻先前信誓旦旦的光明诸神退缩了。
他们尚未从混乱王座时期的创伤中恢复过来不打算这么快就再次激化双方的矛盾况且为了这点小事而扩大事态似乎得不偿失……于是楼鹘这个名字与它代表的一切就被轻描淡写的抛弃了……一切都被暴虐的沙暴吞噬……静静的掩埋在漫漫黄沙之间……逐渐被遗忘……或许是出于仅存的一丝愧疚或许是因为半神后裔的血脉引起了上位者的雅兴希安作为楼鹘唯一的幸存者被光明诸神们顺手带了出来。
但她心中却泛不起丝毫感激似乎彻底看透所有神灵的真面目眼中只剩下麻木……与悔恨。
国破家亡的悔恨!噩梦依然没有结束——班恩倒台后陷入痴呆的米尔寇被联手瓜分了剩余价值后虚伪的诸神却突然仁义了起来谁也不愿下最后的杀手。
僵持不下只好决定将其流放……落魄的米尔寇自然不值得高贵的神灵们花太多的心思去安置随手找了个荒废而偏僻的地方画地为牢——于是楼鹘遗迹就成了失落神庙。
希安感到无比的屈辱父亲、两个哥哥、还有所有子民的安息之地居然还被如此糟践。
但势单力薄的她却无法可想无力可为。
既然是划地为牢那也得做出点囚禁的样子才是。
于是每方出一人默默无名的龙手.马弗被派来看大门;无所事事的希安被套了个风沙之神的头衔派作神庙外围的守卫者;顾忌到黄沙下掩埋的那么多尸体与很可能存在的怨灵而米尔寇显赫时期又曾身披骸骨君主这等叱咤风云的名号于是擅于压制与安抚亡魂的蔻蔻玛莲便成了最佳选择……希安胸怀一股泄愤似的执念接受了风沙神职既然失去的一切无法挽回却也不能让那些虚伪卑鄙的家伙如意。
可慢慢的她意识到自己根本就不擅长战斗甚至连门口那只恶魔都对付不了。
于是她只能等待并在等待的过程中绸缪。
利用神职所赋予的那点微薄力量收拢零散的沙漠部族千方百计的寻找各种对付恶魔的手段得知自己的血脉所属之后暗中寻找血精灵一族的讯息……这一等不知道多少年过去了。
岁月和风沙无情地将少女稚嫩的心磨砺得无比阴沉、无比冷漠……直到三百年前这个大6上再次经历一场老套乏味的战乱绝望沙漠旁新崛起的那个国度引起了她的注意。
罗曼斯?希安顺着这个名字探查下去果然现这个新兴国家的王室确实拥有血精灵的血统而王室本身显然也知道这个事实并以此为荣因此他们才会特意借用血精灵一族的古老传说中那位传奇人物的名字——摄政王罗曼斯。
但希安很快现因为每代与人类通婚罗曼斯王室体内血精灵一族的血统其实已经非常淡而他们虽然以此自夸却未必愿意因这血脉而付出什么……试探一番之后果然他们口中只有习惯性的对神明的尊敬却丝毫没有因为血精灵这个词而表现出更多的意向。
希安没有再做什么多余的事只是随便找了个借口将一块石碑留在了罗曼斯皇宫门前……说不定真能有某个凡人掌握了石碑上的力量之后会帮自己对付那只恶魔?无心插柳吧多一点可能也好……剩下的又是等待……熊熊烈火一般的悔恨从来没有熄灭过并在漫长的等待愈燃愈烈……直到那满腔悔恨都化作一场细雨滋润了那片熟悉而残破的土地。
崔三 口述雷老虎 笔录(ps:关于摄政王罗曼斯这个名字的来历有兴趣的搜一下山口山背景故事中关于血精灵的设定)第十六节 德瑞兹连锁店从现代板块漂移学说来看沉沦中所有的大6原先应当是一整块。
散布于贫瘠大6和神谕大6之间的、以狂风群岛为主的岛弧则是两大板块裂开后由海洋板块和大6板块挤压形成的。
当然沉沦的图书馆中对此有另一种解释——那是被远古诸神的战争轰碎的狂风大6。
无论原因是什么狂风群岛作为沉沦世界最大的群岛如一摊细碎的钻石般横亘于精灵和兽人之间既像桥梁又像屏障其战略意义任谁都无法忽视。
历史上精灵全盛时期曾掩有狂风群岛大大小小上千个岛屿并以此为跳板一路杀进贫瘠大6甚至攻占过大半个金色平原。
可惜金色平原最终还是未能成为第二个埃罗德大草原外部压力反而促成了兽人内部的大联合利用本土作战的优势兽人迅猛的反扑令精灵功亏一篑。
同时火焰神沙罗十分及时的令精灵们后院起火军心浮动。
一把烈火让埃罗德大草原化为焦土并且在可预见的将来将一直焦下去……这一事件也是沙罗正式投入邪恶阵营的最终标志。
家园被毁无处可去的上百万草原精灵从此流落在狂风群岛大大小小的岛屿上历经无数年自然环境的淘汰再加上与海精灵或者其他什么奇怪种族的通婚他们的生理与信仰都生了极大的变化:他们个头逐渐变矮上肢变得更为强壮眼眸变成深棕色牙齿虽然没有变长却更加尖利;他们的皮肤变得粗糙并渐渐变成棕绿色个别个体身体某些部位甚至还会长些细密的薄鳞;他们彻底抛弃了心中的光明同时信仰兽神玛尔与晨曦之主兰森德却又自称风暴之子;他们忘记了埃罗德大草原忘记了泰西尔森林不再怀念神谕大6的一切把狂风群岛当作自己唯一的故乡;他们依然有着精致的面孔与精灵特有的优雅长耳却对精巧美丽的东西不屑一顾比如艺术品比如音乐;他们没有统一的政权讨厌繁琐的礼节厌恶精灵性格中那种矫揉造作的矜持和无来由的高傲但也看不起蠢笨肮脏的兽人;他们基本上能对所有种族一视同仁但也会毫不犹豫的向露出敌意者挥刀哪怕对方是来自另一个岛屿的同族……他们自称——野精灵。
绝对中立的野精灵……————我上线时现自己身处一个陌生的港口。
他们三个居然都比我早卡卡无所适事的倚在码头仓库的墙根下目光逡巡着观察来来去去的npc和玩家们;唏嘘和崔三站在附近的码头搭板上两人在不停的快争辩着什么火药味十足。
见到我走了过来卡卡直起懒洋洋的身子没等我问就主动介绍道这好像不是你说的那什么布拉卡达岛这岛没有名字这港口也没有正式名称有人叫这‘东港’好像群岛另一侧还有一个‘西港’。
比这里稍小些。
我也有些意外先前想当然的以为红鸥号会一直把我们送到布拉卡达干脆就没问终点站是哪一站也就是说这就是狂风群岛的终点站?四周人声吵杂许多听不懂语言的哟喝叫骂夹杂着港边泛着白沫的海水拍打岸坝声、以及拥挤的大小船只的船舷摩擦声以及落锚声、还有从船上往码头货仓卸货时一个个蠢笨的木箱砰砰落地声……还真是热闹非凡呀。
虽然不像孔雀港那么井井有条……没错我已经确认过了……据说狂风群岛一共有上千个大大小小的岛屿最大的有1/4个绝望沙漠那么大名叫‘塔农岛’。
最小的……嗯最小的谁也不知道有多小有些仅仅是一小截露出海面的珊瑚礁或者海底岩石海水稍微涨高点它们就不见了……虽然早就知道狂风群岛上没有任何一座城市这种繁乱而生气蓬勃的景象依然令我觉得十分新鲜尤其是当这个喧闹的码头身后就是枝叶繁茂的热带雨林、而远处的海面上还飞着一群群海鸟的时候……许多东西在论坛上听来不觉得如何亲眼见到了才大感新鲜果然是百闻不如一见。
原本我还懊恼于时间的紧迫无法继续探索楼鹘城遗迹。
眼前新奇的景象顿时令我的懊恼烟消云散以一个土生土长的艾尔摩人的视角这是标准的异域风情呀。
话说当天和尚与禁罗的大部队进入古城没多久就支持不住了。
我也没料到那居然是一片死域!我们进城时刚好看到密密麻麻的尸体正从地面的黄沙中爬出来整个废墟中僵尸横行骷髅与不死生物遍地还夹杂着一些地狱犬之类的低级恶魔生物。
城中的建筑虽然被风沙侵蚀得十分厉害而且下半截都埋在沙子里但大多保持了往日的轮廓这就意味着地形也比较复杂……我们一行人在剩余不多的补给支撑下好容易往废墟中央挪了不到5oo米就看到一队黑盔黑甲骑着梦魇马的亡灵骑士远远冲向我们三和尚一听到斥候报出这些骑士的等级就果断的宣布集体回城!马上。
金蔷薇长老会的任务期限迫近时间上已经不允许我参加和尚公会的下一轮探险只得无奈放弃。
这一趟助拳的唯一收获就是那把名为枞木之夏的竖琴而事实证明枞木之夏其实只是后续场景的开启道具……因此此行唯一的收获就是崔三莫名其妙的拥有了血精灵血统纯种的。
具体用处尚属未知我还没来得及向白兰地打听相关信息。
后来的事实证明这种大型遗迹确实不是那么容易通关的。
楼鹘绿洲的开进程足足持续了2个多月皇宫内的两位僵尸皇帝才被don;接着又现皇宫地下尚有新的场景——不知道深多少层的失落陵寝;再然后才是真正的失落神庙……中途被砍掉的像马弗那种守门小Boss简直数不胜数类似于丹提斯蜥人村庄那种缺德的关卡也多如牛毛……等到蝎后凯琳尔作为第一个被玩家正式击杀的神明轰然倒地时已是大半年之后的事了。
在此之前楼鹘绿洲作为神圣职业的练级天堂一直热火无比。
当然这与我们4个无关对于拿着斧头跟一堆骷髅对砍这种事我实在是兴致缺缺……唯一与我有关的一件事源于我的一个无心之举——don龙手.马弗之前我就觉得十分奇怪的一件事:每次探索楼鹘遗迹之前都得花好几个小时跋涉过小半个绝望沙漠这种设定实在有些不合情理呀!于是试探着问了问侏儒那边的意向了解了营地建立的大概流程后正式以德瑞兹议员的身份向金蔷薇长老会递交了我的份报告建议在楼鹘古城外、绝望沙漠中央的绿洲上设立一个新的营地。
长老会的反应十分迅简单讨论并派人考察后我的建议被接受了。
于是三天后楼鹘绿洲的那圈湖泊旁就多了一个新建起的侏儒营地。
营地规模不大一圈就地取材的木栅栏围着中间几个矮矮的三角帐篷再加上两三堆篝火、几只或老或小的侏儒npc……就成了。
比之青牙营地尚有不如。
复活点、飞行点、仓库、食水供应商倒是俱全虽然比外面卖得贵了点唯一美中不足的是少了修装备的铁匠——金属矿物实在不便运输没办法的事。
即便如此在楼鹘古城这个新开启区域的消息传开后这个沙漠中央唯一的补给点也变得热火得不得了成群结队的圣骑士玩家一冲级就是大半个月中途只有身上装备全红了才匆匆飞往沙漠外围最近的城镇修理一下然后马上飞回……作为建立这个新营地的倡者我没有得到什么实质性的报酬——我原还想说新开这个分店从玩家手里赚到的钱能不能给我分点红利啊什么的——却获得了一个出乎我意料的奖励:新营地的命名权。
这还用考虑吗?以德服人营地?不既然卖过身就得有点职业道德嘛!应该叫以德服人&周大福营地……恩?字节数太多?那还叫以德服人好了…………于是自由大6第二个由玩家命名的营地就出现在无垠沙海中这块仅存的绿洲上——切!大地图上根本不会显示位置还那么偏!这是卡卡。
跟Ford-mirabi1s公会那个‘神奇福特’村比一比好像有点太寒碜了吧?这是崔三。
人家是沉沦第一公会那才是真正的自留地;你只能挂个羊头取个名儿这营地又不属于你……瞧把你给得意的!这是唏嘘。
我继续鼻孔朝天摆出目空一切的小人得志样哼道你们这叫嫉妒……第十七节 颜色红鸥号的抵达时间比预计的早了近一个小时哈克船长原本预计的、可能在奎诺斯岛北侧遭遇的小型风暴虽然如期而至但风暴持续时间却很短因此红鸥号就无须在奎诺斯的港湾中躲避太久比预计的提前了一个小时出直奔菲达克海峡。
大小菲达克岛向来被默认为狂风群岛的东界也就是说过了菲达克海峡就算进入最终目的地狂风群岛的范围了。
当然玩家们更习惯把一大一小两个椭圆型的菲达克岛称为大蛋岛、小蛋岛。
在过了菲达克海峡之后红鸥号这样的巨船就无法继续深入狂风群岛的内部只能停泊在东港。
否则就得冒着因吃水不够而随时搁浅的危险还可能触礁。
至于船上的那些货物嘛需要先堆积在东港的码头仓库里然后再用小舢板或者木筏分批运往其他岛屿。
红鸥号提前到港时我们几个都不在线就被自动扔在了东港码头上因此我一上线就出现在这里……那边那家伙是什么种族?紫色皮肤的那个?我一边听着卡卡的介绍突然插声问道。
哪儿?卡卡顺着我的目光张望。
矮个子的扛着箱子那个他那脚板真够宽的。
我用手指了下。
哦~那是鱼人我刚看到时也吓了一跳……这还不算稀奇的我先前还看到个长着蛇尾巴、用贝壳当BRa的美女呢。
哦?在哪?刚刚还在这边跟仓库管理员说话的不知道跑哪去了。
卡卡两眼冒光四处搜索着答道。
好了找不到就算了别像个没见过世面的乡巴佬似的。
意识到我们两人的表现有损形象越来越趋向于形迹可疑的猥琐人士……我干咳一声在身旁几个npc奇怪的目光中收腹挺胸一本正经道。
少装模作样你肯定没见过那个那是什么种族你知道不?卡卡白我一眼不屑道娜迦!而且我刚刚见到的那个好像不是npnetbsp; 娜迦?我被震了一下情不自禁的将头转向兀自争论不休的唏嘘那边……如果真有玩家能转职娜迦这种天生的水下种族那唏嘘的身价岂不是要大幅下跌?离开东港所在的岛屿深入狂风群岛内部后我们才现自己确实有点大惊小怪了。
随处可见的两栖鱼人、蓟皮熊人、侏儒根本就是这里的常住居民此外不同支系、样貌各异的兽人与精灵也多的是。
倒是像卡卡这样纯正的人类稍微少见一些最少的还要属矮人。
我们一路上经过的几个小岛上那些小村镇中的铁匠大多由蓟熊或野精灵npc担任。
已知的三块大6中自由大6是距狂风群岛最远的而7o%以上的矮人部落都定居于自由大6大大小小的山脉之中。
当然娜迦依然属于比较少见的。
据路上那些大嘴巴大脚掌的鱼人npc说狂风群岛附近的海面下娜迦的数量并不少只是他们不太习惯主动与6上生物打交道罢了。
换作是我我也愿意待在水下而不愿拖着湿溜溜的长尾巴在6地上蹭来蹭去……某种意义上说鱼人、蚌人、蛙人和蓟皮熊人等等亚人生物都可以归为广义的兽族。
但实际上现在所说的兽人如果不特意强调的话都是特指像我这种外型的——墨绿色或深赭黄色皮肤肌肉强健体型高大五官类似于人类而只是显得凶悍一点的兽人。
在史料中我这种外型的兽人在未取得现今的绝对优势地位之前被称作沃克族兽人在兼并或者说融合了黑岩、莫卧罗等另几个兽人大族之后才树立了绝对权威渐渐成为兽族的统称。
总的来说沃克族兽人的外貌更像人而不是兽。
在自由大6上还不怎么见得到认祖后的兽人但在毗邻贫瘠大6的狂风群岛如果见到身后拖着灰白色狼尾、或者头上多出两根黑亮的牛角、又或者嘴角露出一截锋利虎齿的兽人千万不要惊讶这只是经历过认祖仪式的兽人玩家。
呃……说得直接点他们都是4转后的兽人。
虽然对这里的玩家来说这些都司空见惯但也不是说贫瘠大6所有的4转玩家外表上都会显露某种野兽的特征每种认祖仪式都是与一系列特定的职业方向对应的。
举例说我如果转职虎啸杀戮者就肯定会长出虎牙同时获得一条猛虎狂化、猛虎血脉之类的被动技能;但我如果转了其他非兽化类职业比如水仙骑士呀圣武士呀之类的自然还会保持现在的模样。
按我现在了解到的信息来看4o级左右可获得的此类特殊技能都是相互排斥的。
比如我得到了荷拉迪亚茨家族的传承技能光荣意志后就无法再接受野蛮人的纹身八成也无法再进行认祖仪式当然更不可能去神殿接受什么圣光的祝福了……当然认祖仪式作为兽人一族特有的转职方式不可能仅仅是多一条技能然后身体上多点装饰品这么简单。
尚有许多独辟蹊径的特点有待掘。
已经证实了的狼人转狼骑类职业有天生优势买来坐骑之后带着你的狼去找村里的萨满npc花点金币印个血灵沟通的图腾从此你胯下的狼将比别人的狼多2%的额外度并且耐力条下降会慢得多;再比如转牛头人之后身位会膨胀7o%同时体质对hp的加成效果上涨2o%(也就是说如果原先1体质=5hp以后1体质就=6hp)……在曾经出现过的所有兽人分支中沃克族是兽化后外表改变最小的。
按我的猜想历史上主神之所以会让沃克族统一兽人也是考虑到多数玩家的审美观念——据说黑岩族狼人认祖后整个头部都会变成逼真的狼头——显然并非所有玩家都能接受这种形象。
尤其是女孩子。
虽然也有一些品味独特的mm甚至会特意逼着男友走那类外表狰狞的转职路线然后双手捧脸嗲声崇拜:哇!老公!你好威猛哦~!……但花痴永远是少数是吧?美女与野兽这种另类搭配风格受众面永远比不上源远流长的郎才女貌、骑士与公主……这种时候也只能照顾大多数了。
公测初我选择出生地时只能在三块大6上选择而狂风群岛以及海上大大小小的岛屿都不是可选地点。
但公测结束正式运营之后才进入的新人备选出生点就多了许多。
比如出生于狂风群岛的。
出生于狂风群岛的玩家愿意改换门庭的话当然也可以跑到别的大6去转职但更多的还是愿意扬本土优势——野精灵和浅海鱼人都是狂风群岛特有的种族虽然出生时可选种族依然只有那4种但就像矮人有可能变侏儒一样精灵和兽人也不是一成不变的……此外还有远古时受诅咒的精灵变异而成的娜迦与兽人渊源颇深的蛙人……可能性多的是。
这些都是资料片后才渐渐露出水面的支线。
公测时它们也早就存在但直到目前为止尚未引起广泛的关注。
所缺的无非是一个具有轰动效应的事件来作为导火索。
三块大6中艾尔摩的面积是最小的因此狂风群岛也可以算是中立阵营的补充势力。
当然它更重要的意义是为三方的矛盾冲突提供战场——击杀其他阵营的玩家是不会背pk值的。
无论从贫瘠大6西北还是从神谕大6南部进入狂风群岛都不是什么难事没钱买船票的话多买点耐力药剂游泳都能一个岛接一个岛的游过去。
因此有很多兽人或精灵玩家不到2o级就跑到狂风群岛来一边升级一边pk。
在战斗中成长。
必然的狂风群岛就成了一个热闹而危险的地方相对于三块大6而言混乱在所难免。
拿句老掉牙的话来形容就是争夺中的领土……我们遭遇的场pk是在一个无名小岛上岛虽无名当时所在的树林倒是有名字的——织影丛林。
对手是清一色的兽人。
他们原本应当是在此练级的整支队伍至少有15人——之所以说至少是因为在我挂掉之前都未能确认我看到的是不是他们的全部兵力——他们的平均等级应当在3o-4o之间因为织影丛林中的怪物大多是28-35的叛变鱼人以及丛林巨蟒。
大概是见到我们只有4个人本着不赚白不赚的原则送到嘴边的声望和经验为啥不要?当然主要是为了阵营声望击杀敌对阵营玩家或npc的那点经验还比不上打怪。
事后想来我们几个都大意了。
卡卡当时用跟随模式跟在我屁股后面拖着走人却跑去论坛上找资料了崔三和唏嘘一路上依旧在继续那个指南针和指北针哪个更有效的见鬼争论……我被他俩吵得烦不胜烦隐约感觉到附近有别的玩家存在却没往心里去以为只是别的练级玩家而已……一路上初临贵境的新鲜感令我们几个都有些懈怠对此地的危险程度估计不足。
事实证明对方的级别虽然不算高但pk尤其是小规模群p的经验却足够丰富。
至少比我们丰富多了。
尤其是在这种地形中。
来自四周茂密丛林中的突然打击令我们措手不及。
崔三在第一轮齐射中就被秒杀。
作为我们队伍中唯一的布衣职业他理所当然的受到对方的优先照顾……崔三连一记霜晶都未打出。
一开战我们就损失了最主要的火力输出。
从对方的大概级别以及崔三身上的装备来推测这一轮齐射对方至少有8个远程职业参与并且有一半以上是弓箭手。
唏嘘见到一直与他争论不休的崔三突然浑身插满箭矢扑街大概还以为自己口水功威终于将崔三说服因此瞪着小眼睛楞楞的看着崔三的尸体没能第一时间反应过来生了什么事。
直到见我冲向左侧的灌木丛唏嘘才恍然大悟却已被正前方迅扑来的一只硕大豪猪粘上到死也未能摆脱——猎人的宠物!也就是说对方至少有一个是4转玩家。
地形的影响确实极大。
我冲锋过去之后左侧那两个布衣职业很老道的分两个方向稍退近一人高的灌木和枝桠茂密的树丛令我的视野大受影响只能根据对方头上顶着的敌对阵营标志来判断方位。
可那标志在树丛中被遮挡得时隐时现不说敌人身穿的法袍居然还是保护色……一个是土壤和树皮似的深褐色一个是墨绿色。
也正是这次失败经验才让我真正开始重视影响装备价格的另一个因素——外观!先前我一直认为装备外观无非是要花哨漂亮与众不同以满足那些虚荣过甚的mm顾客的需求。
但在狂风群岛这种终年混乱的大型pk场越是金光璀璨的显眼外形越不值钱。
所有人都追求冷色调其中尤以深绿、暗褐、赭黄、土灰这几个颜色最为抢手身价能高2o%左右。
等我的二次冲锋终于撞翻一个术士并迅将其秒杀时身后接连不断的打击已经耗去我1/3的hp那术士临时前还朝我头上丢了记腐蚀……身上带着不知何时被套上的三个负面效果也无暇回头去找不断打在我身上的魔法是从哪射出的。
意识到拼是肯定拼不光对手了我立刻开始突围继续向左侧跑。
对方大概觉察到我的意图草丛中杂乱的窸窸窣窣声不断打在我身上的魔法立刻全部换成冰系的中间夹杂着一两支减箭。
大概由于级别差距减效果并不明显。
但累积起来我的奔跑度依然下降了不少。
又一个家伙斜向冲锋堵在了我的正前方是个右锤左盾的兽人战士应该是他们队伍中的坦克。
脚步不停我掠眼一扫这家伙的大致装备款式就知道他才3o出头随手一斧头就将他放倒在地。
先前放倒那个兽人术士还算正常这下秒杀兽人坦克所表现出的杀伤力显然引起了他队友的注意。
右前方那棵粗大的黑榕树后响起一声惊呼听不懂是什么语言显然不是兽人语或通用语八成是贫瘠大6的帕格尼罗语。
从那短促的音来看无非是见到队友被秒之后靠!**!***!这类口头禅。
正在此时队伍频道里卡卡出声了我来了。
语气平静。
我偏回头一看一直跟随着我亦步亦趋的卡卡居然还没挂掉大概敌人早看出他是处于暂离状态的木偶因此留后处理先前火力一直集中在我身上显然卡卡已了解周围事态依旧保持着原先的僵硬动作未露出端倪。
队伍头像中唏嘘的标志也已暗了下去。
从那头宠物豪猪就能猜到对方那个4转猎人一对一放倒唏嘘已是绰绰有余。
四周丛木中至少还有1o数个淡红色的敌对标志而我还剩不到1/5的hp身上还带着5个deBuFF先前奔逃过程中大红已经用掉一瓶了冷却时间还早……四面楚歌穷途末路。
我这条小命今天肯定是交代在这了。
于是我果断喊道你往左冲逃一个算一个。
当然是艾尔摩语。
然后立刻转向冲往右前方那棵黑榕树就是刚刚有人出声的地方。
卡卡闻言也不废话趁我突然变向吸引了对方注意力点了瓶中红悄悄将血补满然后猛的度爆掠起一道灰影朝左前方突围而去。
我俩的异动也令对方有些小小的慌乱。
急促的叫喊声不断不知是提醒队友注意还是安排谁谁拦截突然暴起的卡卡……显然敌人并不知道卡卡手上那对短刀根本就是摆设见到一个双刀贼飞快的冲向自己任何布衣职业的第一反应肯定是先逃再说。
其实以卡卡的攻击力那一牧一法根本无须逃跑只要保护好要害站在那任卡卡戳恐怕都得戳上好一阵子……卡卡的度之快令敌人大为吃惊。
眨眼间就只剩一个影子等他们反应过来时早就不知去向了。
很奇怪的或许是抱定必死之心因此反倒无所谓了这样间不容的时刻我目送着卡卡疾冲的灰色背影脑中却迅闪过认识卡卡以来的一幕幕——倒不是想起那些具体事件而是卡卡的形象。
卡卡总是容易让人忽略从来不会引起别人的注意……最初认识他的时候他穿的是一身杂七杂八拼凑的盗窃装若不知道事实只会以为他是个穷困潦倒的菜鸟;虽然后来他的装备也更换过几次但他似乎从来没穿过鲜红、亮银、金黄之类的色调一身万年不变灰扑扑的装束。
现在看来恐怕不只是巧合。
若不经历这次失败不知道何时我才能注意到装备颜色这个细节……我相信卡卡并非故意藏私。
他只是没想到一些在他看来算是本能的细节也需要特意强调,比如选装备时优先选择冷色调的。
许多事情就是这样知道的认为那是理所当然不需要再提而不知道的始终不知道也不会主动朝那个方向去问。
这也就是所谓盲点。
正因如此教学经验丰富的教师往往显得有些啰嗦总是不厌其烦的将那些零碎的、众所周知的要点与细节一再重申……其实那是因为他们都意识到教学过程中盲点的存在但又不一定十分清楚哪些关节才是学生的盲点因此只好把自己知道的全部再灌一遍……而所谓明师就是清楚的知道哪些细节可能是盲点从而大大减少无用功每个例子都一针见血每堂课都醍醐灌顶每句话都让人恍然大悟……明师已属可贵有幽默感的明师更加难得;不仅有幽默感还有批判精神与恶搞精神的明师实在是百年难遇这也就是所谓名师了……(向罗永浩巨巨致敬)胡思乱想着我已经冲入那棵大树背后的小块空地那牧师有些惊慌但尚未忘记自己应该做什么。
白光罩下一个中央是骨头图案的蓝色轮状标志出现在我身上却一闪即灭——mIss。
大概他的技能等级本就不高那家伙见到震慑失败也不是很意外扭头就跑……一看距离不算远我驾轻就熟的一记冲盾撞翻这家伙——哈居然还晕住了。
我上前几步想挥斧却现mp不够了……看看自己还剩一丝的血条反正要挂就不必再浪费一瓶大蓝了吧……犹豫着身上又挨了一下法术。
我居然还没挂?我也懒得回头去看身后的情形了收斧出剑冲着地上的木偶一记逆手刺——打固定靶就是舒服正中咽喉。
我食髓知味还准备再来一下那牧师晕眩时间已过扑腾着爬起来就跑于是我第二记刺目戳在了他屁股上……这小子运气够背大概第一下要害命中之后他的hp就所剩不多pp上又挨了我一剑之后噗通倒地。
与此同时我背上索索两声不知道哪个弓箭手射出的二连射也终于结束了我罪恶的一生……倒地。
第十八节 卡萨《静静的顿河》是我这辈子看过的第一部所谓世界名著小说也是唯一一部一字不漏通读下来的非yy小说虽然时至今日这部小说在我脑中仅存的印象只剩哥萨克的马蹄声、没了丈夫和儿子的泼妇的粗悍骂声、以及悲伤的草原上悲伤的夜空……至于情节至于人名什么的我全都不记得了。
但我依然觉得这是我最喜欢的小说因为那时我才12岁。
我没有尝过什么叫初恋但我想象中那时的感觉应该跟所谓的初恋差不多。
鬼才知道当时那个12岁的小p孩是因何对书橱角落里那部5本装大砖头产生兴趣的……也许是因为只要自己在看书就不会被母亲拉去学二胡?至于后来年纪稍大些看的那些所谓名著虽然我能记得大概情节但让我评价的话我依然觉得它们比《静静的顿河》差远了……再等到我由三个水枪手知道了大仲马更乃至金古梁温之后对那些乏味干涩毫无共鸣的所谓名著就更不屑一顾了……所有逼着自家小孩读名著的家长都应当被拉出去TJJTds……以上的一切都是由眼前这条小河以及这个简陋偏僻而造型别致的鱼人村庄勾起的回忆。
因为这条不到5米宽的浅浅的岛内淡水河居然名叫顿河而这个小村庄就叫顿河村。
我复活后就出现在这里——这是最近的语言相通的无敌意村庄。
从地图上看这应当是狂风群岛中部偏右下方那一大搓沙子般散乱的小岛中的一个右上方隔着三四个小岛就是我的目的地——狂风中线岛布拉卡达再往上又隔了一堆岛屿在地图的边缘还可以看到那个沉沦最大的岛屿塔农岛露出来的一小截。
在沉沦世界塔农岛的意义相当于现实中的格陵兰岛——比它大的算大6比它小的算岛屿。
从地形上看塔农岛原本应该当是神谕大6南端的一个半岛通过长长的塔农地峡与神谕大6罗伦里联盟藕断丝连。
不幸的是塔伦地峡中间断开了一截这条天然形成的运河将地峡两侧的海水贯通——没错就像巴拿马运河。
于是从地理意义上讲塔农成了一个名副其实的岛屿而不再是半岛。
虽然未获得任何人的承认神谕的精灵联盟依然自认为拥有塔农岛的归属权。
而事实上也确实如此那条不足3o米宽的运河即便是1o级的精灵也可以轻松的涉水而过因此精灵们在塔农岛上占有绝对优势。
如果按兽人的说法——塔农岛自古就是狂风群岛不可分割的一部分那么塔农岛上那座由精灵所建的塔农城也应当算在狂风群岛范围内;可兽人又同意狂风群岛内没有任何一座城市的说法……自相矛盾之处兽人并不在意。
也就是说这是笔糊涂账。
表示卡卡所在的队友标志还在我们右下方老远以外。
卡卡还活着。
崔三的标志在我左侧斜上方第二个小岛上唏嘘还在崔三更左的那个小岛。
显然我所在的顿河村的鱼人npc们对邪恶阵营并无好感因为被我杀掉的那三只兽人都未在此复活。
同时他们又只会讲兽语精灵语、矮人语以及通用语全都不会当然狂风群岛本土的思托姆语——也就是水族语——他们肯定是会的。
可惜我不会。
鱼人npnetpc们至少都有个大体的人形个子大概在1米5左右四肢比例也很正常体现出种族特征的只有皮肤上的鳞状纹理、肘部和膝部的侧鳍、以及那双比侏儒更夸张的水泡眼。
而鱼人怪物看起来只是撑成球状的鱼身上长出了粗短的四肢而已一副进化不完全的样子……我一边询问崔三和唏嘘的情况一边联络卡卡道盯着那几个***我们这就来报仇。
还盯梢……人家不来追杀我都谢天谢地了。
我愕然你偷偷绕回去远远跟着他们知道个位置就可以了又没让你上去杀。
为啥不行?好端端被人欺到头上这口气要是不出就太Tm憋屈了。
子曰侄可忍叔不可忍!我划算着只要找个稍微开阔点的地形我们有心算无心的情况下他们根本讨不到什么便宜。
我和崔三一起出手一轮至少能秒两三个一打完就跑凭我的二次冲锋和崔三的敏法度加上崔三的冰冻效果他们不可能追得上我们。
来回耗几轮就能把他们耗光。
优先秒远程职业就是了牧师什么的由他去在我们的秒杀效果下牧师除了加加BuFF没别的用。
卡卡唉声叹气道拜托!我身上被那猎人上了猎物标记啊他们可以在地图上看到我。
幸好我跑得远了他们懒得追。
标记?持续时间还有多久?我还真没注意。
这么说先前我和唏嘘身上应该也被上了标记只不过挂掉之后所有状态就自动清空了。
这时唏嘘突然在频道中喊道呀!有三个兽人又想杀我!我刚跨出村子就挨了一刀幸好我反应过人撤退得够快。
看来是被我挂掉的那三个兽人跟唏嘘复活到同一处去了。
崔三搭腔哦?你在哪里?我在的这个地方叫‘银壶村’npc挺多的都是长得有点奇怪的精灵……还有不少长相比较正常的玩家好几群人在村子外面打架我都没敢出去。
我这里叫‘玛可玛达’藤场npc都是跟我一样的种族但是玩家什么族的都有。
唏嘘与崔三一问一答。
还剩4oo多秒。
卡卡和我都没理会那两个家伙的一惊一乍继续着刚才的对话。
这么久?我又被郁闷了一下那些家伙应该还在原地练级的吧?要不你先躲远点我和崔三过去搞他们。
我也不知道他们还在不在那……你是想以牙还牙玩偷袭是吧?趁早收了这心思认倒霉算啦……为啥?!卡卡居然劝我认栽实在是意外。
全文字版小说阅读更新更快尽在支持文学支持!我刚在论坛上看过刚才那队伍的人员配置是混狂风群岛的标准万金油搭配练级pk两不误……你以为他们队伍里那个4转猎人是摆设不成?人家那是专门用来防偷袭的。
我敢打包票那猎人肯定有大范围警戒技能没等你们上前就被现了。
人家站好队型排箭射得你冲都不敢冲。
什么大范围警戒技能?像人型生物搜索啦;还有敌意侦测啦什么的。
侦查半径最少也有一俩百米……敢在这混的家伙都精着呢这都人家玩剩下的……消消火干正事要紧。
卡卡劝道。
……被轮了一把大米想报仇还报不了……可真够操蛋的。
你看了那几个家伙的名字没?卡卡的察看术是中级的而我们几个都是初级因此我们4人中只有卡卡有扔察看术的习惯其他三个都是懒鬼。
看了几个。
他们也是胡乱组起来的杂牌队名字有中文也有洋文的。
没啥特别。
就算你回去把他们全杀一遍又怎么样?级别差这么多你能分几点声望?别意气用事……卡卡故意不肯说具体名字还是不想让我记恨着去报仇。
不过他说的也是实话先前被我杀掉的那三个兽人只有一个是35级以上的另外两个都因为级别差距太大没有任何声望。
我脑子一拐倒明白些了也就是说我杀他们是白杀他们杀我却会得到越级击杀的额外声望!**!这什么世道?!还有没有王法?!而且中立阵营的声望对我这虚假中立的德瑞兹议员来说还不定有没有用……真Tm的……这种憋屈的无奈感就像唏嘘曾说的分别十年后终于鼓起勇气向当年暗恋的小学同桌短信告白却被回复一次4oo包夜7oo……唉人生就是这么唏嘘呀。
当然咳唏嘘说他当时只是短短的唏嘘了一下就立刻回复能打折不?……其实等到后来我们渐渐适应了这里的混乱局面4人都迅忘记了这次被虐经历……pk与被pk猥琐与被猥琐在这里都是家常便饭。
唉那好吧。
那都别闲逛了各人就近找运输工具直接奔布拉卡达岛卡萨旅馆碰头。
我在队伍频道中意兴阑珊道。
先前在东港时还是我一力要求不坐木筏也不坐飞机、一路逛去布拉卡达的美其名曰体验异域风情……没想体验下来是这结果。
看来我们这队伍搭配确实有问题呀!我皱着眉头摩梭着光溜溜的下巴琢磨。
因为从来没有像这样作为一个独立的pk单位来衡量过此时一想才觉得既缺坦克又缺奶妈还缺远程打击手段——崔三和唏嘘的射程严格来讲都只能算中程……我们的爆力是挺强但可持续能力太差一旦被人粘上又无法快解决敌人越拖越难打。
装备虽然整体水准都还不错但都比较杂看到比身上穿的稍好些的就换上而没有根据我们的战斗风格作出针对性的搭配尤其是针对现在这种地形……可一时半会也没太好的办法走一步算一步吧我歪嘴摇头……顿河村的建筑很有特色与其说是房屋还不如说是亭子或者棚子——底部是一圈粗糙的横木呈散形交叉排列成大致的圆形上面架一层平整些的木板然后5跟稍长的木料支撑起细枝和宽大的草叶所盖成的顶蓬没有墙壁也没有门窗什么的……显然这样简陋的建筑除了挡雨没有任何别的作用。
随意与几个npc问候了几句没啥特别的现。
村里唯一的杂货商所卖的东西中除了一些稀奇古怪的水果和藻类食物也没啥特别的。
倒是交通工具值得一提这是一种名为白头隼的巨大鸟类身体扁平翼展比龙鹰和狮鹫都要宽得多度也更快骑在上面感觉自己就像被射出去的箭矢一般迅如闪电十分过瘾。
听说现实世界中游隼就曾是所有动物中度最快的实在名不虚传。
可惜早已灭绝了。
仅仅1个钟头出点头白头隼就掠过了至少相当于艾尔摩大6上5个行省的路程降落在卡萨旅馆中部外侧的一座长长的鸟架上。
此时天色已近傍晚。
跳下鸟背的同时我一眼扫过去单单这一条横木上至少停栖着5o只以上的巨鸟除了白头隼之外还有一种喙部细长的红羽大鸟一旁管理鸟栏的侏儒npc告诉我那叫赤枭。
仅从鸟架横木的规模上就可以想象卡萨旅馆有多么热闹。
不断有来来去去的玩家降落或飞离什么种族都有……正如传言中一样布拉卡达岛作为狂风群岛规模最大的纯中立区域繁荣程度绝不是先前那些零碎小岛可比。
而卡萨旅馆作为布拉卡达最大的旅馆和酒馆理所当然成了整个狂风群岛最热闹的地方任何阵营的顾客都受到这里的欢迎。
无论顾客之间有任何矛盾只要进了卡萨旅馆周围1公里范围内都必须暂且搁置……这里是人工营造出的安全区。
在旅馆四周那些数量不明的、至少7o级的侏儒守卫就是这一切的力量保证。
出了这片区域随你们打得天昏地暗都没人去管但进入了卡萨旅馆的势力范围内妄动刀兵者都会得到惨重的教训……无论你是什么种族什么阵营……包括我这个议员大人在内。
毕竟我仍然只是个玩家而非npnetbsp; 听着有点像哥的和平饭店是吧?其实我也这么觉得。
我是在最下层酒馆的吧台上找到卡萨旅馆的老板里克.布莱恩的。
这是个面带几分玩世不恭的身材瘦削的侏儒从外表上看大概介于青年与中年之间相当于人类的3o岁左右——正是男人一生中最有魅力的时刻。
此时里克老板尚未注意到我歪嘴叼着支长长的卷烟左手捧着杯黄澄澄的松子酒正惬意的跟随着玩家们一同起哄。
看到那支香烟我哑然失笑联想起内测时那件搞笑的事——有关烟草的设定也是沉沦中许多个莫名其妙之一。
香烟属于奢侈品由厨师加工而成所需的厨艺技能等级甚至还高于‘精酿’白葡萄酒(酿是相对于酒精和葡萄汁调兑成的普通葡萄酒而言酿的一般属于烈酒调兑的属于果酒)现在虽然已有少数高级玩家厨师学到了卷烟的制造配方却因原料供应跟不上而未能大量制作。
因为npc出售的烟草原叶价格太高而玩家农夫的种植术还没人能够种出烟草的。
同时香烟中最低级的纸烟也要至少6o级才可以抽更酷的铁烟嘴、铜烟壶之类的需要7o级……内测时我总觉得等级要求这么高的东西总该有点实际用途才对于是千方百计换着法子抽掉了足足上千金币的香烟到头来一无所获。
也就是说虽然烟草生叶可以作为药剂、炼金等职业的材料但香烟确实没有任何属性唯一的作用就是叼一根在嘴上用来摆酷……还得6o级才准叼。
后来在玩家中广泛流传的那句口头禅正是由此而来——6o级以下禁止装B!第十九节 卡萨布兰卡一眼望去单单这一层酒馆中恐怕就有足足上千个人而且还在6续增加。
不断有装束各异的玩家从门口那印着酒杯与篝火图案的巨幅招牌下推门进来。
天色已晚不少玩家们都喜欢在沉沦的各个酒馆中度过一个热闹而愉快的夜晚这种时候即便是那些Rp精神很强的玩家也会放开怀抱就着地板上的随便哪个火堆烤上练级时打到的各色肉品再花几个银币来杯小酒……口哨声、叫骂声、哄笑声、浓浓的水果味和酒味夹杂着烤肉香的烟火气中无论天南海北大洋大洲尽可嬉笑哄闹无所不谈……新起的那个偶像派女明星被爆出什么绯闻啦?邦联议会的某个议员又因管不住裤裆而被弹劾啦?那个冲出太阳系的宇航员因为献血时被查出可能携带未知变异病毒的消息是真是假?被陨石一砸成名的那个刘亚死了没有?悉尼的回归主义者是不是又搞裸奔游行啦?(回归主义者也就是主张人应当回归自然人类的衣服应当放弃遮羞功能而只保留取暖与装饰等功能。
说白了就是大家以后夏天上街时应该一丝不挂。
)猪肉是不是又要涨价啦?一本道与pLayBoy合作的消息是否属实?……如果从远处看卡萨旅馆有点像北京的天坛。
粗而圆的矮塔型结构被分成了足足11层当然面积上要大得多而且是木质的淡黄而白的外观令它看起来似乎久经风霜但实际上这个旅馆诞生还不到15o年。
一座白色的大房子有点像宫殿又像是座木头垒起的城堡……卡萨?netbsp; 普通玩家们只可以在8层以下自由活动上面几层全是特殊用途的地盘擅入者死。
最下面的4层全是酒馆每层都有一个长达5o米的吧台24小时营业。
按照不知何时形成的习惯最喧闹的底层永远是中立阵营的玩家们居多当然这种划分并非绝对善良或邪恶阵营的玩家都可以过来玩。
最底层也是整个卡萨旅馆面积最大的一层是个直径近百米的圆形摆放着三三两两的矮椅和树桩形的木凳——其实大多数玩家更喜欢直接坐在地板上反正又不怕衣服弄脏……看起来更像是个喧嚣的菜市场而非酒馆;第二层是邪恶阵营居多目前以帕格尼罗兽人为主气氛与场面都与第一层差不多;第三层当然是善良的精灵们——因为塔农城的存在许多精灵玩家更愿意回塔农岛而不是卡萨旅馆因此第三层与下面两层比起来显得不那么喧闹一些;第四层是自由地后来渐渐被玩家们展成切磋场地与谈生意的地方切磋当然是插旗子那种不伤性命的模式否则npc守卫会飞来干涉。
虽然少了系统竞技场中那些自动评分、系统裁判、地形模拟等等方便设置但这里是不用花钱的。
当然在下面三层也可以切磋但下面人通常比较多像弓手互p、火枪手对法师之类要求宽阔场地的往往只有人较少的4层才能提供足够的空间;第5层是拍卖所顾名思义打到对立阵营的好装备而又舍不得分解成材料的可以拿到这来卖给敌人。
如果双方愿意的话敌对玩家之间虽然也可以用通用语面对面交谈但却不能交易因此除了限制多多的平台插件无阵营的侏儒拍卖行就是相互卖dd的唯一手段……资敌?省省吧谁管这些;第六层是鸟栏、复活点以及银行与仓库所在——当然是玩家的仓库。
侏儒npc的货品都存在顶部那几层的专用仓库中比如红鸥号这趟运来的货物应当早已在我到达之前就被转运到这里。
因为四周多了一圈凸出的横木鸟架从外面看起来第六层仿佛比上下几层都要宽一些像是多了道飞檐这也是为什么大家觉得卡萨旅馆像天坛;78两层都是商业区铁匠、裁缝、药剂师、各种种类的npnetbsp; 楼梯是环形的紧贴墙壁绕着圈圈一直到顶。
总的来说这栋纯木结构的建筑维持了侏儒一向的建筑风格:不花哨不精致但是简单实用。
最远的卡卡也终于赶到快言快语地向我们三个介绍了一番从论坛上找来的有关卡萨旅馆的资料。
按照长老会那张手令我只要在今晚凌晨12点之前完成交接就不算迟到此时才晚上7点左右因此我并不急着上前与里克老板搭讪随意的靠在吧台一侧的木质墙壁上看热闹。
酒馆一层大堂中的玩家自行分成了几片远处靠楼梯口那边的大约两三百个玩家坐成了一圈中间围出的一小片空地上两个精灵剑士正在近身缠斗不用技能的那种。
这种比武方式就得看两人现实中的身手如何了……哦也许格斗类游戏的经验比现实身手更重要些……进门左侧角落里那堆家伙正吹牛吹得面红耳赤这大概是所有酒馆中最常见的画面了;靠近吧台这边的百来个玩家却在玩……音乐?我终于觉吵闹声中夹杂的拨弦声从何而来。
吧台右侧的高脚凳上一位蓝甲蓝靴、穿着柳叶状青色护肩的长人类mm正抱着把圆头长柄的乐器在试音。
mm的侧面看着有点眼熟。
那乐器外形看着像冬不拉但仔细一看就会现弦数和结构其实都与西班牙古典吉他一样。
也就是说如果现实中你会弹吉他在沉沦里用这个乐器照样可以弹出任何曲子。
虽然没想起这眼熟的mm是谁但一看这圆头琴我倒立刻想起另一个人来——奇人虾米:说起来此人本是官网论坛上某极具领袖气质的水王最早的Id叫喂虾米因多次恶意刷版并唆使他人同刷被永久禁言遂换新马甲曰不败的虾米不久后又因辱骂斑竹被永禁又换马甲虾米重生再次因辱骂斑竹被禁此后又换虾米再生、虾米还生、虾米归来、虾米复活……可谓屡战屡败屡败屡战。
他每次骂的都是不同的斑竹也就是说他并未与哪个斑竹结仇纯粹是为骂而骂而且骂辞阴损刻薄言语丰富多彩极具观赏性。
更难得的是他是官网论坛生活职业版块木匠分版上精华帖帖数最多的。
他在游戏中的Id保护虾米人人有责是沉沦中成名最早也是最顶尖的几个木匠之一。
此人只好名不好利所有个人心得包括伐木技巧、各地树木特色及木料总结、常用木匠工具的对比与选择、廉价冲技能方案等等等等全都无私奉献出来与人分享。
理所当然的此人获得无数木匠玩家的崇拜。
比如崔三就是此人的忠实拥趸之一。
前几天当我还在绝望沙漠中艰难跋涉时此人又语不惊人死不休地宣布成功转职为乐器大师并公布了制琴师转职途径和个乐器配方的获得方式——圆头琴。
此举迅令沉沦大大小小的旅馆中又多了一项娱乐。
同时虾米成为第二个大师级生活职业玩家声望瞬间攀至巅峰。
其实不少大城市中都有乐器店但从未被玩家们重视过。
一来乐器与烟草一样属于诸多莫名其妙之一除了娱乐功能没有任何用处几乎是专为npc中的贵族们而设置的;二来乐器店出售的那些琴鼓笛箫价格动辄上千金币也没有哪个玩家钱多到花不光去买那些东西。
因此直到玩家制琴师出现之后乐器才算真正进入玩家的视野。
此时那mm貌似已试音完毕见周围吵闹声不绝也不着急随手来了段《三万英尺》开头的吉他soLo。
闭着眼独奏神情完全沉浸在旋律中……吉他声渐渐感染了周围的人群吵杂声越来越小连远处那几堆人都有些奇怪的朝吧台这边张望着不自觉的就放低了聊天的声音。
这么大的酒馆中想完全安静是不可能的这样也就差不多了。
嗡。
mm挥手涮了下弦终于开始弹第一支曲子。
曲子听着很耳熟貌似是哪部老电影里的听起来不错。
前奏弹完我依然没想起曲名围坐的人群中已有两个男声跟着曲子唱了起来是英文歌。
没唱几句其中一人自惭形秽声音渐息只剩下一个醇厚而富磁性的中年男声继续跟着吉他在唱……实话说唱得真不赖无论技巧还是音色。
其实先前另一个男声的音质也十分不错只是稍逊一筹而已毕竟众目睽睽之下敢出来秀的都是有几分货色的。
吉他声与歌声立刻吸引了大半个酒馆的注意力不少人特意从原先的位置挪近来听杂音只剩下刻意压低的交谈构成的少许嗡嗡声以及偶尔一两道叫好声、中途拐弯的口哨声是观众里某个贱男在挑逗弹吉它的mm。
那mm依然闭着眼随意弹奏浑然忘物显然这支曲子是她非常熟悉且钟爱的。
曲子正弹到一半时又有人从旅馆大门进来。
我所在的位置正对着旅馆门口其实进进出出的人一直就没断过之所以特意提起是因为这次进来的两人实在有些特别。
一个罩着灰色斗篷身形粗壮的矮人身高比我所见过的多数矮人还矮了半头左右。
狂风群岛上能见到个矮人实属不易更奇怪的是他的皮肤颜色似乎有点不均匀微微黑像是烫伤未愈的样子。
另一个却是个娇俏的侏儒mm。
个头依然比正常侏儒矮了少许身高恐怕才半米多些。
白色丝质衬衣外穿了件收腰的大红色短夹克下身是条宽松的紫色低腰裤膝盖以下的裤脚塞在同样是大红色的长筒皮靴中衬衣的袖子卷起到肘部似乎也懒得扣扣子只将两片衣襟在胸前随意打了个活结衣领下一段纤巧的乳沟、以及俏生生的细腰和小肚脐都露在外面火红的装束令她的皮肤都似乎泛着些红彤彤的光彩。
整体给人的感觉精致苗条而又充满活力就像一个热情似火的女海盗船长。
当然是微型版的……这可爱如豌豆公主般的侏儒mm远远的一个电眼抛过来吧台里所有侏儒npc的魂儿立刻就飞掉了。
无论酒保还是老板里克全都目瞪口呆的看着侏儒mm流口水。
我特意转头看了下唏嘘唏嘘也在看那侏儒mm不过表情只有好玩与好奇看来他的审美取向并未受身材的影响……里克老板不愧是老板最先回过神来深呼吸一口然后自言自语的低声感慨道哦天哪~世界上有那么多旅馆可她偏偏走进了我这间……缘分果真是妙不可言。
嗯?这台词怎么听着这么耳熟?这时那矮人已经默默的在玩家堆里随意找了个位置坐下而侏儒mm却微笑着朝吧台走来眼神直勾勾地看着里克放电脚下甚至还踩着吉他的节奏轻跳着舞了个圈。
此举又引来旁边几个玩家一阵口哨。
侏儒mm轻盈地跃上高脚椅倚着吧台单手托腮作魅力四射状朝里克道hI~请我喝一杯怎么样?里克老板早已恢复成满脸彬彬有礼的绅士模样抿嘴微笑着挺了下头皮倒了杯红色液体递过去非常荣幸。
侏儒mm接过酒杯眨着眼娇声道谢谢~你可以叫我薇奇!我还是第一次来这你是这儿的老板么?是的迷人的薇奇小姐。
我叫里克里克.布莱恩……此时吉他似乎已弹到曲末而歌声刚好唱到oh~a kiss is sti11 a kiss in netnetbsp; 这句歌词加上里克口中先前那句耳熟的台词终于让我想起了这歌的歌名。
一想起歌名脑中一激灵立刻现疑云重重——布拉卡达岛?卡萨旅馆?卡萨……布拉卡达?怎么会这么巧!?这个侏儒mm已经可以肯定为npc但与她同来的那个矮人呢?想到这我向人群中那矮人所在的位置望去——那矮人坐下以后居然又将连着斗篷的帽子戴了起来遮住了大半个脸低着头仿佛在思考或者等待着什么……npnetbsp; 还有弹吉他的人类mm难道也跟这两个是一路?他们所为何来?只从那侏儒mm的表现就摆明了大有蹊跷……难道这一切又只是源于某个程序员的恶趣味而没有任何实际意义?好吧无论接下来的剧情是东方版的《卡萨布兰卡》还是西方版的《龙门客栈》我只希望这些麻烦能在我接手里克老板的职务之前生掉有什么损失也不是我的责任……后面的事实证明这个想法实在太英明了……话说那人类mm一曲已终。
四周自然是掌声口哨声不断喧嚣吆喝甚至引得楼上的一些兽人也跑下来看热闹。
虽然吉他确实弹得不错那位大叔唱得也很棒但观众之所以这么兴奋更多的是源于在游戏中初见这种独特‘音乐会’的新鲜感尤其是这么多人扎堆的情况下……卡卡双手抱臂倚在我左侧的墙上笑着说看来胡乱起哄并非我们华人独有的爱好啊。
唏嘘正盘腿坐在长长吧台一端的边杠上手指嘬在嘴里猛吹着口哨听到卡卡的话扭头接了句没错!这是属于全人类的。
连崔三都高兴地一边使劲拍手一边表示赞同是呀~我喜欢这里的氛围!不过表演确实很精彩不是吗?那mm抱着吉他微笑着站起来感谢大家的掌声左手捏着空气中不存在的裙角双腿微弯模仿了一个有些诙谐的欧式宫廷礼节。
此举自然又引来一阵更为猛烈的口哨叫好声。
这下我倒看清了居然真的是个熟人!没想到这位贪财过头的菜鸟mm居然还挺擅长装淑女的!印象中在卡瓦斯蒂诺的地牢中她就曾自吹是某音乐学院的高材生看来八成是真的……她的Id叫什么来着?青草香香香香?这小妞还真会到处乱跑啊看这情形她应当在我们之前就来狂风群岛胡混了。
他乡遇故知?还真是有缘啊……不过这样一来倒显得我先前有些多虑了。
这mm显然不是npc那么她之所以选择弹这歌大概也只是被旅馆的名称勾起了联想吧?在观众的强烈建议下香香mm又坐回椅中开始弹第二支曲子并且自弹自唱。
这下就更有轰动效果了四周玩家简直沸腾了。
这妮子原本说话的音色属于比较脆的那种但她音很巧妙听起来居然带点沙沙的坠音无形中多了几分悠悠的风尘味和沧桑感。
这很好听的慢歌居然是我从没听过的……而且我观察后现她拨弦的手势甚至隐隐有几分琵琶技巧中轮指的味道虽然看起来比我那伟大的老娘还差一些但已远胜于我这个菜鸟了……看来在人家这正宗的音乐高材生面前我这‘伪’音乐爱好者还真是不够看哪。
……理所当然的香香mm成了卡萨旅馆今晚的焦点在观众的热情呼声下一连弹了n期间或自弹自唱或给人伴奏无论点啥曲目都是随手就来似乎就没她不会弹的……在游戏里玩吉他连指套都省了随便弹多久都不用担心手指磨破。
我唯一担心的就是这mm会不会演到一半本性作跳下来朝观众要金币……幸好这只是我的幻想。
到后来甚至连崔三都投入过甚主动掏出枞木之夏过去献宝问mm会不会弹。
我都没来得及阻止。
香mm接过竖琴二话不说《秋日私语》在手指轻拂中缓缓流出……一曲弹完当观众的玩家简直都要疯了冲天欢呼声简直像要把顶上1o层旅馆全都掀掉。
如今这时代这么多才多艺的mm简直是个奇迹呀!连我都不得不拜服谁能想到我所认识的那个带点幼稚的狡黠、又贪小便宜的mm居然是个深藏不露的高手!不好!——mm弹完一曲竖琴正仔细摆弄着手上的竖琴突然神情一变似乎现了什么惊喜——看到她这个似曾相识的表情我马上反应过来一定是竖琴属性上那金器二字引了这妮子的本性……果然mm满脸渴望的跑到崔三面前又装作有些不好意思的样子问道这把琴送给我吧!好不好?正兴奋着鼓掌的崔三楞了一下马上连连摇头。
看来这小子还没烧坏脑壳。
mm大失所望嘟着嘴将竖琴还给崔三宣布不想弹了然后怏怏下线。
这下好了崔三立刻成为众矢之的。
意犹未尽的观众们纷纷指责喝骂吝啬的崔三怎么能这么小气太没有风度了云云。
面对众人的口水崔三的表情先有些莫名然后便毫不在意甚至还十分坦然的傻笑两下。
正在这时门外猛的冲进来一个穿着黄色皮甲的精灵盗贼然后迅冲向楼梯。
紧随其后又一个全身重铠、手持蛟尾巨斧的兽人追进来一进来就四处用目光搜寻很快便现了那个精灵贼那家伙正站在楼梯中段嬉笑着朝兽人竖起中指挑衅。
这场追逐貌似已进行了很久那兽人战士似乎也知道凭度不可能追得上盗贼但又恨得牙痒痒只好气呼呼地站在门口瞪那盗贼大概在思考着什么别的办法又或是在私聊找援兵。
那精灵贼似乎故意捉弄那兽人见兽人暂时没追过来索性也站那不逃嘴里还不饶人的用怪腔怪调的语气道哦~天哪我想我的熟女情结可能真是严重得有些过头了要不然为什么每次我见到你这张脸就想狠狠地操你奶奶!?你他妈有种就别跑!兽人攥着斧头怒吼。
精灵当然不是傻子但嘴上依然用滑稽的口音继续撩拨:nete on~I’11 fuck u so hard that u ‘11 never remember your mama’s name!(来吧我会干得你连你妈的名字都记不住)兽人再次被激得大怒举着斧头又冲了上去。
精灵见势不妙滑稽的怪叫一声继续往上面逃跑……这出吸引了不少人注意的闹剧倒是稍稍缓解了崔三的尴尬处境。
有些奇怪的是那些侏儒npc守卫为什么没来干涉?难道这两人一追一逃了这么久期间连一次攻击行为也没生?有些蹊跷……眼光无意一扫吧台里——旅馆老板里克居然不见了!红衣服的侏儒mm也已消失!转头朝人群中一找那个神秘的矮人也已不在原先的位置不知去了哪里。
由于先前注意力被香香mm的表演所吸引我甚至连他们什么时候离开的都不知道。
我只好向吧台里一个npc酒保问道里克老板去哪了?那侏儒酒保不无嫉妒的用酸溜溜的语气答道还能去哪?当然是跟薇奇小姐出去约会了……约会?皱眉抬头一看天花板刚刚那个精灵贼和那兽人也有些不对劲……如果他们是一伙的那么肯定是有所求而来……上面?难道是为了旅馆顶层仓库中的什么东西?比如说……红鸥号刚送过来的?我有些不放心的招呼唏嘘三人貌似有古怪跟我上去看看。
第二十节 人间凶器(1)一路疾奔往上。
那一追一逃的两人显然都是玩家从他们的对话就可以看得出来。
如果这真的是一整套计划的话这个由玩家与npc同时参与的计划必定是精心策划的惊天大阴谋目标必然非同小可……但愿是我多虑了。
见到那前后追逃着的两人时已经在6层其他玩家看到那精灵贼滑稽的表现也只是跟着起起哄撺掇他们开打。
包括一路上的npc也只是笑嘻嘻的看热闹因为那兽人一直追不上精灵也就没有挥斧的机会而盘盘绕绕的楼梯又实在不适合直线冲锋。
卡卡一言不唏嘘和崔三问了两句也没再啰嗦大概以为我只是赶来看热闹。
到了7层那两个家伙还在向上。
果然有问题。
8层。
玩家比下面稍少些大都在跟npnetbsp; 已经可以看到8层楼梯尽头那扇阻止玩家进入的包着铁皮的大木门钉着横铁条与铜钉一看就十分墩厚结实。
一个披着斗篷的矮壮背影正在不紧不慢的朝着木门方向走去……是那个矮人!精灵盗贼慌不择路之下似乎没注意方向也朝着木门那边逃去与紧追不舍的兽人先后从矮人身侧跑过。
矮人似乎根本没看到他俩依然低着头稳步前进。
守在大门前的4个侏儒守卫阻止了精灵的继续靠近。
精灵被拦下之后似乎有些疑惑在解释着什么……后面追的兽人逐渐接近。
兽人战士追到精灵身后时却并未如意料中的挥斧砍去而是突然掏出一卷鞭炮样的东西扔向大门。
正在与npc守卫啰嗦不休的精灵盗贼也如出一辙的掏出一捆筒状物砸向大门……:bsp; 侏儒守卫们被他们奇怪的举动搞得有些摸不着头脑还没作出什么反应那两人扔完之后看也不看闷头向后狂奔几步然后一个飞扑卧在地板上。
我突然想起那两捆圆筒的外形曾在哪见过——剿灭丹提斯蜥人村庄之前白铜地精曾经提供6颗烈性炸药给我们后来识破了三角之谜就没用上因此一直在我的仓库里呆着这东西我、卡卡、崔三都是见过的……一念及此再看到那两人的动作我马上意识到生了什么情急之下立刻抱头扑倒在地同时大喊一声趴下!卧倒!卡卡的惊呼几乎与我同时出。
轰的一声热浪卷过碎屑横飞……我抬头先往身后一看唏嘘被一直震飞到楼梯口正摸索着爬起身来。
卡卡和崔三都没事。
还好还好没死就好。
幸亏我们离得比较远。
我没见过炸药爆炸的真实场景但是从当初丹提斯地窖中那三根石柱长得吓人的耐久条也可以间接推测到一点炸药的杀伤力。
从平衡角度讲这玩意绝不可能是量产的也不可能成为玩家的常规武器。
也就是说玩家不可能从npc处买到这种东西也不可能用生活职业造出来唯一获得途径就是任务。
往前看整个8层靠着大门那1/4左右的空间内满目疮痍一片狼藉。
几个摊位比较近的npc连人带摊直接被炸飞碎裂的玻璃瓶、染料、烂布、木头渣、乱七八糟的药草叶和泥土、变形的铁砧……地面上一塌糊涂惨不忍睹。
有一个正在与裁缝商交易的倒霉玩家因为靠得太近甚至被直接炸死……恐怕这两个家伙扔的炸药比我那烈性火药还要猛不知叫啥火药……那铁皮大门确实坚固异常爆炸之后仅仅有些变形瘪进去一大块勉强未倒。
爆炸的巨响之后显得尤其安静铎铎的靴声一下一下响着依然不紧不慢——那矮人保持着原来的姿势仍然不紧不慢的朝木门方向走着似乎爆炸都未令他停下脚步只是伸出左手在脸前稍稍遮挡了一下。
不过他的斗篷已被炸得破破烂烂了。
4个npc守卫直接被炸死3个。
离得远些的那个侏儒守卫虽然没死似乎也被炸得不轻挣扎着刚想站起来那矮人步幅不变靴子刚好从他脊背上踏过……于是他再也站不起来了。
矮人走到门前停步右手随意地扔掉了已变成烂布条的斗篷左手从背后取下一柄黑色的铁锤浑身肌肉一绷皮肤上一片片黑糊糊的碎屑簌簌落下裸露的胳膊与脖子上泛出亮闪闪的金黄色!又是轰的巨响铁锤砸在凹凸不平的门板上。
大门嘎吱嘎吱呻吟两声终于蓬咙倒下……完好无损的两个纵火犯飞快的爬起来从矮人两旁匆匆而过钻进门洞。
一个穿绿袍的牧师玩家刚从杂物堆里爬起身来见状也好奇的跟了过去走到矮人身边时却被一锤砸翻——秒杀。
牧师的遭遇令其他大难不死的玩家好奇心顿减包括我们4个以及听到响声从楼下跑上来看热闹的玩家。
谁也不敢贸然冲上。
矮人转过身来跨步正立门洞前依然微微低着头双手握着黑锤横在胸前沉默不语。
我这才注意到他整张脸已经不再是先前那般烫伤似的暗斑块块而是满脸油亮亮的金色印出的昏黄光芒将那丛褐黄的浓须都照得如金子一般……矮壮的身躯像山岳一样伫立在门前显然是要当门神了。
我突然醒悟先前他的脸上肯定是涂了层颜料目的就是遮挡他这身过于醒目的皮肤。
显然这家伙就是我曾在索雷汀教廷听说过的……黄金矮人!要不是亲眼见到我还一直以为黄金只是为了描述那支矮人血统的高贵毕竟黄金家族中那些成吉思汗的子孙也没见哪个真长一身金皮……岂知真的这么形象!*:bsp; 信仰光明的黄金矮人既然出现了对方的来历也昭然若揭。
貌似黄金矮人的血很有用啊……想起当初在圣厅听到的资料我顿时两眼放光。
可一想到刚才那么猛烈的爆炸都没把他炸破一点点皮我立马又失去信心了。
不多久楼下的npc终于冲上来了领头的是个老侏儒法师。
黄金矮人依然默然矗立不过头已经抬起来了先前一直眯缝着的眼睛也终于睁开——瞳孔的颜色很浅呈暗灰色几乎与眼白混同。
金子般的面孔配上这么一双白噌噌的眼睛实在诡异。
老侏儒冲上8层之后一见到门前的矮人步子反而慢了下来。
你是萨托王的第几子?老侏儒皱着眉头缓缓问。
矮人依旧沉默直视着老侏儒一动不动皮肤上那层金光却越来越盛。
小宇宙?唏嘘吓了一跳惊呼道。
可惜没人理他。
老侏儒阻止了身后准备冲上去的几个年轻侏儒眉头皱得更紧你是哑巴?这回矮人终于缓缓点了点头。
萨托里克的幼子安德鲁.喑锤?矮人动作不变又点了点头。
你父亲知道你来此吗?矮人沉默。
德瑞兹族与黄金矮人从无仇隙我相信你只是受了别人的挑唆并未征得你父亲的同意。
你现在离开还不算晚。
矮人继续沉默只是紧了紧手中的铁锤。
老侏儒无奈令冲!2o多个侏儒守卫清一色的单手刺剑飞冲向矮人。
老侏儒举起法杖开始施法。
7o级侏儒守卫的全力攻击对在场所有玩家来说都是第一次见到。
以往即便有不开眼的家伙在卡萨旅馆闹事侏儒守卫也只是一剑将其了账看不出什么花头。
一接手矮人与侏儒们就显出截然不同的风格来。
侏儒剑走轻灵身形敏捷纷舞的银色剑光迅疾无比如一群苍蝇般围着矮人跳跃飞舞不休不一会矮人身上已经被刺了不少下。
但在那层金光的阻滞下剑尖似乎连矮人的皮肤都很难碰到。
相比之下矮人的动作虽然显得有些蠢重但每挥一锤就是一道粗粗的黑芒撞在某个侏儒身上沾者立扑即便偶有一两个未死的也瘫在地上爬不起来。
数秒间地上已倒了近1o个侏儒——包括先前那4个守门的。
老侏儒终于施法完毕一道蓝光如竹节状一段一段波动着从杖尖射向矮人。
矮人不顾刺向自身的数柄细剑横锤在胸前一挡——蓝光如浪花般爆开巨大的冲击将矮人撞得双脚离地一直倒飞到空荡荡的门框内矮人终于稳住身体依然未跌倒。
但身周的金芒却淡了少许。
下面楼梯上又有大群侏儒守卫赶来接二连三的冲向矮人。
矮人死死守住门洞不让任何一个侏儒越过。
但如此一来就无法对站在远处的老侏儒法师产生威胁因此老侏儒可以好整以暇的施法矮人只能被动的抵挡每挡一下身上的金光就弱下几分……正在此时楼上忽然又是一声轰的爆炸声。
老侏儒脸色大变。
随后没多久只见左右两侧的横窗外各有一道黑影从上面落下。
我站得离左侧较近忙凑到窗前一看。
是那精灵盗贼。
居然就直接从1o层高跳下去!他这不找死?正疑惑间却见那精灵的身躯贴着墙壁轻轻一顿——落在了6层鸟栏的横木上!精灵迅灌了瓶红药然后毫不犹豫的又从横木往下跳……落地时虽然摔作滚地葫芦但却没死爬起身来飞快的向西北方向逃去。
第二十一节 人间凶器(2)那盗贼极具创意的逃命方式惊呆了所有与我一样目睹降落过程的玩家。
旅馆外的草地上有三五个正在切磋玩的家伙看着那精灵神兵天降还佩服地吆喝了几声好替他助威……紧急区域任务——追杀标记携带者有效期18o秒……老侏儒法师惊怒交加之下再也顾不上黄金矮人大喝一声手中木杖一分为二化作两道粉蓝的流光一左一右分别向两侧疾驰而去。
我们只能看到左边那束蓝光如流星般袭向逃逸的精灵盗贼。
那精灵似乎没看到身后疾驰而来的光束不管不顾的继续逃命。
说是迟那时快啵的一声流光撞上精灵的后背立刻展成口袋状套满他全身——可精灵的动作却未有丝毫影响只是全身多了一层明蓝色光圈在黑夜的背景下尤其显眼。
原来这只是标记!我说嘛要是攻击法术的话这射程也太长了点……标记携带者!所有人都反应了过来。
下面草地上刚刚还为那盗贼助威的玩家们立刻后悔不及地朝着盗贼逃跑的方向追去。
整个卡萨旅馆内全部闹翻了。
看来在此范围内的所有玩家都受到了这个任务。
18o秒!按我的目测那精灵贼的奔跑度只是稍逊于卡卡绝对过大多数玩家。
如果卡卡此时在下面的草地上大概还有点希望在18o秒内追上但现在……懊恼间只听卡卡一声跳!转头一看卡卡已经从窗口跳了下去身体紧贴着墙壁急下落——嘟的一声稳稳落在6层鸟架的木栏上。
对哦!那精灵是从1o层跳的而我们这里是8层距离只有他的一半。
我一拍脑门有样学样的跳了下去跳得很小心不敢用力向外蹬只是顺着旅馆外墙的线条滑落。
崔三见我跳了紧随着跳了下来只落后我一个身长的距离。
哎!你踩到我了!我落地时还是没卡卡那么平稳稍微踉跄了一下好险没栽下鸟架。
头上的崔三也没注意落点一只脚直接踩在我头上差点把我好容易稳住的身体又给踩下去……噗通一声崔三一脚踩失摔了下来。
幸好是往里摔的直接趴在了鸟栏npnetbsp; 唏嘘呢?我抬头一看唏嘘的小脑袋从8层窗台伸出朝下望满脸怕怕的表情见我向他招手催促小脸苦成一团不知是哭是笑扭扭捏捏道我有恐高症……这时候你还跟老子说这个……我真Tm晕了。
卡卡一跳下来就站在横木边向下望着揣摩高度此时估算完毕皱着眉朝我摇了摇头。
我是绝对相信卡卡的目测能力的一见他摇头也不多作无用功转身就往楼梯跑。
卡卡身形一窜已跑到我前面去了。
楼梯上玩家拥挤着纷纷往下跑像锅沸腾的粥。
唏嘘那边就没时间管他了。
我边跑边朝崔三道你确定你没背着我偷学过羽落术?崔三紧跟在我后面很诚实的摇头道没有啊。
见鬼……这时我倒希望这小子不要这么听话才好……虽然心中明白此时追过去八成也已来不及了但人就是这样不到希望破灭那刻就永远抱有一丝侥幸心理不愿就这么放弃。
下面几层更加混乱。
除了左右两侧靠窗的玩家有可能看到那两个逃犯其他人都被突如其来的任务提示搞得丈二和尚摸不着头吵吵嚷嚷的互相询问着生了什么事。
等到我与崔三随着人流一起挤到3层再从窗台跳下来旅馆内依然喧嚣不堪一层的旅馆大门口拥挤着往外钻的人群一直不绝热闹程度不下武汉公交车站。
上面如下饺子般不断有人往下跳。
从6层鸟架往下跳的除了两个头上顶着白色羽毛光圈(羽落术)的法师其余sB一律直接摔死;哪怕从4层窗台跳下来的也是死的多少数几个还能站起来的应该是如卡卡一般学过不止一项地形类或平衡类技能的;当然更多人没被狂热气氛冲昏头脑都如我和崔三这般选择从3层跳下来。
会损点hp但不至于摔死。
远远追着前面几个用羽落术跳下的法师我和崔三聊尽人事地像西北方向跑去。
此时只希望卡卡已经追过去了。
我们从楼梯跑到5层的时候卡卡已经跑得不见人影那时人还不算挤……除了前面几个玩家身上BuFF或装备的微光前方稀疏的树林中黝黑一片那个带着耀眼蓝色标记的精灵贼早已不知道跑出多远去了。
突然噗嗤噗嗤的放血声夹杂着一连串几乎同时出的闷哼与惊喝只见跑在我们前面大概3o米处的那八九个玩家居然同时倒了下去。
大惊之下我立马刹车同时伸手拽住还在楞楞往前冲的崔三。
如果我们是最早开始追的那批人或许此时我会选择冒险一冲。
但算上先前在草地上pk玩的那几个玩家我和崔三此时所处的位置大概连第三、第四梯队都算不上勉强算在第五梯队中而且紧随我们身后的还有至少3o个玩家……稍微有点理智也知道希望渺茫。
既然如此何必再冒险搭上一级?更何况刚才前面那队玩家几乎是一起倒下实在有些诡异……傻子毕竟是少数跟在我和崔三后面的大多数人抱着与我俩同样的想法——没危险的话就追着玩玩凑个热闹如果要赔上一条命那还是算了吧……因此我们两个一停步我们这一群人中一大半也跟着停了下来小心翼翼的观察着前方的疏林——逢林莫入老祖宗的教训。
只有五六个热血冲头的不管不顾继续追了上去。
这几个家伙刚一进入树林的范围只见一小团暗红色影子蓦地从阴暗的角落乍起如蹦蹦球般飞快地在几人中间拉出几条血色的折线又是几乎同时想起的四五声噗嗤喷血声以及几下没喊出口就被打断后半截的惊呼。
那几个热血青年已同时倒了下去……倒地之后喉间的鲜血才嗤嗤喷出……从体积和度上看大概是小型的飞禽类怪物?或者猫科?犬类?我刚吩咐崔三射个奥数飞弹借点光周围的玩家群中已有三四个火球同时飞了过去。
与我一般想法的大有人在几个经验丰富的法师刚才一停下脚步就已经开始施法因此有两记火球的时机恰到好处趁着那道红影击杀那几个玩家的机会将其照亮……不知道是自知行踪已露还是根本没把我们这些人放在眼里那红影索性不再躲藏轻飘飘的落地——是那个侏儒mm!侏儒薇奇!此时她上身的大红夹克与衬衫都已脱去只剩一件黑色的小背心裹着鼓囊囊的小咪咪和盈盈细腰双手各握着一把略带弧线的锐匕轻松熟练的在手指上绕圈下身还是穿着那条宽松的灯笼裤双脚跨立脸上带着可爱的微笑眼含戏谑地看着我们这群人像是在看一窝小鸡……而她的脚下密密麻麻的倒了不知道多少具尸体依稀可以看出其中还有七八具侏儒守卫的以及……里克老板的尸体……她是专程在此替那精灵抵挡追兵的!而且先色诱里克老板令旅馆内失去指挥从而未能第一时间对入侵作出反应……美人计?我靠好惊人的计划!真是环环相套滴水不漏啊。
我突然现虽然没穿红夹克她的皮肤上依然泛着一层不太明显的淡红色这色彩印得两把沾血的匕也透出一股浅黯的血红色幽芒……有了黄金矮人的经验我立刻举一反三——莫非她先前之所以穿那件大红外套就是为了掩盖皮肤的颜色?再联系她那比普通侏儒还小了一号的身材……我猛地想起一个名字——红地精!(第六章第1节)不对呀……地精的长相我又不是没见过她这身材虽说比正常侏儒小了一圈但面孔仍然与地精迥然相异呀?莫非红地精本来就是长这样?算我见闻浅陋了……还是不对!若她真是只地精的话里克老板应当不会被她吸引才对……那么就是……侏儒与红地精的混血儿?红侏儒?好像没这说法吧?我正胡乱猜想着慢了一拍的崔三才将将射出飞弹瞎猫碰到死老鼠地正好射向那窄小的红影。
淡黄色的奥术飞弹徐徐飘到她身前薇奇mm似乎连挡都懒得挡一下任由它击在肩膀上出噗的一声轻响消失不见。
而她肩上诱人的淡红色皮肤依然光洁无比连一丝起码的痕迹都没留下……她脚下那些7o级侏儒守卫的尸体足以打消我和崔三两人的一切心思。
我们两人合力大概才勉强能秒掉6o级出头的非精英小怪这侏儒mm至少8o级而且摆明了是精英级npc。
且不说凭她的度我的乱披风有没有可能击中她即便她站着不动让我们打我俩的mp放光了也不可能扑得倒她。
因此还是不要鸡蛋碰石头的好……全世界鸡蛋联合起来!就能打败石头?显然不能。
因此面对这么一个高级npc无论来多少玩家都没用。
人海战术也没用。
她的度太快了想走的话随时可以走没人能留下她。
侏儒mm就这么站在草地与树林的交接处与我们对峙着也不主动攻击。
而我们这群人谁也不敢先冲。
虽然大家都知道分散开一起冲的话总有几个漏网之鱼能过去。
但带头冲的必死谁也不愿做冤大头。
已经有人从左右两侧离开打算远远绕过去了那薇奇小姐也不阻止依然守在这里。
想来她的目的只是拖够时间吧?18o秒的有效追击时间……也就是说过这时限的话即使再杀死那俩小偷也没用?大致一算从老侏儒的蓝光飞出手开始到现在已经快两分钟了。
6o秒内追上那精灵还得杀掉他……真是天方夜谭。
唉我后退几步兴致寥寥的叹口气紧绷的神经一松顿时有些无精打采。
不断有后续玩家赶过来人越聚越多。
这么多人倒是足够一窝蜂冲过去了可现在再冲还来得及吗?凭那个精灵贼的度怕是早已出了布拉卡达岛的范围了吧?崔三亦步亦趋的跟着我退到人群后面一脸无所谓的表情呆呆的四处张望了几下然后说这里的夜景不错哦。
我苦笑。
是呀……夜凉如水远山若伏疏林似影安静的星光下偶尔几只夜鸟飞过……对比之下远处灯火阑珊的旅馆更显出三分俗世人间气……要不要来莫斯科郊外的晚上啊?我没好气的问。
好呀好呀。
崔三猛点头。
我用手指在他脑门上敲了一拐子好你个头!第二十二节 人间凶器(3)我俩也没兴致再去凑热闹索性回了旅馆等待卡卡。
旅馆内剩下的玩家比我想象得要多只少了1/4左右。
蓦然收到这么一条区域任务消息大多数人虽然也会惊奇一下但还是懒得跟去搞风搞雨。
因为晚上留在沉沦旅馆中休闲的玩家一般属于不那么在意这些虚拟得失的纯娱乐型玩家。
工作了一天之后仅仅将游戏当作下班后闲暇时间的放松活动做任务不见得比聊天打p更重要……他们也不会熬夜玩两三个小时大多就下线睡觉去了因为明早还得上班。
我和崔三刚找了个位置坐下卡卡那边的消息就来了哈!那兽人被轮了……大暴!哈哈!消息来了没一会卡卡便倏地从旅馆大门闪进来。
紧跟他后面的又是一大群玩家三三两两的进来边走还边议论纷纷有人懊恼有人欣喜。
看来追兽人玩家的那一路已经有了结果。
我伸手招了一下卡卡看到我俩的位置笑眯眯的跑过来还没坐下先问了句你们追那精灵去了?情况如何?我一摊手。
嗨!你们傻还是怎么的?那精灵度那么快怎么可能追得上?卡卡有些懊恼的埋怨道。
我摇摇头当时哪里想到那么多……本书转载文学网bsp; 我当时一到4楼就跑到右边窗子跳下去已经算很快的了还是险险没追上那兽人。
别看那家伙穿一身重铠度还真不慢先前做戏时慢吞吞的追那精灵都是装出来的。
那小子朝东南河口方向逃一开始追在他后面的连我在内大概有6个人追到后来只剩两个我一个还有一野弓(野精灵弓箭手)……你不知道那弓手度还真Tm快我还是第一次看到有人度跟我不相上下的。
就我们这度足足追了两分钟还是没赶上。
可正巧前边有个趁晚上出来采夜阑草(夜生草药见不得光天明就钻地下去了只能晚上采因此价格比较贵)的法师那法师肯定也接到任务了一看那身蓝幽幽的标记甩手就给那兽人来了下雷击刚好打出麻痹效果那兽人顿了一下跟我并排那弓手立马追上好容易赶到射程内马上停脚就是一记减箭。
这下刚好便宜我我一溜儿冲上去朝他屁股先摸了一把再说原也没抱希望没想一下子就开门红!那小子被我一摸给摸急了回过身来兜手给我一斧头当时还真吓我一跳!可没想那小子也是个银样蜡枪头攻击力之高跟我不相上下哈哈!我心想这也正常那兽人玩家又能跳楼又能赛跑要还有高攻还让不让别人玩了……卡卡正说得起劲突然插了句唏嘘那小子呢?我正听到兴头上不耐烦的答刚给他了消息了一直没回。
别管他!快接着讲。
坐在我们附近的几个玩家也纷纷催促卡卡接着讲。
听卡卡的意思这过程很多人参与也没啥可保密的因此就这么大庭广众之下讲也无所谓。
……那时离水边还不到2oo米了我就这么跟着拿小刀戳他让他分心心想反正他也杀不了我。
谁知他砍了我一下倒聪明起来了不肯再理我闷头只顾跑。
可惜我的度刚好就比他快~那么一点点因此就这么粘着他时不时戳他一刀绊他一脚他度也提不起来隔两秒就摸他一下谁知还真是百摸百中一摸一个‘弩芯’……一个貌似刚凑过来旁听的、穿蓝袍的兽人德鲁伊插话那肯定是任务的原因嘛要不那家伙死了怎么会爆出满地的‘弩芯’来。
我也捡了一个呢说起来还是沾了哥们你的光哈。
卡卡笑嘻嘻朝他拱拱手客气客气……我知道这叫‘任务期限内必暴’对吧?我这不在逗乐嘛!呵呵。
卡卡心情不错难得见他这么兴奋。
平时都扮演着默默无闻的角色难得冲锋陷阵一回毕竟他也是个年轻人虽然比我们三个老成些到底不可能修炼到九浅那般古井不波的地步。
旁边又有人催促接着讲啊后来呢?后来啊没啥悬念了呀我这么一边摸一边拖着他后面那弓手和法师就趁机猛射他屁股你别说这小子到底是个穿铠的血还真不少一直到后面那一大群骑着坐骑的赶过来帮忙才终于把那小子给毙了。
然后就是‘蓬’天女散花满地的‘弩芯’。
那么多人一起抢着拣没几秒就抢光了然后就回来咯……喏就是这玩意……卡卡说着掏出一个黑魆魆的长条形铁盒来盒身上还有些折线似的缝隙和孔洞瞧着有点像小时候玩的魔方块。
咦?卡卡刚掏出铁盒忽然眼盯着盒子皱起眉头……然后不顾众人的追问拉起我和崔三躲到一边。
我情知有变消息问怎么了?卡卡表情奇怪看了我一眼回道属性变了。
???具体点。
我摸到第一个‘弩芯’时只来得及匆匆看了一下我记得当时的属性只有‘任务物品’4个淡蓝色的亮体字也就没多想。
可刚刚拿出来一看……说着递了个铁盒过来让我自己看——uek-III型双手重弩机芯【仿7o3字】:强度(单)5.7强度(连)3.9槽数14耐久度4oo/4oo需要等级45需要力量1o5所有字体都是正常普通级装备的浅黑色却没见卡卡所说蓝色亮体字……联想到老侏儒法师给两个贼所上的标记的颜色……我扭头看看卡卡。
卡卡无意识的张着嘴思忖着突然抬头!两人目光一对眸子同时一亮!现在已经过了18o秒了对吧?卡卡笑道。
我也微笑点头。
崔三却不理这些急吼吼的催促让我看看让我看看。
卡卡又掏了个一模一样的铁盒递给崔三好奇宝宝乐滋滋的拿去研究了根本不管我和卡卡在笑什么……一共捡了几个?我问。
一共17个。
大暴的时候满地都是不过人太多我只抢到4个。
倒是先前没人跟我抢一下一下的摸足足摸了13个。
早知道不应该绊他的度还能多摸一会……当时只怕他逃了没想那么多。
唉。
卡卡有些懊恼。
知足吧!哈哈。
我狠狠拍了他一下你不是说当时离海边没多远了嘛要再拖延的话那小子逃到海里去后面骑坐骑的追上来也不见得有用了可就真让他逃掉了。
上马下马很浪费时间任务限制又只有18o秒因此卡卡虽然有机械鸟也不愿浪费时间去召唤坐骑如劣等驮马那样垃圾坐骑的度甚至还不一定比得上卡卡的跑。
不知道有没有水上专用坐骑哦?内测时貌似没见过……不过公测新加的东西很多正式运营后又加了不少难保将来没人骑着大乌龟什么的……这时上楼去交任务的那些玩家也已下来了。
一众玩家纷纷追上去询问奖励如何。
只听一个志得意满的家伙高声炫耀……那当然每交一件就是1%的优惠外加4oog和15经验。
我一听其他倒罢了经验还真不少。
1%优惠么无非是我见过的那种咯……越是奖励丰厚就越说明此物的价值呀。
周围玩家纷纷追问优惠是啥意思又或是你得了几件云云……又一听那优惠居然只是狂风群岛范围内的所有德瑞兹营地的折扣。
不过对常年在此厮混的大多数玩家来说与世界范围的优惠也相差无几。
我略略一扫周围关心着任务奖励的玩家中至少有4、5个是刚才跟在卡卡身后进来的大都神色紧张的听完了奖励然后面上露出犹豫之色。
这些想必都是猜到了真相的或者是虽不明真相但行事细致稳妥之人见到物品说明文字的变化心知有异暂且不忙交任务观望一下再说……听到奖励如此丰厚又有些动心不知手上的铁盒到底值不值得留……卡卡匆匆跑上楼一会又匆匆下来。
我问干嘛去了?你不会拿去交任务了吧?卡卡没理我不动声色的闷头研究了一下悄悄道这东西好像不能直接使用。
嗯?本书转载bsp; 我刚上7楼去买了些弩箭。
试了好几个型号虽然有一种可以跟这弩芯搭配但还是没法用。
卡卡皱眉道。
我跟他要来弩箭试了一下果然如此最短的那号钢弩可以塞入弩芯中甚至能一连塞好几根依然只占1格包裹。
原还以为这玩意跟韦爵爷的含沙射影那种袖箭类暗器一般可以直接拿来射人……现在看来还是不成呀。
弩芯?也就是说还不是弩咯?还得配上其余部件?只怪我们三个对古代军事都不怎么了解后来听了唏嘘的解释才知道原来所谓的弩都不可能像弓那般一根木棒加一条橡皮筋的简单结构再粗糙的弩至少也分弩身、弩机等好几个部分根据动力来源不同还分簧式、弦式等等……而弩芯就是整把弩最精密复杂的部分。
当然再后来我又知道唏嘘的这个说法其实也是错的精密的反曲滑轮弓甚至可能比许多弩还复杂。
只不过游戏中弓的威力差异更多的体现在本身附带的魔法威力上而弩与火枪一样是技术的产物属于纯粹的机械力量大小取决于结构和工艺无法附加魔力效果。
三人兴致驳驳的研究了一会终于还是崔三比较有良心想起来问了句咦?唏嘘呢?我一看好友栏明明还在线的啊怎么不回话?于是又给他了条消息过去人呢?依然没回复。
我不耐烦地申请语音连线这次唏嘘倒是很快接通了我没好气的问人呢!?跑哪去了?唏嘘声音结结巴巴快哭出来的样子我我……我被包围了……靠你以为你是伞兵啊?还被包围了。
真的……真的被包围了……我一惊在哪?西北面……在海里。
我们三人匆匆赶过去。
经过那片林子的时候那侏儒薇奇早已不知去向地上玩家的尸体也已全部消失只剩下npc的。
一路上也没遇到什么玩家想来任务时间已过这一边追杀失败都已回旅馆了。
待到跑至海边仍未现唏嘘的踪影。
又往前足足游了四五分钟爬上了海中一小片不足三米的滩地才终于借着黯淡的星光看到那惊人的一幕同时瞬间理解了唏嘘的话——娜迦!数不清的娜迦全都上半身浮出水面密密麻麻的铺满了视线可及的海水……一眼望去夜空下深蓝的海面上黑压压一片全是娜迦……全都默不作声随着水波轻轻的一浮一浮……这恐怖的景象看得我们三人寒碜碜的一身的鸡皮疙瘩。
而娜迦海的中央唏嘘正可怜兮兮的缩在一小块海中的礁石上……十面埋伏。
汗果然被包围了包围得很彻底……唏嘘身前的海面上一只拖着银色巨尾、头上戴着埃及法老那种耀眼金冠的娜迦mm正在温柔地凝望着他……————小葱的精彩新书:《黑客江湖》.无-敌'龙^书#屋a整(理.net?bid=26297表犹豫点吧第二十三节 人间凶器(4)远远的看见我们到了唏嘘终于不再慌张。
我看看距离够到了立刻把他组进队伍。
你现在可以下线或回城么?队伍频道我开口就问最关键的问题。
唏嘘身上肯定有什么好东西我唯一担心的就是娜迦们拥有从他尸体上1oot目标物品的权力。
但从这围而不杀的状况看这种可能性不大。
回城卷没有暗掉……好像可以的。
那还怕什么大不了一走了之嘛……说说怎么回事吧。
唏嘘与那只娜迦领交谈了几句然后在频道中向我们介绍了事件始末——当时唏嘘终究没敢往下跳。
我们三个跳到6层之后又迅冲了下去留下唏嘘一个人手足无措。
即便不想跳也可以走楼梯啊?但唏嘘当时只懊恼着因自己的胆小而丢了脸而没在第一时间试图跟上我们。
直到黄金矮人又拖了一会时间然后‘爆了个气槽’(唏嘘的原话)一记旋风式的大招逼退了围攻的侏儒守卫直接跳楼逃脱——他根本没借助6层的缓冲直接从8楼跳了下去在地上砸出个大坑自己却完好无损逃跑方向也与先前那2个贼不同……那时8层的玩家都跑得差不多了npc们也都随着老侏儒冲上去查看仓库唏嘘划算着此时再追我们也来不及了索性打算留在旅馆等我们回来。
当他神情落寞地走到6层时看到鸟架边那几只鸟儿突然灵机一动想到了一个匪夷所思的主意。
我觉得他的创意应当来源于我曾经说过的那个羽落术跳龙鹰的实验构思但唏嘘坚决不肯承认这点声称是他原创的……其实当时包括我、崔三、唏嘘以及别的玩家在内的所有人都根本不清楚事件的始末同样无法预知追杀过程中会遇到什么危险只是盲目的随大流。
唏嘘对他的孤注一掷是否有用也毫无信心之所以会那么做更多的是为了挣回一点面子。
也许在他看来在同伴面前露怯是一件很丢人的事……这次真正的露怯与他以往那些搞怪的装怕怕截然不同当然这完全是他的心理作用。
于是唏嘘随便选择了一个地图左上方的小村子作为目的地——他也看到了那个精灵贼的逃逸方向然后付了机票钱爬上了一只白头隼……或许我和崔三当时看到的夜景中就有唏嘘所乘的这只夜鸟……什么事都得靠运气。
后来我还特意证实了即便是高级羽落术从龙鹰背上往下跳也是死的多。
除非是体质型的另类法师。
但就像现实中既有空中客车又有波音系列一样沉沦的飞机也是分种类的。
龙鹰的飞翔高度在所有的飞禽中仅次于神谕大6的角翼兽而白头隼却远远飞不了那么高因为它是一种水鸟。
即便如此白头隼飞行时的高度也远远高过卡萨旅馆顶层唏嘘既没有羽落术也没有平衡类技能跳到地上依然是个死局。
可凑巧的是唏嘘跳的却不是地上……当他从鸟背上看见下面那个耀眼的蓝圈时那家伙已经逃到海里了。
而出于水鸟的本性白头隼还有一个不太被人注意的习惯那就是在水上飞行时它会下意识地降低高度贴着水面滑翔。
也许它想顺便捉条鱼儿?又或者是因为水面上没有高耸的树木与山石的阻挡因此不必飞得那么高?谁知道呢反正唏嘘当时肯定没时间想那么多一咬牙就翻身栽了下去。
噗通一声之后欣喜的现自己真的没摔死……嗯换作是我由于高空落水心理阴影的存在我很怀疑自己是否有勇气主动玩这种极限运动。
按照唏嘘的吹嘘其后他迅追上精灵盗贼并在水中与那家伙大战三百回合打得天昏地暗日月无光最后迫不得已才用一招仙人指路将其击毙……我与卡卡对此嗤之以鼻。
根据卡卡与唏嘘的切磋史即便那精灵贼与卡卡一样灵活在水下对上唏嘘也不可能撑过2o秒。
再后来就是唏嘘就近找了块礁石爬上去得意洋洋的清点战利品并开始构思一会应当用怎样的词句来向我们仨炫耀。
可等到他不敢相信地看完战利品的属性擦着冷汗抬头时却现自己已经被无声无息的包围了……那你怎么不立刻下线?我问道。
她她说会给我报酬。
啥报酬?新技能还有经验还有不知道什么什么声望。
她要换什么?这个——唏嘘了个装备属性。
布里萨.多.凯南(Buriza-do kyanon)【巨神十字弩】:伤害44o-54o;+8o%攻+1o1点最小伤害值+7o敏捷2o%穿刺射击需求-5o%;耐久:72o/72o;额外神术附加:+3o-196点冰冷伤害;水中攻击时自动生成箭矢;永不磨损;珍稀传说;需要等级12o (倒计时:63小时o9分4o秒)(倒计时:15小时44分41秒)属性只看了一半我就骂道操!还不快点回城!啊?……哦!幸好唏嘘反应慢了一些他还没动作我又急忙喊了句等等!嗯?那两个‘倒计时’是什么意思?呃……她说前一个是封印倒计时后一个是神术有效期的倒计时。
说明白点。
就是说再过15个小时额外附加的属性就没了需要拿到她们那个什么什么祭坛上重新附魔……再过63个小时这东西就自动封印不能被任何人使用……她还说这东西本来就是她借给我们的……我们?哦是借给德瑞兹族的……我也是德瑞兹族之一呀。
这么一说倒弄得我心里也七上八下的。
想留着自己用大概是没门了关键是不知道封印后这东西是不是就真的就成了废物?是不是可以找地方解开封印?又或是即便封印了也能拿别处去换点好处呀?比如索雷汀教廷?可我又不能保证这东西换来的好处是否比得上娜迦向唏嘘许诺的万一他们拿去只为给教廷收藏库的墙上添一件装饰?而且按照娜迦所说这把弩八成是被红鸥号运来归还的尚未还去就被精灵打劫若是知道我们执意不肯归还会不会影响侏儒们对我的态度?甚至连累得我拿瓶子换来的成果都化作泡影?如果直接拿给老侏儒交任务呢?……犹豫之下我自然而然的看向卡卡谁知卡卡朝唏嘘的方向努了努嘴。
哦!我差点忘了问问唏嘘这个当事人。
原本是怕唏嘘经验不足吃亏我才自作主张想替他拿主意比如要是没那两个倒计时凭这把弩的属性我们4个就算集体再换一次阵营也值了。
但现在嘛既然我也吃不准索性看唏嘘自己的意见咯毕竟这次就算有脏可分的话也是他占大头。
唏嘘支支吾吾的回答我……我也不晓得。
这东西我们拿回去是不是能卖很多钱?有可能值好几万块也有可能一分钱也不值。
既然是你拿到的你决定吧。
我实话实说。
啊?唏嘘煎熬了一会终于说……那还是换给这个娜迦好了。
你们觉得呢?崔三突然提议要不我们投票表决吧?我投赞成票!然后兴奋的举手。
我连白眼都懒得翻了沉默。
或者说默认。
卡卡朝唏嘘道你怎么想的就怎么来吧我们都没意见。
然后笑着朝我轻声道我就知道这小子会这么选。
为啥?这小子平时颠三倒四的骨子里还是少点决断或者说赌性不足。
你不记得我们凑份子给宝叔时他出多少?你以为他真的只有这么点钱?出于谨慎而已。
我一想好像确实有点。
不过这也不是啥坏毛病当赌徒又没啥光荣的。
一笑而过。
唏嘘与那只银尾娜迦唧唧咕咕说了好久。
由于离得有点远以我的感知也听不到具体内容。
隐隐约约看到唏嘘将一件裹着紫色光彩的物品交给那只娜迦娜迦用手中那把形状像三叉戟的蓝色棍子在唏嘘头上挥了一下。
唏嘘身上闪过一阵彩光后银尾娜迦唱起一奇怪的歌转身潜入海水。
然后四周海水中的娜迦们纷纷散去准确说应该是沉下去。
空荡荡的深蓝色海面上只剩下星空的倒影以及我们4个孤伶伶的家伙……哦还有娜迦盘旋不去的歌声嘶哑低沉略显中性奇怪的调子有着独特的韵味并不动听却让人印象深刻如果这歌声是人类唱出来的我一定会认为他在边唱边哭而且唱破了嗓子……是精灵语。
崔三说然后主动开始给我们翻译歌词——让他回到修玛的怀抱吧让他沐浴在阳光下让他的呼吸变成乐声飞向天际在那宽广的大海中你是否收拾好你的寄居之所在繁星的驻扎地在锋刃的渴望处在思慕的彩虹上我们一起歌唱……——————唏嘘又升级了升了一级半快赶上我们三个了。
除此之外他的收获还包括高级两栖体质水下呼吸初级蓝色敏锐还有娜迦的友谊以及一次免费整容手术——我看着唏嘘的新面孔总觉得有些不习惯他自己倒是对整容效果颇为满意。
三角耳稍稍变得尖长了一些塌鼻子变成了挺挺的高鼻梁青蛙眼不见了准确说是厚厚的眼睑不见了看起来眼睛却更小了光线不太好看不出眸子的颜色有没有变但绿皮肤上已经带上了一层浅浅的蓝纹……也就是说那把弩换了三个技能?我尤有不甘的问。
两个。
两栖体质只是把我的血统再次改变了一些。
不是显示在技能栏里的在种族栏后面。
这下你是高级混血儿了。
卡卡揶揄。
听说混血儿都长得比较漂亮?唏嘘自恋道。
没错没错。
崔三猛点头。
唏嘘更加自恋。
自恋了一会突然想起来哦还有这个。
说着拿出一捆纸卷:‘uek-III型弩主体结构图’。
哈得来全不费工夫。
这不就是配方吗?图纸有两张一张要求专家级铁匠一张是专家级木匠。
看来还需要两个职业配合才能造得出来。
而且只能造除了弩芯之外那些相对简单的部分想造出弩芯估计至少得两个大师才成……对了她叫什么名字?欣喜之下我随口问了句。
你是说那只银尾巴的娜迦?她自称法斯琪呃法斯琪女王(empress Vashj)。
……回到旅馆时才11点出头。
今晚这些突如其来的变故差点让我忘了最重要的事。
好在还来得及。
里克已死老侏儒法师胡里特自动暂领了卡萨旅馆。
因此我的交接对象就成了胡里特老头。
听了老胡的话我才知道他原本并非卡萨旅馆的二号人物而是先前收到消息后特意从‘玛可玛达藤场’赶来增加保卫力量的但是今天下午藤场突然受到大群精灵玩家的袭击因此他的行程被耽误了……布拉卡达岛附近的三个侏儒营地事先都应当接到了同样的命令但只有胡里特勉强赶到还是晚了一步。
想必另外两个营地也遇到了同样的袭击——也就是说神谕精灵那边的高级npc向本阵营的玩家们布了一个任务:袭击靠近布拉卡达岛的三个指定侏儒营地吸引注意力同时拖延援军到达的时间为卡萨旅馆的行动争取时间。
而真正的杀手锏却是贵精不贵多只有4个人而已一半是玩家一半是npnetbsp; 黄金矮人一族虽然信仰光明却并不隶属于精灵联盟他们的人口一直不过百因此一向不爱参与纷争当任的族长萨托里克.金髯实力惊人但为人尤其低调比他的几位前任还要低调得多。
他有7个儿子父子关系据说并不是很理想年轻人总是不甘寂寞的嘛。
最小的儿子是个天生的哑巴也就是安德鲁.喑锤。
侏儒mm薇奇的全名应当是薇卡维奇.里贝尔.依琳尔。
果然是侏儒与红地精的混血儿不过不是德瑞兹侏儒而是神谕大6上一个名为安可安的侏儒小分支。
薇奇倒没什么显贵的血统但她的城府却与娇俏可爱的外形有些格格不入而她的实力加上睚眦必报略嫌凶残的性格使她拥有了一个一听就不好惹的绰号:血公主。
按胡里特老头的意思里克老板的实力并不一定弱于胡老头同时里克还是大长老法托尔唯一的儿子——这也是他这么年轻就能成为卡萨旅馆老板的原因……之一?一听说死掉的是个太子党我不觉得可惜了。
牡丹花下死应当是太子党的最佳归宿吧?阿弥陀佛。
胡里特老头显然对里克没什么好感见到我的反应之后甚至还悄声八卦了一些里克的蠢事。
比如试图向娜迦推销一批积压的库存而差点破坏了德瑞兹与娜迦之间好容易才建立起的友谊……作为商人嘛热衷于推销行为倒也不算大错。
可那批库存却是一堆鞋子……德瑞兹族图谋不小但也知道自身实力的不足因此一直合纵连横致力于一个统一战线的形成。
比如娜迦就是统战成果之一。
遗憾的是作为狂风群岛上最大股的势力之一的野精灵们却对统一战线兴致缺缺虽然对侏儒并无敌意但两族间的关系也没什么进展。
法斯琪女士手中那把弩是精灵历史上一位传奇佣兵的遗物那位佣兵就叫作布里萨.多.凯南这弩是他自己做出来的。
这把弩的制造工艺据说已经达到了凡人技术可及的顶峰再往上就是神的领域了。
而它上面的那些神术附加都是后来才有的事。
高射+高伤害已经是一把弩所能追求的全部了。
就凭这两点这把弩在那位佣兵手中射杀了无数的大人物用一个个曾经显赫的名字为它自己赢得了一个血淋淋的称号——人间凶器。
凯南是坎德拉斯族一个古老的贵族姓氏是血精灵的一个比较大的分支而多则是精灵古语中贵族的标志(相当于法语中的德)。
坎德拉斯族所在的威斯特玛联盟在精灵内斗中被敏芙艾伦斯联盟所灭凯南家族一败涂地很多直系后代都被迫隐姓埋名过不为人知的隐居乃至流亡生活布里萨就是其一。
作为一个杀手佣兵他很有职业道德即便是被他视为仇人的敏芙艾伦斯的那些高层脑向他下单他也照接不误并且尽心尽力去完成。
但在雇佣关系结束后他会以私人名义将前雇主射杀……毫无疑问他一生都在狙杀与反狙杀中度过没人知道他是怎么死的历史上总是有许多个这样的枭雄人死灯灭他的那把弩也不知去向。
而他的仇人敏芙艾伦斯联盟也在数千年后因为追随墨菲而烟消云散。
只剩下历史的尘埃……这把弩辗转流落到一个名为卢西耶的木精灵小族手中成为代代相传的宝物。
后来卢西耶族因为参与了某件触怒神灵的阴谋而被殃及池鱼的承受了诅咒并且被驱逐到海里逐渐变异为娜迦一族。
这把弩当然也就被带到了海中并且被改变了信仰的娜迦们赋予了新的力量。
德瑞兹侏儒不知从何途径得知曾经的人间凶器落到了娜迦的手上侏儒垂涎的是其中所蕴含的那种精密技术于是以不小的代价(以我的权限无法知道具体是什么代价)向法斯琪女王借来这把弩作研究而那些‘仿字头’弩芯自然就是研究成果的一部分。
尽管事先限定了归还期限法斯琪女士为了稳妥起见还是借助祭坛的神力给这把弩加了道封印倒计时……侏儒还是守信的。
或者说侏儒认为为了一把弩而破坏了与娜迦的关系是不值得的只是没想到会被精灵拦路打劫而已。
或许精灵们认为这把弩本就属于精灵族他们只是在寻回失物?但此举却必然地加剧了娜迦与善良阵营的矛盾这是侏儒们乐观其成的虽然要因保管不周而表示歉意。
也算是歪打正着吧。
不管怎么说这把凶器最终还是回到了娜迦手上。
我也终于按照长老会的手令在期限内完成了交接。
真是好事多磨啊。
保管不周的黑锅当然不可能由我来背我只需要收拾残局就可以了。
可我马上现我的权力并没有我想象得那么大这个所谓的最高指挥更多的是个荣誉性的职位也许是用来让玩家过瘾的?总之npnetpc都毕恭毕敬但我哪怕从酒馆里拿一杯最便宜的麦酒都得付钱虽然是折扣价。
我所能做的就是无聊之余折腾一下npc比如让他将箱子从仓库左边搬到右边然后再搬回左边……如果要他搬出仓库的他就会质疑我的命令……没多久我就对这种傻乎乎的指挥权厌烦透顶于是我决心用实际行动来教会侏儒们一个新的成语:尸位素餐。
当然好处也不是没有至少没过几天整个狂风群岛内的玩家都知道了一件事——卡萨旅馆的新老板是个玩家而且听说是个在华人圈子里小有名气的家伙……当了这老板做生意倒是方便了许多。
虽然我并不稀罕零零碎碎替人做饰那点小钱。
每天上线先到1层吧台刷下可布任务清单看看有什么经验多又轻松的任务趁吧台前人少时布然后我们4个飞快的抢接头一份别的玩家刚现新任务时我们已经一溜烟出门了……开始还蛮新鲜的久而久之也就觉得没啥意思了任务总是有的做也做不完。
我又没法跟吧台里那几个傻乎乎的酒保说把油水多的任务留给我我不在的时候别任务……说了他们也不会听。
偶尔闲下来就到7楼借着npc的炼金炉做做小生意或者4人跑出去偷鸡摸狗的pk水6两路分进合击成果斐然!当然更多时候是被大群玩家追着屁股赶回旅馆然后我们四个躲在一群npc小弟的保护下狐假虎威我也逐渐习惯了这句既像哥又像浩南哥的台词:我雷老虎敢出来混凭的就是弟兄多!这里是老子的地盘!你们想干嘛?oo544?往往有受不住激的傻蛋冲上来44944然后毫无悬念地被我小弟秒杀……我会很不好意思地对傻蛋的尸体说忘了告诉你我这些小弟六亲不认的就连我在这打架也会被他们砍……————(有书友抱怨嫌拖沓因此这卷剩下的内容都并在这一节内交代了下一卷《杀场》敬请期待)第一节 鱼水情深圣光与我同在!这只精灵圣骑的装备相当好挨了我一斧头没挂。
没等我第二下挥出又他妈来这招……操!你烦不烦呀。
我们几个一见不妙十分熟练地落荒而逃被六七个精灵玩家赶鸭子般一直追到玛可玛达藤场的安全范围内。
然后很没风度地站在安全区边缘开始回头骂——靠!有种站那别动老子一会儿就来收拾你。
我双手叉腰先声夺人地朝着那些家伙骂道。
***圣光……卡卡有些郁闷地嘀咕了一句独自跑回营地中央买药去了。
让圣光见鬼去吧!世风日下连崔三学会骂人了。
这几个骚包的精灵玩家每个人头上都主动亮出公会名称:b1ackis1e(黑岛)。
不过他们的操作配合与装备也确实不错……相当不错。
这么多场pk下来我也总结出来了这种敢亮招牌的队伍一般都不好啃。
多是大公会里专门挑出pk高手组的队来狂风群岛一边混声望一边替公会打广告典型的炫耀武力行为。
每天收队后把当天的pk视频罗列一下编辑些精彩镜头传到论坛上赚赚吆喝混出点小名气来公会招新就会方便得多。
关系到公会的脸面实力自然不差。
这个黑岛公会也是这几天风头正劲的公会之一。
昨天我还在看到一部黑岛12人队vs makon14人的视频并非偷袭正面对抗最后的伤亡数字是8:14。
说起来makono也是个小有名气的兽人公会被黑岛以少打多全军覆灭算是狠狠削了回面子。
狂风群岛最抢眼的就那么2o来支队伍企鹅之家、黑岛、super Bo1ts……这些公会的大本营要么在贫瘠大6西北要么在神谕大6南端都是靠着狂风群岛的。
强龙难压地头蛇嘛很正常。
说起来神话公会离这也不远但神话那样的巨无霸没必要通过这些途径搏眼球即便偶尔组个队来打打秋风也不会亮招牌。
我们面前这支显然不是黑岛的主队甚至二队也不是原本看他们人少还想欺负他们一下没想他们队伍里居然有个5o+的圣骑真他妈晦气。
先前的短兵相接中我的两斧头分别砍在他们的主坦和圣骑身上居然一个都没挂只有崔三偷空秒掉一个刺客把他们的8人队变成了7人队。
几天的pk下来我现在最怕的就是5o+的精灵圣骑圣骑5o级那个圣灵护体简直是我的克星长达3o秒大幅伤害减免还对近身敌人产生神圣冲击+灼伤的双重效果简称小无敌。
到6o级才能学到真正的无敌技能但大无敌的持续时间应该没这么长只是逃命用的这小无敌反而最让我头疼。
每次一听那圣光与我同在的口号我就条件反射地开始逃命。
相比而言兽人那边的灵猴守护、坚体术、铁象之灵之类的技能虽然也能抗过我的斧头但躲了第一下我还能砍第二下砍不死我还可以逃跑至少不会因为受到那个神圣冲击而提不起度。
那些家伙也不是傻子站在外面耀武扬威了一会估摸着圣骑的‘雄起’时间快结束了纷纷学着我们的样跑进安全区。
两帮人马站在一起面面相觑。
这是侏儒的无阵营营地敌我双方都可以进来避难。
这个玛可玛达藤场顾名思义是专门种藤的种出的藤种类不少加工成绳索啊、弓弦啊什么的还可以编织成藤甲(属于锁甲类)就是诸葛亮喜欢烧的那种……我楞了一会突然意识到现在又是自己的优势期于是主动跳到安全区外朝那精灵圣骑喊喂!那小子!出来单挑。
那圣骑瘪着嘴眉毛一耸学了个憨豆先生的经典表情答道没问题!不过我需要15分钟的热身时间。
操!15分钟你那鬼技能又冷却完毕了当我傻呀。
我竖了根中指激将道有种的现在出来没种的是孙子。
那家伙表情不变有那么点宠辱不惊的意思雷老板你再出言不逊的话我可能会投诉哦。
说完咧嘴笑了一下与他同伴一起往营地中央的药水商人走去。
被他这么一说我还真不敢骂了。
沉沦没有完全屏蔽脏话但如果被证实有恶意的纠缠侮辱行为也是会被警告的屡教不改的甚至可能被对方告上法庭。
前提是事主有意追究不追究的话没人主动来管。
我对投诉这种事向来有些不屑被留言骚扰时也是直接拉进黑名单了事总觉得有点像小学生我告诉老师去的把戏……这么一款拟真游戏玩家嘴里难免带哨子如果连***、***之类口头禅都不让说未免也太没劲了。
但恶意刷屏、辱骂、骚扰之类的情况一旦被对方截下视频来处罚也是很严重的。
我有些悻悻的在队伍频道问唏嘘小鱼你们俩都没挂吧?没有。
小鱼答。
开玩笑!我是谁呀?怎么可能挂!唏嘘大言不惭道。
小鱼的Id是我抖——我们至今不知道他抖什么抖44级鱼人德鲁伊守序中立。
现实工作是黄山上某气象台的观测员也就是测测降雨量、拿望远镜看看星星之类的属于典型的闲人+烂人一族。
这几天一直跟着我们混。
自从当了卡萨旅馆的老板之后我的交游一下子广阔了n倍每天晚上呆在吧台里认识的不认识的玩家络绎不绝好友栏名单长了n倍名声在外的坏处是光打招呼就能把口水耗干。
雷老板是吧?哈哈幸会幸会!客气客气。
如此这般的无营养对话每天都要进行无数遍我已经麻木了。
当然也有好处就是挑起队友来方便很多。
这几天跟我们临时组过队的玩家没有1oo也有8o小鱼是经我和卡卡商议之下千挑万选筛选出来的。
有些角色类型不适合有些闷罐子高手性格与我们格格不入有些是上线时间无法统一还有个蓟熊族猎人Johnny-R原本我和卡卡都想邀他加入的结果那家伙陪我们玩了一天第二天又不来了说只是慕名来跟传说中的雷老板合作一把玩玩自己还是习惯soLo……这也是很难找到好猎人当队友的原因野精灵猎人和蓟熊猎人都太适合soLo了再加上本土作战的优势遇到大队敌人可以很轻松的加摆脱完全没必要组队。
这些单练的家伙级别在45以上的多的是证明他们的soLo效率完全足以抵消组队的经验加成而且一个人自在惯了心血来潮想干啥就干啥不需要考虑队友呀什么的。
其实德鲁伊也是个适合soLo的职业只不过小鱼的角色属于施法型德鲁伊而且不是丛林德也不是草原德是水德。
他的变身技能最常用的是变鱼逃命时变成一条大鲶鱼跟唏嘘一起跳水谁敢追就回头搞谁……因此每次逃跑我和卡卡崔三一路往营地跑他们俩只需要就近钻下水就成。
适应了一两天之后我也现小鱼确实挺适合我们这个队简直是个全能型角色。
先他的魔力激活技能对我和崔三太有用了一般牧师是没有这类技能的;同时他还有不少牵制型的攻击法术伤害虽不算强悍但能和崔三形成有效互补;其次他虽然不会变熊变狼6上德鲁伊的变身形态他只会一个最低级的变猪但除了变鱼之外他还能变螃蟹冒充一下小坦克再升一级据说还能学到巨鲵变身更适合当肉盾;而且他的治疗类型属于水系和自然系效果这一点尤其重要——自从带上家徽之后一部分牧师神术在我身上的效果常常会打点折扣具体表现为有些BuFF无法加持被治疗时效果不稳定、数值时高时低经常出现治疗法术mIss最典型的就是前天跟一个人族圣骑组队时现圣疗术对我始终无效……这其中也找不出什么规律来有时昨天无法加的BuFF今天却可以了我也莫名。
相比起来小鱼的治疗技能在我身上效果要好得多虽然有个别技能偶尔也会出现意外但生频率小得多。
(圣疗:paL的大招耗尽自身所有mp瞬间令指定队友hp补满并祛除所有负面效果。
)小鱼+唏嘘这样的组合在目前的玩家等级下只要不是人数太过悬殊基本上可以水下称王了。
为了照顾他俩我们的活动范围始终不会离水边太远。
我们也很有自知之明1o人以上的队伍绝对不去碰一般只搞8人以下队。
事实证明即便是8人队只要有6个4o+的也会让我们很吃力一个不好就会挂掉一两个自己人。
几天下来等级升升降降基本持平。
从吃过那次亏直到现在我们最弱的地形依然是丛林作战。
这是天生的缺陷没有什么太好的弥补办法。
因此我们的pk地点总是选择在水边的开阔地从不贸然深入岛屿中央的密林。
据小鱼说狂风群岛本土职业中还有两种比丛林德和猎人更擅长丛林战的一个是野精灵4转职业亚马逊是用标枪的而且只有女性玩家可转因此数量极其稀少属于一级保护动物;还一种是蓟熊3转的守林者看着跟猎人差不多但是没宠物数量也不算多综合实力不如带宠物的猎人但林地环境单挑绝对强于猎人因为这是种可以在树梢上蹦来蹦去的职业。
小鱼说他原先不是中立阵营的公测初是出生在帕格尼罗的兽人。
15级转了兽德之后就做了一堆任务叛逃了阵营直接从混乱邪恶变成中立善良跑去神谕大6呆了一个星期觉得没啥意思又按照论坛上那些叛徒先贤布的《善良阵营叛逃指南》一步步将阵营转成混乱中立25级转成鱼人德鲁伊之后神功大成不需要再小心翼翼地挑着接任务于是乱七八糟胡搞一通后阵营又微调了好几次混乱中立-绝对中立-守序中立暂时定格为守序中立【轻度邪恶倾向】。
有了小鱼这个土著居民作向导我们的游荡范围大大增加不再需要像以前那样步步为营的熟悉陌生地形。
九浅送的那把断胫弩一直是卡卡在用追杀溃兵时效果显著。
几天下来5个人手上全都沾满了罪恶的鲜血被我们屠掉的敌对玩家累积起来绝对过3oo人次这还是我们一边闲逛着打怪探地图一边pk的结果。
崔三的阵营声望最先达到满格原先的淡黄色声望条满了以后变成了一个新的橙色空条上了一个台阶重新开始计算。
作用无非是在鱼人、蓟熊、野精灵那些中立阵营村子里买东西便宜一些或者还有别的用处目前尚未现。
从论坛上那些pk狂人透露的消息看甚至已经有人升到银色的声望条了。
顺序为淡黄-橙色-淡红-深红-紫色-银色-???……几天前按宝叔消息公布出恶魔爪牙的符语后今天上午所有人的钱都已连本带利到帐。
虽然赚得没我想的那么多也算了却一桩心思。
崔三倒是表现得十分满足周期才一个星期出头近3o%的利润率够夸张了。
按他的说法本钱越多利润率就越小全世界最好的投资公司也不敢保证他们的年利润率一定能达到这个水准。
可我总觉着像宝叔这种炒家逮着这么好的机会不是该至少赚个翻倍?卡卡说我电影看多了……在此期间沉沦内诞生的符语总数也有四五十条比恶魔爪牙更好的并不是没有但性价比远远不如恶魔爪牙这样全是由廉价符文凑成的。
比如希安的那条悔恨4枚符文中有一枚居然是符文表上找不到的也就是说迄今还没人打出过那枚符文。
即便将来出了价格也可想而知因此悔恨暂时是个废物。
除此之外还有些琐碎收入:比如零碎接炼金单子的钱;每天一张饰配方印出来直接扔拍卖行很好卖甚至有不少找我预定的;闲时收些杂乱的原矿用炼矿技能筛出白铜来卖……这玩意很难炼一堆矿石才出那么一小撮粉末而且我至今没现这玩意在炼金中有啥特别的用处。
于是也就胡乱标个高价挂到拍卖行隔三叉五也能卖掉一些。
我虽然用不上总有人需要的嘛比如铁匠啦药剂师啦之类的也许人家学的新配方就差这么道材料呢?总的来说小日子过得还算舒坦。
往旅馆吧台这么一坐听人家客气的喊声雷老板也能狐假虎威的虚荣一下有些乐不思蜀。
当然这只是假象我一直在静静等待一场大戏的到来。
按照侏儒那边透露出的消息娜迦方面已经基本没问题随着与蓟熊族、鱼人族关系的不断公关再加上贫瘠大6表现出的一些模糊意向一场针对塔农岛的好戏已经迫在眉睫。
侏儒方面依然会在表面上恪守无阵营立场不会正面动武而是暗中给与一些后勤上的支持比如新研究出的各种型号的弩……作为名义上的布拉卡达范围内最高指挥我却依然只有部分知情权与细节上的参与权真正的决策权几乎为o。
与目前这些热闹杂乱的自性pk相比那必将是一场声势浩荡的大战无论规模还是惨烈程度。
打仗与打架当然是天壤之别。
沉沦公测以来第一次真正的军事对抗几大阵营间的正面碰撞其开幕式却是在遥远的艾尔摩大6上——沉沦历第不知道几年几月几日银风帝国正式出兵开始对东部边境以蓝魔族为的敌对势力展开剿杀;罗曼斯北境早已集结的三个兵团第一时间入侵银风国南部的吕贝克行省呼应蓝魔族。
次日银风国正式对罗曼斯宣战。
索雷汀宣布中立。
卓尔保持沉默。
又次日兽人数千艘运输船从狂风群岛西侧绕过在娜迦族有意无意的放行下直扑塔农岛西岸迅登6并展开围攻阵势。
神谕大6的精灵援军第一时间南下支援在泅渡塔农运河时遭到未知势力的小股部队狙击多兰纳联盟一名长老阵亡。
善良、邪恶两大阵营玩家全部接到大型战役任务纷纷涌向塔农岛。
塔农绞肉机正式开动……第二节 僵局塔农城的形状并不十分规则。
笼统的看左边是半圆右边是个斜斜的矩形。
我没进去过只从视频中见过这座城市内部的景观总的说来它的建筑风格与神谕大6上大多数精灵城市的纤巧华美截然不同更加类似于人类与矮人城市那种坚固耐用的线条也就是要塞型城市石质建筑居多只是树木和花花草草种得多了点。
精灵们也不是白痴。
四战之地当然是实用为先。
应该说塔农岛的地形还是有利于防守的。
塔农城左下一串弧形山脉扭扭曲曲的从西北蜿蜒至正南刚好形成一道天然的防护包住了塔农城下的大片平原。
这条山脉被精灵们称为格瑞斯华尔德山脉据说这是历史上某传奇圣骑士的名字。
而兽人与狂风群岛的土著们则更喜欢称之为伯克山脉因为精灵们取的名字太长念着实在绕口。
开战初措手不及的精灵没来得及抽调足够的兵力阻止敌人的登6大群兽人先锋抢滩成功后精灵十分谨慎地全线收缩沿伯克山脉布防从海滩到山脚下的大片滩涂地带全都被汹涌而来的狼骑兵侵占一些坐落此间的小村庄也瞬间化为乌有无论善良还是中立阵营的。
双方的第一次大规模交锋生在伯克山脉西南段一个名为卡勒河谷的地方。
对玩家而言这更像一场表演赛数以万计的兽人骑兵呼啸着冲击凭险固守的精灵阵线一波接着一波。
场面够大够壮观但类似的魔幻战争场面对现今的人们而言并不稀奇很多电影里都有大家关心的是结果。
占据了有利地形的精灵部队将远程和魔法打击的优势充分挥兽人受挫后撤死伤枕籍。
但这点伤亡对号称3o万的兽人大军来说也算不了什么只是一往无前的势头被遏制了长途奔袭并一鼓而下塔农城已经不可能了。
接下来要么集结优势兵力再次强攻关隘要么就得兜个圈绕过伯克山脉踏上塔农平原无论哪种方案等他们到达塔农城下时精灵的援兵早已抵达。
娜迦在运河处对精灵援军的骚扰并未起到太大的效果仅仅是引起了一些慌乱。
等到数十名精灵长老联手将运河封冻了一小段之后娜迦的骚扰队伍就很识相的撤离了。
中立与邪恶阵营并未达成什么明文契约只是在塔农问题上局部目标暂时一致心照不宣的形成了某种默契因此也谈不上什么按部就班的战略配合。
至此僵局形成。
轮到玩家们登场了。
帕格尼罗西北的佩尼尔城(painee1)与塔农岛西岸之间来来回回的运输船只不断兽人玩家既可以搭乘任何一艘运输船免费前往塔农也可以自行经狂风群岛慢慢游过去;伊奈提丝的精灵们更方便有钱的从神谕大6任何一个飞行点都可以直飞塔农城勤俭持家的也可以一路跑过去塔农运河上的冰桥有驻军保护着哪怕不会游泳都没关系。
每杀一个敌对阵营的玩家或npc所获声望是平时的两倍而且还有额外的军阶奖励因此短短几天塔农岛周边区域内聚集的玩家人数就已远远过双方npc军队的数量之和主要战场集中在塔农东部和东南部的丘陵地带几方的势力范围犬牙交错你中有我我中有你混乱不堪。
事实上所有玩家的位置都是流动着的没有哪个玩家会固守阵地玩够了又下线去了占据的地盘随手抛弃。
之所以还说势力范围是因为这片区域还游荡着许多支npc军队都是轻骑兵属于双方派出的偏师。
每支队伍的人数都只有数百半侦查半骚扰。
往往能看到一队百人的npc骑兵追着上千敌对玩家跑的喜剧场面。
这些npc军人的平均等级也才5o级左右除了军官是精英级之外其他小兵仅仅比同等级人型怪多一倍的hp单个来讲并不算很难对付。
可玩家们虽然可以无限复活却偏偏怕死npnetbsp; 于是就出现了让人哭笑不得的事情明知所有人一起回头放手一搏就可以全歼这队npc但身边的人都在逃我一个人傻乎乎的回头岂不是找死?当然也并非绝对。
如果那群玩家中刚好有个大点的公会带头抵抗人数也不用多四五十人的中坚力量就可以关键是要做出坚决反击的姿态来。
如此一来有了主心骨的零散玩家们就一下子斗志昂扬只要有3倍左右的人数优势一般就能击败npc只是大多都捉不到带队的精英队长。
这些家伙的坐骑要好得多级高血高aI高绝不会像怪物Boss那样傻乎乎的硬拼一有不对撒腿就跑凭玩家目前的坐骑水准很难追得上。
已知的被玩家杀死的精英级npc队长不过1o个。
有些是运气不好被堵在死胡同里有些是正在和前面一群玩家交战屁股后来又新来一群玩家团团包围逃不出去还有些是中了埋伏的……有个名为shifting co1or(幻彩)的精灵公会尤其擅长这招把npc队伍引到两座小矮丘之间的狭长地形然后前后一堵瓮中捉鳖。
他们至少已经干掉了4支2oo人以下的兽人npc小队其中只逃掉了一个队长。
纸上谈兵大家都会但就这种简单的战术对一盘散沙的玩家而言也相当困难。
模仿者很多但实际操作过程中全都漏洞百出——诱饵队被npc吃光也没能把他们引到预定地点……埋伏的人马藏得不够严实又或是操之过急太早冲出来打草惊蛇……中规中矩引到位置了伏兵尽起时npc一看不妙集体加硬闯前头堵截的坦克墙不够结实被一个冲锋就冲得七零八落……坦克安排得多了又火力不够稀稀拉拉的人马从两侧扑下来却打不过npc想伏击敌人却被敌人全歼……人手准备得太多的话且不提有没有足够的地方躲藏分红的人太多平均到每个人头上的声望又少得可怜……所以说嘛纸上得来终觉浅绝知此事要躬行。
之所以大家都这么热衷于杀队长除了全歼敌军的附加声望奖励外更重要的是每个队长都至少会暴一枚勋章。
偶尔还会暴一两件装备理论上连他的坐骑也可能暴出来的只是还没人捡到过如果这个npc尸体上恰好还带了份情报的话拿回去交给己方的npnetbsp; 最主要的还是勋章。
目前在丘陵地带活动的这些游骑兵队长只能暴出初级士官徽记只有幻彩公会据说暴过一枚军士长徽记。
这些徽记相当于低级的群战道具什么属性的都有已出的以全队坐骑加3%的居多也出过全队加防御或加hp上限的。
唯一的一个攻击型的就是那枚军士长徽记——火流星射程+1o%;齐射状态下获得5%额外伤害人数上限16。
虽然仅仅对火流星一个技能有效但也足够让人眼馋的了……也有传言说幻彩公会的军士长徽记不是从npnetbsp; 因为幻彩的副会长B1ack Jack就是最早去贫瘠大6搞风搞雨的那三个精灵之一战法牧铁三角中的法师传说中声望条刷到银色的就是他。
而他的两个伙伴也都在幻彩公会中保守估计也是深红色声望。
因此战役任务一放B1ack Jack就直接被军方征召为高阶军士长虽然没派兵给他带但却可以购买许多限制级军需品。
比如军用背包、各式军官装备、军用坐骑、特效药剂之类的还有一枚军士长徽记。
当然这些东西只能自己用全是获得即绑定。
以此推论他那两个同伴至少也各有一个中级士官徽记一个是牧师系一个是坦克系。
如此看来幻彩公会大出风头倒是理所当然的了。
阵营声望的用途原来是这个!恍然大悟的玩家们纷纷懊悔不迭大呼早知道如何如何……群战道具的诱惑是巨大的哪怕是这些初级道具。
原先那些对塔农不屑一顾的各大公会也都开始千里迢迢赶过来凑热闹。
应该说官方想得还是比较周到的为了公平起见善良与邪恶两大阵营在塔农岛乱战的同时还特地在自由大6为中立阵营玩家开辟了另一个战场有声望同刷嘛皆大欢喜。
但狂风群岛的中立阵营玩家往往懒得跑去艾尔摩而是就近加入混战。
两边都不讨好但两边都可以当猎物。
因此塔农东部的丘陵中还夹杂着不少中立玩家的小股部队虽然人数上不占优势偷鸡摸狗的打打游击还是可以的。
而且塔农岛东部在双方npc大军的控制范围之外因此原有的那些中立营地依然存在补给方便许多。
这些营地以野精灵和蓟熊的村庄为主村子的保卫力量都有所加强双方的游骑兵小队也不敢轻易去碰。
至于鱼人村庄嘛实力太弱忽略不计。
开战后我的任务也就算完成了包裹里的手令消失水仙骑士已经自动转职成功。
卡萨旅馆暂未有新的老板来接手我也不介意就这么先当着。
意思是我的任务目标就是促使塔农战役的爆?但我明明什么都没做……这也让我当初见机不对就放弃转职的打算落空。
如果想让转职任务失败我就得以一人之力阻止塔农战役的爆……操真能想。
转职后胸前徽章变化不大仅仅是原本椭型的边线稍稍弯曲了一点隐约呈花瓣状。
除了所有骑士类职业都有的力量+2o、体质+2o固定奖励还有力量+5%、敏捷+1o%和毒性体质是水仙骑士的特别奖励。
我很郁闷5%力量还好但我敏捷1点也没加过敏捷+1o%有毛用?鸡肋得一塌糊涂。
给卡卡多好啊要不给唏嘘或崔三任意一个也行呀怎么就偏偏给我呢?同时毒性体质也并不是说令我的攻击带毒而是让我身体带毒同时初级毒素免疫。
目前我唯一能想到的作用就是被别人用吸血类武器攻击时让对方中毒……还真够无聊的。
问了唏嘘才知道原来毒性体质是德瑞兹族的种族特色每个德瑞兹侏儒都是毒性体质……还真没看出来这些小东西一个个的都是毒人。
结合那1o%敏捷来看这个水仙骑士很显然是为侏儒而准备的……眼下新技能还没学按照提示我要跑到西港码头下面的暗巷中找一位瘸腿的老侏儒才能学到技能他叫凯拉恩.恒锋。
我打定主意要是没有好技能可选我干脆回艾尔摩去学银风国那些通用骑士技能。
唏嘘和小鱼忙得很自从开战他们两个就整天在塔农东南的海水里游荡杀得不亦乐乎。
而且趁机结识了不少同类型的玩家全是浪里白条据说擅长玩水的玩家数量比想象中要多得多。
我心说沉沦里的玩水高手怕是都在往这宝地赶能不多嘛。
弄得现在从塔农东南登6的兽人玩家大幅减少全都跑去乘运兵船了。
卡卡陪着崔三去了大蛋岛(大菲达克岛)卡卡打听到那里有个血精灵聚居的小镇子于是陪着崔三去看看能不能找到啥好玩些的转职路线。
————————人算不如天算。
这句话对我和对侏儒都有效。
等到后来兽人围城失败主动后撤并在塔农岛西岸构筑长期营地德瑞兹的图谋正式落空。
我才知道这些蹊跷事件的前后内幕。
侏儒所求的并不是塔农城而是塔农岛或者说塔农平原。
整个狂风群岛虽然有这么多岛屿但却找不出第二块塔农平原来。
狂风群岛没有城市并不是因为这里的npc们不会盖或者不想盖而是找不到地方盖。
大大小小的岛屿上地形起伏坑坑洼洼实在找不出大块的平地来建造一座足够大的城市。
而侏儒们显然尚未具备矮人那种在任何山脉都能造起城堡的本事。
侏儒们很清楚自己的不足一直努力地想联合更多的力量。
但是集整个狂风群岛所有原住民之力也不一定能攻下有神谕大6作后台的塔农城因此就要借帕格尼罗的刀来砍塔农。
兽人与精灵不共戴天当然也一直想拔掉塔农这根钉子唯一的担心就是海族的阻挠。
兽人大军想进攻塔农岛不可能一下子飞过去必然要走海路。
狂风群岛中央水域不适合大型船只航行前文早已提过而塔农岛又位于狂风群岛左上因此运兵船只能从群岛西侧的洋面上过。
但是若不能获得包括娜迦在内的诸多海族的肯百万兽人战士很可能没踏上6地先喂了鱼虾。
尺有所短寸有所长再强的旱鸭子到了海里也扑腾不起来。
因此侏儒第一步目标就是勾搭上娜迦并进而通过娜迦取得海族的谅解为兽人的远征提供方便。
理想状态下兽人在中立阵营的偏帮下会迅攻占塔农或者将塔农城化为废墟也不要紧。
精灵的势力收缩至神谕大6南部的罗伦里而贫瘠大6隔着整个群岛得了这么一块飞地只需要海族稍微搞点小动作就无法支撑下去理智的选择只能是撤回帕格尼罗大6……借力打力并利用两强之间的博弈在平衡的夹缝中谋利。
也就是所谓退潮计划。
到时候在侏儒的暗中的财力支持与合纵连横的策略下狂风群岛各个散乱种族团结起来可以很轻松的成为塔农的主人。
在塔农平原修筑新的大型城市并且以塔农为核心将整个群岛的力量凝聚起来正式建立新的国家也指日可期……可惜兽人奇袭失败了或者说兽人压根就没指望靠突袭拿下塔农城。
全民皆兵动员能力绝对是百万级的兽人第一波仅仅出动了3o万的军队还是号称的其中意味可想而知。
三大兽王中的卡姆雷.蛮牙向来被认为是个智慧型的兽王(就像瓜比)既然有人提供便利那就借驴下坡在塔农岛上丢下驻军先正式确立军事存在战局稳定后再逐渐添油。
从兽人角度看登6成功就已经是个巨大的胜利了。
而且还白得一批侏儒送的新型弩弓何乐不为。
再后来娜迦方面也出了问题。
不知道是恼怒于侏儒先前对布里萨多凯南的保护不周还是卡姆雷与法斯琪女王暗中达成了什么新的共识娜迦与侏儒的关系迅转冷在运河稍稍狙击了一下精灵之后就再也没有其他动作。
而兽人甚至又将群岛西侧的航线又往左挪了一些贴着深渊之洋的边线划了道大弧以避免中立阵营的骚扰。
若是没有海族的默许兽人不可能这么大胆。
于是金蔷薇议会的计划又一次破产。
侏儒们却并不显得十分气馁因为这样的尝试他们已进行过无数次这次只是遵循前例罢了。
总的来说德瑞兹族太过谨慎了事事站在幕后不肯或者说不敢亲身犯险有点像犹太人。
按我想法集德瑞兹族全部力量孤注一掷把那些弩啊火枪啊小炮啊都运来未必攻不下塔农城。
但他们不敢……从不轻易冒险或许这也是侏儒这个弱势种族能残存至今的最重要原因吧。
有利有弊难以两全其美。
当然从玩家的角度看这样的僵持状态应当是官方的刻意安排方便玩家们参战。
若是兽人大军势如破竹拿下塔农甚至一口气杀到神谕大6剁烂泰西尔森林那还有啥意思?因此双方的npc军队只是作为玩家的后盾存在的维持着一个动态的平衡局面也就是消耗战。
历来绞肉机永远是消耗战。
但这次被绞的恐怕是玩家的等级。
——————阴谋与阳谋的比斗魔法与战技的搏杀尽在摇篮曲之深蓝传说。
《摇篮曲之深蓝传说》 文 / 楔子.无-敌'龙^书#屋a整(理.net?bid=21554第三节 内裤门狂风西港也是个深水良港但码头比东港要小些。
东港的繁荣更多的得益于东面有个自由大6而西港的西面除了一些零零碎碎的小岛稍远处就是阴深的深渊之洋……据说那是片没有风暴的洋面但它远比终年飓风不息的双子海更加恐怖。
无数的暗流与隐藏在水面下的漩涡令深渊之洋像是海上的沼泽再老练的水手也会闻之色变。
飓风尚且有迹可循可以预知并规避但进了深渊之洋能依靠的只有运气。
据说那片洋面下面没有海底直通向深渊所在的位面也就是恶魔们生活的地方……凯拉恩.恒锋是个邋里邋遢的老侏儒穿着件油渍渍的灰色破皮甲精神萎靡。
我说明来意时狠盯着他的眼睛指望他能像那些传说中的高人一般眼中神光乍射然后迅敛去云云……可惜他从始至终一副老掉了牙的样子随手在我眼前拉出一排技能栏然后懒洋洋地靠坐在破椅子上呆只有嘴上叼着的烟斗在昏暗的矮屋里一明一灭。
这个脏兮兮的暗巷隐在西港商业区的角落里说白了也就是个贫民窟进入暗巷时地图上居然显示这里已经不算城区了换句话说这里并非安全区哪怕在这杀人放火商业区的npnetbsp; 看着老侏儒的样子我心里猛摇头。
凯拉恩年轻时或许也曾意气风过但他现在只是个穷困潦倒的糟老头看来德瑞兹族的福利政策不怎么样啊。
我没敢着急地选技能而是先问了老侏儒一句您对我有什么好的建议吗?或者说忠告?老侏儒浑浊的眼珠子一动不动仿佛自言自语般说道建议……忠告……说着又很无奈似的摇摇头一个兽人居然还是个议员唉……我见他虽然表情呆滞但是条理并不混乱于是追问是的一个兽人怎么了?凯拉恩终于抬头瞅了我一眼极其缓慢地说我幻想过无数种情况还是没料到我的继承者会是个兽人……唉……继承者?我疑惑道。
老头子有些奇怪的又看了一眼难道没人告诉过你?每一个水仙骑士都是单线传承的。
意思是我想转水仙骑士就得有一个老辈的水仙骑士让位?我摇头。
老侏儒也跟着摇头然后叹息看看吧这就是那个狗屎议会干的破事丢三落四顾头不顾腚德瑞兹的命运实在堪忧啊。
我一听猛呛一口气没敢出声。
这才想起伊安长老说过德瑞兹议会的建立才2oo年也就是说眼前这个老侏儒的寿命很可能比议会还长?也许他当初还是反对成立这个议会的。
老侏儒接着问你当上金蔷薇议员多久了?呃……我犹豫了一下尽量将时间往长里说……不到一个月。
一个月……老侏儒又叹了口气摇了摇头唉……我老啦这样下去对德瑞兹族是好是坏已经不是我能分辨的也不是我能干预的听天由命吧。
那……我暗道一声还好踌躇着该不该接着问。
我知道你想问什么但恐怕无法给你太好的参考意见……水仙骑士这个职业完全是为侏儒量身打造的侏儒与兽人的战斗方式差别很大我想你也应该清楚这点。
该如何抉择只能由你自己根据自身特点来权衡。
如果让我说我只能建议你多参考你们兽人中狐族和猫族。
老侏儒一字一顿说得很慢。
我若有所悟。
说白了也就是水仙骑士更侧重于力敏尤其是敏捷。
侏儒中的坦克型职业先天不足体质加成比兽人少得不是一点半点;同时侏儒职业中几乎没有适合我这种狂战士型的路线。
比如唏嘘拿长柄武器的矮人战士属于典型的dps战士但转成侏儒后硬生生变成个半远程职业侏儒族中找不到完全匹配的此类职业。
总的说来侏儒的特征是攻强守弱魔法天赋相对更出色物理职业上的不足以科技来弥补。
战士型职业是侏儒最薄弱的一环侏儒战士的战斗方式更像是个盗贼灵活多变擅长牵制与纠缠持续战斗能力强从不用斧、锤之类的重武器几乎没有横扫、践踏之类的片杀伤手法产生dps的主要方式是精准的要害攻击更适合单挑或以多打少而短于以少敌众。
像血公主薇奇那样一个打n个的情况完全是因为实力差距太大导致的不具有代表性。
我依然难以决断。
凯拉恩却不再言语。
等到扫完可选技能表之后我终于没能抵挡住眼前的诱惑一下子把剩下的6个技能位全部用光了——骑战。
可在马上使用技能骑士必学的毋庸置疑。
水仙之韧。
水仙骑士特色技能也最能反应侏儒对环境的适应能力耐力+1oo%配合毒性体质后会拥有2o%的全元素抗性(火冰电土等)和1o%的其他抗性(神圣、黑暗、自然等)。
但如果是没有毒性体质这个技能的作用仅仅是耐力条加倍。
武力焦点。
就是当初伊安长老拿来诱惑我的那本技能书确实是个好东西。
1.5倍要害伤害只对锐器攻击有效;有效命中要害后自动获得一个持续2o秒的强迫激励状态暴击率+1o%。
这个技能的关键在于是1.5倍要害伤害而不是额外5o%要害伤害。
譬如基础伤害是1oo命中人型生物咽喉3倍伤害为3oo再加额外5o%的话是3oo+1oox5o%=35o而1.5倍的话则是3oox1.5=45o其中差别可就大了。
随着技能等级更高差别越来越大。
再结合暴击率BuFF就不难理解侏儒薇奇那晚表现出的惊人的秒杀效果了。
利刃捷径。
加快攻击度的被动技能完全是为了配合那2o秒的暴击状态才学的比通常的加攻技能还多了条被格挡几率下降3o%的效果。
中级腿技精通。
7%几率打断对方动作。
开始我还以为看错了后来想想以侏儒那种辗转腾挪、蹦来蹦去的战斗风格会一点腿技也是合情合理的。
一般来讲踢技基本属于刺客的特有技能。
有些特殊刺客路线甚至是专门以踢技的连招为主要伤害输出的也因此这类刺客对鞋子的要求是所有职业中最苛刻的。
不同的鞋子有不同的基础踢击伤害伤害要高而且还不能太重跑一定要有属性点还要加敏捷的防御也不能太低还有一点最重要的耐久度要高要不然刚踢两下鞋子就红了……除了刺客之外我只听说过神谕大6有一个不知道具体名称的冷门职业武僧性质的不但有腿技还有肘技只能使用轻型钝器、只能穿布衣的近身职业而且据说转了之后就不能乘坐任何交通工具冷门程度可想而知格斗型职业完全是为那些狂热的单p爱好者设置的。
包括我在内很多玩家虽然没有腿技但在战斗时也偶尔会踢一俩脚但这样踢出来的伤害只有本身力量属性的基础伤害而没有鞋子的伤害。
就好比没学双持武器技能我也可以两手各拿一把剑去打架但实际生效的伤害还是只有1把武器。
学了腿技精通之后每双鞋子上的基础踢击伤害数值才会显示。
比如我脚上这双红铜战靴基础伤害是59-97作为重型金属防具防御和耐久自然不低还有9%跑1o点体质4点力量4点智力。
刺客们自然不会穿这么重的鞋子但对我而言就无所谓了。
强化突破骑兵的冲刺技能1o秒的有效时间坐骑加期间冲撞效果加倍负面状态效果减半。
这类技能很多只要是骑士型职业都会有效果都差不多名称不同而已也算骑士必学技能之一。
权衡再三才决定了这几个还有不少别的技能都被放弃了。
比如性价比很高的急行、解除武装、鼬形(闪避型BuFF)、否定信仰(单系法术吸收3o%任选一系)等等。
此外腿技的相关攻击技能这个腿那个腿的我都没学还有骑兵类的技能像鹰击(居高临下针对步兵的刺招)、双重反击、奔袭等等都是看着很眼馋的尤其中级骑**通这个技能光名字就让我流了一地口水甚至有点恼恨自己为什么不是弓箭手。
还有个初级坐骑精通本来也算必学技能因为荷拉迪亚茨家徽已经给了个中级的就省了。
确定了之后才觉得我是不是有点太贪了?俗话说贪多嚼不烂呀……选都选了后悔也没用。
亏我先前还担心没有好技能可学实在是小看了水仙骑士的名头。
话说回来水仙骑士的技能确实没有那种纵横疆场、横扫千军型的基本上全是单体技能。
幸好我还有乱披风……6个技能一共花了4oo多g与别处的4转技能价格差不多。
选择完毕之后老侏儒掏了枚淡黄色的胸章给我戴上后胸前有道水仙花形状的虚影亮了一下我原本所戴的徽章再次扭曲了一下边线终于呈现出明显的6片花瓣的线条有点像磨秃了边角的六芒星。
这才是真正的水仙骑士嘛。
老侏儒凯拉恩正式卸任又呆呆地躺在破椅子上不动了。
连我向他告辞时都没有回应搞得我心里怪怪的。
出了老侏儒的小破屋正在想着是不是个消息问问崔三和卡卡找得怎么样了却现巷子斜对面一扇深黑色的小门刚巧打开走出4个神秘兮兮的家伙来。
三个身形瘦削穿着黑袍的施法职业一个人类两个精灵还有一个是穿深灰色铁甲背着巨斧的兽人战士。
三人的样子都有些奇怪皮肤枯枯的就连那兽人都有些形销骨立的样子。
而且脸上的肤色都有些阴冷灰暗我先还以为是巷子里光线不好的缘故直到看到那个人类的面孔才确定是他们的长相问题。
更奇怪的是我他们刚出门时我还听到了两句艾尔摩语——你为啥不学……这句话没说完就被另一个精灵打断那家伙现我站在巷子里看着他们朝他同伴说了句队聊。
我这才确定他们是玩家。
瞧这样子我突然想起了桑戈来……巷子有点窄他们4人鱼贯从我身边擦过我站那没动。
等他们又走出几步我终于没按捺住好奇心朝着走在最后那个兽人战士丢了记察看术过去——姓名:??? 等级:???操!居然啥都看不出来这小子多少级了!我41也就是说他至少51+。
要是卡卡在就好了他的中级察看术说不定能看出点什么。
那兽人觉察到了被偷窥嘴里骂了句回过头来瞪我一眼还取下背后那柄双手斧朝我扬了扬似乎想吓唬我一下。
我想起这里不是安全区保险起见取了剑在手以防万一。
虽然这次显然是我失礼在先。
那兽人一见我拿出武器皱着眉停下脚步语气不逊地用通用语喊道nmd龟儿子故意找茬是不?他那三个同伴也现了后面的情况纷纷转过身来。
我赔了个笑脸摇头。
但是同时召唤出机械鸟换上盾牌和斧头俯身预备冲刺。
只要他再多骂两句我就顺便试试新学的技能了。
反正这个巷子不深我一个冲刺肯定能冲出去。
虽然以那兽人的等级来看我铁定p不过他们4个但只要冲到商业区就安全了也不至于把小命丢这。
那兽人见我上马摆出这姿势更加来气想冲过来教训我一下被他那同伙拦住那个精灵布衣先顺手朝自己身上丢了个红色的不知道设么效果的BuFF又朝我丢了个察看术——有人对你使用了察看术。
系统提示响起的同时我看到那精灵明显楞了一下突然笑着说没想到居然在这里遇上大名鼎鼎的雷老虎。
我姿势不变条件反射地客气了一下好说好说。
那家伙接着了道结交请求过来——玩家‘草堂题诗’请求加为好友。
是否同意?什么鬼名字?我嘀咕一句随手点了同意。
现他的职业是李奥瑞克诡术师。
接着其余三人纷纷招呼并加好友连那兽人也十分客气。
弄得我十分不好意思的为先前举动道歉。
另一个精灵叫华山论贱人类叫兰亭挥毫兽人叫班门弄斧。
重新排一下顺序——兰亭挥毫草堂题诗;班门弄斧华山论贱!……我靠牛B翻了。
三个布衣的职业都是李奥瑞克诡术师兽人战士的职业是李奥瑞克胁迫者4个全是55级的。
乖乖……又吓了我一跳。
毫无营养地相互寒暄了几句那个名为华山论贱的精灵笑道雷老板还没入公会吧?进咱们华山派怎么样?华山派?我一愣。
那家伙玩笑似的说道哈哈公会还没建呢我先拉人。
我笑笑。
相请不如偶遇还要请雷老板帮忙打几样饰不知道行不?没问题。
要什么属性的?+精神的其他属性一律不要精神越多越好还要诅咒成功率、诅咒效果、召唤物持续时间或者类似的都行。
这类饰不太好找我们现在都是拿术士的饰将就着用雷老板如果不小心做出好的来记得留给我们。
要三套。
等级要求6o以下就可以力量和敏捷要求不能过3o。
价钱好说有货了直接邮寄给我就好。
那兽人忙不迭的补充还要一套dps战士的……我听着这要求心里已经大概猜到他们的职业了点点头应承下来之后为了确认还是追问了一句诡术师是什么样的职业?那人类笑着反问那水仙骑士是什么样的职业?我笑道顾名思义花儿一样娇贵的骑士咯。
几人大笑。
华山论贱说诡术师嘛也就是内裤门……内裤门?没错内裤门。
那家伙笑着点头确认。
我没搞懂他的意思但也不好再追问。
4人告辞而去。
华山论贱又走了几步忽然回头语义暧昧的说了句哦对了。
雷老板有件宝贝还在我这儿呢。
然后促狭地朝我一眨眼转身而去。
我远远看着他们走到巷口4人先后裹上斗篷从头到脚遮得严严实实的走出去还在想内裤门的含义。
至于他最后说有件宝贝在他那我倒没怎么在意大概是别的玩家转手卖他的饰吧。
犹豫了一下我又回到老侏儒的小屋向他打听了一下斜对面那道黑门里住的是什么人。
老侏儒目光呆滞的回答一个冰颅岛来的老骨头……不知道叫什么名字……冰颅岛?我想了一下狂风群岛内好像没有这个岛屿冰颅岛在哪?老侏儒有气无力地朝西指了一下。
我再问更多详情他却不答了我只好悻悻离开。
出了巷口那4人的踪影已经不见我在西港闲逛了一会把唏嘘得到的两张重弩结构图都寄给了打造还邮寄了两根弩芯给他让找个他信得过的木匠合作先造两把样品出来看看。
以我从前的习惯绝不会这么大胆地信任别人虽然我也知道打造不可能为这点小财毁了与我之间的交情。
自从周大福送了笔横财给我之后行事自然而然就大咧咧了起来……钞票是自信之源确实没错。
刚寄完卡卡的消息到达。
通知我崔三转职成功职业名称是纹心法师。
大蛋岛上那个名为纹心镇的血精灵镇子里原本就有6种4转路线是所有中立玩家都可选的全是施法职业。
纹心法师当然是6种之外的拥有血精灵血脉者才能转。
崔三一进镇子就有npc主动找上他根本没费太多心思。
血精灵本就是以魔法出众闻名于世的沉沦所有的种族连巨龙也算在内血精灵的魔法天赋应该都能排到前三。
有卡卡在一旁参考崔三转的这个纹心法师自然不会出太大的岔子。
血统激活后的基础种族天赋:所有法术效果+4%力量-1o%体质-1o%新技能:任意门;寒冰脉冲(单体冲击伤害额外12秒的持续性冰伤);高级冰支配;初级纹心术(忽视目标15%魔防施法度+4o%法术中断几率+1o%);露卡琳之吻(+mp上限和魔防的BuFF);心血印记(5o秒自残BuFF每秒-2%hp4倍回蓝度);还有一个最重要的卡尔的面容。
用传说中的血精灵王子——血魔法师卡尔来命名的技能自然非同小可。
(见aR3战役剧情)这是个形态类技能赋予玩家血法形态可与正常形态自由切换。
也就是说只要愿意整天保持这种形态也可以。
血法形态下hp-2o%移动度-6o%(包括坐骑)法术暴击几率+25%法术伤害+8%。
总的来说情况比我预料的还要好些。
寒冰脉冲是怎么回事?唯一有点疑问的就是这个。
卡卡无奈回答他自己选的选完了才告诉我说是至少要学一个新的攻击法术老玩那招霜晶已经玩厌了还让我别告诉你。
我先说明啊你别让我作小人等崔三在你面前用过这招之后你再追问就当我没告诉过你……我气急……他还算有点进步知道选攻击法术要选冰系的还好没选个陨石术或者闪电链什么的……我问他人呢?去哪了?怎么我m了他不回?我们还在大蛋岛刚在路上看到个妞就是那天在旅馆弹吉他的那个那妞一个人在打地行龙崔三跑去搭讪了。
……先别管他。
你知道‘内裤门’是什么玩意儿?我急急的问出心里一直揣着的疑惑。
‘内裤门’?哪个方面的?职业一种职业。
内裤……门?哦~我知道了……不就是nenetancer嘛!卡卡恍然大悟道。
nenetannetbsp; 也就是死灵法师啦。
……第四节 内裤之争风雨如晦。
偶尔天空闪过一片耀目的电光映得整个世界蓝森森的一瞬又是黑漆漆。
现在才下午4点左右但天色被厚厚的阴云遮得如同夜晚。
豆大的雨滴砸得地面上啪啪作响泥沙顺着矮丘的缓坡冲刷而下松软些的草茎被粘在泥土中直不起身来。
好大的雨啊……接下来往哪边走?卡卡抹了把脸上的雨水大声问。
我勒住坐骑踱到路旁一个小丘顶四面看了看试图找到点什么。
但白哗哗的雨幕阻挡了视线2o米之外的景物就开始模糊。
这雨来得真Tm蹊跷……要不先下线躲一阵子吧?唏嘘跳下坐骑抖了抖湿透的身体抱怨道。
全身湿漉漉的装备灌着水沾在身上极不舒服。
崔三附和着嘀咕了一句被雨声盖住了没听清他在说什么。
小鱼用手搭在眉间作檐默不作声的抬头望天不知道是否在目测降雨量……确实蹊跷。
按说沉沦中现在的季节是冬初不应该有这么大的雨还是雷雨。
这场雨午饭后就开始下开始还只是淅淅沥沥的小雨滴众人也没放在心上岂知下到现在不但不见停雨势倒愈来愈猛了。
我们中午随着一大队人马从塔农东部的尼耶尔村出出时足足3百多人的队伍在细雨中遭遇了一支兽人玩家的队伍一番冲杀后虽然获胜队伍里也只剩下3o人左右带队的ghouTek公会主力几乎全灭。
其后又被一支npc队伍追逐又走散了1o多人。
再后来雨下得更大眼见暴雨倾盆最后几个同路玩家也不想继续了要么回城要么搭帐篷下线只剩下我们5人。
原打算再跑一段路赶到科尔卡鱼人村避雨顺便看看能否在那加入别的队伍。
到了地头才现科尔卡村已经不存在了驻守在村庄原址上的是一队精灵的npc骑兵。
于是再次被追赶了一阵好在追兵为雨势所阻自行退去。
我们慌不择路的一气乱逃之后打开地图才现竟已逃到了塔农中部偏南伯克山脉尾部的北麓。
我们5人在塔农岛东部已厮混了四五天渐渐适应了战场的气氛。
开头几天交了n次学费之后终于学乖不再相信什么个人英雄主义每次出马都跟在零散玩家集结起的大部队之中。
一般来说少于5o人的队伍出门等于送死。
除非是纯骑士类职业组的队而且坐骑都要足够好。
没有坐骑的玩家只能在村庄附近玩玩。
开战近一周不仅是我们几个凡是上了战场的玩家都或多或少被战争的节奏所感染狂热的味道越来越浓。
战阵冲杀的过瘾程度远非平常的pk打怪可以比拟当玩家们现这点之后贪生怕死临阵脱逃的例子越来越少过把瘾就死成为更多人的信条。
玩游戏图的不就是过瘾嘛。
这几天在塔农东部混得有些腻味一直想冲到兽人与精灵大军的火线上见识一番。
要是在平时这几乎是个不可能的任务。
若非这场暴雨令双方的游骑偃旗息鼓我们早应在半路被拦截即便侥幸穿过混乱的交战地带我们一路留下的蹄印也会为追兵提供足够的指引。
卡卡这样的斥候每个队伍中都会有几个根据足迹判断敌人经过的时间、人数等等。
暴雨虽然把我们几个全都淋成落汤鸡但好处也是明显的不但冲去了身后留下的痕迹也令敌人坐骑的度下降不少相比之下我们的机械坐骑对天气就没那么挑剔——唏嘘和小鱼骑的也是从侏儒那买来的机械鸟当然是我掏的腰包。
因此虽然被浇得狼狈不堪我依然决定冒雨前进。
不能再朝西北走了再走就到塔农城外围了。
卡卡徒劳地脱下装备又穿上但转眼又被淋湿。
(装备一脱一穿就会恢复原状比如血迹污点什么的都会消失。
)那就向西南。
争取在雨停之前进山。
我犹豫一下打定主意道。
进了伯克山脉至少就不必再担心大股的npc骑兵了。
机会难得山地战虽然也非我们的强项但至少不像平原与丘陵地带那种骑兵混战般要求人数和规模我们这种5人的小队伍稍微谨慎些也能勉强混混。
而且费了好几个小时才跑这么远我们都不愿把时间浪费在来回的路上即便是唏嘘刚刚也只是提议下线躲雨而不是回城。
大约半个小时后我们终于钻进山林雨势依然丝毫未减。
好在有了树林的遮挡稍稍好过几分。
我们的机械鸟在山地上不太跑得开同时也为了节约补给进山之后5人全都下马步行。
机械鸟不用喂食但也有耐力条耗费的是机油燃料。
都在我身上背着。
林中没什么怪一路上只顺手杀了几只35级的蟒蛇其余的怪物不知道跑哪避雨去了。
沿着山上的小路盲目地走了1o来分钟地图上显示我们身处的地方名为腐草山谷。
再走一会终于现了人迹是两个3o级左右的精灵玩家他们看到我们时也楞了一下然后撒腿逃命。
被卡卡用弩减了的那个没跑掉崔三跟上去一击毙命。
小鱼朝另一个丢了记缠绕结果mIss了。
看他们等级我划算着杀了也没声望也就懒得追了。
这里离塔农西南的大战场还有很远但已很少有中立阵营的玩家能到这了塔农岛上残存的中立阵营补给点全都集中在岛的东南部。
只有小股的兽人与精灵玩家在此纠缠更多的是在伯克山脉中段、卡勒河谷附近的山脉中相互厮杀。
既然刚刚还碰到两个低级精灵玩家这附近应该有个精灵的补给点才对。
雨滴打在黄的树叶子上簌簌响我们朝着刚才那漏网之鱼逃跑的方向小心翼翼地又走了一会果然现一个小型的谷地。
雨幕中隐约可见寥寥几栋教堂形状的尖顶建筑坐落在谷中地图上显示这是一个名为笛雅僧院的地方。
旁边还有一个小型的采石场。
我们4个加好BuFF按兵不动。
卡卡戴着崔三的望远镜独自过去打探没潜行雨天隐身无效。
不一会卡卡就回来了没敢靠近貌似有不少玩家在里面躲雨。
那后面还有一条路不知道通哪。
绕过去。
我一挥手5人一起开动。
好在天色昏暗大雨遮挡了视线多数玩家都躲在建筑里只有一两个勤劳的家伙冒雨在石场中忙碌。
我们从左侧离僧院外墙仅百多米处悄悄绕过竟没被现。
过了僧院果然看到一条被山壁夹峙着的小径山壁外表覆着一些暗红色的苔藓被雨水淋得潮透了仿佛酵一般鼓起。
由于峭壁的阻挡打在头上的雨似乎小了些但光线也更加昏暗。
漫无目的地走了好久还是没出谷地地势反倒越来越低唏嘘终于有些焦躁的问这条路通哪呀?万一走到头是条死路怎么办?走到头再说。
卡卡答。
我们都不能肯定这地方是因为下雨才这么冷清还是平时就这样。
幸好在我们的耐心耗完前这条小径终于到了尽头。
眼前开阔了一些虽然视线依旧晦暗。
走出两侧的陡壁路分成两条。
一条沿着右侧山石弯弯曲曲蜿蜒向上余端隐在雨幕中看方向应当是绕出了这片山谷往西北面去的。
另一条依旧向下并且坡度更陡一些地面的雨水汇聚成溪流一般顺着坡流下去。
走这边看看下面有什么。
我带头往下走。
唏嘘表示异议。
被无视。
转过一道山壁坡度略缓路两边的树木愈见稀少全都是褐黄色的烂泥。
地图名称变为笛雅谷。
又1o分钟我们遇到一只怪物是只孤零零的45级骷髅兵名叫夜色枯骨灰白骨骼双眼像黄色玳瑁一般微亮拿着把破铁剑身上沾满泥水出现得有些突兀。
这只骷髅并未浪费我们太多时间但搞得我们都有些莫名。
再往前路渐宽头顶上渐渐被横生的石壁完全遮住雨声依然很大但却已淋不到我们身上。
5人纷纷脱下装备再重新穿上全身干爽的感觉实在太美好了。
骷髅越来越多但分布得比较稀疏我们依次解决并不算困难。
只是在奇怪为什么这里没人练级。
按道理说那个僧院离此不算太远早应有精灵玩家知道这个练级点即便平时不怎么热门在这种大雨倾盆的天气这个可以遮雨的刷怪点就显得很难得了不该一个人都没有啊。
我伸手示意噤声5人轻手轻脚的往前走。
路边的骷髅依旧稀疏除了45级的夜色枯骨还出现了一些47级的夜色凶骨眼中的魂火是淡红色的。
有的甚至当着我们的面窸窸窣窣从泥下爬出来。
所有的骷髅都显得有些茫然要么呆滞地站着要么僵硬的踱几步只有当我们靠到3米以内才会引起它们的攻击。
我们没有管这些骷髅疑惑着又前进了一段终于现一些动静。
前方又一段岩壁后隐隐传来呼喝声还有施法念咒以及刀剑砍击声。
我们4个止步卡卡隐身上去侦察。
什么情况?我在队伍频道问。
我日……骷髅大战n多……好像是两群玩家在pk……我心中一动跑上前一看。
果然上百只骷髅将这片空地挤得满满的分作泾渭分明的两帮正在相互对砍。
这些骷髅却又都与先前我们所见的那两种不同模子要小一号。
除了拿着破刀破剑的骷髅战士之外还夹杂着几个骷髅弓手弓手似乎都是同一方的目标一致朝着场中唯一的一个骑士猛射。
那兽人骑士穿着深灰色金属铠胯下居然也是只机械鸟双手持斧左冲右突正是我前些天在西港见到的那4人中的一个——班门弄斧。
看他的意图是想朝躲在骷髅群后面那个精灵法师冲去但那法师不停地操纵着两侧的骷髅围堵骑士看那样子一时半会也冲不过去。
内讧?我再仔细一瞧那精灵法师穿的是青袍而且头上顶着善良阵营的光标并非我上次所见的那三个。
善良阵营的亡灵法师?有够莫名的。
再远一些终于在骷髅海中找到另外三个穿黑袍的熟人一边操纵着自己的骷髅与对方纠缠一边手忙脚乱地给骷髅补血。
与他们对拼的是4个善良阵营的家伙双方的骷髅小弟都只是充当着肉盾的角色手中射出的骨色长椎以及红色牙状的攻击法术全都朝着骷髅的主人身上砸去。
一时半会似乎很难分出胜负来。
双方拼得起劲似乎都还未现我们。
死灵法师大战?这边是3个死灵法师加一个骑士那边是5个死灵法师。
每个死灵法师都有2o来个小弟也就是说这里足足挤了近2oo只骷髅。
从小弟数量上看明显是那边占优但这边以少敌多却似乎未落下风。
因为这边的所有骷髅身上都多了两圈熟悉的光圈……这是什么BuFF?看着这么眼熟?定睛朝远处一看我恍然大悟——华山论贱的手里并未像其他人一般拿着法杖而是一把闪亮的曲颈古剑正是那把班恩饰剑——战争召唤!原来如此怪不得他上次说我有件宝贝在他那原来他就是那个匿名买主实在是太出人意料了。
居然买这么牛B的宝物来加强骷髅小弟不知道该骂他败家子还是该夸他大手笔……光必暴啊……要不要再搞个偷袭来次物归原主?我犹豫起来。
眼前层层叠叠的骷髅海终于还是打消了我的猥琐念头可惜了离得太远没法一鼓作气地冲过去。
算了先帮他们解围再伺机而行吧。
下定主意我退回来吩咐了一下并做好准备。
然后骑着机械鸟突然从山壁后冲出一马当先朝着最近的那个青袍死灵法师杀去。
身上带了4个BuFF:冰盾、露卡琳之吻、野性崇拜、水之祝福。
前两个是崔三的后两个是小鱼的。
强化突破——冲到骷髅海一侧时加过程已完摧枯拉朽般撞开身前几只骷髅又往前挤了几步将将冲出包围时势头才尽。
随后身上立刻挨了两刀这些小骷髅的攻击不算太高但打在身上也是有点疼的。
好在小鱼的回复术十分及时地丢了过来。
我摆臂一记乱披风扫开左侧两只骷髅弓手。
崔三紧跟而上一记霜晶替我清空了身前的道路。
我突入的方向是那青袍精灵的左侧兵力相对班门弄斧所处的正面单薄得多因此没冲几下就穿透了骷髅阵。
那家伙见势不妙连忙往里跑向他队友那逃去口中用伊奈提丝语大喊着什么。
我穷追不舍。
身后不远处是隐身的卡卡再后面是崔三唏嘘和小鱼被剩下那几只骷髅缠住一时还没赶上来。
班门弄斧这方看到援军天降惊喜不已。
看来他们先前的形势也并不像表面看上去那么轻松。
那个穿青袍的家伙拼命地跑奈何他的移动度实在不怎么样更何况我还骑着坐骑。
没几步我就追到他身后刚要挥斧乍见眼前4团白色光球迎面扑来。
光球顶端是张着嘴的狰狞骷髅头拖着长长的惨白尾焰飞得不算快但我这一斧如果砍下去就肯定来不及躲闪了。
是那家伙4个队友的齐射配合倒挺默契的。
不敢大意我往左拨了下马头紧跑几步堪堪躲了过去。
正要继续追赶猛听卡卡大呼一声背后!我本能地侧身挥盾朝后一挡噗噗噗噗盾牌上一连四声闷响我的hp猛跌了2/3还多。
我惊出一身冷汗。
要是这几下直接打在我身上铁定就把我给秒了!明明已经躲开了居然还会绕上来这什么鬼魔法?还带跟踪的……那青袍精灵继续逃命卡卡追上去给了一记闷棍我正打算赶过去补刀却见那小子脚步根本没停头上冒出一个大大的mIss。
靠!闷棍都能mIss……这***多少级?这么一愣神间那家伙终于逃到他队友旁并且操纵着一部分骷髅填补到侧面来阻挡我们。
卡卡疾退我灌了瓶大红还想继续冲。
那几个家伙纷纷将颜色乱七八糟的大便朝我头上扔——两个负面状态麻木和惊恐被我抵抗掉中了个衰老(移动度-1o%所有属性-5护甲-3o%)尸毒匕hp-27o附带的毒素效果被我抵抗掉白骨之矛线性穿刺伤害hp-711,从我身上穿过之后余势未减地向我屁股后面的崔三射去崔三猝不及防正中胸口头上冒出个-49o。
我一看操!这么犀利。
赶紧掉头后撤。
这一下局势又恢复了暂时的平衡。
对方5个人我们这边4+5个人人数明显占优。
我退到敌人的射程外小鱼连扔了两个愈合法术过来。
我不动声色地朝华山论贱三人所在的一侧走过去故作坦然地招呼道人生何处不相逢真是有缘啊……草堂题诗和兰亭挥毫两人忙着施法没空应我。
‘华山论贱’见我越走越近不慌不忙地将剑收起来换出一把短杖笑着答道呵呵那是那是多谢雷老板的援手了。
我一见他动作心知图谋落空暗恨这小子的谨慎却也无法可想总不能直说你不掏出剑来让我暴我就不帮忙吧?华山论贱将我们的队并入他们队依次给我们几人加上了黑暗之盾和暗影契约的BuFF然后继续与对方互轰。
总的来说死灵法师之间的对拼没太多花头。
死灵法师的强项是针对常规生物设计的大量的小弟加上各式诅咒和心智类法术的补充瘟疫(毒)系、骨系、幽影系的直接伤害使他们在面对非神圣系职业时优势十分明显。
战斗方式丰富多变无论面对近程、远程或是物理、魔法职业都有一搏之力。
当然死灵法师当中也分不同的专精方向比如术士转的死灵法师一般倾向于诅咒而牧师转的则侧重于心智系或幽影系法师转的侧重于直接伤害手段比如骨系。
但亡灵vs亡灵的时候这些招数大都成了摆设因为诅咒、毒伤害、阴影伤害什么的对亡灵体质的效果比较差甚至可能被免疫。
稍微有点经验的亡灵法师不可能轻易被对手秒到因此到头来无非是看谁的小弟更多更强一堆骷髅真刀真枪对砍谁撑到最后就是谁胜。
召唤出的骷髅小弟伤害一般比同等级普通怪物稍低hp和防御也只有一半左右但胜在数量多。
因此亡灵法师的升级度非常快也因此他们之间的互p总是挺无聊的。
眼前这些骷髅小弟显然是用外面那些怪物骷髅兵的尸体召唤出来的我们来时才会觉得怪物分布得过于稀疏。
现在这片空地上的尸体早已消耗殆尽也就是说现在这些骷髅杀一只就少一只。
双方都不可能有机会再跑别处去找尸体。
当崔三变身为血法形态一堆接一堆地开始飞清理对方的骷髅时他们终于坐不住了。
冲上前一起朝崔三扔各种形状的便便想把这个恐怖的火力点打掉再说。
可班门弄斧牢牢地挡在崔三身前虽然他没有盾牌但亡灵体质对负面魔法的天生抵抗效果令他成了个绝佳的坦克。
事实上他平时在4人中的主要作用也就是两个——制造尸体;兼职肉盾。
到后来对方干脆不用死灵法师技能改用低级的冰锥火球来砸班门弄斧效果反倒更好一些。
这些技能想必是他们转职死灵法师之前学的。
对面那5人当中有一个穿蓝袍的家伙焦急之下站得太靠前被崔三毫不犹豫的瞬妙泛出的冰花还波及了他身后的一个队友那队友也只剩半数的hp还被冰冻减急忙后退。
‘华山论贱’眼疾手快一记尸爆蓬地一声刚刚倒下的蓝袍尸体立刻炸开那队友hp再降一截唏嘘又补了根标枪那家伙倒地。
对方还剩三人。
(尸爆:尸体周围遭受溅射伤害伤害数值为死者血量的一定百分比伤害类型属于火焰与物理的混合伤害。
溅射范围与百分比与技能等级成正比。
被爆后的尸体无法再用作召唤也无法被复活。
)崔三如今的mp上限足够他扔6个nova有余如果再加上蓝瓶、他自己那招自残回蓝技能还有小鱼的魔力激活一口气能扔上1o来个。
凭他的血精灵天赋、血法形态的法伤加成以及冰支配等技能的加成霜晶威力比以前又涨了至少2o%后来还现纹心术虽然没有直接加强法术威力但那句忽视对方15%魔法防御实在太强悍了对手的魔防越高效果越明显。
因此崔三只要一变身立刻就是一座火力狂喷的炮台只不过变身之后一定得有人保护否则只要来个射程稍远些的弓箭手就能把他给秒了。
等到崔三1o多记霜晶扔完退到后面喝水时对方大势已去只剩下寥寥二十来只骷髅勉强支撑。
这边的骷髅步步进逼的压上去封得严严实实想逃都逃不了。
此时不冲更待何时?我一骑当千地杀进去果断的开始抢声望。
那三个家伙拼死反击奈何已无力回天在我有心防备之下临死拖一个下水的企图也未能得逞最终我杀了两只还一只又被唏嘘那小子的标枪给抢了。
看声望条的涨幅这几个家伙也至少是5o+的。
哈哈小赚一笔。
战斗结束后我们几人才相互介绍了一下。
这是小草。
华山论贱指着草堂题诗说。
这是兰兰。
又指兰亭挥毫。
我正奇怪一大男人怎么叫这绰号……兰兰!?小鱼与唏嘘同时大惊急忙接着问贵姓?兰亭挥毫干咳了一下答免贵不姓武。
……这是胖子。
华山论贱又指着班门弄斧补充了句叫他‘死胖子’就可以了。
最后华山论贱又指着自己尚未开口其他三人已异口同声道‘贱人’。
华山论贱摇头笑骂别信他们乱喊叫我‘小健’或者‘阿健’都可以。
介绍完毕各自互加好友。
然后才在他们口中得知事情的来由。
笛雅谷是一个曾经的死灵公会的遗址谷中现在已没有npc死灵法师在但由于死灵气息的残留这里仍聚集了一些死灵生物。
除了外围这些夜色骷髅兵谷底还有一只59级的银色Boss——幽灵骑士姆吉尔.赞恩。
这Boss他们曾杀过一次不算难杀班门弄斧硬抗着剩下三人轮流给他补血(亡骨之魂对普通生物是伤害法术对亡灵体质是奶水)再加上一堆骷髅小弟围上去砍2o来分钟就可以砍死。
当然这是指白天。
之所以要强调白天是因为笛雅谷其实是个夜谷。
就跟那些每晚特定时间才开启入口的洞穴一样笛雅谷在白天总是空空如也只有黑夜降临时谷中的亡灵才会从地下钻出来。
当然也有例外比如说异常阴暗的阴雨天气时亡灵也可能错以为夜幕降临早早的爬出来就像今天这样。
知道笛雅谷的玩家不算少但只有一些对亡灵习性十分了解的人才可能通过特殊途径得知这些细节上的秘密。
部分亡灵生物在白天的实力比起在夜晚来会下降很多。
部分的具体标准尚属未知但名称中带有夜色、黑暗等字眼的一般都属于这类。
比如我们之前遇到的夜色枯骨、夜色凶骨它们若在晚上出现绝不会这么菜。
因此那5个善良阵营的死灵法师应当也是冲着里面的Boss来的。
今天这天气实在是个绝佳的机会。
当然他们也可能是来做任务的这不重要。
幽灵骑士姆吉尔.赞恩虽然只是个银色Boss但却很喜欢暴一样好东西:5o级亡灵系坐骑梦魇。
这东西现在的市面上根本没得卖唯一出现过的亡灵系坐骑是45级的幽魂狼就已经是近2ooog的高价。
梦魇的度一般优点在于防御高耐力高不怕威吓而且拉风——这是最关键的。
漆黑的身躯火红的蹄子嘴长獠牙眼生烈焰要多拉风有多拉风。
他们4人上次杀这Boss就出过一头梦魇马被华山论贱占着其他三人骑的依旧是机械鸟。
因为身上的亡灵气息他们若是骑普通的动物坐骑坐骑的度和各项属性都会因排斥效果而下降所以在拥有亡灵系坐骑之前就只好先拿机械鸟将就着。
眼下正准备去暴第二只梦魇。
我们5人自然跟着同去谈好的分配方案是梦魇归他们其余全归我们如果没出梦魇马他们什么也不要。
听这方案我就知道这Boss除了梦魇恐怕只暴垃圾……无所谓就当长长见识好了。
9人继续往笛雅谷深处走一路上零散的亡灵也懒得打都被他们几个呵斥了。
(呵斥亡灵:短时间内控制单个亡灵生物呵斥失败会引起额外仇恨。
只对普通怪物有效。
)我好奇的问他们2o多只小弟怎么操作得过来。
答曰有两种操作模式一种是像猎人那样直接控制宠物动作的另一种是类似于战略游戏里那样的俯视视角小弟数量比较多时可以拉出一个俯视的额外操作界面来排兵布阵之类的群体动作都可以通过这个界面来控制但必然的对本身角色的操作就没那么细微。
言谈中还现他们四个虽然以华山论贱为连班恩饰剑都是他一个人掏钱买的但四人间却是言笑无忌的朋友关系什么玩笑都能开。
华山论贱又问我上次说的饰做好没。
这家伙摆明是个阔佬稍微一般点的极品估计他都看不上眼。
于是我一五一十地告诉他倒不是我不想尽力试了几次打出的成品连我自己都不满意。
我似乎一直就没做出过特别好的术士类饰纯黑暗系的就更不用提了。
也没刻意搜集过这一类的配方因此一时之间也急不来。
我们在前面聊崔三跟在队伍后面悄悄的向唏嘘询问他们四人的名字是什么意思。
唏嘘洋洋得意地解释这是4个典故啦总的意思就是‘自不量力’……比如草堂说的是杜甫杜甫知道不?崔三摇头。
笨!就是李白杜甫的那个杜甫呀这都不知道?崔三说知道李白不知道杜甫。
杜甫就是跟李白齐名的大诗人啦呃草堂题诗的意思就相当于……跑到莎士比亚面前去炫耀你写的14行是不是很傻逼?崔三点头。
在我们的教诲下傻逼的意思崔三还是懂的。
兰亭挥毫也是差不多的意思啦讲的是王羲之这个估计你就更不知道了。
崔三点头然后问为什么你确定我不知道。
唏嘘说因为你是洋鬼子。
崔三反驳说你也不是华人呀。
唏嘘说那是因为我博学多才你能跟我比吗?崔三说不能。
那不就得了?后面两句也是一个意思班门弄斧讲的是鲁班……崔三插话说鲁.班我知道是个木匠。
唏嘘使劲跳起来拍了拍崔三的肩膀说孺子可教。
崔三又问那华山论贱是什么典故?唏嘘皱着眉头想了好久还是没组织出合适的语言来描述只好敷衍说嗯……这个解释起来太复杂总之也是自不量力的意思就对了具体的嘛……只可意会不可言传。
只可意会不可言传?崔三疑惑道。
没错。
唏嘘表情严肃的点了点头。
第五节 复兴前夜k这只银色Boss的过程比我想的轻松许多。
刚开始看到幽灵骑士姆吉尔.赞恩那酷酷的造型时我还有点担心来着。
笛雅谷的谷底是个小小的环形开阔地中央有块残缺不全的墓碑上面用精灵语写着:过路人不管你是谁切莫为我的命运悲伤要是我还活着你就得死亡。
墓碑后地面上是个长方形石板覆着的墓穴当我们来到墓碑前石板自动打开全身穿着漆黑骨甲的幽灵骑士骑着漆黑的梦魇战马裹挟着浓浓的黑雾缓缓从墓穴的石质阶梯踱上来。
它的盔甲造型很帅气挺拔有威势双肘处延生出的护臂像两把锋利的长刀右手持一把苔绿色的尖矛表情阴冷凝重走出墓穴后似乎还想来句台词什么的。
可没等它开口班门弄斧就迫不及待的冲了上去骑着机械鸟一记猛撞之后立刻下马挥舞着大斧就呼啦啦地砍了起来。
不能给它机会加要是让它冲锋起来就难打了。
华山论贱解释道尽快把它打下马。
毕竟是59级的Boss我也不敢大意等班门弄斧与幽灵骑士对砍了几下我才从骑士身后绕过去……别站马屁股后面小心被蹄子蹶。
:bsp; 那边话音刚落Boss胯下的梦魇马后蹄一撩匡匡两声砸在了我的盾牌上一下子少了1/3的血。
我郁闷地再次换位置站到Boss左手边先拿剑装模作样捅了几下等到一堆小骷髅围上来之后才换上斧头放开手攻击。
三个亡灵法师一边忙着操纵骷髅一边给班门弄斧喂奶黑暗系攻击法术扔了也是白扔只有华山论贱时不时扔几下爆裂火球。
虽然谷底上方被一块巨大的山石罩着淋不到雨但湿润的阴雨天气下灼伤效果依然有所减弱聊胜于无。
小鱼试着参与对主坦的治疗但自然系的恢复法术在班门弄斧的初级亡灵体质身上最高只有35%的效果水系的稍好些也只勉强过半索性不管那边悠闲地朝我身上丢回春。
虽然我并未承受Boss的主要火力但身处Boss周围那团黑雾中hp还是以2o点/3秒的度下降着头顶上还时不时冒起两个抵抗的字样。
以此看来如果是一群正常玩家来搞这个Boss不见得会轻松。
幽灵骑士本身是半气态体质恒定25%的物理伤害减免(dR)其攻击还附带种种厄运状态如果换一个非亡灵体质的坦克来抗光是专门用来解状态的牧师就得准备3、4个身侧的这团黑雾对所有近战职业造成无差别持续伤害(doT)和虚弱、迟钝之类的deBuFF又要增加许多治疗压力。
如果再是晚上来打又让它撒开蹄子冲锋的话1o人以下的普通队伍会很悬。
当然如果来个纯圣骑1o人队圣光猛照神圣之锤猛砸1o分钟内应该就能解决掉。
毕竟这银名Boss的血量不算太高。
死灵法师一般只能搞搞小Boss蓝名以上的Boss搞起来就比较吃力了尤其害怕那种群体伤害类型的大Boss比如一脚跺地板四周的骷髅小弟瞬间全倒接下来移动度比牧师还慢的死灵法师就得乖乖受死。
死灵法师最擅长的还是应对大批量的小怪屠杀度不亚于法师的aoe法术但生存能力比法师强多了安全又高效。
眼前这只幽灵骑士虽然单体攻击还算犀利但只要不让它的梦魇马冲锋起来几乎就没什么范围型技能正中华山论贱他们的下怀。
也许它的黑雾替代了应有的aoe技能但黑雾的效果对骷髅小弟影响甚微。
他们上一次搞这Boss是靠骷髅小弟围起来磨死的足足磨了近半个小时。
这回有了崔三自然就快多了。
崔三等了足足1分多钟才敢出手刷刷刷一连3个霜晶之后就不敢继续了酝酿了一会又是接连2个霜晶——梦魇马眼中火焰一炙似乎有oT迹象。
崔三再次歇手。
Boss血量已降了一大截再加上小骷髅们齐心协力砍了这么久我又连补两下终于过半。
草堂题诗喊道胖子差不多了。
把它轰下来。
班门弄斧朝我点头示意预备。
怎么轰?我手上不停问道。
随便啥冲撞技能没有的话就挑伤害高的技能使砸马腿砸得它倒地就成。
上次我撞了3次才把它撞下马这回我俩一起来争取一次成功。
班门弄斧稍退了半步做好准备。
我点点头表示会意就跟我从前在卡瓦思迪诺地牢里击倒那牢头的原理一样嘛。
我眼望着他的动作准备配合他举盾预备—:bsp; 只见班门弄斧身体一矮头微吭猛跨一步身前破空的黄光一突——野蛮冲撞。
这大概是最古老的战士技能在沉沦中属于普及型的4转技能。
我在pk时也常碰到这招猝不及防之下还吃过几次亏摸透了之后一见有人朝我用这招就一个冲盾硬顶过去硬碰硬。
一般来说双方都会被撞回去并且摔倒但我只是摔倒对方却至少会晕眩3秒。
两股冲击的力道叠加起来比冲锋撞墙的效果还要明显。
冲盾与野蛮冲撞几乎是同时撞在梦魇身上Boss连人带马一起翻倒。
只是这一撞稍有意外。
因为我在Boss左侧而我的力道又稍大了一些那匹梦魇被撞得向右摔出好远甚至摔出了骷髅小弟的包围圈。
班门弄斧没管那么多第一时间粘上倒地后站起的Boss步兵对步兵。
Boss变成步兵后手中绿莹莹的骨矛从中一分两截双手各持一半当作短兵器敲打起来攻击度有所上升。
这叫啥招数?判官笔?我没来得及多看。
因为那匹梦魇马哧溜地爬起身后居然直接朝着崔三那边横冲过去。
不好!小鱼马上一招缠绕理所当然的失效了。
他这招根须缠绕还是2o级的时候学的低级技能要是换成高端版本的自然之握想必成功率会高些。
崔三也现不对奈何现在是血法形态根本跑不快。
其实即便是原始形态也不可能比得过梦魇马的冲刺度。
于是他干脆不逃了摆手又是一记霜晶砸在梦魇身上伤害不错但减效果几乎为o。
眼看不妙卡卡明知无效依然徒劳的从侧面冲上去砸了记闷棍梦魇理都没理他继续埋头朝崔三冲。
我与梦魇之间隔着一群骷髅小弟一时间也没法冲锋过去帮忙眼看着梦魇就要撞上崔三也只好祈祷崔三别被秒杀虽然这基本上是妄想。
要是崔三学个闪现或者任意门之类的技能多好啊危急关头居然没有保命技能……只怪这小子自己学什么寒冰脉冲太浪费了!我正想着却见崔三虽然大惊失色却并未站着等死冲撞生的瞬间极力一侧身同时法杖朝着梦魇的马脖子上敲去。
我看得哭笑不得。
这时候你还带肉搏的真以为自己是魔武双修啊?念头刚起却见崔三的法杖顶端突然如高压水枪般喷出一道粗壮的冰柱无数冰渣混合着硬生生将马头冲偏了几分——寒冰脉冲?梦魇余势未减地撞飞了崔三但崔三却是斜着摔开的说明这一撞并非正中。
果然大难不死的崔三一个骨碌爬了起来不要命的往我们这边骷髅海里钻血条居然还剩了1/3有余!真是狗屎运哈哈看来这小子颇有长进。
看他刚刚那招新技能用得那么熟练想必私底下背着我玩过好多次了嘛。
梦魇马冲过头几步也不减直接一个18o度的高难度甩尾动作前蹄在地上拖出老长一段沟壑转过身之后又义无反顾地朝崔三追了过来。
刚才冲刺途中它又吃了崔三一招霜晶加一记脉冲这阶级仇恨可就更高了。
崔三跑得慢华山论贱那边正操纵着小骷髅去迎崔三一时半会也赶不上好在小鱼已经变身完毕——只见一头足足两米长的大青蛙迎头撞上梦魇梦魇的度猛的一顿青蛙也被撞得翻了个大跟头看血条才去了1/4。
有了这个空挡一群小骷髅已经赶了过来将停滞不前的梦魇围得严严实实。
兰亭挥毫有些稀奇地问这是啥变身技能?小鱼变作的那只又像青蛙又像蜥蜴的怪物开口道巨鲵形态怎么样?帅吧?巨鲵?是不是娃娃鱼?华山论贱手上给班门弄斧刷着奶接口问道。
小鱼变回人形点点头然后优先给崔三丢恢复。
接下来就没啥悬念了胖子顶着骑士我和崔三集中火力先把梦魇给轮了。
梦魇的攻击频率和伤害都比骑士差一大截所以我举盾还能勉强抗两下。
德鲁伊的长处在于动态战场中的即时恢复纯治疗能力并不强并不能作为大型RaId的主奶。
我抗得有点吃力小鱼也耗掉了大半的mana好在梦魇的血条并不算长在崔三的狂轰滥炸和一堆小骷髅的围殴下两分钟出头就倒下了。
梦魇倒地之后幽灵骑士似乎心生感应碧矛一横全身环绕的那股黑雾无声的散开窜向四周的泥土中……一气化三清?地下66续续钻出9只54级的高大的黑色骷髅——虽然没我个高比华山论贱他们召唤的小骷髅却要高出不少——名为姆吉尔的兄弟。
同时梦魇马的尸体再次回到幽灵骑士的胯下只是Boss身周不再又黑雾了。
这9只黑骷髅只比普通怪物稍强一些攻不算高度不快血也不多一出来就被早有准备的小骷髅蜂用而上缠住了。
我心想如果换成别的职业队伍这批黑骷髅的突然出现搞不好就导致团扑至少也弄个手忙脚乱。
出的数量是按照人数来的呀看来?上次只有4只吧我记得?兰亭挥毫问道。
别打骷髅杀不光打了还会爬出新的来。
华山论贱没答他指挥道全力k Boss。
这下连卡卡都过来凑热闹了双刀挥舞得绚烂生花但攻击比一只小骷髅也高不了多少。
小鱼也是不管我们血条是不是满的朝我们身上各丢一记恢复再把激活扔到崔三头上便唿地一声变成一只大螃蟹挥舞着大鳌冲上来贡献他那同样聊胜于无的dps——据说螃蟹形态的伤害比巨鲵高些我死活没看出高在哪。
班门弄斧毕竟是个高达55级的人物一直这么砍下来累积的仇恨早已远远领先于其他人我的瞬间输出虽然比他高但由于我不时的要跑一旁喝水回蓝平均伤害量肯定比不上他也只有崔三有可能oT。
因此此时我只管放开手攻击就成。
先前我还有点奇怪班门弄斧作为他们4人中唯一的肉搏职业走的却是dps方向而非纯肉盾。
现在才明白他们4人形影不离班门弄斧等于永久携带着3个专职奶妈安全绝对无虞没必要走坦克路线。
他们又不可能真的去搞那些大型Boss——虽然他们的Id都很自不量力……细微观察下来也现三个亡灵法师中以华山论贱的小弟数量最少侧重于直接伤害法术。
因为他先前是法师职业精神属性不高而召唤骷髅的数量以及品质都是与精神属性挂钩的。
另外2人先前一个是牧师一个是术士都是纯精神的只要不玩连环尸爆那种极端耗蓝的招数mp近似于无限。
是不是按这个流程搞才会暴坐骑?我边砍边问。
啥?华山论贱貌似没听明白。
先撞下马再杀一次梦魇最后杀召回梦魇的Boss……就是这个流程。
哦~我们也不确定是不是这样搞了暴的几率会大些不过上次就是这么搞的稳妥起见嘛按老套路来。
终于在崔三歇斯底里的轰炸下Boss不甘地挂了临死前还来了句台词——黑暗在光中照耀而光却觉察不到……华山论贱边摸尸体边说跟上回一样的台词。
不过我特喜欢这句话听着就够酷。
说话间我们已在队伍频道看到了尸体上的物品列表排在最上面的果然是只梦魇坐骑!班门弄斧忙不迭地嚷道这只可该归我了哦!说好的。
草堂题诗不屑侧目道瞧你急得那傻样!没人跟你抢。
华山论贱守诺地只取了梦魇转手就给了班门弄斧。
其实在他们的4人队伍中按需分配的话第一只梦魇就应该优先给唯一的骑士职业只不过华山论贱在4人中显然处于主导地位……剩下的东西中除了药水和垃圾就只一件银器和两件铜器还一张裁缝用的修士褶裙图样装备类别是护腿。
布衣职业中没有裤子这一项法袍下面就直接是护腿当然法袍的属性设计得还是比较平衡的抵得上其他职业的上衣+裤子只是必然的护甲值要亏上一些。
最后那裁缝图样还被华山论贱给要去了他打算给我金币我说算了不用了他笑说听闻雷老板向来一毛不拔看来传言有误啊。
我笑笑没吱声。
我们出来时雨还在下没办法笛雅谷一到晚上就会有许多精灵玩家聚集只能继续冒雨赶路。
我们走的是先前看到的另一条岔路出了笛雅谷之后还在山中跟着他们4个往正西方向走大家身上的食水还剩不少都不想这么早回城暂且同路。
听华山论贱的口气先前被我们杀掉的那5个善良阵营的亡灵法师不可能在笛雅僧院复活僧院、教堂这类神圣气息浓厚的地点不是亡灵敢去的与阵营无关笛雅僧院显然是为了看守并镇压笛雅谷这个残留的亡灵之地而建的顺便充当了一个补给点。
他们平时戴着斗篷只是不愿太过张扬其实不戴也没什么但他们绝不敢靠近任何圣职npc否则就会立刻被秒杀哪怕是同阵营的。
一同出谷时我顺便向他们打听了一些小道消息——关于他们这个幽暗的角落。
亡灵的重新崛起是大势所趋其实现在零零碎碎走上这条路的玩家已不在少数这些人迄今为止全都是‘虚假’阵营——虚假善良、虚假中立、虚假邪恶后面会变成怎样还不知道。
他们大都能从特定npc那获得一些隐约的信息一切取决于这个世界的大环境以及那位获选者的进度。
华山论贱他们甚至打听到获选者就在十八罗汉嫖观音公会里——也就是桑戈但他们也不知道到底是桑戈太懒拖延了亡灵复兴的进程还是说桑戈已做好了准备只是在按部就班地等待某个时刻的到来。
想到桑戈这小子对我也口风越来越紧我不由有些无奈。
其实桑戈本人未必占到什么便宜了论个人实力他甚至不如我身边这4位亡灵玩家当中的任何一个原应属于他的最大的红利——撒拉丁墓中的那个虫穴却被我和崔三两人分享了……我至今仍假假的有些不好意思。
我已经把猫给他了他还有那根路标理论上不应该因此而拖延了什么才对……也许它们真的是在等待什么吧。
亡灵会等待什么呢?一堆骨头?准确说应该是一堆尸体?众所周知制造尸体的最有效方式的方式是——战争。
那就对了战争已经爆亡灵的复兴还会远吗?我正神游物外却听到一阵奇怪的嗤嗤喷水声。
转头一看崔三正在一下一下喷农药般玩那个寒冰脉冲玩得不亦乐乎!这小子知道这招技能在我跟前露过脸想藏也藏不住了索性破罐子破摔……我头疼不已地问你干嘛不学别的技能非要学这个呢?崔三搬出那副经典的受伤无比的表情这技能不好吗?你刚刚也看到啦挺有用的嘛……喏你再看一次——说着又朝路边一只小鹿喷了一下嗤地一声把那可怜的小鹿喷出去老远……卡卡窃笑。
唏嘘与小鱼捧腹大笑。
4个亡灵不明所以。
我脑门上一团黑线……第六节 巴希姆岗哨之战(1)谢谢大家提醒。
上一节出现严重Bug关于崔三的任意门的是偶昏了头非常抱歉……VIp章节的修改比较麻烦只能先这样交代一下。
将错就错设定改为崔三未学任意门第三节中任意门技能改为变羊术。
再次抱歉。
————————亡灵法师的步行度实在太慢我们迁就着走了一会终于无法忍受随便找处遮挡在崖壁下的平地搭了帐篷纷纷下线。
由得他们4人慢慢晃悠。
有一利必有一弊亡灵法师在小范围阵地战方面优势不小却极其不擅长运动战单p的话虽然不见得落于下风但也很难留住对手说穿了法伤不如纯法师deBuFF不如纯术士最大的优势就是小骷髅数量比较多但这么多小骷髅的伤害输出不可能同时挥出来pk时如果地形开阔则只能打退而无法杀死敌人。
另一个缺点就是召唤的局限骷髅无法像术士的魔宠那般凭空召唤必须要有尸体大量的骷髅就需要有大量的尸体。
这时就看出班门弄斧的意义了如果没有这么一个强力dps职业靠亡灵法师自己一只一只慢慢的杀怪物攒骷髅每次上线都得浪费不少时间。
没有大群小弟拥簇着亡灵法师在野外就相当于光着身子遇到任何职业的敌人都是噩梦。
小骷髅的移动度很慢而且需要主人的支撑。
也就是说一旦亡灵法师的小弟离开自己太远(比如说1oo米开外)就会塌成一堆碎骨。
这就意味着每次上马赶路之后都需要重新召唤骷髅的移动度不可能跟得上坐骑。
因此他们根本未参与塔农东南的骑兵混战。
坐骑方面亡灵类坐骑最大的缺陷在于高额维持费用不吃草不吃肉不需燃料消耗的是石头。
主要是暗影类矿石与黑暗生物暴出的魂晶等等。
这些当然不是镶嵌宝石属于生活职业用的材料。
即便如此比起普通坐骑也显得十分不划算了。
因此亡灵坐骑属于有钱人的玩具除了拉风之外性价比上没有什么太多的优势。
让我选的话我绝不会花2ooog去买一匹梦魇宁可买月影豹。
同行时我数次提议上马赶路都被他们拒绝。
身处敌对势力的地盘他们都不愿贸然放弃好不容易攒起的骷髅海万一赶路途中遭遇狙击就不妙了。
反正他们的大体方向也是朝西说不定明天还能碰上。
况且他们肯定还有丰富的夜生活我们5个都不擅长夜战。
————第二天一早雨终于停了晨光中带着水气的山林十分清新。
卡卡一上线就问看了论坛没?我摇头。
帕格尼罗版块上有人放出消息了。
昨天的暴雨是几个兽人大萨满搞出来的范围局限于塔农上空。
今天凌晨卡勒河谷已经失守了是被山洪冲垮的精灵主力后撤兽人大军进入伯克山脉。
那又如何?我没明白卡卡的意思。
意思就是现在的伯克山脉已经不是精灵的后方而是两军交战的火线……卡卡道。
那就是说我们不用跑到卡勒河谷就能看到大场面啦?唏嘘兴奋道。
卡卡笑道什么大场面……我的意思是这里变得更加危险再往西走既可能遇到兽人也可能遇到精灵两方都是我们的敌人。
靠怕什么那都是声望嘛。
唏嘘大言不惭。
崔三和小鱼6续上线我又密了下华山论贱他们结果4人都不在线。
我们一路向西飞快地川行于山脉中。
卡卡在前面5o米左右开路我拖在队尾一路上能躲就躲粘上来的无论怪物还是玩家一律交给崔三解决。
2小时后翻过了第三座山头场景名称变为诺艮克裂谷。
途中我们66续续遇到了不少精灵玩家现在已经偶尔能看到兽人玩家了但双方的npc士兵倒是尚未出现不知道算不算是个好消息。
前面是蜘蛛山了吧?崔三突然道。
呃……好像是的过了裂谷就是。
卡卡想了一下才回答然后有些奇怪地看了看崔三似乎不明白这小子怎么会熟悉这里的地名。
我知道崔三在想什么暗笑了一下不吱声。
这里我虽然没来过但却早有耳闻。
蜘蛛山、蜘蛛洞都是玩家的简化说法官方称呼是巴希姆山和瘤壳巢穴瘤壳蜘蛛洞是个极大的45-55区域弯曲复杂的通道在山腹中构建了一个巨大的迷宫里面全是大大小小的瘤壳蜘蛛。
巢穴一共有3个入口其中一个在巴希姆山南麓靠近中立阵营的涌泉村——现在这个村子已经不存在了——因此在战争爆前蜘蛛洞一直是中立阵营与善良阵营玩家激烈争夺着的地方蜿蜒盘旋的封闭地道中拐个弯也许就能碰到意外的敌人。
但瘤壳蜘蛛的慷慨令这点危险显得十分无力扑街与惊喜都是蜘蛛洞中的常事。
蜘蛛洞的老大金色Boss鲁尔希姆.剃刀也在不久前被成功don那是一场怪物与玩家、玩家与玩家之间的混战某精灵RaId团打到一半被中立阵营的队伍冲出来截杀然后一边pk一边打怪后来双方都有援兵赶来但双方阵营的内部又不是很团结认识的不认识的赶到现场先朝人多的地方砸个暴风雪再说……于是死伤不计其数。
就这样乱成一锅粥的情况下居然还把Boss给干掉了当然到底是那方干掉的就不好说了。
Boss死后大暴的同时分裂出无数的小蜘蛛场面于是更加混乱等到好容易把那些小蜘蛛清空之后地面上已空空如也。
场上最后还剩下寥寥几个靠无敌挺过来的精灵圣骑士但见鬼的是他们都没捡到任何东西……鲁尔希姆的特产之一地器匕黑暗剃刀隔天就出现在卡萨旅馆的拍卖栏上卖主可耻的匿名了。
这把匕却是件比较少见的法系匕——加海量智力和体质少许精神加法术命中且所有单体攻击法术冷却时间-1o%攻击时一定几率释放额外的等级2暗影箭。
起价8oog无一口价最终成交价是44oog。
当时崔三非常想要这把匕但我和卡卡一致认为这把匕最大的亮点在于减少冷却时间对于许多法师来讲相当于多学了一条高级技能但根本不适合崔三。
他的霜晶并不是单体法术而且技能等级已经高到足以瞬了。
如果去掉这条属性这把匕的身价立刻要下降一半以上。
而崔三看中的却是那个浮云般的暗影箭……他一定觉得这属性非常好玩。
老实说这条属性基本上是观赏性的等级2暗影箭的伤害基本可以忽略而且那个一定几率更是拼人品的事。
事后崔三一直对此事耿耿于怀还去论坛找了一大堆蜘蛛洞的地图攻略狠说要自己找团去刷鲁尔希姆再暴一把出来。
我笑说就凭你那点几乎等于空白的仇恨感和半生不熟的微操走位估计没哪个团队敢带你去。
崔三先还不信经过卡卡的详细解释才死了这条心。
说白了现阶段沉沦中估计还没哪个坦克有足够的实力与火力全开的崔三配合。
崔三拼命轰炸的情况下哪怕神话的李逵来了也拉不住Boss最终结果必然是oT然后团扑。
也就是说在大型RaId中dps职业的输出能力永远受到坦克实力的限制无论我还是崔三参加RaId时都只能挥出相当于一个正常法师的输出能力——必须保证自己的仇恨不能过坦克。
银色以上的Boss动辄几十上百万的hp都是持久战不是一轮轰炸就能秒掉的秒不掉之后就是自己的末日……哪怕幽灵骑士姆吉尔.赞恩那样的Boss如果缺了那些包围住Boss的小骷髅和当坦克的班门弄斧只凭我们5人也是绝对干不掉的。
我们的优势不在于RaId大型团队中个人再强也无济于事。
但是除了大型Boss以外杀人、杀小Boss、杀npnetbsp; 自从涌泉村被兽人的npc大军扑为尘埃之后丧失了补给点的中立玩家不可能再有实力参与蜘蛛洞的争夺现在那里必然成了精灵们的乐园。
此时这个伤心地就在前方不远处崔三的心中必然百感交集。
但他也应该知道就凭我们5人想去刷鲁尔希姆简直是痴人说梦。
我们并未打算停留但当我们试图从瘤壳巢穴北面入口更北一些的那条小径绕过去的时候却现这里似乎正在进行一场战斗。
战斗围绕着不远处的巴希姆岗哨进行这是精灵方面距离蜘蛛洞最近的一个补给营地。
看样子他们的情况似乎不太妙。
正在攻打此处的是一堆数量不明的兽人玩家——听到数量不明这个词你就应该意识到我所要形容的数字肯定在5oo以上要不然我会说几十个、百来个……岗哨面朝这边的护栏似乎已经被突破了此时的战斗主要生在破损的围栏内里面的精灵玩家数量似乎不算多但正在6续增加想必许多在蜘蛛洞内刷怪的精灵都收到消息开始回防了。
那几座立在营地四角的哨塔仍未失守上面站着的npc弓箭手居高临下挥着巨大的杀伤。
卡卡嘘了一声然后作了个眼神示意。
我们纷纷恍然大悟地一齐朝蜘蛛洞口跑去。
好机会呀!两边都是我们的敌人加入混战实非明智之举。
既然精灵玩家正在从蜘蛛洞急急地回防那我们去洞口伏击才是正解。
洞口离得不远1米来高的小土丘侧面开了个粗糙的圆孔孔道斜斜向下并没有场景切换的光门。
洞口附近只有稀稀疏疏的几棵核桃树但我们也不需要太多遮挡围在土丘四周出来一个杀一个。
我们赶到时洞外已经有3个精灵玩家正急急的往岗哨方向赶其中一个带着只黑皮老虎宠物显然是猎人。
刚一照面崔三甩手就秒了个白袍的。
手感不错!虽然穿白袍不一定就是奶妈但见到一个以上的布衣挑白袍的先杀一般错不了。
我正骑在马上看到敌人时也未想下马顺势一个突破就直接撞了过去撞倒的是个穿铠的战士。
那家伙似乎还未反应过来。
他旁边那个猎人倒是有所动作几乎在崔三出手的同时他的BB已经飞快地扑向崔三看样子这只老虎还是带冲锋技能的。
崔三未能躲开但老虎只划出一爪它主人的弓箭尚未射出我已经顺手一斧将猎人秒掉了。
老虎那一爪居然还带了割裂的持续性流血效果这宠物确实不错不晓得在哪抓的。
老虎的第二爪未来得及挥出就被卡卡一棍敲晕在当场。
卡卡手痒顺手一摸——队友‘大家卡才是真的卡’获得‘断牙的趾骨’。
见鬼了!猎人的BB身上居然还摸出装备来了!虽然只是个24级的铜器戒指。
那精灵战士摔倒了刚站起来看到我们的人数之后应该也意识到自己逃不掉了但还是不甘心地垂死挣扎见我又一斧砍向他下意识地开了盾墙(坦克大招大幅削弱伤害但是降移动度)同时也朝我还了一斧头。
换了一招双方的血条都掉了1/4左右不过数值上差了很多这坦克的hp上限应该是我的3倍以上。
即便如此若非他开了盾墙的话我一记乱披风也应该能打掉他一半左右的血。
眼见他乌龟壳顶起来我倒懒得继续浪费mana去砍他退后一步下马换上单手剑用新学的那招武力焦点朝他戳了过去——康!被盾挡歪了。
这招如果不击中身体要害作用不大而且我还没怎么用熟。
不过我也没指望靠剑戳死他只是跟他磨着等他盾墙结束而已。
一剑之后马上又是刺目、逆手刺、缴械……呃缴械失败……不过这刷刷刷连环几剑当真是好不帅气!那边4人也无须再靠崔三的noVa每人砸两下就轻松解决了那只老虎崔三虽然皮薄但也不至于被只宠物三两下搞掉更何况还有个小鱼照应着。
难得的是那老虎死了之后又爆出两样东西来一段虎骨材料和一件垃圾白装。
4人又赶来我这边助阵时精灵坦克知道大势已去泄愤似的一连朝我头上丢了两个破甲然后盾墙oVeR又被小鱼扔了个减防的小火星……崔三干净利落地一击将其秒杀。
小鱼给我个回春又试着驱散了两下然后告诉我驱不掉把我给郁闷得不清。
这破甲的deBuFF是可叠加的而且那坦克的技能等级貌似不低两个破甲差点把我的物防给减成负数。
好在这玩意持续时间不算长由它去吧。
刚刚那是怎么回事?我边走边笑着问卡卡。
刚才那三人的级都挺高我们5人除了小鱼之外都有越级击杀的额外声望。
估计那小子BB捉回来还没死过。
卡卡也有些意外他只是本能的顺手练下盗窃技能也没想到会摸出东西来。
没死过的BB身上就会留着原来的东西?小鱼也觉得有些稀奇。
好像是的不过只有次击杀才有可能而且听说暴率会下降不少。
有的猎人专门留着这次暴率当杀手锏不让BB在打怪时挂掉。
你想万一pk的关键时刻BB一死爆出东西来对手肯定要被分心一下的如果对手再犹豫着要不要去捡地上爆出的东西这空档就是猎人的好机会……其实这些BB都是低级野兽练上来的暴的也只可能是些低级物品。
卡卡掏出那枚垃圾戒指示意按名字看那黑老虎应该就是亚达兰森林里的野外小Boss‘断牙’貌似在精灵猎人中挺流行的这宠攻够快伤害也不错大概是现阶段最好的pk宠了尤其是对法师的时候用来打断施法。
但是杀怪的时候大多数猎人还是喜欢选择皮糙肉厚的熊类BB。
嗯好在有卡卡长见识了……我们在洞口守了5分钟左右渐渐的没啥人出来了卡卡闲得无聊把周围树根下几棵黑雪花都采掉了。
又等了一会我们几个笨蛋才反应过来!离入口远的肯定早都用回城卷直接飞回营地去了也只有靠着入口不远处刷怪的少数人——而且是能省则省的穷人——会从洞口出来然后跑回去……这5分钟期间66续续出来不到2o个精灵啥职业都有人最多的一批是4个一起出来的那几个家伙的反击差点把小鱼给秒了好在有惊无险。
其中成功逃脱我们魔掌的有两个一个是等级非常高的圣骑士开了小无敌一路狂奔我们也拿他没啥办法这个不提值得一说的是另一个家伙。
那小子是个绿袍的精灵法师拿着一根长得有些过分的弯木杖应该不过5o级一出洞看也不看就是一个冰环+奥爆把我们5个正准备出手的家伙都冻得一愣!也怪我们杀得手顺有些轻率了5个人居然靠得太近以至于被一个冰环同时冻住……(奥爆的主要作用在于减抗以便提高冰冷效果伤害只是其次。
)但他自己的神情也是稍稍一楞!这说明他此前的动作只是习惯性地举动出入洞穴时来个冰环以策万全没想这回真的有人在埋伏。
冰环的冻结时间并不长如果他此时立刻逃跑的话在他跑出崔三的射程之前崔三的冻结状态肯定已经结束也就是说他是跑不了的现他后面并未跟着其他人之后我们并不担心。
没想这家伙十分理智而且反应极快。
回过神之后先是一个小范围沉默术堪堪将崔三和小鱼两个布衣都盖到了。
然后又挥杖朝我和卡卡的方向吹了道冰风我俩被再次减。
不知道这是啥技能跟崔三的脉冲有点像也是中短程的法术覆盖面稍微宽了一些没带冲击效果但冰冻减的时间要长得多。
再然后又朝唏嘘一个变羊……最后他才一个闪现直接飞到2o米开外落地后飞奔而去。
看那移动度绝对也是个敏法而且鞋子的跑很高。
从他出洞开始冰环、奥爆、沉默、冰风、变羊、闪现一连6个法术全是瞬一气呵成。
而且针对性极强面面俱到滴水不漏。
此时连崔三都能看出来这是个高手了。
此人应当是放弃了暴雪术、陨石术之类的大型aoe法术而选择施法时间短的攻击技能主要是冰系的。
同时被动技能与装备选择上应该也是这个方向追求的是施法度和缩短指定技能施法时间的。
否则别的不谈单单这个需要4秒施法的沉默术就绝对没可能瞬。
即便如此他的技能点也应当非常紧张不可能再有多余的点数去学暴风雪之类的技能。
这样的角色单p非常强配上精妙的微操小型场面的控制力无与伦比soLo一些近战类型小Boss时也可以很轻松的风筝起来但纯输出能力远远不如正统的火法与电法不适合RaId。
最早我为崔三设计的角色路线大体就是这个方向。
但是以崔三的操作……我当初有些想当然了。
如果没有卡卡的训练崔三现在的操作水准比那些刚玩游戏的新手也好不了多少。
不过说实话崔三的心理素质算是非常不错的了。
当然这与他稀里糊涂的性格有关。
新手最大的特点就是pve时还能将就但pvp时往往紧张得不知所措只知道胡乱放攻击技能。
这得等到他们主动偷袭并成功杀死第一个玩家之后才能有所好转。
大多数人在完成次pk之后往往兴奋得难以自已就跟摆脱处男身份似的……然后从此狂热的爱上这项运动……冰环的冻结效果已过但崔三与小鱼都被沉默霜晶、变羊和缠绕都使不出来唏嘘还被羊着我和卡卡都被减。
召唤坐骑需要十几秒的释放时间绝对来不及。
常规意义上来看此时唯一可能追上他的只有崔三——这要求崔三的移动度至少与他持平同时在冻结效果结束后立刻开始追追的途中一看沉默效果结束马上闪现落地后应该就够到射程了……可崔三根本还没学闪现或任意门这类技能而且冰冻解除后他也根本没追。
其实跑了这个也无所谓先前都已经跑了个圣骑了也不差这一个。
但不知怎的我突然有些好胜心起难得看到这么个soLo高手直想上去会会他。
于是冲锋、强化冲锋——瞬间已追到绿袍法师身后。
他没有回头但似乎有所察觉如有神助的一招风身术。
风身术躲冲锋都是需要一点运气的这家伙也算运气不错恰好避过了我的强化冲锋。
他应该也在纳闷我是怎么追上来的纳闷归纳闷脚下却没停稍稍偏了个方向继续跑。
之所以要偏个方向是因为我的冲锋没撞到人冲过头了还没刹住车而我惯性前冲的方向正是他原本逃跑的方向。
可惜他还是有些大意了偏的角度不大以至于我停下来的时候两人间的横距不过1o米。
一般情况下有这1o米就够了我这个重装战士没了冲锋是不可能追得上他这敏法的。
可我还有一招冲盾!说是迟那时快待他现我顶着盾牌直撞而来时终于大惊失色可他的那些控制技能数秒之前刚刚用过应当尚未冷却。
于是必然的他被撞倒在地直滚到旁边一棵魔枣树的树根下才停住而且非常不走运的被晕住了……我下意识地冲过去举起斧头——忽然想起我追过来又不是想杀他于是又放下斧头有些尴尬的朝那家伙笑笑用通用语道我胜之不武哈!追上来只想交个朋友。
说着我将姓名亮在头顶上。
那家伙显然不是华人站起身来时嘴里还念叨着胜利……不道德的方式……?看到我头顶上的名字后突然手指着我笑道雷老虎(Thunder Tiger)!哦~我知道你!真凑巧。
说着他头上也亮出了Id:Fonetbsp; 我虚荣心大大满足正想凑上前再唠嗑几句没想他突然又是一记瞬的冰环将我冻结当场然后边飞奔离去边回头眨着眼笑道安全起见!有机会再见。
我郁闷得不轻看着他越跑越远偏偏动弹不得。
合着他刚才的客气话都是为了等冰环冷却?再一看突然现他的型居然与我差不多!真是难得。
只是颜色稍有不同。
准确说是与我、还有龙魂的老羊都一个模子的也就是那种挑战地心引力的爆炸头!莫非绝顶高手都喜欢用这种型?我美滋滋的想……转念又一想那九浅为什么不是这型呢?嗯……妖怪与人是不能相提并论的。
第七节 巴希姆岗哨之战(2)空气中有股子潮湿的焦糊味像是饱含水分的植物根茎被硬生生炙烤干枯。
岗哨内火光四起到处是胡乱奔跑的人影和吵杂的呼喝声。
我们远远地站在岗哨西侧的树丛中观望并未刻意掩藏行迹。
肯定有人看到我们了大概也会奇怪我们头上的中立阵营光标但离得这么远争斗中的双方都没空照顾我们几个闲人。
西侧的栅栏中间已经断开几截两人高的粗大圆木倒在地上不时有玩家从这些缝隙中钻进钻出追杀或者被追杀。
有的精灵逃着逃着就索性就钻进山林远遁不知道跑哪去了反正没再回来……药水绷带都用光、又找不到治疗职业配合那还留这干什么?岗哨毕竟没有自己的小命重要。
随着附近精灵玩家的回防精灵方虽然稍稍遏制了兽人玩家的脚步但情况依旧不大妙。
人数上虽然看不出太大的差距但兽人有备而来几人一支的小队配合起来效率极高。
匆匆回城后尚未来得及组织的精灵玩家只能各自为战或者按先前打怪时的团队组合勉强应付效果不是太好毕竟pk与RaId不同。
从事后到论坛上的战报看岗哨中仅有的两个药剂商人npc开战初就在兽人的突击中丧生这也是精灵最终落败的重要原因之一。
兽人军队在塔农岛的前线指挥官名叫祖雷萨将军从水淹卡勒河谷开始一系列的事实证明他的用兵思路非常灵活。
或者说他手下有个思路灵活的参谋。
这次奇袭岗哨的策划也是其谋略的证明之一npc大军被精灵步步紧盯着进入山区后就无法快突破长长的艾尔文大峡谷中每隔一段就有一个易守难攻的天然防御阵地主场作战的精灵们企望着借此消耗敌人的有生力量峡谷另一侧的塔农平原变得遥不可及。
于是兽人主力索性放慢脚步稳扎稳打的同时布大量的渗透型任务利用玩家的力量骚扰那些鞭长莫及的后方。
散乱不成气候的玩家在灵活性上却有得天独厚的优势不需要化整为零因为他们本就是零碎的。
精灵们藉着伯克山脉中那一个个由点成线、由线成面的小型补给点控制着广阔的山区。
这种布局配合着己方的部队可以有效阻挡兽人大军的步伐但却无法遏制小队玩家的渗透。
每群兽人玩家都会由少量的精锐npc指挥着在敌后重新集结组织起来向这些大大小小的哨站动攻击。
即使无法全数攻克也足以令精灵手忙脚乱一阵子。
巴希姆岗哨的位置在伯克山脉尾段已经是这次潮水攻势的边缘地带。
与其他岗哨正在生的拼杀相比这里的战斗规模算是比较小的但激烈程度却并不逊色。
至少现场目击的我们5人是这么认为的。
战火似乎正逐渐向营地北侧转移从外围绕了个小圈之后我们跑到另一面来继续观战顺便捡一两只慌不择路送上门的声望……难道他们看不到我们头顶上的标志吗?还是说他们对人性太过乐观了?虽然我们站这没动看起来十分无害但他们就这样愣头愣脑朝我们冲过来摆明是命悬一线了换谁都会手痒吧?嘿看那边那家伙长那副样子……他是狗头人?唏嘘伸手指着左边不远处哈哈大笑。
那是鼠人吧……没想还真有人愿意转这个……小鱼朝唏嘘手指的方向看了两眼歪歪嘴更正道。
那是个鼠人巫医干枯瘦小的身躯上顶着个歪瓜裂枣的脑袋尖嘴猴腮长得非常有想象力身后还拖着条油亮的细尾正在手忙脚乱的一根一根往地上插着色彩鲜艳的棍子屁股后面还追着只精灵德鲁伊变的大灰熊。
每根图腾柱都是刚一插下就被灰熊拍掉可这巫医依旧不屈不挠的边逃跑边插棍子那灰熊明明猛冲几步就能追上巫医但又不敢忽视这些棍子的效果看见棍子只能先拍掉再说。
每根图腾柱的作用都不同有的是攻击型的有的相当于群体BuFF有的是范围补血补蓝的放任不管的话这些棍子完全可能瞬间改变周围的战局。
那巫医不知道是没蓝了还是怎么的终于放弃了无聊的插秧双手挥舞着原地一跳蓬的一阵白烟升腾后落地时已经变成了一只巨大的黄鼠转头恶狠狠的扑上去与熊德展开肉搏。
我愕然他怎么也能变身?卡卡也是一脸惊讶巫医还能变身?小鱼到底是在贫瘠大6混过的皱眉道应该不是德鲁伊那种变身刚才冒烟了没看到?巫医好像有个妖术系的方向……不过他刚才明明还插杆子来着选了图腾系应该不能再学妖术的啊奇怪……会不会是装备上带的技能?哦……有可能。
小鱼想了一下重重点头。
此时营地内的最后一座哨塔终于也失守了。
我不禁为精灵感到有些可惜其实这片营地范围内的精灵玩家总数应该过兽人但全都是自性的战斗兽人集中力量按顺序一座座推掉哨塔的过程中精灵们却各自为战而不是集结过来防守。
没有了哨塔作为支点精灵完全抵挡不住兽人迅猛的正面攻势节节败退一直被挤压到营地中央的古树旁依靠古树周围2o点每秒的生命恢复效果负隅顽抗。
这样犬牙交错的状况下那种习惯了躲在坦克身后的、施法度巨慢无比的raid型牧师是生存能力最差的往往一个照面就被秒掉所以他们只能躲在大后方加加BuFF。
pk永远是快节奏的跟不上节奏的只有死路一条。
我们这一面仍然属于整个战场的角落兽人的主攻方向并不是这面眼前这些兽人玩家只不过是骚扰牵制而已。
崔三望着场中那个猛喷飞弹的精灵突然惊奇的喊咦?这么多!那精灵法师横持一根通红的短棍一颗颗奥术飞弹像机关枪一样突突直喷彩色小球砸在那兽人剑士身上噼里啪啦的待剑士冲近身旁猛一记绚丽无比的奥爆然后呼的一声杖尖竟一下子射出一大撮飞弹看数量怕足有十枚原本1o枚飞弹应当呈扩散状射出的但那剑士离得太近一大半都被他一个人吞掉了血条瞬间拉下一大截。
奥术飞弹是最基础的法术单个的伤害微不足道但任谁也经不起这个砸法。
卡卡解惑道这是强化奥术飞弹……正说着那精灵法师已挨了剑士一记重劈黄色壳状光芒一裂法师身上的伤害吸收盾被一剑破开他的牧师队友正被一个兽人盗贼追杀看样子一时也没空给他补盾眼看那剑士第二剑拦腰斩来法师蓦地左手掌心向外一张噗地涌出一束水流状的彩光将剑士一下子冲出足足1o米远剑士还欲再冲过来法师又是呼啦啦一串飞弹砸过去居然把剑士砸死了!恐怕那剑士自己也没注意到已经空血。
刚才他喷的那个是什么技能?居然是彩色的光……小鱼问道。
跟我的技能有点像哦。
崔三得意地作了个‘喷’的动作。
我摊手表示我也没见过。
我们5人中小鱼级别最高论见识除了卡卡就属他了连他也说没见过的我就更不知道了。
于是4人都朝卡卡望去。
卡卡迟疑了一下道……奥术洪流吧好像是……这技能挺冷门的。
卡卡弹了弹手指比划道这种类型的近身技挺多的一般人不选这个比如崔三那招脉冲就比奥术洪流实用至少还带点减效果或者选伤害高的火焰冲击……那家伙应该是奥术专精的没学冰火雷电这类塑能法术他的飞弹有了专精的加成效果威力恐怕能翻好几倍而且耗蓝少……嗯他模仿的是‘法力不足’的战术。
这么一提醒众人就都想起来了转而开始佩服起眼前这家伙的活学活用来——沉沦最早靠pk出名的法师就是那个狂法法力不足天王老子的搭档那家伙是个另类的pk型火法。
他那些pk视频中的套路也是像这样先一串连珠小火球扫射被近身之后再砸一记爆裂火球(小范围的群体技能威力大但飞行度比较慢容易躲)然后抗拒火环将敌人推开再次扫射又被近身后火焰冲击重新拉开距离又扫射……如此循环百试不爽。
同样的他不学火墙火海之类的技能一是太慢不够灵活二是缺乏定向性。
当然细节上的精妙之处远不止如此。
法力不足的一场经典视频中甚至凭借操作以一敌二而且是对阵两个弓箭手。
所有看过那场视频的人都会觉得这家伙运气好得有些过头了往往弓手大招要放出时总是恰好失去视野射出的箭矢也总被地形遮挡而法力不足从头到尾都是小火球+焚灰(灼伤doT同时燃烧法力)一个法师竟与两个弓手打起游击来唯一的一记爆裂火球是趁拐弯处两个弓手贴在一起时命中的爆裂开的火花全被2人尽吞……拼到最后一个弓手先吃了一堆小火球倒地另一个的蓝却被烧光了只能用普通攻击一下一下的射最终法力不足带着一丝血皮险胜。
法力不足的运气总是好得离奇一次两次还可以说是巧合但总是这样这就很说明问题了。
成千上万的玩家中能混出点名头来的绝非泛泛之辈。
剑士倒地精灵法师立刻过去援助他那位岌岌可危的牧师队友。
在盗贼的贴身关照下那个精灵牧师的大型治疗术总是施法到一半就被打断寥寥几个的快治疗都用在自己身上了先前一记恐惧术也被那个看起来装备很不错的兽人盗贼成功抵抗掉跑又跑不快被人追着屁股猛戳若是无人来救最终难逃空蓝后倒地的结局。
精灵法师又是一串飞弹轰到盗贼身上盗贼也有些吃不消但眼见自己的猎物还剩一丝血似乎再补一刀就会倒地又不甘心放弃。
就这么贪心了一下片刻的功夫牧师身上套着恢复始终没倒盗贼自己的血条却已快空了机关枪扫射起来确实够呛。
兽人盗贼立刻喝了瓶药水不知道是不是他的hp上限太低血条居然猛涨了一半还多……或者他喝的是军用的大红要不然没这么夸张的效果……牧师已回过气来盗贼以一敌二有些力不从心他的队友也没空来帮他那巫医变的巨鼠不敌大狗熊此刻也正被追得到处乱窜另外两个兽人斧战和一个萨满祭司也被缠住腾不出手来于是盗贼只好逃跑。
兽人盗贼并未隐身在法师眼皮底下潜行绝对是个昏招潜行状态下度会下降而且受到伤害就会现形法师只需要在盗贼消失的位置来个大范围的法术立刻就会让盗贼原形毕露。
因此盗贼往右侧的栅栏拐角处飞奔牧师给法师补了个盾并未跟过去转向支援另一处僵持着的队友即便想追他的度也跟不上。
精灵法师却不愿放弃快到手的声望穷追不舍。
从我们的角度刚好可以看见那盗贼转过栅栏的拐角后猛地停住脚步然后迅贴着墙根消失了!我们几人看得眼睛一亮!这盗贼挺会用脑子嘛。
果然紧跟着的法师转过弯之后惯性地跑了几步才现目标不见了如果他现不对的第一时间来个奥爆本可以令盗贼显形但他的反应慢了一拍一愣神间背后利刃突至!刷刷刷三刀法师瞬间空血当机立断的闪现。
幸亏刚才牧师又给他补了个盾要不然法师连闪现的机会都不会有。
可这记慌乱下的闪现方向没选好闪到了另一处混战中法师刚落地还没来得及喝药就被一支不知从哪射来的冷箭钉在脑门上……终究难逃一死……混乱的战局中亮点很多尤其是精灵方面被打散的精灵玩家时不时总有灵光一现的妙笔。
相对而言占优势的兽人一方却显得稍稍有些呆板乏味。
我相信若这些兽人玩家也是一团散沙他们同样会有精彩的演出。
效率总是会牺牲观赏性啊。
无论如何精灵们大势已去了。
终于久违的轰隆巨响声中远远看见营地中央那棵精灵古树摇晃着倾倒下去掀起漫天烟尘。
地图上巴希姆岗哨的图标消失了精灵玩家们的信心仿佛一下子崩溃鸡飞狗跳四散而逃。
其实哪怕现在精灵的人数也未见得比兽人少可惜高级npc全部在守卫古树时阵亡兵败如山倒只好大家一起跑。
后来我还特意找了此役的视频来看某兽人弓箭手第一视角的不但有兽人方面担任指挥的那个npc萨满索克.纳萨姆的近身像还全程记录了巴希姆岗哨的领娜莎.风痕被蜂拥而上的玩家围殴至死的过程。
这两个npc牛头人萨满和女精灵弓箭手名字都是银色的名字下面还多了些流沙状或藤叶状的花边。
这种显示出独特姓名的都是精英npnetbsp; 娜莎.风痕手持长弓优雅而冰冷视频上只能看到一群色狼迫不及待地扑向精灵mm跑在前面的被一支支致命的箭矢射倒但后来者的狂热丝毫不减直到人潮将精灵mm彻底淹没……爆出的那枚百夫长徽记不知道被哪个杂种捡去了。
古树已倒兽人npc也不再指挥玩家了如此一来兽人玩家们起先还能借着胜势追杀一下但追着追着就现前面的人数并不比自己这方少于是追的转身开始逃逃的反过头来开始追……这股乱潮波及了我们5个闲人于是我们也只好开始逃命……这边。
卡卡遥遥领先的飞奔着在队伍频道说道。
干嘛非要走那边?唏嘘嘴上这么说还是跟着卡卡的方向追了过去。
我看到有个精灵npc逃过去了。
卡卡的背影已经出视野了不一会又补了句你们都上马那家伙度很快。
我们4人依言上马循着地图上卡卡的队友标志移动。
经过蜘蛛洞洞口时居然还看到几个精灵玩家正悠哉悠哉的往回逛看样子是刚练完级打算休息一下……orz你们快些有几个兽人也在追别让他们抢先了。
盯紧我的位置。
卡卡的声音不时在频道中响起。
唏嘘骑着他那匹玩具似的小机械马一马当先听到卡卡的话后追问那个npc是干什么的?也是会暴勋章的那种吗?卡卡答不清楚。
名字是‘传令官’也是个精英。
第八节 单挑这场追逐持续了好久我甚至开始怀疑为了杀一只精英npc浪费这么长时间是否值得。
印象中经过两次上坡下坡而且还淌过一条不算宽的山涧不用看地图也知道现在的位置肯定已经往西移了一大截。
追逐途中好几次遇到小规模的敌人兽人与精灵都有大多没空理我们。
不过我们屁股后面还是远远的追着一小撮人马不知道是想当黄雀还是单纯为声望而来的。
卡卡时不时神经质的惊呼开打了!快来快来!等到我们刚一紧张他又突然喊又逃了又逃了!继续追!一惊一乍了好几回搞得我们神经衰竭。
这小子不会是趁机耍我们吧?后来卡卡委屈的解释说他自己也被搞得晕头转向那个顶着传令官标志的npc好几次被那群兽人玩家追上但那些玩家中只有1个是骑士职业其他人全都得下马战斗一等他们下了马那npc立刻又凭着度逃脱于是那些家伙又得花时间重新召唤坐骑继续追……所谓下马容易上马难啊。
这个事实充分说明当一只敏捷型npc一心逃跑时实在是一件很让人头疼的事。
尤其这npc还顶着精英模板血量高抗性足既不会被秒杀又不吃减偶尔被迟滞一下也会很快脱离负面状态。
凡事只怕有心人。
说来我们前面那队兽人也真够契而不舍的大有一直追杀至天涯海角的架势换我早没耐心了。
后来我才反应过来人家反正要回去既然顺路不追白不追……这只属猫的npc最终还是差了点运气慌不择路之下居然窜到了一大群怪物中才被兽人玩家趁机赶上。
我们赶到现场才现这是个狗头人聚居地。
四周并没有栅栏稀稀疏疏的破皮毡搭成一座座矮小的帐篷坐落于这块林边空地上分布相当零乱。
土灰色皮毛的狗头人们三三两两在各自的帐篷旁游荡都是3o来级的武器多为木棒、短剑和链枷也有少量长矛看起来aI不算高。
因为我们几个虽然已进入它们的视野但只要不离他们的帐篷过近就不会遭到攻击。
那npc传令官应该是一路直闯进去的因此才惊动了如此之多的小怪若他能一直保持度直到从另一端穿出狗头人营地也就无所谓了可他偏偏在营地中央被拦了下来于是身后的数目惊人的火车叽叽喳喳着拥上团团围了个严丝合缝。
这个npc显然只擅长逃跑而缺少战斗方面的天赋虽然这些围困他的狗头人都才3o级出头他却没法突围而出。
那队兽人玩家也只七个人而已难怪数次追上都无法围住npc此时他们索性也不清理那些狗头人事实上如果不是这些狗头人帮忙他们根本无法留住精灵传令官两个弓箭手和3个布衣职业远远的站在帐篷与帐篷之间的空地上不断用远程攻击点射那npc剩下两个近战职业悠闲地在一旁观望顺便清理一两只靠过来的狗头人看起来他们似乎并不知道我们几人的存在。
即便传令官是精英npc如此境地下显然也支撑不了多久。
也就是说我们来得正是时候。
地图上看卡卡正隐身躲在围殴现场的另一侧不知道在干什么。
刚一靠近对方就现了我们5个远程职业立刻收手转身准备战斗。
拿圆型盾的兽人战士跑过去与布衣会合另一个看起来是骑士职业的似乎一直都没下马——也许应该说下狼他骑的是只浑身黑毛巨狼戒备的盯着我们随时准备冲刺。
以他们的立场肯定指望我们知难而退至少不愿在此时与我们pk等他们先把传令官杀了再说。
可惜我们没那么善解人意。
堪堪冲到弓手射程外唏嘘、崔三、小鱼下马我度丝毫不减的直扑过去在对方两支箭矢钉在我身上之前小鱼和崔三的BuFF已及时到来。
那名狼骑士眼见如此呼喝了一句什么然后坐骑加针锋相对的朝我冲来。
黑狼的卖相比我的机械鸟凶恶得多再加上狼身上握着长刀的魁梧兽人呼啸而来竟有点一往无前的感觉。
那家伙故意做出一副恶狠狠的表情盯着我似乎想在气势上先压倒我。
事实上前几天刚上战场时面对类似的情形我还真的露怯了但现在早已有了经验——这种很富古典气息的骑兵单挑绝对是狭路相逢勇者胜完全硬碰硬容不得半点犹豫。
当初次面对这种情形时我还存了点取巧的想法总觉得没必要这么傻乎乎的跟对方换血。
但几次体验下来却现很多时候并不能想当然的。
两骑对冲只要坐骑已经跑起来了无论如何都不能存有稍稍回避一下或者避实就虚之类的念头因为对方肯定不会如你所愿。
直线冲刺肯定比转向避让来得快除非敌人也同时失误了否则不可能躲得开;如果躲开了那肯定是对方故意放过你而选择直接杀向你身后的布衣群;也不能举盾挡即便成功挡住依然是亏了因为无论盾牌多好总还是会有伤害的敌人完好无损而你少血了那么这一回合显然是你输了。
战场的魅力正在于此让所有人都有机会体验这种实实在在的铁血不需要多少花头的拼杀看的是谁的命更硬。
即便明知是虚拟的在第一视角下战马奔腾起来刺穿空气的呼呼猎风与那一刻迎面而来闪着寒光的锋刃依然会令人产生某种身临其境的错觉。
这是一种现代人也许一辈子都体验不到的热血埋藏在所有人心中的暴力因子会在那一刻轰然响应不需要太多技巧只凭一股胆气去冲杀并从敌人的尸体上践踏过去这种野蛮的征服感实在是无与伦比如吸毒一样一两次之后就会深深陶醉其中。
(《骑马与砍杀》玩过吧?没玩的快去玩。
)当然理性主义者卡卡对此的评价是冲第一排的骑兵哪次不是全灭?爽一回就掉一级很划算是吧?兽人狼骑士斜举长刀眼神凌厉地与我的目光对撞两人都似乎恨不得一口把对方吞掉。
这就跟现实中打架一般眼神一定要凶狠一定要寸步不让的瞪着对方一旦下意识地回避对方的目光气势上立刻就弱了一大截。
算着距离迎头而上的两人很有默契的同时动突破。
原本似乎还离得很远的两人瞬间撞到一块高交叉而过的瞬间全部注意力都放在自己砍出的那一斧上没工夫去关心对方劈中的是不是自己的要害。
砰砰两声闷响两骑乍分丝毫不停的朝对方身后的队友冲去——待到那匹黑狼又惯性的冲出数米骑在上面的主人才一头栽下失去主人的黑狼尚保持着腾跃的姿势已经化作白光回到了主人的包裹中。
如果将血腥效果开到1oo%的话此时就能看出地上的尸体是两截的那一斧头从右肩斜斜劈下带着那家伙的半个左肩滚落在尸身一旁。
冲刺状态的度加成下的乱披风攻击力恐怕能比得上崔三的暴击峰值虽然这个伤害数值是不显示出来的。
正如我那次被祝童拦腰两断一般这是我最喜欢的方式斩。
我相信目前的沉沦中还没有任何玩家能硬扛这一斧。
当然如果不硬扛应对的方法还是不少的比如一招风身闪开去或者用物免类的技能比如圣灵护体、汽化、放逐之类的但那种状态下不可能再骑马冲刺。
骑兵对冲的情况下或许只有举盾格挡才有机会捱过这一记必杀。
我之所以敢这么略嫌莽撞的冲上来正是因为早已从卡卡那得知对方只有一个骑士。
即便这家伙逃过了我的斧头随后也会死在霜晶下崔三不可能让他近身的。
虽然秒了对手先前的两支箭矢加上那一刀也砍去我足足一大半的血幸好冲撞之前小鱼就已经很有默契的开始施法此时奶水刚好送到头上我又灌下一瓶红药hp已满。
同时头顶上升起的抵抗2字才刚刚散去。
火星撞地球那一霎那之前其实还有些容易被忽略的小细节。
比如对方的法师扔在我头上的这记变羊。
如果未被我成功抵抗恐怕现在倒在地上的就是我了。
骑兵单挑法师在后面变羊这是典型的阴招。
虽然这招在论坛上被大批热血青年批驳得狗血淋头但依然很有市场。
你热血高尚你英雄主义那是你的事但如果要求敌人跟你一样具有骑士精神就有些可笑了。
大多数情况下这一招还是很实用的很完美的职业间配合可惜老子不吃这个。
第九节 狗血(1)嗵!我连人带马实打实的撞在牛头人战士的盾牌上。
不愧是牛头人这样猛烈的冲撞仅仅令他硬生生滑退了一小步如果换成体型小些的种族恐怕会被撞飞老远。
这一记正面对碰也令我的坐骑失去了先前积累起的度闷头一盾杵在当场。
这家伙装扮有点像古罗马的士兵带高顶的铜盔短式的金属甲裙手中的大圆盾像个巨型锅盖一般把身后三个布衣遮得严严实实显然骑士队友的死亡并没有打乱他的节奏。
失去了度的重骑兵面对重步兵时不见得有优势而且骑兵的目标太大敌人的伤害打在坐骑身上与打在人身上是同样效果只是没有要害加成罢了。
同时因为四周那些狗头人怪物的存在即便是弓射型的游骑在这里也没有太多迂回空间。
因此被一盾拦截后我赶紧下马。
即便如此也还是挨了牛头战士一记横锤。
他身后的那个术士队友显然并未吸取先前法师变羊失败的教训还试图对我使用精神控制……理所当然的被抵抗。
诚然此时将我控制了之后直接扔到旁边的怪物堆里去确实是最省事的做法。
电光火石间我与那战士又互拼了一记——双方表情同时一惊!他惊讶的应当是乱披风的巨大伤害。
小说整理布于bsp; 而让我惊讶的却并非乱披风未能秒掉他——这样一个级别不低的重装战士扛过1记乱披风的几率也在五五之间不会太让人诧异;真正令我意外的是他第二锤砸来时右手武器上熟悉的红光一闪之后度一下子快了很多而且第二锤的伤害比先前那一锤高了足足3oo多点!不是暴击攻和火伤的附加是显而易见的阴影伤害从视觉效果上不太看得出来因此这是——恶魔爪牙!幸好此时我穿的是pk装(也就是血防装)hp也就2千出头的样子。
要是穿着平时打怪的那身伤害装这一锤下来我的血量立刻就得告急。
自作孽不可活啊!我一直以恶魔爪牙的优秀属性为荣难道竟是自掘坟墓?唯一值得庆幸的是对方手上那枚戒指显然是杂牌饰匠照着我公布的符语仿造出来的而非雷氏出品要不然还得再加近2oo的伤害……对方吃了一招乱披风后虽然未死也只是苟延残喘而已我下意识地赶紧补了一记快平砍将面前这家伙放倒的同时依然心有余悸。
这家伙对自己的人品还真是自信呀……冷静来讲其实恶魔爪牙并不是一枚十分适合pk的戒指因为它的主要功效就是恶魔之火的状态附加除此之外只是加了些抗性而已。
而这个状态是触性的说白了也就是拼人品的东西。
在打怪时反正多砍几下迟早能触出来倒也无所谓;但pk时那种急迫性就注定了如果一场单p中前三刀还未打出这个状态来后面再出也已无补于事了。
这种不确定性在争分夺秒的pk中往往是致命的高手们都不喜欢将自己的小命寄托在这种虚无缥缈的运气上。
更关键的是戴这枚戒指会占去十分宝贵的一枚饰位毕竟每个玩家不论其种族长了几个手指头都只能戴两枚戒指而已。
每一个空位都是异常珍贵的选择时需要慎之又慎比如吸血这种打怪时的极品属性在pk时几乎是废的没有任何作用。
饰与其他部位的装备不同一般不提供直接的防御力而代以丰满的属性点数与多样性的变化。
因此如果无法确定干脆就像我这样实在些多加点力量、hp、mana不变应万变……寄希望于某个触性的特殊状态属于偷鸡投机取巧不成往往会弄巧成拙。
不过话说回来也只有少数高端玩家能有这么多的选择余地。
对于大部分玩家而言只能是有啥穿啥慢慢攒下金币或者从外面兑钱进来买件眼馋已久的装备就算是小小的奢侈一把了哪怕是杂牌的恶魔爪牙这个档次的戒指也不是人人都戴得起的。
但眼前这家伙虽然已死偷鸡其实已经成功了。
就因为他第二锤上多出的数百点灼伤令我的小命一下子变得危险起来。
按照我的设想与战士的对拼应当不用耗费太多hp剩余的血量足够挺过接下来对方几人短暂的集中攻击……这么一来我的剩余血量能不能坚持到小鱼下一波奶水的到来就值得商榷了。
毕竟我此时是单枪匹马孤军突入而身后的小鱼他们都还离得比较远眼前的战士虽然倒下了但他身后还有5个队友……如果他们全力攻击我的话我恐怕真的等不到小鱼的治疗就会嗝屁。
小说整理布于bsp; 突突又是两支箭矢射来同时头上又是一个抵抗的字样敌人队中那个萨满祭司依然不死心地想恐惧我。
(萨满是个自由度比较大的职业或者说是一系列职业的统称属于另类的混合型施法者从穿布袍的到穿金属甲的都有近战远程都有轰炸型辅助型治疗型都有细支各有侧重眼前这个显然是个布衣的纯施法型萨满。
)箭矢的物理伤害我并不放在心上只要保护好面门和咽喉要害就成怎么说我身上这堆铠甲也不是吃素的。
真正令我忌惮的是萨满和法师直接伤害法术是此时对我最致命的……幸好那萨满似乎牛脾气上来了眼见从开战到现在我头上一连升了3个抵抗他愣是不信邪契而不舍地又朝我扔了个心灵潮汐理所当然的继续被抵抗。
我心中暗乐虽然中了法师一道闪电同时还被术士上了个doT但情况似乎并没有我所料的那么坏。
被连斩两人的情况下他们也难免有些慌乱况且被杀掉的是他们队伍中仅有的两个近战职业。
法师是个电法又一记闪电之怒尚在施法中已被我冲上去一盾打断。
三个施法职业站得比较靠近术士第一时间往旁边逃我没理他盯准那个执着的萨满就是一斧头秒杀!侧身举盾!挡开左边一串射向我脖子的连环箭同时右肋上又挨了一箭。
这两弓手的站位挺讨厌令我没法左右兼顾这就是所谓的交叉火力?好在箭矢射在肚子上也不过8o、9o的伤害比起刚才那记-4oo的雷轰来只能算挠痒了。
此时我的hp已过半并且身上被那术士扔的deBuFF还在坚持不懈的扣血。
最坏的情况没有出现心中稍定我还想再挥斧却现mana不足了——原来那术士扔的献祭一直在不停的烧我的蓝……靠这不雪上加霜吗?来不及懊恼顺势一脚踹过去好在运气还不错成功地再次打断了法师的施法腿技还是有用的嘛。
兽人法师先被我一盾敲了个跟头刚爬起来施法又挨了一脚中断想必郁闷非常。
我俩这么近的距离也没同伴能掩护到他了就算我没蓝了只是不停的用平砍捣乱这家伙也不可能再有机会施展大的法术他显然也知道这点于是聊胜于无的砸了记瞬的闪电新星。
此时我的hp还剩不到3oo但久违的蓝光终于罩下——+55o小鱼终于赶上来了。
看出我的形势不妙他直接选择了瞬的小治疗术先把我的hp从警戒线上拉回来再说。
缓过这口气来终于安全了。
移动炮台崔三赶到立刻秒了那个术士然后又是一个措不及防的弓手。
我刚喝了蓝身前那个法师已当机立断的闪现逃离我没使冲锋去追唏嘘却立马如蚂蟥般粘了上去。
盯人战术下法师如果不逃的话倒地只是时间问题。
剩下那个弓手若非逆天强人也难有大的作为了毕竟他又不是龙魂的小白有小鱼的奶水供应他是没什么机会杀掉崔三的。
从他刚才射我时体现出的攻击力来看尚不具备秒杀崔三的能力装备质量低了一个档次。
至此大局已定剩下的一弓一法很实相的逃掉了且不论战士的冲锋技能所带有的天然威慑力我摆明是个骑士实在不行上了马还赶不跑他们?因此继续留下骚扰也没啥用处了趁早走人的好。
回过头来看对方的两个弓手在此战中都未挥太大作用——这也是我孤军突入的用意所在掌握主动打乱对方的节奏吸引弓手的注意力不让他们到后面去盯上崔三等人。
当然即便没有恶魔爪牙的变数我这么做依然是有风险的比如在小鱼赶上来之前被对方命中要害或者打出法术暴击都有可能送掉小命。
但比起被对方掌握主动并压制着我们来打的局面这个风险还是值得的pk中总是有风险的。
对方的狼骑士和重装战士是必死的但出了恶魔爪牙这么个变数之后他们其实有机会扳回局面关键就是那个萨满。
萨满的两次攻击机会都被他浪费了要不然我应该已经倒下了。
当然从他们的角度来看在那种时刻使用控制技能才是最有效率的选择从最早的变羊到精神控制到恐惧到心灵潮汐四个当中任何一个生效了我都是必死的这场pk战之所以会输完全是因为我的运气太好连续出了4个抵抗换谁都会措手不及只怪共军太狡猾……唏嘘没追杀到那个法师悻悻地跑了回来。
崔三揶揄他怎么?你不是说手到擒来吗?唏嘘气呼呼的小手一挥放他一马!下次表再让我看见要不然……没说完卡卡突然在队伍频道出声了打完了?是呀打完了还以为你人间蒸了呢也不过来帮忙。
少扯少扯赶紧搞了传令官我这里又有新玩意。
地图上卡卡的位置在左上方也就是包围着精灵传令官的狗海的另一侧。
其实pk并未持续多久说来话长实际过程仅仅是一个照面然后就结束了。
精灵被狗头人围殴了这么一小会剩下的hp也已不到1/3好汉架不住人多嘛。
在小鱼崔三唏嘘的联合点杀下传令官没撑一会就挂了。
当然崔三没敢用noVa只用小冰球砸怕波及了周围的怪物引来仇恨。
可是传令官死了之后周围的狗头人却并未如我们意料般自行散去依旧吱吱喳喳地围在尸体附近我们几个面面相觑不知道怎么回事。
正犹豫着狗海的另一侧已经自行分开一条道来一个穿着奇形怪状布条的老年狗头人踱到尸体旁喃喃地念叨了几句什么做了几个跳大神似的动作又转身走开了随后狗海才慢慢散掉。
那是个Boss?银的?是npnetbsp; 确实很奇怪老狗头人的名字是乌里迦.红根但他名字周围的纹边似乎是介于银名Boss和银英npnetpc……按照论坛上某种说法沉沦里其实没有怪物这种东西所有的怪物都可以看成是npnetbsp; 这时卡卡的声音又到了看到了吧?就是这老家伙。
老家伙怎么了?你们以为传令官是怎么被拦下来的?难道他还自己停下不成?是被这老家伙截下的。
听卡卡说了一番我们才知道缘由——原本传令官虽然拖了一大截火车但按照他的度完全可以直冲出这片狗头人营地的范围岂知冲到老狗头人帐前时被老家伙乌鲁乌鲁念了个不知道什么法术木杖一指之后就呆站在那不动了足足1o来秒之后才开始挣扎但已被团团围住无法逃脱了。
后面追的那队兽人玩家也是其后才赶上来的。
那是什么技能?石化?不肯定不是石化应该是精神类的技能类似于震慑的那种……我听着有点像那啥……啥?说了你们大概不信听它念的那些咒语音节有点像公测结束时广告宣传片里的龙语……龙语!?扯淡!真的假的?你没听错吧?我代表朝鲜人民表示谨慎的怀疑……哎我只说有点像好不好?又没说一定就是。
像也不行……你这是欺骗我感情……别扯别扯卡卡继续说你的看法如果是龙语怎么样?如果真是龙语的话就好解释了它使的就是龙语魔法那招技能自然就是龙威呀。
要不然你想还什么震慑技能有1o秒的呆滞效果?而且一路上我看了n遍了这传令官抗性高得离谱根本不怎么吃deBuFF普通的精神类法术哪可能搞得定他…………结论虽然难以置信但卡卡从来都不会无的放矢。
那你说准备咋办?搞掉它?估计搞不掂……看这架势它一被攻击肯定会招来这营地里所有的小怪何况它还有那招变态技能到时候逃都逃不掉。
那咋办?回去组个团来搞?也不必那么兴师动众反正只是个不确定的猜测。
再说太大的团想冲到这地方来路上就得死一半的人这里已经是战场啦别忘了……等下你帮我敲一盾然后我上去摸一把看看摸到啥算啥摸不到拉倒。
为啥要敲一盾再摸?它感知有点高我隐身了稍微靠近一点它就像是有些警觉贴身之前肯定会被它现。
……那好吧。
龙语的诱惑令精灵传令官变得不那么重要了于是草草摸了下传令官的尸体居然没摸到情报不知道是否跟刚才那个老狗头人在尸体上做的花样有关只摸出个传令官的橡果口哨装备类型属于额外饰品作用是可以从橡果中吹出口哨声使你的同伴在需要帮助的时候召唤你。
我拿起来吹了一下哧溜溜一阵轻响然后系统提示——无法召唤您的同伴已叛逃到敌对阵营莫名?看来这东西是一对的另一只原本在另一个精灵npc身上此时大概已成了某个兽人玩家的战利品……摸完尸体除了我和卡卡其他人都远远退出了营地范围。
我和卡卡分两个方向接近中央帐篷前似乎正在沉思的老狗头人我动冲锋的同时卡卡也快插上老狗头人身手似乎不太灵敏也来不及施法被我撞中但在我的盾牌挥出前它却迅地念出一个音节同时伸杖指了我一下我的身形顿时一定然后僵住——虽然这一盾没敲下去卡卡还是抓住了机会趁着空档冲上来在老家伙腰后一咯吱然后飞身而退。
但没等卡卡跑出太远老家伙转身念了几个音节——这回我似乎能听懂其中的一部分……火……呼吸……然后木杖一引卡卡的身影已被滔天火焰吞没。
震惊之余我再次尝试着动了一下依然无法动弹……直到老狗头人的烈火吞没我之前我才似乎恢复了行动能力但为时已晚……你被乌里迦.红根的龙威震慑队友‘大家卡才是真的卡’获得物品《格诺史(残册)》队友‘大家卡才是真的卡’已死亡你已经死亡你无法执行这个动作请选择:复活/继续等待你的尸体已被破坏无法继续等待三秒后自动复活这是继承加尼隆的家徽以来我次吃精神类法术……看来雅图的观点是对的免疫永远是相对的任何性质的能量达到足够的量级都是能够破除那些所谓的防护和免疫的。
先于我们离开的唏嘘三人却也未落得好下场被那队打开始就追在我们身后的跟屁虫打了个伏击崔三没来得及威就被秒了于是三人回来得也只比我俩稍晚半步而已卡卡笑说看吧一离了我马上中埋伏年轻人~江湖险恶尚需磨炼呀!翻开《格诺史》断断续续的羊皮页上我大约能看懂7成的字迹卡卡与崔三小鱼都说看上去是乱码奇怪的是唏嘘居然也与我一样能看懂六七成的字……我顿时想起伊里尤.丹切尼尔镇的矮人洛萨来看来他确实没骗我……我与唏嘘的相同之处是都会矮人语!那么按照这几张书页上的说法矮人语等于残缺的龙语。
而龙语就是格诺语。
格诺(gno11)也就是狗头人。
《格诺史》的扉页上写着——为了生存你必须愿意去死……格诺史就是一部狗头人的血泪史。
是为狗血。
第十节 狗血(2)晚间无事卡萨酒馆中照例热闹非常。
乐器普及得很快任何新奇物品被众多玩家们掌握了制作工艺后都会迅沦为大路货况且这东西的技术门槛又不算高。
因此现在酒馆中每晚都会有玩家主动捧着乐器出来献艺独乐乐不如众乐乐。
当然由于文化上的差异热情献艺者之中西方人会稍多些。
我们都在吧台旁捧着麦酒有一句没一句的闲聊。
卡卡笑眯眯的当听众斜倚在吧台上稀溜溜的眼睛习惯性的四处逡巡。
崔三凑在唏嘘那边听他的天方夜谭正听得津津有味。
我随着人群一起拍桌子起哄时不时跟某个面孔熟悉但叫不出名字的玩家热情招呼两句——无论是pk过我的还是被我pk过的。
五人中小鱼的话最少。
这家伙有点讷熟人还好些与陌生人搭讪或者活跃气氛这种事不要指望他。
他说话基本上全是陈述句有条有理的典型的书呆子学理搞研究的那种。
在学校就闷头读书毕业直接进了黄山上的气象站过的是与世隔绝一般的生活……按照正常步骤这样的家伙往往会找一个同样戴着厚厚眼镜片的女研究员当老婆然后开始刻板严谨的婚姻生活……幸好有网络这种东西存在。
小鱼自称工作之后才算真正开始接触网络以往的学生生涯中从未拿网络做过查资料以外的其他用途。
幸好他在适应了网络的娱乐方式后也已玩过1款游戏——《魔旗》因此性格稍稍正常了点要不然不会这么容易沟通。
即便如此一个人的本性也不是那么容易改变的若非我当初主动邀请他他恐怕到现在还在一个人玩而且玩得自得其乐……小鱼玩游戏的方式很另类用一句话介绍就叫理论指导实际。
与卡卡一样他同样十分重视论坛上的资讯不同的是他只关心与自己的职业、任务有关的或者是自己见过而勾起好奇心的很少主动关心类似于最近几天的热门物品之类。
同时他很有耐心甚至可以说拘谨。
比如他当初想尝试不同阵营时先确立实验目标——转阵营然后去论坛上搜集相关的经验帖子梳理比较之后总结出行动步骤然后按部就班的执行哪个任务该做哪些怪不能杀绝对一丝不苟不出任何差错直到目标达成然后是下一个目标……难得的是小鱼的pk技术还不算弱因为他当初就是被站里某个同事介绍去玩魔旗的而在那同事口中网络游戏被概括成了泡妞和杀人两大主题……目标明确言简意赅。
也幸好是报着这么个初衷进游戏的小鱼才能在狂风群岛这个四战之地混得风生水起。
据小鱼自己介绍他之所以会拥有现在这样的职业定位完全是必然的——要soLo但操作技术又算不上老手因此最适合的无非是德鲁伊或猎人等传统soLo职业新人与老手都能玩水平提高了上升空间也比较大;要转善良阵营自然就不能走狂暴型的路子于是成了温和型的德鲁伊;又要混狂风群岛但实际情况上又不好应付于是只能另辟蹊径转鱼人走水下路线;选择了变身形态作为主要伤害输出因此就不那么追求施法类的攻击手段而将法术位留给了治疗技能……每遇到一次新的pk案例他就会去论坛上搜集资料并且总结出一套应对方案下一次再遇到就照着方案实施。
比如德鲁伊vs重装战士、德鲁伊vs敏法、德鲁伊vs火枪猎人、德鲁伊vs德鲁伊……先放什么技能后放什么技能hp剩百分之多少时采取什么步骤mp消耗到一半时采取什么步骤……虽然不见得次次有效但每输一次都会总结1下总有相应的收获方案会不断的弥补完善直到成为教条……这种教条对高手来说不值一晒但若真的能像小鱼这般每次都分毫不差的执行下来平均胜率也能算中上了尤其当小鱼加入我们转型为一个治疗为主的辅助职业后这种精确的安全感就尤其让人放心。
但这样也注定了他无法战胜绝顶高手因为战场上的直觉、想象力这些高手的核心素质是被小鱼当作随机变量来处理的……譬如祝童当初切我的那两局pk就完全是以创意取胜的。
与小鱼形成鲜明对比的是唏嘘。
唏嘘的吹牛已成了卡萨旅馆每晚的固定节目总有一群玩家围在篝火旁听唏嘘吹牛堪称卡萨旅馆的一景。
大家不但知道他是我的队友而且也早已了解到这是个水下称王的厉害人物据说水中单p至今未尝一败。
多数人只要在水里被他逮着了一般2o秒内解决像小鱼这样能撑上2分多钟的若非坦克就同样是水下专精的职业。
情况最坏的那次也只是唏嘘现不秒后从容逃脱。
按照唏嘘的自辩那个蛙人玩家的技术其实不如他只是那小子的装备太豪华因此综合实力才比他高~那么一点点……我也不担心唏嘘会泄露我们的秘密他每次开头吹的虽然也是我们的事但说着说着就没边了绘声绘色的描述加上手舞足蹈的肢体语言越说越夸张讲到后面故事重心照例会朝他一人身上转移我们4个在故事中都会成为配角故事结局通常是包括我们在内的其余人等全部阵亡只剩下他一人孤军奋战!迫不得已下他也只好毅然独斗众敌并顺便力挽狂澜……其实大家都知道这小子在吹牛只是难得见到这么个极品活宝也就捧捧场图个乐呵。
每次唏嘘说书结束玩家们都会哄笑着举起酒杯问为了什么……正如此时得到满足的唏嘘正假作谦虚的摆手道……小场面小场面~毛毛雨啦~围坐的玩家们哈哈笑着照例举杯问来干一杯!一旁自有人按照步骤搭话为了什么?只见唏嘘用他的小手捧起不成比例的大酒杯表情严肃的沉声道——为了爱与和平。
好的!为了爱与和平!干杯!哈哈~干杯!……如果没有特别的夜间项目的话到了这时一天的活动就差不多结束了。
哄闹着干杯之后就到下线睡觉的时间了。
我曾有一次无意中问过唏嘘为什么要这样故意搞怪呢。
他反问我让大家都带着愉快的心情互道晚安不是很好么……其实唏嘘远不像他表现得那么肤浅——大多数具有恶搞精神的人都不像外表上那么肤浅他们心底其实都有某种自我认定的理想。
比如唏嘘说他的人生理想就是追求有趣。
我听后失声一笑。
追求有趣?原来唏嘘是王二的门徒……结伴至今我早就从交谈中现这小子的知识面非常广偶尔我神经质的诗兴大淫诗一句聊以抒怀时卡卡小鱼都不明所以崔三更是莫名其妙只有唏嘘可能会听懂其中包涵的某个冷笑话捧腹大笑着接出下半句……多数时候我淫的诗句若不是学校课本上出现过的卡卡小鱼都会翻白眼说太冷僻了或者臭显摆等等我就会反驳说唏嘘这朝鲜人都知道的哪算冷僻……而某次闲聊由崔三的最近怎么老下雨呀说起说到后来小鱼无意提到某些诸如s*ma(即亚毫米波干涉阵射电观测方面的天文学术语)之类的专业名词时唏嘘居然还是能跟着扯上几句虽然不太着边总比我们三个一无所知的强。
据唏嘘自己说这是他们加油站被流星雨砸了之后他特意找了本相关书籍来研究研究……当然唏嘘其实也并非博闻强记的牛人只是喜欢看些五花八门的杂书罢了。
虽然只是个庸庸碌碌的加油站小职员——若无意外的话一辈子也就这么波澜不起的庸碌下去但唏嘘依旧无比乐观并且永远试图在自己能影响到的范围内追求有趣——既让别人觉得有趣也让自己感到有趣以他自己的理解和方式……(向亲王致敬)这样的人生哪怕只是庸碌一场也会无比充实吧。
我不是王小波信徒但我一向非常欣赏且佩服他们那种人生态度苦中作乐的豁达。
————————下线后又特意到几个论坛找了些关于狗头人的信息结合下午时从白兰地那里搜刮来的资料我对这个种族也有了个大致的了解下楼吃夜宵时脑子里还在整理着这些讯息。
以覆盖范围而言狗头人甚至能算沉沦所有种族中最广的还过地精与侏儒。
每块大6每个角落几乎都能看到它们的痕迹连地底的幽暗地域也不例外。
单从这一点就能看出这一种族的历史渊源之久远或许还是创世初就诞生的远古种族之一。
可悲的是它们似乎是神的弃儿智力不高战斗力不强还不团结虽然分布广泛但全都是作为中低级怪物存在的每一位新人玩家的成长过程中都会宰上不少狗头人大概是最不值钱的怪物了。
相对于穴居的豺狼人狗头人显得居所不定森林、平原、山脉甚至荒漠与苔原的边缘地带它们都能居住。
按照《格诺史》中的记载它们就如现实历史中的吉普赛人一般四处流浪着艰难求存在苦难的血泪中将种族延存下来。
格诺一词包括的范围很大广义上的格诺包含了狗头人、豺狼人、鬣头人甚至更强的佛林怪也算在内……再扯淡一些还能算上侏儒。
当然只是音译近似罢了gnoLL与gnome。
(本文中的格诺只指gno11包括狗头人、豺狼人、鬣头人、佛林怪。
侏儒就是侏儒不音译- -)从血缘上看它们都是远亲。
其中以狗头人的个体实力最弱但繁殖能力最强因此以数量算的话无数年下来狗头人已经远另外三者的总和。
狗头人的命不值钱生得多死得也多但还是漫延得到处都有它们的踪影。
到后来连豺狼人都不屑承认自己与狗头人同属一宗了。
狗头人愚蠢、肮脏、贪婪却又孱弱力气甚至不一定比得过壮实点的成年人类男子同时还不团结。
虽然成群结队的出现但组织却相当松散顺风时一拥而上并相互抢夺逆风时若无领指挥则会立刻哄散。
而产生领的方式基本上是靠自的内部争斗最强壮的成为领领的权力完全来自于威慑一旦战败或者力量下滑则不再具有权威。
说起来这么一个种族除了比较能生几乎一无是处。
然而还有一条很关键的因素——狗头人虽然是四条支脉中个体实力最弱的但却是唯一1个可能诞生施法者的支脉。
譬如我们先前所见的那个老狗头人乌里迦.红根。
狗头人中的施法者全是天生的大概属于某种类似于返祖现象的血脉觉醒——单单龙语等于格诺语这一事实就证明了狗头人的远祖至少不那么简单。
作为施法者的狗头人全都拥有对狗头人而言极高的智力至少与人类、兽人等大多数智慧种族相当。
虽然所会的也仅仅只是寥寥几个与生俱来的本能法术但龙语魔法的天然优势决定了其威力绝不容忽视施法快威力强简简单单的一个龙威+龙息就不是当前玩家能承受的。
一旦某一对狗头人族群中出现施法者则施法者会自动成为领其余狗头人会本能的对其敬畏并无条件的服从。
施法者在族群内的地位类似于兽人部落中的长老祭司拥有极大的权威。
于是拥有祭司的狗头人在其智慧的引导下族群一般都会壮大起来人口数量激增直到祭司死亡。
而没有祭司的族群哪怕数量再多也终会在某场战败后被打散流落为各个小群落。
如果这个群落一直没有施法者诞生迟早被整群湮灭。
正是因为有了这些不定期出现的施法者它们才能算得上类人生物而非野兽。
通过论坛上得到的信息看我们遇到狗头人的位置处于两座山之间的小块空地而按照许多精灵玩家的印象那里应该并没有一个狗头人营地存在。
照沉沦的习惯不可能硬生生在平地上刷出这么一群怪物来……因此它们应当是从别处迁移过来的而那里不一定是它们迁徙的目标地点很可能只是经过暂时驻扎一下。
那么为什么它们要迁移?稍稍联系一下就有答案了——这支狗头人群落原本应当生活在伯克山脉的深山中但战争来临了它们自然会受到波及。
之前的影响或许还不算严重因为主要战场是卡勒河谷并未深入但兽人方面的这次大规模渗透将战火燃到了它们生存的旮旯里终于无法再忽视了。
如果没有那个老祭司存在按照多数狗头人的习惯大概会不知好歹的上去抢劫挑衅一番随后在兽人或精灵的反击中被击垮然后四散奔逃这支不算很大的族群也就算被灭掉了。
但在老祭司的指引下它们主动搬家以避开战火从而逃过即将到来的劫难。
圈子兜回来既然如此我们应当怎么做?按照狗头人施法者的相关信息看这个老祭司并不是那种定时刷新的怪物Boss也就是说如果有玩家或npc杀了它那么它就永远不会再出现了而这群狗头人也就很合理的自然消亡……这也是为什么它的姓名样式会介于Boss和npnetbsp; 到底应该将它当作Boss来打掉碰运气看能否暴出相关物品还是应该将它当作npnetbsp; 有些为难。
一来这老家伙不一定合作二来周围那么多狗头人小怪也是个问题它们可都是实打实的怪物而非npnetbsp; 就这么想着不知不觉间夜宵似乎已经吃完了……我抬头四顾周围食客已经寥寥无几貌似都不早了。
懵懵懂懂一路沉思着下楼进棚王胖子也不用我出声就知道我夜宵吃啥随便找空位坐下东西送来本能的开始吃……边吃边想着一直到现在吃得差不多了却现今天着夜宵是啥味道都没尝出来。
真Tm的。
胖哥给我把剩下这点打个包。
我起身掏钱说道。
哎好咧。
胖子一边麻利的拿纸饭盒把剩菜装上一边笑问又拿去喂猫啊?我点头笑笑。
吃剩的东西不多要是给人吃显然划不着既然打包肯定是喂猫了王胖子也知道我常喜欢去喂牙签。
阿德好走啊。
胖嫂招呼了声。
我点点头提着纸盒钻出棚子。
植物园小侧门没关门房里灯也没亮看门的老纪不知干啥去了。
纸盒往石凳上一扔伸个懒腰扭了两下筋骨全身窝了整天的骨骼坷拉坷拉的响。
有点奇怪?牙签怎么还没蹦出来?往常闻着食物的味儿早该迫不及待从草窝里跳出来了。
又等了一会喵噢!一声拖长的猫叫从树丛里面传过来叫声有些凄厉。
看样子牙签很生气后果很严重。
作为一只新时代的野猫牙签在植物园独自厮混至今还是有点个性的。
具体表现就是之一性子极野绝不是那些宠物猫可比拟的。
我亲眼见过一个七八岁的小孩见牙签蹲在石凳上晒太阳图好玩拿空易拉罐丢它结果牙签立刻嘶叫着跳过去伸爪子挠那小孩要不是小孩的父母在旁边胳膊上多几条血痕是起码的把那小孩吓得楞了好久才哭出声来……同时牙签还有几分清高。
游客扔东西它就吃食谱之杂也算叹为观止了爆米花冰淇淋巧克力来者不拒吃得嘴刁了还挑牌子!巧克力非德芙的不吃!吃了你的东西也不会对你稍假颜色依旧一副懒洋洋的德行摸都不让摸。
我家牙签也就跟我亲其他人一概不鸟!我循声钻进树丛貌似声音是从湖边传来的。
莫非牙签遭遇某只流浪狗不能力敌于是邀我助阵?那我可不能袖手旁观。
说是湖其实也就是块小水潭人工开出来的也算一处小景早上这里空气不错有老年人会来锻炼。
钻过树丛才现问题有些大条貌似还不是流浪狗。
深更半夜的湖边草坪上居然还有俩人影!一个躺着不动一个站那挥手踢腿作势嘴里嘘着似乎想把牙签赶到别处去。
再看牙签四脚趔趄着步子都有些不稳依然气势不减的朝那家伙闷嘶着。
牙签就是植物园一霸!还是有几分虎威的。
虽然一般也就吓吓小孩子不敢招惹成年人。
眼前这家伙肯定是惹毛了牙签才被如此纠缠看牙签那歪歪扭扭的架势挨了两脚也说不定。
我边走边朝前喊道那边是谁呀!这么晚在这干嘛呢!躺着的依旧没动站着的楞了一下恶嘘嘘的回道小子别管闲事回家睡你的觉去。
哈别吓着我哟。
我才懒得管闲事只是来看看你把我家的猫怎么了?有个三长两短你可得赔的……牙签见我来了士气大振主动凑过来蹭着我的腿喵呜我一边蹲下摸它一边随口回话。
赔你妈x再不滚老子给你开个洞透气。
那家伙很不耐烦。
哎哎哎嘴里Tm给我干净点啊……摸了牙签几下毛绒绒的身上似乎也没啥异样那怎么走路左摇右晃的呢?莫非是传说中的内伤?撒利木……你小子不识相是吧……说着那家伙已经走了过来从腰后摸出把一指长的小弹簧刀蹭的一声弹出刃来。
(撒利木、噶里佬等等都是闽南话里骂人的口头禅)这种小刀一般不开槽只能吓吓人显然眼前这位也只是希望将我吓走就得。
这个距离我已经可以看出那边地上躺着的是个女子结合眼前情形来看大概是什么事也能猜到无论他是见色起意还是谋财害命这种事我是肯定不愿管的我只是奇怪牙签的表现……你到底把我家的猫怎么着了?它咋像喝醉酒似的?我打定主意问明白要是没啥太大问题就走哪怕我自个帖俩钱明天去给牙签看下兽医也成。
眼前的事似乎有些不对因为那女子的身体从头到尾都没动过一丝一毫……也就是说那不一定是身体而可能是具尸体……若真是人命案只要被牵扯进来那麻烦就没完没了了早早抽身的好。
眼见我退了半步依旧追问猫的问题那家伙大概也真的相信了这是我家的猫呆了一下不耐烦道我Tm都没碰过这畜生谁让它自己跑去闻那块帕子了?还缠我了**!赶紧带着你家的猫回家去劝你一句就当啥都没看见。
那家伙离我五六米的样子挥挥小刀。
我顺着他目光一看左边草丛里果然落着块巴掌大的白毛巾凑起鼻子仔细一闻空气中有股子淡淡的乙醚的味。
顿时恍然笑道哦没问题没问题我这就走您继续……弯腰伸手去抱牙签走吧呆这干嘛跟我吃东西去……不知是乙醚对猫有啥特别的作用还是牙签看这家伙特别不顺眼将将被我抱到时牙签突然大声的凄叫了一下猛的一个飞跃朝那家伙扑去似有不共戴天之仇措手不及之下我居然没捉到它。
那家伙似乎也练过两下子当然不可能被只野猫给扑上身摆腿一扫一脚将那牙签踢飞。
被磕飞的猫身弯成一个夸张的弧度伴随而来的还有牙签的一声更为凄厉的喵叫声。
**!我一怒之下大步跨上去一脚踹出那家伙个子矮了点连脚带拖鞋啪的一声正踹在他脸上他似乎尚未回过神来或者没料到我反应这么激烈嗵的砸倒在地。
因为穿着不怎么跟脚的拖鞋那一脚其实不重但后脑勺着地这实打实的一摔可能会摔得晕头转向一会儿。
我跑过去看牙签。
还好还能自个站起来只是更加摇摇晃晃……牙签再怎么也是只猫成年人全力一脚很可能就会把只猫给活生生踢死由不得我不紧张。
那小子爬起身来龇牙咧嘴扑过来看样子难以善罢甘休了。
既然如此我索性也不跟他客气侧身闪了一脚然后右拳右肘连续两下砸在他鼻子上他踉跄着后仰左手跟上抓住他头一拉右腿迎着往上一抬膝盖撞的还是鼻子。
别的不说鼻梁是塌定了。
虽然膝盖这下没怎么敢使劲。
我自己的力道大概有个数用拳头砸正脸哪怕用全力也没什么但用肘就得悠着点了用膝盖更是不敢太使劲一个不好碎骨砸进脑子里可是会出人命的。
这下这家伙算是彻底摊下了躺在地上吱嗯着猛喘疼得说不出话来。
我走过去看了看那女子穿的黄衫挺年轻没注意长相不过貌似只是昏迷还有气在身上也没伤着哪。
这男的带闽南口音显然是xm本地的混混而非流窜犯。
既然用药说明此女并不愿跟他。
但我并不能保证若我此时离开明天早上警察将我带去讯问时这女子会不会摇身变成他的女友……方法太多了威逼利诱单我知道的就有不少当然这样做的话成本与风险也会相应增大。
无论这女子涉世未深或人情练达都很可能妥协。
趋利避害是人的本能。
当然这种情况只是有可能出现更大的可能是此男选择道上的方法来找我算账我肯定住这附近稍一打听找个人并不难。
我倒情愿他选这条。
可我又怕他骨子里不是个这么江湖的人若他的信条是抓到老鼠就是好猫怎么办?我Tm蹲班房蹲怕了不能冒这个险。
还有个选择就是马上报案。
但这样一来不但必须面对我极度讨厌的警察叔叔而且还得背上个见义勇为的罪名……杀了我吧。
于是我右手扛起那女子左手抱着牙签到门房外喊老纪!门房的屋里灯依旧黑着但门开了个缝老纪神神鬼鬼的露出脸一见我道哦阿德啊什么事?我挤开他自行进屋黑灯瞎火你灯坏了?咋不开灯?哦哦。
老纪应着声按了开关见我一手人一手猫的也没怎么敢问。
我一窟窿将那女子丢在门房的排椅上喏这人就放这估计明天早上会醒你进里屋该干嘛干嘛她明天早上问什么你就说啥都不知道。
就这样啊?老纪习惯性的应着哦哦。
我抬腿走人又补了句当然了要是夜里你趁机对她干点啥也关我的事我不负任何责任也啥都不知道哦?说完抱着牙签就走。
哎!还没出门老纪凑近看了看那女子之后突然压着声音惊叫这不是刘五刚刚带进去的那个吗?怎么回事啊?刘五?是啊!唉我就知道要出娄子看吧?我特意早早熄灯还是来了你怎么……哎别的我不管你放我这也不是个事儿啊要是刘五跑来问我我怎么答呀?老纪唉声叹气跳脚不已。
是东面街上那个刘五?蛤蜊刘?是呀还能有哪个刘五呀……你怎么把他……哎反正不能放我这我啥都不知道。
我心里一沉刘五虽然没什么大来头但在这一片总算是场面上的人物栽了这么大的面子……这麻烦比我想象得又大了许多。
再说这样一来哪怕老纪同意我也不敢再把人放这要不等下刘五出来一问保证他什么都招了。
于是只好抗起人来走人。
别扯上我啊我什么都不知道啊?老纪在后面喊着。
我没理他思忖着放王胖子那棚子里?胖嫂肯定有意见。
要不干脆直接报警算了?……杀了我吧。
要不干脆就扔路边上?……得我还是扛上去吧。
扛着一人左手还抱着被踢得可怜兮兮的牙签想扶着借把力都没手爬了4层楼还真够呛!这女子不轻啊摸着就肉肉的……可惜我对这事儿没啥感觉哪怕看着别人打*炮自己也勃不起来……要么得灌一大堆酒把脑子给灌迷糊了之后再受挑逗要么就得吃**总之是没法正常雄起的。
不过嘛人得知足想想以前起搏器都只能让我勃1o秒马上又蔫掉……现在这样已经不错咯。
再说我也不觉得这样有啥不好……用下半身思考就很光荣吗?切。
因此我也没啥怜香惜玉的说法进了屋噗通一声把这活尸给丢在地板上检查了一下牙签摸上去貌似骨头没啥事肚子里不知道有没有伤明天得带它去看看。
吃个夜宵吃出这么多麻烦来Tm的冲澡冲澡!洗个冷水澡顺便帮牙签也洗洗。
它浑身脏兮兮的。
冷水一激灵倒把牙签给激得活络过来了喵呜喵呜叫个不停洗完澡身上湿漉漉的猫凝成一撮一撮的可惜我没有电吹风。
那盒剩菜牙签也没吃上随便找了点不知哪天吃剩下的泡面屑喂了喂好在牙签不挑食。
哪!今天让你享受一次睡一回床你可别给我床上拉屎撒尿啊~喵呜你睡过床没?你Tm睡的都是草窝知道不这是床别拱来拱去……喵呜别折腾了!再闹把你从窗子里扔出去。
喵呜~……躺在床上我突然很苦恼的想到今晚这一出算不算英雄救美啊?明天早上她醒了该不死死乞白赖的非要以身相许吧?那我该咋办?但愿不要这么狗血才好……喵呜牙签安静了一会又闲不住了重新开始折腾。
睡吧睡吧。
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