如何抵消水流带来的巨大冲力和阻力,又如何才能利用它们,胖子可谓想破了脑袋。
一次又一次挥动铁棍,从各种角度,挥舞不同线路,使用不同力量...千百次的实验,除了让胖子把持的铁棍在瀑布中更沉稳外,精确度和线路上总会有些偏差。
现实里,一刀砍在人的前胸和一刀砍在肚子上是没差别的,都是致命伤。
可游戏就不同了,虽然是实境拟真,可还是靠数据说话的。
有时候差之毫厘的攻击落点,带来的结果都会有不小的差距。
芋头胖自然明白这些,所以他还在玩命地练。
正常情况下,在攻击落点、轨迹的把握上,胖子已经属于高手范畴了。
贱人胖也曾考虑过是否有必要再进行瀑布下的练习,思索再三还是选择了进行这方面的苦修。
一个星期过去了,在瀑布磅礴的激流下,胖子手中的铁棍挥舞,却始终离他心中的攻击落点差之毫厘。
这几厘米的误差,对胖子来说好比天堑。
以他目前的实力是无法再做突破了。
其实芋头能练到这种程度,已经令人惊讶了,而且这也要归功于那本表面上破烂不堪的《基础剑诀》。
还是那句话,如果芋头仅仅是自己刻苦修炼而没有学习这本所谓的基础剑诀,打死他也不会修炼到这种程度。
该放弃的时候就得放弃,芋头胖可以感受到,再给自己2个月,也不能在如洪流般的瀑布中把这几厘米的误差摆平。
看似不起眼的几厘米,这时候就成了天与地的差距。
既然如此那就先放弃吧,能做到这份上,胖子也知足了。
接下来该做什么呢...走位。
自己没有躲开老四的技能,是导致自己被人虐杀羞辱的直接原因。
在自己最擅长的领域上栽了跟头,胖子现在想想还觉得憋屈。
要说这就是芋头一厢情愿了,无论多么高超的轻功身法,也有被击中的时候,不管多么强悍的防御,总有被攻破的时刻,想凭着走位躲闪做到无视攻击,无疑是天大的妄想。
就算是芋头具有闪避值60的隐藏属性也万万不能。
除非是游戏开发组的变态把玩家属性强行设置成MISS:100%,不过这可能吗,答案明显是不,在号称高度实境虚拟的这款游戏里,这样做太不科学了...芋头的大脑袋左晃右摇,有点儿转动雷达的意思,脑袋里由思考走位渐变成无意识的发呆。
将近两个月的时间里,胖子每天都在极度辛苦疲惫的苦修,很少有放松的时候,甚至连仔细欣赏欣周围景色的时间都很少。
贱人胖漫无目的地胡看,发现潭水远处有一个高大的影子,似挺拔似摇曳,在瀑布的水雾下影影绰绰,看不清楚。
芋头下意识地朝它走去,周围被瀑布砸下溅起的潭水,把胖子的裤腿打得湿湿的。
眼前是一株十几米高的树,芋头从未见过,如果硬要跟其它植物扯上关系,胖子觉得它像是巨无霸版的柳树。
其实这棵树现实中是不存在的,它是游戏开发组某个成员闲来无聊的设计。
整个《血色荣耀》里就这么一棵,而且是棵相当有意思的树。
贱人胖继续向它走去,想要近距离看看它。
不为别的,是近日的辛苦想放松一下,或许因为无聊,也许仅仅是好奇。
越走越近,在芋头和它相距10米的时候,巨大的柳树毫无征兆地动了起来。
十几条柔绵的柳枝像巨型章鱼的触手,彼此交错着,或刚猛迅疾,或飘忽不定,或阴柔诡异,划着不同的轨迹先后向芋头袭来。
食人树!胖子的大脑袋飞快闪过三个字,从震惊中冷静下来,胖子精神高度集中,紧盯着十几条向自己缠绕而来的枝条。
低头、身体向左倾斜半个肩膀的位置,芋头躲开了首先攻来的两根枝条。
不容他松口气,其它的树枝也到了身前。
抬左臂、右扭腰,又是三根枝条擦着衣角掠了过去。
如果是从前的胖子碰到这棵树,凭他当时的走位能力,也就只能坚持到这儿了。
不过现在的芋头今非昔比,即使身背150多斤的负重,胖子仍就快速下蹲,又躲过了一根枝条的横扫。
紧接着就地一滚闪开两根枝条。
管它什么走位的姿势优雅意境飘渺,能躲开就是最好。
正所谓不管黑猫白猫,能抓着老鼠就是好猫。
从巨型柳树突然发难,到胖子在地上翻滚,也就过去大概8、9秒的时间。
没等芋头胖把身子站直,两根柔软的枝条已经牢牢地缠住了他的肥腰,胖子发力想要挣脱,结果发现是白费力气。
芋头免费体验了一次腾云驾雾的感觉,然后大头朝下摔进了深水潭中。
贱人胖从水里探出头,大口地咳嗽。
呼吸终于恢复了平和,芋头肥嘟嘟的包子脸一层的油光满脸的兴奋。
这怪树的攻击只有强制性的-1~,而且论起攻击速度、突然性、攻击线路角度,比许多玩家或者怪物的系统技能还要快上一分。
真是捡到宝了,它不就是最好的走位闪避训练器材吗!不去管身上湿透的衣服,芋头手脚并用地爬上了光滑的巨石,准备第二次的试炼。
负重150斤、脚下是壁虎爬上去都要滑倒的石面,如此的状态和环境下再对高密度高速度的攻击,芋头胖承受着前所未有的巨大压力。
身上时不时地地飘出-1~的伤害值,还会经常被枝条抽进水潭里。
在强大拉风的攻击下做出更拉风的走位闪避,尽管芋头进行了将近两个月的苦修,早已大幅度提高的体力,在如此高强度的消耗下,依然很快就消耗殆尽。
贱人胖在几块湿滑的石面间腾挪跳跃,时刻保持着脚下走位的快速平稳,预判、分析柳树枝条的攻击角度和线路(柔软的枝条可以从任何角度线路,在任何点面来一个360度的大回旋进行攻击),更要及时地做出相应的走位闪避,胖子简直化身为一心多用的人才。
一次次被击中、抽落水中,芋头坚持的时间也在点滴间增加。
从第一次的8、9秒,到10几秒,20多秒,半分钟,胖子现在可以坚持挺过柳树5分钟的攻击,不掉到水里了。
胖子相信如果除去身上的负重,自己坚持的时间还会更久,可他始终没这么做,一直坚持负重苦修。
2个星期飞快地过去了,芋头每天都会在游戏里坚持着闪避走位的苦修,表情也是越来越轻松。
面对柳树时的走位已经达到了新的高度,10分钟内柳树的攻击几乎碰不到他。
10分钟不停地躲避后,体力、环境等等综合因素的影响,柳树才会时不时地攻击到胖芋头。
还是那句话:再拉风的走位,也没有永远躲得掉的攻击。
芋头胖感觉现阶段走位和判断能力再有大的提高很难了,索性停了下来。
一个更妙的想法凭空而降,胖子露出了极其猥琐的笑容。
既然自己的走位可以在柳树速度极快而又变化莫测的攻击下苦修,那自己的剑法......芋头胖不免兴奋起来,抄起铁棍再次冲向了巨型柳树。
BT的柳树枝甚至能以S形做出攻击,前一秒钟它还是在攻击你的左侧,突然线路角度就发生360度的大转变。
芋头又一次陷入了苦战。
好在这棵树的攻击伤害值始终是-1~否则胖子真不知道自己会死上多少次。
刚开始只能准确地击中一根袭击来的枝条,并且在袭击的同时会被其它枝条攻击到自己,胖子大为吃惊。
要知道自己的走位已经可以让他应付绝大数来自柳树的攻击了,现在这种情况让芋头深刻意识到:要把攻击和走位同时紧密契合,又是一个全新的课题。
显然这次的课题难度很高,胖子每天在游戏里的时间都超过了12个小时,而且每秒钟都在不停地苦修。
这份毅力只能用变态来形容了。
足足半个月之后,胖子完美走位闪避的同时,可以用手中的铁棍准确击中以任何角度线路快速袭来的柳条了。
当然肯定会有攻击柳树条数量上的限定,以及坚持时间上的极限。
现在胖子完美闪避攻击的同时,准确击中一同袭来的5条柳条枝,在半小时内绝无没问题,而且还是在他负重150斤的情况下。
芋头胖每次击中柳树的枝条,同样也会带给它-1的伤害。
这样的苦修又过了1个星期,柳树在毫无预兆的情形下轰然倒地,随后化作白光消失了。
贱胖子捶胸顿足遗憾不已,翘首期盼地等了三天也没见这棵树重新刷新复活,芋头死心了。
既然同样的苦修方法无法再进行下去,芋头胖决定结束此次苦修的前两项,并立刻投入到最后一项中去:升到30级。
游戏开发组的几人看着监控画面上即时传来的影像,一个个都呆若木鸡。
这棵没有名字的怪树是某位游戏开发组成员闲来无聊时的即兴之作,是用来对游戏玩家进行恶搞的。
如此的设定在游戏里时常可见,如会跳起来砸人的石头,突然朝玩家喷水的牵牛花,等等。
一个梳着古老中分发型,俗称汉奸头的瘦子,用不可思议的口气说:你们知道我把这棵怪树的综合能力设置在什么等级吗...B级啊!这个胖子太夸张了,每次都展现出这么变态的能力。
游戏开发组内部,对玩家和系统怪物的能力有一个内部统一分类。
共分6个等级:由低到高分别是:E、D、C、B、A、S(级)。
如今中国区50%的玩家实力还处在D级,目前玩家中能达到B级的,绝超不过10%,可这个胖子表现出的能力却有B级的可能。
要知道每级间的实力差距都是十分巨大的。
更让人无法想象的是:这个叫来块芋头的胖子...目前还是10级,一个刚刚转职、拿下菜鸟帽子的人。
太猥琐了,谁能想到会有人利用这棵树来进行苦修,而且还有这么大的成果。
另一个开发组成员也感叹。
不过他可以放心了,以后即使有人想用这种方法苦修也不行了,因为那唯一的怪树不会再刷新出来了。
设计它的人根本就没赋予它再生的设定,谁能想到这棵恶搞玩家的拉风怪树,会在等级很低、并且十分偏僻的地图区域里被人砍死。
其实即使树还在,也同样有人想到这方法,那么就真的可以同样成功吗?别忘了胖子的走位苦修有如此成果,有很大程度因为他闪避60的隐藏属性。
而剑诀技能的修炼方面,更有那本所谓的《基础剑诀》起了决定性因素。
芋头望着柳树消失的地方若有所思,随即自言自语到:就要离开这里了,这次的苦修成果完全出乎之前的设想,自己基础剑诀和走位的能力在最后时刻还能以飞跃的程度提高,可以说全部归功于那可不知名的怪树。
用这个树来给自己做点纪念吧,它像是巨大的柳树,又像风一般飘忽...既如此,就把《基础剑诀》改名为风柳剑,把自己的走位起个名字叫:风柳走位吧。
除去了所有的负重,收回了手中的铁棍,芋头有种重获新生的感觉,轻、飘,感觉自己一直在飞,一直在飞。
从1级积攒到现在的属性点,芋头胖把它们分别加在了自己生命、攻击、速度、物理防御、魔法防御的属性上。
至于《基础剑诀》,就是他自封的风柳剑,显示目前无法加点儿升级,芋头只好作罢。
做完这一切,胖子此次远行苦修只剩下最后一项:向着等级30,出发。
最近天太热了,芋头感觉自己就跟烈日下的橡皮泥一样,都软了。