死亡沙漠不同于一般的沙漠。
荒凉死寂,拿这些词语用来形容它更象是赞美。
常年累月风沙刮起的纷争荒野只算得上死亡沙漠的九毛一牛凤麟一角。
那些四处徘徊需要发泄的杀人机器们,也不是死亡沙漠最可怕的地方。
死亡沙漠里,旅客最致命的威胁其实来自于沙漠里无法琢磨的狂暴气象。
——沙漠龙卷风和沙尘暴。
沙漠龙卷风在死亡沙漠里,是无时无刻都存在的。
你一旦步入沙漠深处,眺眼望去,辽阔沙漠,几乎任何一个方向都能见到接天连地呼啸移动伴随着高速旋转的漏斗状云柱强风涡旋,那,就是沙漠龙卷风。
如果你只是远远眺望这些沙漠龙卷风,也许只会感到惊讶壮观。
但是,当它们悄然无息接近你的时候,你才会发现,不光逃跑,那时那刻,即使是一丁点恐惧的时间都没有你就莫名其妙被那巨型龙卷风完全吞噬了。
当你回过神来,却发现人已经在城里重生点了。
只有录下的DEMO能告诉你,你驾驶的战车是怎么被那强风涡旋撕裂捏碎的。
当然,这一切并不是不可避免的。
玩家们只需要在移动的同时花费些微耐心提高警觉时刻注意判断远处沙漠龙卷风的移动轨迹就轻松避让开这些危险陷阱。
真正不可避免的是你无法预测它什么时候来又在什么时候离去的沙尘暴,因它而丧生的玩家数量是死在沙漠龙卷风手下的好几倍。
比起沙漠龙卷风,沙尘暴的破坏力完全可以忽略,它最最可怕的地方在于它的长时间持续的干扰效果:雷达物品无法使用,战车移速下降,驾驶员可视距离略等于零。
而且,玩家遭遇沙尘暴即使静止不动,过后他也会发现他已经离开自己原本所在位置好几百米。
沙尘中玩家进行移动可能迷失方向,不进行移动又会被风沙掩埋。
于是,一场沙尘暴过后,一只几十人的队伍剩下一半不到的人员也不奇怪。
至于那些失散的成员,无论多顽强地坚持着,最终下场仍然只能是死在看不到尽头的沙漠里。
值得庆幸的是,每次沙尘暴前后,死亡沙漠的怪物会暂时隐匿起来,沙漠龙卷风也会短暂消失,只要玩家不被风沙湮没几乎不会有什么性命危机。
对于这种见鬼的系统设定,唯林也想不出什么好的办法应对。
他只能依靠沙尘暴过后使用生物雷达一个一个找这个土方法重新集结队伍。
******唯林进入死亡沙漠的第三天,又一次遭遇沙尘暴袭击后,他再一次踏上了寻找其他同伴之路。
这一次,JK被刮得不远,唯林直接在生物雷达上发现他的所在。
倒是美女,似乎每次都非常不走运被刮到几十里远。
(绝对是因为她的草莓布丁体积过小重量过轻的缘故)只能采取围绕中心原点螺旋蚊香式的路线慢慢向外扩展搜索。
花了半个小时,他和JK才终于在一个小沙丘下找到了苇琪美女。
唯林见面就对苇琪美女唠叨了一句:你真麻烦。
苇琪美女却眯着眼睛兴奋地说:先别说我,我发现好东西了。
你看那边,绿油油的一大片,看上去象个小村庄,沙漠绿洲耶。
沙漠绿洲!唯林吓了一跳。
在一望无际的沙漠中,一片葱绿的树林草丛,犹如沙海里的绿洲。
最振奋人心的是,绿洲外围明显有几辆荒废了的战车,这就代表曾经有NPC到过那里。
游戏里见到这么一块地方,唯林理所当然以为它是沙漠里的中点站,触发剧情的好地方。
他也跟着激动起来,驾驶战车正欲往远处的绿洲赶去。
冷不防旁边的JK泼来冷水:别急,海市蜃楼而已。
海市蜃楼?不是吧?唯林和苇琪美女少有的齐声同气喊道。
上看下看左看右看,唯林怎么看都看不出来它是幻影。
也难怪,他从来就没见过海市蜃楼,即使在游戏里这也是第一次。
JK理解唯林的疑惑,解释道:海市蜃楼是一种光学现象。
沙质或石质地表热空气上升,使得光线发生折射作用,于是就产生了海市蜃楼。
人类的视觉就是通过光线反射进眼睛得到事物的映象,从本质上说射入眼睛的光线无论是直射还是折射根本没有差异,所以海市蜃楼和实象也就没什么区别。
不过有个小方法可以克服海市蜃楼幻境,只需要找个高一点的地方避开贴近地表的热空气,调整一下观望的高度,海市蜃楼现象就会消失,或者它的外观和高度会发生改变。
你们爬上小山丘上面看,就看不到那个绿洲了。
一试果然如此,唯林和苇琪美女顿时觉得无比失落。
怎么会这样子?大失所望。
JK接着安慰说:你们也不用这么失望。
既然有这个海市蜃楼,就证明死亡沙漠里一定有相同的实地,不知道多远就是了。
我们可以循着方向找找看。
唯林想了想,附和道:有道理,就这么决定吧。
三人随即出发。