既然选择了后期阵容, DRG自然有前期抗压的心理准备。
一级上线,他们各自分开。
秦湛需要提前上线,一级的厄斐琉斯太弱, 如果不先到达下路抢线、抢二级的话, 面对一个本就克制他的炸弹人,前期一点机会没有。
注意对面位置,小心被抓。
陈辞酒抢先在下路放眼,为己方下路对线保驾护航。
峡谷寂静一片,这么久了,小地图上仍没有任何敌方英雄的踪迹。
这太诡异了。
对方五个人这么久都没露头, 只有一种可能:他们集体抱团蹲在了峡谷某处!这是要打一级团的节奏啊!他们这边可是完全接不了一级团,打起来就是绝对劣势。
一级团打的是个信息差, 能不能猜到对方位置、先发制人抓落单的, 就是一级团能不能打好的关键。
这方面他们处在绝对劣势, 他们不清楚对面的操作习惯,但对面可以知道他们以前比赛的一切数据。
DRG一贯不爱打一级团。
那对于这样的队伍,在哪里打一级团成功率最高呢?陈辞酒越想越不对劲:fight哥先别出来,小心对面蹲你。
是的, 入侵野区最好, 更何况, fight的刷野路线一贯是红buff开。
若是运气好、蹲到人, buff人头都收走, 那么fight打野节奏断档、发育落后, DRG这边开局直接劣势。
就算运气不好, 也能收走一个buff。
怎么算都不亏。
秦湛想了想:fight先打蓝buff, 酒酒你去帮他开野。
由于DRG小组排名靠前, 他们优先选边选的是红色方, 相应的,蓝区位于下半区。
好,陈辞酒前往蓝区和fight碰头,湛哥你自己小心。
嗯。
战争迷雾覆盖战场,危机四伏。
他们现在是既怕对面不出现,又怕对面出现。
特别是同时出现。
那对面到底在哪儿呢?DRG这边很谨慎,fight绕道选择蓝开,wine也往野区去帮忙了,看来是猜到了HXD的意图,他们想避免一级团!解说语气激动。
打起来!打起来!底下观众兴奋又紧张,这是今年世界赛开赛至今,头一次出现一级团的苗头,这种高风险高收益的战术除非对自己前期打架能力十分自信,不然谁都不敢轻易使用。
但这玩意它刺激啊!对线期的勾心斗角还没开始,两边就在互相挖坑了。
HXD上中野辅四人齐聚上路,两人蹲在上路草丛,两人蹲在上路靠近野区的草里,就等着扑扑上线!错了!猜错了!不在野区啊!扑扑小心——!此时的扑扑在上路三角草丛,根本没意识到危险已经逼近。
一般情况下,正常开局的队伍会选择一套几乎固定的站位,在地图上看,各名成员分散在几个入侵野区必然经过的关口上,几乎站成一条线,所以又称一字长蛇阵。
这种一字长蛇阵能有效防止对面入侵自家野区。
但草莽出身的HXD岂会遵循这种规矩?他们打的就是一个不讲武德!双方小兵尽职尽责行进至线上,厮杀成一片。
扑扑贴着墙,小心翼翼往线上走。
唰!HXD终于出手了!男枪、卡尔玛、男刀、佐伊四个人同时动手!技能特效出现的一瞬间,注意力高度集中的扑扑下意识按出闪现拉开距离,毫不留恋。
他刚在新位置站定,还没来得及走位,佐伊超远距离的一发飞星直接打在他身上。
佐伊的Q技能飞星分为两段,第一段向后拉、第二段向敌人的方向,弹弓似的,飞星距离拉得越远伤害越高,常常拉得极远、爆炸伤害的飞星。
因此峡谷里也有一句话:我可以帮你挡所有的技能,除了佐伊的Q!被佐伊的Q命中,扑扑血条啪的一下降了不少。
前期对线格温本就打不过版本之子男枪,更别提扑扑现在还挨了一记飞星,血量上处于绝对劣势。
好在是没被直接打死,不然上路前期别想安生吃线。
男枪越过兵线来直接打人也不是不可能。
HXD这边很讲规矩,交闪不杀。
其实是他们没什么留人技能,杀不掉扑扑。
男刀带着小弟们在扑扑的眼皮子底下大摇大摆钻进野区,他有心无力,压根不敢拦。
被这么一群土匪入侵,想也知道,fight的红区肯定是保不住了。
秦湛当机立断:换野区,fight刷完直接刷对面红区。
陈辞酒适时提醒:小米注意位置,等会男刀可能会去抓你。
尽管fight有她帮忙开野,但在效率上还是和男刀没法比。
而男刀如果想扩大优势、盘活全局,解.放中路是个很好的选择。
这个解.放中路,说人话就是,多杀几次小米,让他们自家中单佐伊能到处支援。
三分多。
这个时候男刀肯定刷完野区升到四级了。
男刀有E技能,可以翻墙赶路,机动性拉满,随时可能跳脸打一套。
前期眼位有限,陈辞酒也没办法太顾及中路,只能靠小米自己的警觉性。
他严阵以待,走位十足小心。
咻!幽灵一样的身影灵活跳跃,翻墙而来,出现的位置却是上路!此时的扑扑刚因为兵线和男枪发生过摩擦,能屏蔽远程攻击的力场技能还在冷却!安痛快掷出三道利刃,扇形轨迹笼罩扑扑周遭,割伤皮肤,带来伤痛。
男枪也配合着他突进上来,子弹突突射出给了扑扑两下。
变故发生在眨眼睛,没等扑扑反攻,安一沾就走,向下方撤离。
她的身影再度隐入黑暗,似乎目的只是为了骚扰。
看到上路发生的这一幕,陈辞酒蹙紧眉头。
这个安,比她想的还要难缠。
她这么一手,一来打断扑扑的节奏,他剩下的血量无论是继续推线还是回家补给都会难受。
二来,她向下离开,他们也不知道她是去中路抓人,还是直接回城了,在短时间内,小米都得保证自己的位置绝对安全,相应的,推线这块肯定得放一放。
一个打野的最高价值就是,对面不知道你的位置,而你随时可以加入战局,以多打少,打对面一个措手不及!这个安无疑是做到了这一点。
拖吧,拖到后期他们打不过我们的。
DRG这边打定主意和对面打长线战争,以发育为第一要务,他们前期能让则让,拒绝和HXD产生任何摩擦,因此双方直到六分钟,人头数仍然维持在0-0。
但,好景不长,变故发生在第七分钟。
HXD一波中野联动,逮住了野区的fight,成功拿下一血。
可以说,前期的和平发育局势是HXD有意为之,他们需要时间让安发育。
野核只有在打野发育良好的情况下才能称为野核。
一个装备落后的刺客打野,秒不掉对面C位,自己还脆,基本就是废了。
安也不负所望。
她对野区的把控能力超强,拉怪、刷野动作熟练,习惯同时刷buff和蛙妃节省时间,野区清空她就去线上抓人,翻墙路线刁钻,卡着时间回城补装备,然后在下一轮野怪刷新前几秒,提前落位野区,所有时间卡得相当好,节奏顺畅,看她刷野是视觉的享受。
而她一旦发育起来,场上到底是要继续和平下去还是乱起来,就容不得DRG说了算了。
杀掉fight后,安没有急着清空野区,而是先帮着中单处理完线,再不慌不忙地拿下峡谷先锋,然后再度gank上路!这次有小米交大招支援上路,扑扑才险险逃过一劫。
陈辞酒在下路干着急。
HXD这手炸弹人选得太油滑了。
在对面辅助去游走的情况下,炸弹人一个人也能稳住下路战局,她一直猥琐在塔后,超远距离补刀。
他们原本的计划是杀两次炸弹人,多吃塔皮,让湛哥提前发育,然后由点破面扩大优势。
结果这个炸弹人根本不跟他们打!任凭他们怎么引诱,就是不出来,跟缩头乌龟似的。
我们下路有优势,控小龙吧。
峡谷先锋的作用是撞塔吃镀层,前期提速,但小龙才是决定他们能不能拖到后期的关键。
龙魂是为打架而生的属性,水火土风四种龙魂的加持对打团影响很大,他们不可能让HXD很早就控到第四条龙拿到龙魂,所以前期尽可能多控龙、阻止对面拿龙魂,势在必行。
好。
fight出门直奔下半区,配合着陈辞酒和秦湛,顺利拿下小龙。
作为代价,上半野区再度被安洗劫一空。
现下,安独享三片野区,fight苦兮兮地刷一片野区。
职业比赛里,少一个buff都能叫逆风,现在fight少了一片野区,这已经不能叫逆风,而是逆台风、逆龙卷风了。
而这仅仅只是个开始。
风中混杂着血腥气,杀意若有若无弥散开来,黑暗中,刺客转了转指尖刀刃,一抹刀锋寒光湛湛照亮她斗篷下的一双冰冷无情的眼,霎时腾跃,轻如孤鸿,悄无声息,好似青烟一缕。
她去往的方向是……下路!湛哥,男刀来了。
视野发觉安的动向,下路两人迅速放弃压线,往己方一塔方向回撤。
男刀来得极快!安翻越墙体一跃而下,身形疾如箭。
一点寒光先到,旋即长刀凛冽,黑色刀光自远处翩然而来,刀尖正指向秦湛面门!关键时刻,陈辞酒格外镇定,男刀这样跳脸肯定是要扛塔的,只要她控住男刀,再接防御塔和湛哥的一套伤害,这个男刀绝对活不了!作者有话说:。