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第103章 电竞战队的心理医生5

2025-03-22 06:55:34

叶棠穿过的世界多, 活过的岁月加起来比别人的十辈子还长。

尽管如此,她对电子游戏了解的并不多。

这不仅是因为叶棠穿过的世界有大半都不存在电子游戏这种东西,更是因为过往叶棠在每个世界里都忙忙碌碌, 即便有时间能够去休闲娱乐, 叶棠也会更多得选择与亲近的人待在一起。

吃鸡游戏对于叶棠来说是个新奇玩意儿,也因此宋天天的话她听得津津有味。

根据宋天天的描述,叶棠得知《精英战队》是一款没有职业系统,只靠加点和装备搭配来拉开角色差距的游戏。

《精英战队》的角色总共有六种基本属性:力量、敏捷、柔韧、耐力、精准、脑力。

游戏里每升一级可以获得五个点数, 各种体型会自带不同的加点倾向。

比如标准成年男性体型在没有调整的情况下, 会在升级后自动把三个点数分配给力量这个属性,剩下两个点数则会随机加到耐力或是敏捷属性上。

标准成年女性体型则会在升级时优先把点数分配给敏捷、柔韧与精准。

第192页和其他所有游戏一样, 《精英战队》里力量这个属性决定了角色在近身战时对敌人造成的杀伤的高低。

但和其他游戏不同的是,《精英战队》里力量这个属性还有别的作用。

力量越高的角色,抛投能力越高,使用抛投类武器攻击时射程距离也会越远。

同时力量高的角色还能搬走、挪开、破坏一些力量低的角色无法撼动的掩体、遮蔽物以及建筑物。

极端的情况下,力量高的角色甚至可以徒手抓坦克、拆大厦。

敏捷、耐力、精准也是《精英战队》的玩家们非常重视的属性。

敏捷高, 切换武器的速度与角色奔跑、闪避,拾取物品、丢弃物品的速度就快。

耐力高则角色的血条、体力条长, 负重能力也强。

精准正如字面意思, 能够提高玩家攻击的命中率。

只要将精准叠得足够高,就算玩家操作不够精密,攻击仍然能准确地落到距离最近的敌方或是可以被破坏的物体之上。

主加柔韧、脑力属性的玩家不多。

但敢把重要的点数拿来堆柔韧、脑力属性的无一不是高玩。

因为柔韧这一属性和耐力一样可以提高角色血条, 虽说提升的不如耐力那么多,但柔韧同时还能提升攀爬速度、减少攀爬困难,并增加近身搏斗招式的影响范围。

而脑力能缩短玩家使用道具、物品, 操作各类装备以及剧情设备的时间。

同时脑力和精准一样可以一定程度上帮助玩家弥补操作上的失误。

只是脑力和柔韧一样,在提高命中准确性上面, 不如精准这个属性那么强。

除了基本的六种属性,《精英战队》还有熟练度这个属性。

但熟练度这个属性是根据玩家使用武器的次数自动叠加的。

冷兵器、□□、投掷武器就不用说了,驾驶车辆、操纵大型机器、使用护具等等都会带来相关熟练度的提升。

熟练度则会为相关的装备带来效果提升。

《精英战队》光是玩家常用的武器就有超过五十种,不同武器配合不同的加点又能玩出截然不同的效果。

目前《精英战队》主流的角色发育方向分为三个大类。

第一大类:攻击手。

攻击手是最多玩家选择的方向。

毕竟再小白的新手菜鸟,只要能拿到武器,只要会用武器攻击,都能算是攻击手。

但放到竞技圈,攻击手这个大类就涵盖了擅长使用狙击系武器的狙击手,擅长使用投掷武器的抛投手,还有擅长隐秘行动、近身搏斗的暗杀者,以及高火力强压制的突击手。

第二大类:防御手。

和百花齐放、侧重各有不同的攻击手不同。

防御手只分铁壁与防反。

铁壁就是完全放弃攻击性,只堆防御,争取以最小的伤害硬吃下所有伤害。

防反则是防御反击的略称,防反因为要把一定的点数加到耐力以外的其他属性上,防御注定没法像铁壁堆得那么高。

因此防反比铁壁要脆。

但防反不会一味挨打,一旦扛住了对方的攻击,防反就有机会在对面后续火力压制跟不上时反过来痛殴对方。

第三大类:后勤。

后勤经常被玩家们戏称为医疗兵与炊事兵。

医疗兵更擅长恢复血条,也就是主回红。

炊事兵更擅长恢复体力条,也就是主回蓝。

当然了,除了这三大类主流发育路线,《精英战队》还被玩家玩出了许多冷门偏门以及十分奇葩的加点配装备方式。

这些搭配方式基本无法发挥出比正统发育流更明显的优势,也因此不论是已成型的搭配还是没成型的搭配,统一被玩家们戏称为杂耍。

就是玩儿的状况除外。

但凡有点水平的玩家,都不会在正式的对局里玩杂耍。

倘若一支队伍里出现了玩杂耍的玩家,所有队友都得先掐掐人中,想想这局还要不要继续打。

倘若觉得六人的队伍少一人也行,那就继续打,把玩杂耍的乐子人当空气就是了。

要是不想奉陪猪队友,那比起干坐在电脑面前看对手如何砍瓜切菜收人头,还不如先去楼下买个烧烤、雪糕,吃完了再回电脑面前。

《精英战队》的游戏模式很丰富。

从最单纯的人机交互,到玩家间的1V1单挑,3V3、6V6团队赛都有。

在比赛里取得胜利也不仅仅只有击倒对手这一条道路。

《精英战队》的故事背景是丧尸围城的末日废土。

保护平民、转移要员、消灭指定丧尸、护送机密物品、夺回重要机构……等等内容都可能是一局比赛的胜利条件。

从比赛的胜利条件不局限在打爆对手、杀死敌人这一件事上就可以看出《精英战队》的开发团队并不希望玩家一进游戏就只知道找人厮杀。

在赛事上,受《精英战队》开发团队理念的影响,为了让并非攻击手的玩家也能成为被大众追捧、喜爱的明星选手,《精英战队》的夏季全明星争霸赛采用团体作战的方式来进行比赛。

赛中以选手们完成系统任务,配合队友赢得胜利的多寡,以及被敌方拿下多少次人头来为选手们计分。

最终分数最高者荣登全明星第一的宝座,并独占两百万奖金。

全明星争霸赛的第二、第三名就比较可怜了,第二、第三名分只能分别拿到二十万与十万的奖金。

从第四名开始,赛事主办方就不再额外颁发奖金。

不过有些战队为了鼓励自己队员,还是会自己出钱,给选手几万到几千块聊做安慰。

第193页我在我们的定位就是‘医疗兵’,所以我的主要加点是‘脑力’、‘耐力’与‘敏捷’。

面颊上有小雀斑的宋天天一笑就让人觉得他特别可爱。

更别说他还有一双湿漉漉的眼睛。

比他高的叶棠看着他头顶的发旋,只觉得这孩子好像一条摇着尾巴的卷毛小狗,让人想摸摸他的脑袋。

姐姐你要玩玩看《精英战队》吗?我可以教你的!唷,我们家天天什么时候学会泡妞了?泡得还是个大姐姐。

一人流里流气地拉开宋天天身边的椅子,自己抱着椅背跨坐了下来。

宋天天突然被人搭话,顿时被吓得怪叫了一声,差点儿没从椅子上摔下去。

幸好来人眼疾手快,一把抓住了他,还啧啧几声,摇头晃脑道:半年不见了,天天你怎么胆子还是这么小?看清来人脑袋上那一头桃花粉,加上来人脖子上那假得不能再假的大金链。

宋天天有些惊喜:还不是又杰哥你吓我一跳!宋天天的话里没什么埋怨的意味,他很快扭过脸来对叶棠介绍:姐姐,这是虎啸战队的又杰哥、彭又杰!他和我是一个地方的老乡!彭又杰抬了抬手,算是和叶棠打过招呼。

接着他老大不客气地喂了一声,冲着叶棠扬了扬下巴。

你和姓傅的什么关系?现女友?前女友?姐姐?妈妈?叶棠喜欢可爱小狗,而彭又杰既不可爱,也不像小狗。

所以她笑着答:和你和傅玮晗的关系一样。

彭又杰一愣,脱口而出:我和傅玮晗能有什么关系?是啊,所以我和傅玮晗什么关系能和你有什么关系?两句话被叶棠嘲一脸,彭又杰眨巴眨巴两下眼睛。

叶棠以为他会发火,然而……哈哈哈,哈哈哈哈哈!彭又杰笑了起来,还是捧腹大笑。

笑完他抹了抹眼角,露出一口白牙:你这人还真有意思!我喜欢!你喜欢?你的喜欢有什么用?说这话的不是叶棠,而是自带着轰轰轰的音效,大手一伸就从后方捏住了彭又杰脑袋的汉子。

彭又杰,我说过多少次了?不要去打扰别人。

不要去、打扰、别人——咬牙切齿,一字一句。

带着鬼神般的气势,汉子捏着彭又杰的脑袋就往下头摁。

下一秒,这位大胸肌像是要从T恤下喷薄而出的汉子把彭又杰压在桌子上来了一个九十度趴下,自己也朝着叶棠低头。

不好意思,是我没管好队员,让您受到骚扰了。

方队!方队我腰、腰要断了!断了!彭又杰挣扎着惨叫,一双手在空中狗刨。

可是没人理他。

虎啸战队的队长方磊是忙着道歉。

叶棠则是想起了原作里那个被傅玮晗终结了连胜,被辛一诺接连打爆好几次,接纳了退圈一年半去照顾虞纤纤的傅玮晗,最终却在总决赛里因为傅玮晗没有终结只剩血皮的辛一诺,因此再次与冠军失之交臂的战队的名字。

是的,那个战队的名字,就是虎啸战队。