整个煌国社会,似乎一下子进入了一个活跃度超高的阶段,运行效率直接爆表,随之而来的就是经济增长指数、整体发展速度的直线攀升!煌国中枢都被惊呆了好么?这么神奇的吗?最可怕的是,当煌国绝大多数人都被纳入《EO》体系之中后,连犯罪率都呈现出断崖式的直线下降。
每一个《EO》玩家都相当于一个移动的人型监控,一些品行不端的个体想干点坏事什么的,没准旁边就冲出来百八十个见义勇为的玩家……这年头想刷点野怪可不容易!其实说白了,这种现象也没什么好奇怪的。
量子智脑仅仅只是将玩家们的冗余能力和碎片时间发挥了出来而已。
同时,被改变的还不仅仅如此,甚至连煌国民众的整体素质都在同步上升!随地吐痰、闯红灯、违法违规,都是会被扣除信用点和品德评价的!某些不道德或违法的事情,玩家可以做,不会有人阻止,但是信用、评价却会随之下降。
在干坏事之前,甚至可以关闭量子智脑来进行屏蔽。
但问题是,玩家本身就处在一个庞大的云系统之中,每一个玩家都是这个庞大云系统之中的独立个体……简单来说,坏事你可以干,但是不要被人看到,不然一样会被纳入信用评价之中!不敢说,照这样下去,煌国社会将进入路不拾遗,人人团结友爱的阶段,最起码整体在向一个良好的正能量方向发展!至于某些人可能会提出抗议,表示影响隐私什么的。
这只能说,会提出这种抗议的人,可能本身就存在问题。
你有脸干坏事,还怕别人觉得你是坏人了?这是什么傻雕道理?要说《EO》的出现,对煌国社会完全没有冲击自然是不可能的,最起码像猎头公司就混不下去了。
某些公司如果需要人才,发布一个任务就好了,自然有符合要求的人选被推送过来。
可是煌国中枢会因为这种并不影响社会发展和经济建设的小问题,而禁止《EO》运行么?如果连这种程度的损失都无法接受,还谈什么时代过渡?总的来说,《EO》与其说是一个游戏,不如说是一种可以进行社会资源均衡共享的体系。
而将绝大部分人纳入这个体系之后,煌国中枢自然体会到了这个体系的好处,开始尝试性的将原本有所顾忌的行业纳入这个体系之中,逐渐取而代之或是慢慢淘汰。
虽然这个过程中肯定会引起抗拒和反弹,但适者生存、优胜劣汰,适应不了新时代的,终将会被时代所遗弃。
唯一的问题就是,这种体系不可能也不允许掌握在私人手中。
所以黑魔公司很自觉的交出了一部分管理权限,以换取足够的自主权,例如说开发新版本。
随着第一阶段的适应期过去,黑魔公司在《EO》的现实模式之外又开放了虚拟模式,使煌国开始从原始的网络环境,潜移默化的过渡到量子网络环境之中。
同时黑魔公司也图穷匕见的暴露出了真实目的,逐步开发出一些娱乐模式,例如说虚拟实境吃鸡。
严格来说,黑魔公司发布的这款虚拟实境模式的吃鸡类游戏,正式名称叫做《战火降临》,是在《EO》的现实模式基础上进一步的升级,设定出了一个模拟情景:假设未来某一天爆发了第三次世界大战,生活在和平都市里的玩家们,会遭遇些什么?这是一个非常有趣的假设,在刻意淡化了国家和军队这种高层面的存在之后,一支假想敌军队入侵了玩家们所在的城市,玩家们以自身的真实身份来经历这一场战争。
因为内容太过真实和残酷的原因,即便是黑魔公司也不敢贸然全面开放这款游戏,所以在正式开放之前以测试的形式,发布了:《战火降临:逃生60′》、《战火降临:求生3h》、《战火降临:生存6h》、《战火降临:逃亡12h》、《战火降临:求活24h》这五个游戏剧情长短不同的资料片,供玩家根据自己的空闲时间进行试玩。
最有趣的是,因为玩家数据完全模拟现实,包括身体素质、家庭环境、经济条件、自身技能等,这意味着玩家进入游戏后,就等于是现实里的自己,可以运用的资源也直接跟现实挂钩,这么一来代入感就高的不要不要的!由于黑魔公司设置了高昂的通关奖励。
一下子就吸引的大量的玩家,加入到了这场测试之中来,隐隐有往全民娱乐的方向发展。
没办法,目前有能力发布虚拟实境游戏的,只有黑魔公司一家独秀,其它游戏公司根本连竞争力都没有。
而大量玩家流入《战火降临》,自然会导致其它传统网络游戏的玩家人口下降,变相的影响到了煌国游戏界,这也算是一种变相的时代冲击吧?面对黑魔公司这种抢占游戏市场份额的行为,其它游戏公司自然不甘坐以待毙,各种手段尽出的想要搅黄这第一款虚拟实境网游,其目的也很简单……原本大家一起氪金氪的好好,不用操心就有那些傻子玩家给我们送钱,大家一起舒舒服服的捞钱不好么,你突然跳出来整什么幺蛾子?而这些游戏公司最常规的手段,自然是炒作《战火降临》太血腥、太暴力,不符合社会主义价值观什么的。
可是然并卵,这次他们面对的,可不是一般的游戏界竞争对手,通过各种公关渠道和人际关系,想要走高层路线封禁关停《战火降临》的手段,如同石沉大海一般一点反应都没有。
而针对玩家的抹黑炒作也没起到什么效果,人家玩家又不是真傻,以前氪金那不是没得选么?现在人家第一款虚拟实境网游的名头摆在那,双方已经拉开了境界层次,他们根本连进场的资格都没有……想撕哔?先去研究一款虚拟实境游戏出来再说!第777章 《战火降临:逃生60′》(1)可出人意料的是,黑魔公司的《战火降临》先导测试,并不像想象中的那么顺利。
第一个资料片《战火降临:逃生60′》发布一个星期之后,竟然都没有任何一个玩家能够通关。
而按照黑魔公司的设定,玩家只有通关了第一个资料片之后,才能拿到开启下一个资料片的权限。
可从现在的情况看,因为游戏难度太高的关系。
玩家想要通关这五个资料片基本上是遥遥无期的,这就严重延迟了《战火降临》正式版的发布。
黑魔公司对游戏难度的设置失误,惹得国内各大游戏公司喜大普奔幸灾乐祸起来,觉得《战火降临》应该要凉了。
难度那么高的游戏,有几个玩家能够承受?现在可是快节奏的时代,玩家喜新厌旧的速度也随之加快。
一个死活玩不下去的游戏,久而久之自然就没兴趣了,到时候玩家们肯定就能想起氪金的好处,充钱就能变强,多简单的快乐啊?何苦自己折磨自己呢?可在无数玩家的怨声载道之中,黑魔公司丝毫没有认识自身错误,修改降低游戏难度的意思,反而死不悔改的坚持维持当前版本难度,并拿出了一大笔巨额奖金用于悬赏。
前100名通关《战火降临:逃生60′》的玩家。
将获得每人1万元的奖励、100点战榜积分,以及一套价值6万多元的标准版量子智脑设备。
依此类推,前10名每人10万奖金、1000点战榜积分和价值18万多元的高配版量子智脑,第1个通关的玩家则将独享100万奖金、1万点战榜积分,以及价值百万元的豪华版量子智脑。
所谓的战榜积分有什么用处暂且不得而知,但是奖金和奖品量子智脑设备却是实打实的!目前玩家们手中的量子智脑,绝大多数都是0元申领的低配版设备,仅有一只腕表和一副VP眼镜。
而成套的高级量子智脑,则配备有各种提升真实度和体感的配件,豪华版的设备据说还配备有万向移动平台。
也就是一块跟跑步机很类似,无论往那个方向上移动都不会掉下来或者撞墙的陀螺滚动轴台,可以高度模拟游戏内的环境,至于说配套的什么体感紧身衣、全试听3DVR现实增强头盔、数据手套、道具模拟摇杆手柄……之类的就不用说了。
最顶级的黑魔至尊版设备,官方暂且没有公布数据,不过玩家们已经在津津乐道的怀疑,最高级的设备肯定是虚拟头盔,甚至是虚拟游戏舱之类的黑科技了。
因为参加《战火降临:逃生60′》竞赛没有任何的门槛,只要申领了量子智脑就可以加入游戏。
这可就一下引爆了玩家们的积极性,顺带又使得《EO》规模本就不小的玩家人口,发生了一阵阶梯式的暴涨!同时,黑魔官方举办的这种悬赏活动,也激发了一些职业玩家,以及电子竞技俱乐部的热情。
看到这款虚拟实境游戏前景的他们,开始从尝试性评测游戏的阶段,进入到积极成立专属战队的阶段。
一些有实力的电竞俱乐部,甚至不惜血本的配备了高配版量子智脑……傻子也知道设备越好、真实度越高,信息回馈越迅速敏锐,自然优势就越大。
但是受到游戏难度的影响,无论是职业玩家、电竞选手还是普通玩家,在游戏内的差距其实并不是很大,无法通关就是无法通关。
在绝大多数普通玩家开始抱怨,这款游戏根本就不可能通关的时候。
一些游戏天赋较强的高手玩家,开始认真的研究战略战术、分析游戏情报,希望从中找到通关的机会和技巧。
严格来说,这种认真对待游戏的态度,也正是区分游戏高手和游戏菜鸟的分水线,要不为什么有的玩家会被人追捧崇拜,而绝大多数人却只能在旁边喊666呢?魔都,SWE电子竞技俱乐部。
卧槽!新设立的战临分部训练室里,传来了一声暴躁懊恼的咒骂声。
引的SWE其他游戏分部的电竞选手,下意识的扭头朝战临训练室的方向看了一眼,不由互相挤眉弄眼的嬉笑了起来,这已经是第几次了?看来先导队的那帮哥们被虐的不轻啊?对此他们深表同情又十分的羡慕!旭哥?临时担任看护的战临分部成员小K,连忙向正在摘下数据目镜的队长张旭走了过去,准备帮他摘下设备。
可还不等他说话,就被张旭劈头盖脸的一通训斥:小K!你特么瞎鸡毛乱跑什么?被吼的一脸懵哔的小K,眨巴了半天眼睛才反应过来:我没进游戏啊?呃……张旭也愣了愣,拍了拍脑袋苦笑道:这游戏代入感好强,一下有点分不清现实和游戏了。
简单的解释了一句后,他开始摘下腰间的固定弹力索,这东西是装备配件之一,前后左右一共四根固定在地面的扣环上,可以在他们无意识移动的时候将他们拉回原位,以防冲过头撞到人或是直接怼到墙上去。
取掉固定弹力索之后,张旭看了一眼其他的队友,发现已经有不少已经退出来了,而剩下几个也咬牙切齿的挣扎着,估计坚持不了多久了。
这一次坚持了多长时间?张旭一边往休息区走过去,一边接过小K递来的毛巾抹着一头的汗。
这鬼游戏忒特么紧张了,虽然并没有怎么大量的运动,可是高度真实的画面造成的代入感太强,让人容易不由自主的绷紧肌肉冷汗直流,不然他也不会退出游戏之后一时分不清现实还是游戏,直接把没有进入游戏的小K给吼了。
27分多!小K汇报着数据:比上一局多坚持了两分钟!把数据导出来,放到大屏幕上去!张旭摘下自己手腕上的量子智脑腕表递给小K:等他们都出来了准备开会!俱乐部的游戏前景分析师,对这款游戏可是相当的重视,所以老板不但给大家都配备了标准版的量子智脑,而且还腾出了俱乐部的大会议室改造成了战临训练室。
第778章 《战火降临:逃生60′》(2)小K将张旭的量子智脑接到投影上,开始播放刚刚那一局的游戏场景回放。
战临分部的成员们纷纷聚了过来,一边休息一边盯着画面,准备进行战后总结。
《战火降临》的第一个资料片《逃生60′》,采取的是整点开放的模式,每天只有24次官方局。
虽然可以用练习模式,进入游戏刷单机积累经验,但是只有官方局记录成绩。
而且无论是官方局还是练习模式,剧情和事件发展都是完全随机的,所以在练习模式中积累经验根本毫无意义。
游戏开始后,先播放了一段短暂剧情介绍。
在一阵混乱的枪声、爆炸声和惨叫哭嚎声中,以旁白和闪过的画面介绍了一下玩家目前面临的情景,其大意大概就是:第三次世界大战爆发,一支敌军部队(假想敌)在与己方部队的激烈交战中,企图攻占玩家所在的城市,玩家正好陷入了交战双方的战场中央,他们需要在这场突然爆发的冲突之中活下来。
不用质疑游戏剧情合理不合理什么的。
目前游戏背景还没有完全呈现出来,所以开放给玩家的仅仅只有这么一个简单的情景,除此之外没有任何的约束。
玩家的任务也简单的不能再简单了,那就是身为平民的他们,要在交战双方激烈的空袭、炮火,倾盆暴雨一般的流弹之中,坚持60分钟不挂掉就好。
可说起来容易做起来难,不然也不至于到目前为止还没有任何一个玩家通关了。
目前的最高生存记录,是煌朝俱乐部的一名成员创下的,他运气很好的坚持到了33分46秒。
剧情介绍结束后,画面上出现的正是张旭他们SWE俱乐部所在的建筑。
虽然是在游戏中,但是只要佩戴着量子智脑,玩家现实中在那里,游戏里同样会出现在那里。
不是没人想过,通过在现实中移动位置来寻找安全的地方躲藏起来,一直苟到游戏结束。
可问题是,战场中根本就没有绝对安全的地方。
如果游戏开始的时候,玩家不是躲在建筑物中而是身处野外,那绝对在第一波的空袭轰炸中必死无疑。
可就算躲在建筑物中,在游戏开始后的空袭下,同样有可能因为建筑被炮弹命中而发生坍塌,又或者遭遇躲在建筑中规避轰炸的敌方士兵小队。
就算熬过了空袭,以五分钟为一个阶段,玩家必然会遭遇一支出现在附近的敌军小队追杀他们。
这就等于是说,在游戏中身份仅仅只是平民的玩家,不但得赤手空拳、手无寸铁的面对一支现代化军队,而且还得在这支武装到牙齿的军队攻击下,整整熬过十二波追杀!张旭他们的SWE战临先导战队,从资料片《逃生60′》开放以来,几乎每天超过12个小时,多的时候甚至超过16个小时都泡在其中。
超高的真实度,都快让他们分不清现实和游戏了,恍惚间还真以为自己身处一个残酷的战争时代。
可即便如此,以他们的游戏天赋和反应能力,依然每天都要挂掉一两百次……平均5分钟一次,绝大多数时候更是直接落地成盒,一进入游戏就看到一颗导弹穿透屋顶落在自己面前爆开的画面,你知道有多让人崩溃么?所以说,能不能在这款游戏里活下来,全得看命好不好!不亏是副标题被命名为逃生,被玩家们戏称为上线就是地狱难度,输出全靠嘴,活命全靠腿,至于能不能通关,那就只能随缘了的游戏。
回放的游戏画面上,只见张旭一进入游戏,就看到满屋子乱窜和尖叫的人群……正是其他SWE俱乐部的电竞选手和工作人员,被量子智脑即时数据同步后,在游戏中模拟出来的NPC形象。
说也神奇,《EO》这款虚拟实境游戏,在进入游戏之前会有一个环境信息采集与即时数据同步的免责申明。
玩家可以拒绝签署该免责申明,但是那样的话他们自己也无法同步其他玩家,共享出来的环境信息和即时数据。
可一旦同意该免责申明,他们佩戴的数据目镜就会同步采集周围环境,共享给其他在游戏中进入该区域的其他玩家。
哪怕他们在现实中从未没有到过该区域,也能在游戏中像亲自抵达了该区域一样,接收到该区域的真实环境元素……哪怕事后下线了,在现实中亲自过来一趟,也会发现现场的人或物,跟他在游戏中所看到的一模一样!这个功能,就实现了玩家足不出户,走遍天下的可能性。
至于那些通过数据采集获取的信息,量子智脑模拟出来的NPC,其实也是环境信息的一部分。
象征的是当前环境中的人口密度,仅仅只是大致形象上与现实中的人相符,面容什么的完全是随机生成的。
除了十分熟悉该形象的熟人在看到该NPC的时候,会觉得对方应该是自己认识的某某某,陌生人是绝对无法将该NPC与现实中的形象采集原型对上号的。
这也就是为什么刚刚张旭一下线,就对号入座的把小K当成了在游戏中,害他挂掉的NPC的原因。
混乱的人群,乱糟糟的环境,这是《逃生60′》最常见的开局场景。
只见张旭他们几名SWE战临先导战队的成员,不约而同的启动,迅速往俱乐部外冲去,顺着消防通道就往下跑!挂掉过无数次了的张旭他们,已经总结出来了一定的经验,游戏开始后千万不能停留在原地,不然必死无疑!下楼的时候千万不能搭乘电梯,十次会有八次因为建筑受到轰炸断电被困在里面。
选择进入游戏的场景时,既不能选择太高层的建筑,因为遇到袭击时往往来不及逃跑,也不能图方便选择建筑底层,因为很大几率会被经过的敌军士兵顺手干掉。
但是通过官方论坛中其他玩家发布的一些死亡心得来看,这个规律好像不是绝对的?第779章 《战火降临:逃生60′》(3)一些在现实中的真实活动区域,本身就位于底层建筑中的玩家,似乎并不会受到这一条约束。
张旭他们推测,这可能是跟黑魔官方想要尽可能维持真实度,避免玩家通过转移环境来取巧,所以往《逃生60′》中导入了玩家日常活动范围的大数据信息有关。
总之进入游戏的场景,最好就是玩家平时活动的区域为最佳.并不会因为你身处建筑高层而增加难度,也许反而避开了底层建筑存在的危险,说不上孰优孰劣。
总之张旭他们一路冲出俱乐部所在的建筑后,一边小心翼翼的观察着四周,一边迅速往他们挂了无数次之后,总结出来的最佳逃生路线移动,熟练的让人心疼!这就是这款游戏最让人蛋疼的地方了,任何状况都是随机的,除了一些固定剧情或是大方向发展趋势,玩家们每一次进入游戏会碰到的剧情,就从来没有一次是重复的!你永远也想不到在战争的混乱之中,会发生什么奇葩的事情……要不这款资料片为什么被命名为逃生呢?因为玩家在逃跑的过程中,随时有可能被高空坠物砸死,经过在轰炸中报废的汽车残骸时,被突然爆炸的汽车炸死,又或者莫名其妙就被不知道从那飞来的流弹干掉之类的!很多玩家都在吐槽,这款游戏不应该叫什么《战火降临》,而应该叫《一万种奇葩的死法》,官方论坛中有一个被人工置顶的帖子,就是玩家们用来吐槽自己经历的奇葩死法的。
有被一只蹦蹦跳跳的轮胎撞飞摔死的,有被商店倒下来的广告牌拍死的,有被路过的惊恐妹子扑倒同归于尽的,还有被疯狂的女司机顶在车头上飙出去几十公里,然后跟一辆大货车迎面相撞挂掉的……但是这些玩家们发布的吐槽帖子,到也不是完全没有用处。
最起码俱乐部的专业数据统计员,将这些信息导入计算机进行大数据分析之后,多少也整理出了一份周遭环境中遇敌几率最小,意外发生概率最低的逃生攻略。
不过等张旭他们熟练了之后却发现,所谓的逃生攻略其实也只不过是一种自欺欺人的心理安慰而已。
真等熟练了,其实可以分辨什么地方有危险,什么地方在逃跑的时候最好不要去,而那些看似安全不会发生这些意外的地方,其实仅仅只是游戏场景之中缺乏发生这种意外的条件而已。
这到挺符合真实性的,例如站在远离道路的公园里,一般不会碰到高空坠物和车祸……但是却可能被空袭的天降正义火焰轰上天!刚刚那一局,张旭他们像过街老鼠一样。
连滚带爬的躲过了无数跟《死神来了》如出一辙的意外。
又敏锐的远远避开了五支敌方士兵小队,眼看就要成功的过半。
从俱乐部开始就一直跟在他们身后逃跑的NPC,也就是那个以小K为原型的家伙。
不知道受到了什么刺激,突然脱离了队伍,像个神经病一样凄厉的惨叫着乱跑一气,结果引来了一支本来没发现他们的敌军小队,远远的扔过来一枚手雷,把大家都送上了天!这可把担任队长的张旭给气的啊!说到这个,就不得不提NPC的智能行为模拟功能!那些被量子智脑当作游戏场景的一部分,所模拟出来的人型NPC。
虽然不会主动跟玩家交流,但是却会模拟出一般人在遭遇意外时的反应,普遍表现为瞎跑一气外加凄厉的惨叫,来烘托恐怖的氛围什么的。
最可恨的是那些注册了玩家身份,进入过《逃生60′》,并且跟随过玩家行动的NPC……是的,玩家本身如果没有进入游戏,同样会在作为人物原型游戏中留下一个NPC模板。
它们甚至会因为之前玩家操控这个角色跟随逃生团队行动过,而在玩家们逃离初始场景时跟随他们一起行动,然后在逃生过程中闹出各种让人意想不到的幺蛾子来!看完游戏过程回放,张旭舒了一口气,开头道:这一局成绩还不错,差一点就过半了……他满是怨念的瞅了小K一眼,小K一脸无辜的耸了耸肩。
都说说有什么想法吧!张旭吩咐道:总结一下刚才这一趟的经验。
SWE战临先导战队的成员们面面相觑,但是却没人说话。
能说的,他们之前挂过的那几百次早就说完了,各种办法都想尽了。
能尝试的生存方法,他们也都尽可能的尝试了,但是然并卵……该死还是一样得死!唯一不同的就是好歹能死的体面一点!现在进行训练,他们基本上已经形成了条件反射和本能反应。
在遭遇危险的时候,有时候脑子还没反应过来,身体就已经本能的做出了规避动作,那还能找出什么合理建议?我先说一个吧……我发现逃跑的时候,不能够在原地长时间停留,特别是一些密闭的空间!野外长时间停留超过1分钟,必然发生意外,而密闭空间虽然相对安全,但是一旦停留时间超过3分钟,必然会被敌方士兵瓮中捉鳖!所以咱们是不是可以考虑,在周边挑选出足够多的‘安全点’,然后绕着这些循环点进行圆周运动,在每一个安全点都不停留超过两分半钟。
虽然在安全点与安全点之间的行动路线上同样会遇到危险,但是最起码躲在安全点内的时候是相对安全的,只要每五分钟撑过两分半钟,就相当于将危险度降低了一半!张旭自己其实也没什么好说的了,想了半天之后干巴巴的挤出了一条来:这样我们的高度集中的精神将会得到舒缓和休息的喘息之机,集中到下一段的逃亡过程之中去,提高生存几率?不过他说的这些,其实也并不是绝对的,敌方士兵发现玩家藏身的密室是概率性的,可能你刚进去他们就发现你了,并不一定非要等到三分钟才会来敲门查水表,所以所谓的安全性,其实也仅仅只是相对的!第780章 《战火降临:逃生60′》(4)张旭的说法,还有待于验证。
毕竟一来,想要在游戏中找到那么多安全点,并不是那么容易的一件事情。
不但需要确保移动路线的安全性,而且还得保证安全点之间的间隔距离不能太遥远,必须得方便他们在短短几分钟之内赶到。
二来,他们是在不计入成绩的单机模式下,总结出来的这种办法,实际上在进入整点开放的官方局时,周围的很多NPC就会由附近的玩家代替,他们能想到这一招,保不准其他人也会想到这一招。
相对安全的安全点只有那么多,玩家们之间的竞争也是很激烈的。
如果碰到那种找到一个安全点,就打算缩在里面苟到死的菜鸟,他们就无法判断对方在里面躲了多长时间。
很有可能等他们赶到安全点附近的时候,正好碰到去瓮中捉鳖的地方士兵小队,那才真叫送快递了。
旭哥!我说一个我观察到的现象!我不知道你们注意到没有,咱们的游戏角色在游戏里面的移动速度并不一致?虽然咱们只是通过操作来使游戏角色行动,并不需要耗费太大的体力,可是游戏内的角色,无论是体型、体重和素质,其实都是按照咱们现实的体质来模拟的!例如说三胖,他在游戏里的时候,明显动作十分缓慢,甚至在逃跑的过程中,角色还会强制性停下来喘气和休息。
负责担任游戏外看护的小K举手道:这是不是说明,咱们的游戏角色的数据,是参照现实身体素质来设置的呢?所谓旁观者清,这一点张旭还真没发现,扫了一眼周围满脸无辜的队员,他快愁死了,都是一帮整天宅在俱乐部里打游戏的肥宅,有几个的身体素质是能过关的?要不咱们向老板申请一下,让他给我们每人办一张健身卡?如果咱们能在现实里通过锻炼将身体素质提升起来,会不会影响到游戏里的移动速度?体重直奔0.1吨的三胖弱弱的举手道:实在不行的话,咱们权当是顺便减肥和锻炼身体了呗?这话他可说的一点底气都没有,显然对自己能减肥不抱什么希望。
另外,我觉得,咱们一直跑一直跑,是不是陷入思维误区了?《战火降临》怎么说也是第一款虚拟实境游戏,不可能是款城市跑酷游戏吧?更何况这款游戏的难度高的简直丧心病狂,连咱们这些职业玩家和电竞选手都被折磨的心态都快崩了,更何况是那些普通玩家?目前出于对第一款虚拟实境游戏的新奇感,玩家们勉强还能撑得住,可官方论坛上已经出现了退游的风向了,这款游戏对普通玩家和女性玩家太不友好了。
虽然碍于国情,游戏里对血腥画面进行了一定的限制,不会出现什么血肉模糊、鲜血喷溅、尸块四分五裂的画面,玩家死亡也是瞬黑秒退。
可这款游戏营造出来的紧张感、心理压迫感实在是太真实了,这样下去不会出问题的吗?万一到时候出点什么乱子,这款游戏会不会就被官方封掉?小K犹豫了一下道:咱们现在这么费劲巴拉的研究这个,到时候咱们投入进去的时间、精力和资金,会不会直接就糊了?而且我有点不明白,黑魔公司弄出这么一款毫无娱乐性的游戏来,意义何在啊?你说的很有道理,但是你忽略了一个问题!《战火降临》是在《地球ol》这款主打‘虚拟’和‘现实’的‘游戏’基础上,开发出来的娱乐模式!简单来说,《EO》实际上就是‘现实’的‘虚拟’模式,从前一段时间的‘新手任务:送快递’来看,这两者之间是密切结合又积极互动的!这一点,未来很可能会像付款宝一样,从整个社会的层面影响和改变我们的生活!对小K提出的问题,张旭首先赞同的点了点头,沉思了一会后,分析道:而《EO》的存在,实际上就是‘现实’和‘战临’之间的一个‘缓冲带’!咱们要进入《战临》,必须先登入《EO》的‘现实模式’。
然后在‘现实模式’中再开启‘虚拟模式’,这样才能选择进入《战临》。
这种看似繁琐的手续,实际上就是给《战临》的玩家一个从‘虚拟世界’返回‘现实空间’时,恢复理智、情绪,以及对周遭环境认知的缓冲过程。
咱们目前偶尔会产生错乱感,是因为‘虚拟实境技术’毕竟是种新事物,一旦玩家习惯了这种在‘虚拟’和‘现实’切换的感觉,自然就不会再出现这种状况了……张旭想了想,摇头道:当年电话刚出来的时候,有人接电话还不由自主扯着喉咙大吼,生怕对面听不见呢!至于你说的,玩家会不会受到太过真实的游戏内容影响,出现所谓‘心理障碍’的问题。
有的人玩个2D杀戮游戏都能玩出‘心理障碍’跑到现实里砍人过瘾,那是极少数人心理本来就有问题,跟游戏有什么关系?咱们煌国管制这么严格,都还有各种犯罪问题呢,吃饭还有噎死的,你能怪是‘饭’先动的手?这方面近来有关主管部门的政策已经放松了很多了,再加上黑魔公司后续肯定还会进行调整和修改的。
这一点从这款游戏能通过官方审核就能看得出来了,黑魔公司能研发出这种黑科技的游戏,不至于傻到连这些我们玩家都能想到的问题他们会想不到,肯定有什么解决方案的,用不着咱们这些玩家操心。
再者说了,就算真出什么问题,那也是《战火降临》这个《EO》资料片的问题,根本影响不到《EO》本身的运营,黑魔公司随时能够换一款其它类型的虚拟游戏上来,所以投入在设备上的资金肯定是不可能糊的。
第781章 《战火降临:逃生60′》(5)就算损失,咱们顶多也就损失点时间、精力而已。
这本来就在投资的风险许可范围之内,哪有投资100%成功的道理?无论是《EO》还是《战火降临》,这种跨时代颠覆游戏模式的虚拟实境游戏,都值得咱们冒这个风险!张旭很认真的分析道:至于你说的,《战火降临》毫无娱乐性,我不同意!所谓‘黑粉也是粉,差评也是评’。
目前黑魔官方放出来的《战火降临:逃生60′》,仅仅只是这款游戏的先导测试资料片。
说白了就是一个游戏花絮或者像电影上映前的宣传片,无论这个先导资料片的口碑好还是不好都影响不到黑魔公司,甚至有可能这就是黑魔公司故意弄出来的炒作手段!从《战火降临》这款游戏的名称就可以看得出来,这必然是一款战争类游戏,必然会涉及战斗和枪战的元素,这一点毋庸置疑,而且很适合咱们俱乐部的风格。
张旭他们所在的SWE,全称应该叫做特战精英(Special war elite),是一个主攻FPS(第一人称射击游戏)的电子竞技俱乐部,旗下的电竞选手对枪战类游戏比较擅长。
这也是为什么俱乐部老板,在《战火降临》上线后第一时间组建了《战临》分部。
并且斥资购买了价格不算便宜的标准版量子智脑设备,还专门腾出了俱乐部的大会议室,装修成战临训练室的原因。
说实话,黑魔公司用来悬赏通关玩家的100万奖金,对职业电竞选手来说其实算不上太大的金额。
甚至都有点配不上《战火降临》第一款虚拟实境游戏的身份,他们打一场传统电竞游戏的比赛,奖金也不比这个少。
吸引国内众多电竞俱乐部的主要原因,是《EO:战火降临》所具有的发展前景,再加上这款游戏虽然不是煌国公司研发的,但却是在煌国首发的,这可是煌国电竞圈在全球电竞界脱颖而出的好机会!况且,目前黑魔公司放出的,仅仅只是第一个先导资料片《逃生60′》,总奖金就已经高达300万了。
已经公布的,后面还有《求生3h》、《生存6h》、《逃亡12h》、《求活24h》等四个先导资料片,到时候的通关奖励总不至于比《逃生60′》还低吧?更别提《战火降临》正式运营后,官方会举办的竞赛活动。
所以现在国内的电竞俱乐部,没有一个是奔着那第一名的100万奖金去的,全都是奔着第一个通关,打出名气去的!黑魔公司目前放出的《逃生60′》,仅仅只是《战火降临》的一个局部小片段。
无论是世界背景还是玩法都还没有出现,只是用来让玩家们熟悉这款游戏的画面和操作的‘试玩版’,娱乐性不娱乐性的根本不重要!张旭目光炯炯的道:不过有一点小K你没说错,那就是咱们之前可能的确陷入了思维误区!不知道你们发现没有?这个先导资料片的标题虽然是‘逃生’,让玩家们体验战争来临时,普通人会遭遇的各种情景。
但是这款游戏的自由度超级高,几乎就是一个完全开放性的游戏环境,玩家在游戏场景中想干什么都可以!通关要求也仅仅只是让玩家,在乱军之中生存60分钟!无论玩家使用什么方法,只要能在恶劣的战场环境之中生存一个小时就好!那么一个小时之后会发生什么?我方援兵抵达,消灭敌军?被小K的提醒打开了思路的张旭,有些兴奋的推测道:游戏中模拟的,是现实中咱们煌国的真实环境,手无寸铁的普通老百姓,几乎不可能跟全副武装的士兵对抗……但是游戏里也没说不准玩家反抗啊?我觉得,这可能是黑魔官方故意用资料片标题设置的一个‘陷阱’!让玩家们误以为这个先导资料片的主要任务,就是在恶劣的战场环境中不断的逃跑,坚持生存60分钟!可实际上,生活在和平时代的普通老百姓,几乎是不可能在这种环境下生存下来的!而且从游戏内的一些设置来看,例如游戏开始时的空袭轰炸,逼迫玩家离开藏身的建筑物,在野外停留超过一分钟会发生意外,在密闭空间躲藏超过三分钟会被敌军士兵发现……等等,官方一直在逼迫和引导玩家不断的陷入危险之中!脑洞大开的张旭,斩钉截铁的道:这对手无寸铁的玩家来说,生存难度太高了,高到几乎不可能坚持60分钟!所以从一开始,这就是一个不可能完成的任务!SWE战临小队的成员都听傻了,可官方这么做的目的何在啊?要不怎么说黑魔官方的游戏程序员,忒塔玛坏呢?他们将游戏节奏设置的极快,让玩家在游戏过程之中几乎没有时间去思考这些问题。
这也符合普通人在突然面临战争时茫然无措的状态,既体现了战争的残酷,又留下了‘乱世出英雄’的伏笔!再加上官方故意悬赏百万,诱惑和误导玩家去争那个第一名,其实这个游戏根本就没有所谓的‘第一名’,只要能坚持到60分钟就算通关,那要是有两名以上的玩家幸存了下来,谁算是第一名?张旭pia~pia~的拍着脑门,懊恼自己之前没有想到这些,凭白浪费了这么多时间!旭哥!你balabala说了这么多!小K忍不住的吐槽道:咱们到底怎么样才能破局通关呢?哈哈!你还没听明白吗?其实官方已经暗示了通关方法啊!你们忘了咱们煌国在上个世纪的抗战时期,是怎么获得的胜利么?想通了的张旭哈哈大笑着,突然胡言乱语的唱起了歌来:团结就是力量!团结就是力量!这力量是铁!这力量是钢……我们都是神枪手,每一颗子弹消灭一个敌人……没有枪没有炮,敌人给我们造……啦啦啦~人多力量大,柴多火焰高!第782章 《战火降临:逃生60′》(6)卧槽!小K他们惊呆了,这怎么还唱上了?而且主要是还唱串了啊!咳咳……咱们煌国的国情跟白头鹰他们那边可不一样,但是咱们也有咱们的优势不是?人多啊!张旭很显然也是个音痴,也只记得那么几句歌词,所以唱了没两句就唱不下去了,嘿嘿尬笑道:这个游戏从一开始就不是单打独斗能够通关的,咱们进入游戏后虽然没有时间去考虑太多,但是官方也没限制咱们线下串联啊?而且你们注意到没有?咱们在游戏中,其实并不会碰到敌人的主力部队!除了一些敌军布防的阵地区,玩家在逃跑的时候遭遇的,都是以‘班’为单位的战斗小队!张旭兴奋道:这既是游戏背景,暗示敌方的主力部队正在跟我方部队交战,也是官方给玩家们留下来的一条活路!可是咱们玩家的数量有多少?不说是敌军的一百倍,最起码十倍是有吧?而且最重要的一点是,咱们煌国玩家开局的时候,普遍是没有武器的……但是敌人有啊!张旭越说越亢奋:一旦咱们从敌人手中抢到了武器,那意味着什么?小K一脸呆萌的捧哏:意味着什么?你怎么这么笨呐?咱们拿到了武器,《逃生60′》不就变成‘吃鸡大逃杀’了么?张旭手舞足蹈的比划着:别的咱们不行,吃鸡这不是咱们的老本行么?SWE战临小队的成员集体暴汗,这游戏居然还能这么玩的?但是想一想的确很有道理啊?我可算是看清楚黑魔官方的嫌恶心思了!他们这是跟国内其它那些妖艳贱货哄着玩家氪金不一样,他们这是反其道而行的在坑玩家啊!问题是,虽然被坑了,为什么我感觉却很爽呢?张旭嗨的都有些上头了,突然很想给自己配一首真相只有一个!的BGM,面红耳赤的道:遇到困难,克服困难,这特么才是玩游戏的成就感啊!而且官方悬赏的奖金里有陷阱!你们没发现,奖金和战榜积分的差距是100倍么?黑魔公司这是在暗示,相比那100万的奖金,第一名的1万战榜积分要珍贵一百倍啊!张旭语气异常肯定的道:如果没有猜错,这些战榜积分,恐怕就是后续几个资料片中,玩家们从我方军队手中兑换装备武器,用来保护自己的‘游戏币’!SWE战临小队的成员也被张旭给说激动了,小K兴奋道:旭哥,那我现在就联系老板,让其它分部的兄弟们都停一下,过来给咱们帮忙?光靠咱们电竞选手那几个人怎么够!把俱乐部的所有人,包括后勤的茶水小妹、做饭阿姨、门卫大爷都给发动起来!这不是咱们几个人能逞英雄的事!这是一场人民的战争!咱们要积极发动群众嘛!对了!这事小K你去跟老板商量!其他人抓紧时间跟我进游戏,我还有个想法要测试一下!我发现游戏里的‘NPC’虽然不会主动跟咱们交流,但是它们也是可以跟我们进行互动的,通过行为模拟,咱们没准能把NPC都给发动起来……诶?不对!张旭一边吩咐着,一边突然又想起什么似的嘟囔道:NPC应该也是一种‘资源’才对!不管了,先试试再说!快快快,动起来!动起来!摸妇!摸妇!摸妇!狗狗狗!说着,一群人赶紧行动了起来,重新回到了各自的位置上,扣上了固定弹力索进入了游戏。
因为虚拟实境游戏需要的游戏空间比较大,最起码在活动的时候不能互相碰撞到。
所以即便是有固定弹力索将他们限制在一定范围之内,每个人最少也要2×2的空间。
这么一来,以大会议室的面积,其实也容纳不了多少人。
不过好在这一行对办公环境的要求不高,不一定需要在繁华路段的高级写字楼,等价格高昂的地方租凭俱乐部场地。
相信以俱乐部老板的财力,在比较廉价的地方找到足够宽广的场地,来建立未来的战临训练室。
匆匆进入游戏进行测试的张旭一行人,发现之前的推测在游戏之中的确可以实现,在不计牺牲的情况下一拥而上,还真能消灭那些敌方士兵,从对方身上舔包抢到武器装备!唯一的问题就是,单以SWE电竞俱乐部的人力,还不足以对一支敌军小队造成压倒性的胜利,哪怕张旭他们动员了附近的NPC也不行。
因为NPC的行为是不可控的,它们只是量子智脑采集角色形象模板数据后,进行行为模拟出来的场景元素而已,和玩家们不怕死的心态相比,它们的行为模式更接近真正的普通人在遭遇危险时的反应。
所以张旭他们虽然能够勉强将NPC动员起来跟随自己行动,可是一旦遭遇需要拼命的战斗时,绝大多数NPC都会惊恐的惨叫着逃跑,而不是像张旭他们所设想的那样,英勇的冲上去成为替他们抵挡子弹的炮灰。
知道自己有些想简单了的张旭,只能暂时放弃了人民的战争这个念头。
在跟自己小队成员尝试了无数次之后,终于通过布置陷阱的方式,将一队敌军战士阴死在了他们藏身的建筑之中。
为此,他们一帮人还不得不在网络上,寻找了各种利用身边的生活物资布置陷阱的教程,又在现实里实地操作了半天才勉强掌握这种技能。
这也让他们意识到了这款虚拟实境游戏,跟以往的传统游戏不同的地方,那就是现实中所掌握的技能和身体条件,是可以带入游戏之中的!除此之外,从敌方士兵身上,拿到了武器装备的他们,又碰到了一个十分严重的问题。
那就是他们虽然都是FPS类游戏的精英玩家,知道各种枪械如何使用,但是现实里却根本就没有摸过真枪!这也就导致在高度真实的《战火降临》之中,即便他们拿到了枪械也打不准……知道怎么用,并不代表会用!。